【水属性】

 水属性モンスターを主体にしたデッキ
 水属性には優秀なモンスターが揃い、その効果も豊富である。
 水属性だけに特化しても十分に優秀なデッキを作る事が可能である。

 水属性で統一したデッキを作ることで得られるメリットを考えると…

  1. 《伝説の都 アトランティス》《ウォーターワールド》《ペンギン・ナイトメア》《スター・ボーイ》攻撃力増強効果を得られる。
  2. 《フェンリル》《水の精霊 アクエリア》特殊召喚しやすくなる。
  3. 《レクンガ》トークンを生み出す。
  4. 《アビス・ソルジャー》バウンス
  5. 《サルベージ》サルベージ
  6. 《エレメント・ヴァルキリー》《エレメント・ソルジャー》《エレメント・マジシャン》コントロール変更不可能にする。
  7. 《水霊術−「葵」》ハンデス

 やはり《伝説の都 アトランティス》を軸に戦うデッキ水属性の花形であろう。→【伝説の都 アトランティス】
 ここでは《ウォーターワールド》の方を解説する。

《ウォーターワールド/Umiiruka》
フィールド魔法
全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
守備力は400ポイントダウンする。

 《伝説の都 アトランティス》の恩恵を授からないモンスターを採用する場合はこちらとなる。
 《伝説の都 アトランティス》と違い守備力が下がるが、攻撃力の上昇値はこちらの方が高い。
 下級モンスターをメインに考えた場合は、《伝説の都 アトランティス》よりも全体強化能力は高い。
 リクルーター《グリズリーマザー》攻撃力不足の《フェンリル》は1900アタッカーになる。
 《ハイドロゲドン》の強化のために、《ウォーター・ドラゴン》を採用するデッキではこちらの方が良いだろう。
 《デスガエル》レベル5