水属性モンスターを主体にしたデッキ。
水属性には優秀なモンスターが揃い、その効果も豊富である。
加えてサポートカードが充実し、水属性だけに特化しても十分に優秀なデッキを作る事が可能である。
水属性で統一したデッキを作ることで得られるメリットを考えると以下のようなものが挙げられる。
《アビス・ソルジャー/Abyss Soldier》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1800/守1300 水属性モンスター1体を手札から墓地に捨てる。 フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用することが出来る。
《ジェネクス・ウンディーネ》 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1200/守 600 このカードが召喚に成功した時、 自分のデッキに存在する水属性モンスター1体を墓地に送る事で、 自分のデッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
《サルベージ/Salvage》 通常魔法 自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を手札に加える。
水属性のサポートには切り札と呼べるカードはなく、《伝説の都 アトランティス》のようにデッキ全体を底上げするようなものが目立つ。
また、《フェンリル》や《アビス・ソルジャー》といった地味なモンスターを上手に使うのが水属性デッキの醍醐味の一つといえる。
このデッキで最も重要なのは水属性モンスターの選択。
ここではその一例を挙げてみる。
このようにさまざまなカードがそろっている。
このあたりから自分の好みで選ぶといいだろう。
1500以上の水属性モンスターを主軸にしたタイプのビートダウン。
《アビス・ソルジャー》・《レクンガ》等の水属性の下級アタッカーが軸。
《レクンガ》の効果でモンスターを展開、《アビス・ソルジャー》で除去することでフィールドを制圧する。
他に採用するアタッカーには《ハイドロゲドン》・《アトランティスの戦士》・《ブリザード・ドラゴン》・《サイバー・シャーク》辺りがいいだろう。
また、《アビス・ソルジャー》の効果を重視するなら、通常モンスターの水属性アタッカーを採用するという手もある。
《ガガギゴ》・《暗黒の海竜兵》・《レインボー・フィッシュ》・《シーザリオン》等を《闇の量産工場》でサルベージするのである。
また、基本攻撃力が高いためサクリファイス・エスケープが可能な通常罠《水霊術−「葵」》を無理なく採用できる。
《サルベージ》で2枚サルベージできる、1500以下の水属性モンスターを主軸にしたタイプのビートダウン。
《グリズリーマザー》や《リバイバルスライム》により、大型モンスターによる戦闘破壊に強くなる。
また、《水面のアレサ》によるハンデスでハンド・アドバンテージも稼げる。
その他では、《オーシャンズ・オーパー》や《竜影魚レイ・ブロント》等が存在する。
モンスターが除去や戦闘で破壊された場合は《サルベージ》でサルベージすれば良い。
打点不足から《スター・ボーイ》や《ウォーターワールド》等の全体強化を採用しても良い。
ハイビート型とロービート型を合わせたタイプ。
攻撃力に拘らない採用ができるため、《フェンリル》の運用がしやすい。
自分に有利な状況を作り、ドローフェイズスキップによって止めを刺せる。
《スノーマンイーター》や《黄泉へ渡る船》、《水晶の占い師》などの守備的・受動的モンスターを採用したタイプ。
これに加えて《アビス・ソルジャー》や《水の精霊 アクエリア》等の除去、攻撃妨害モンスターを採用する。
また、それ以外にも《奈落の落とし穴》でボード・アドバンテージを稼いだり、《地砕き》・《地割れ》で対処する。
《爆風トカゲ》・《ペンギン・ナイトメア》・《ペンギン・ソルジャー》・《裏ガエル》というバウンスモンスターが基盤となる。
これらはリバースした時に効果を発動するため、相手・自分のターンに関わらず発動することが可能。
相手のターンでは戦闘時のリバース、自分のターンでは反転召喚することで効果を発動すればいい。
とくに《裏ガエル》はサイクル・リバースモンスターでもあるため、再利用が可能。
《次元幽閉》等の攻撃反応型罠で相手の攻撃を防ぎ、攻撃して来ないモンスターをバウンスしていけば相手の場を空にすることも比較的容易。
ただし、相手のターンではリバースするのに相手の攻撃宣言が必要になり、相手が攻撃宣言をする前に除去した場合、効果を発動することができないので注意が必要である。
【水属性】の王道。
レベル5・7のモンスターは召喚がかなり楽になる。
《海》として扱う効果も重要であり、《海竜−ダイダロス》・《マーメイド・ナイト》・《水陸両用バグロス Mk−3》・《コダロス》等を活かせるのも強み。
詳細は該当ページ参照。
《ウォーターワールド/Umiiruka》 フィールド魔法 全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力は400ポイントダウンする。
こちらは《伝説の都 アトランティス》の恩恵を授からないモンスターでも活用でき、下級モンスターをメインに考えた場合は、《伝説の都 アトランティス》よりも全体強化能力は高い。
リクルーターの《グリズリーマザー》や攻撃力不足の《フェンリル》は1900アタッカーになる。
アタッカーの《ハイドロゲドン》や《アビス・ソルジャー》もさらに強化できる。
ただし、守備力が下がってしまうため《スノーマンイーター》・《ペンギン・ナイトメア》・《サブマリンロイド》などの壁モンスターは採用し難い。
その特性上ビートダウン型のデッキになる。
【伝説の都 アトランティス】では採用され難いレベル6以上の水属性を軸にしたタイプ。
《マザー・ブレイン》や《サイレントアビス》、《アイス・ブリザード・マスター》が水属性関連の効果を持っている。
レベル6域では、《フロストザウルス》や《バイトロン》、《氷結界の虎将 ライホウ》等が採用圏内。
効果の発動はできないが、《氷帝メビウス》もアタッカーとして活用できる。
レベル8域では、《青氷の白夜龍》や《ブリザード・プリンセス》の存在が光る。
《アビス・ソルジャー》を中心にフィールドをコントロールする。
かつては《キラー・スネーク》を無限のコストとして興隆していた。
この戦術はその流れを組む、バウンスを軸に据えたある意味水属性らしいギミックである。
詳細は該当ページ参照。
《フェンリル》と《おジャマトリオ》のコンボで相手のドローを妨害するハンデスデッキ。
手札破壊は控えめで、デッキの性質はむしろ【フィフティ・フィフティ】に近い。
詳細は該当ページ参照。
《アイス・ブリザード・マスター/Ice Master》 効果モンスター 星8/水属性/魔法使い族/攻2500/守2000 自分フィールド上に存在する水属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、 このカードを手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度だけ、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に アイスカウンターを1つ置く事ができる。 このカードを生け贄に捧げる事で、 アイスカウンターが乗ったモンスターを全て破壊する。
水属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で特殊召喚できる《アイス・ブリザード・マスター》の特殊召喚に主眼を置いたデッキ。
生け贄要員は多数存在するが《黄泉ガエル》や《レクンガ》の効果で水属性を2体以上並べるタイプがお勧めである。
キーカードを揃える《スクリーチ》や《ボタニティ・ガール》に加えて《グリズリーマザー》を投入すればまさに【水属性】である。
大半が水属性の魚族を中心にしたデッキ。
切り札《超古深海王シーラカンス》を《伝説の都 アトランティス》によって召喚しやすくなるのは大きい。
通常モンスターも多数存在することから、《戦線復活の代償》を使う手もあり、その場合は《スクリーチ》・《ジェネクス・ウンディーネ》を用いたい。
こちらも水属性が大半を占める種族。
サポートカードはまだ少なく、主に《深海のディーヴァ》によるシンクロ召喚を狙う形になる。
特定モンスターの全体強化系のフィールド魔法の中で最高の1200ポイントという莫大な攻撃力ボーナスを得られるフィールド魔法《湿地草原》を中心としたデッキ。
詳細は該当ページ参照。
「ガエル」と名の付くカードを主軸にして戦うデッキ。
様々な構築タイプが存在し、投入するガエルの種類・枚数も大きく変わってくるので、詳しくは該当ページ参照。
専用サポートカードは少ないものの、様々なカードでサポートすることができる。
シリーズモンスターである氷結界を中心に戦うデッキ。
ロック寄りの戦術やシンクロ召喚を多用する。
《E・HERO アブソルートZero》を軸にした【水属性】・【E・HERO】の混合デッキ。
《ミラクル・フュージョン》に対応していることもあり、通常の【水属性】にE・HEROを少量採用するだけでも融合召喚できることがある。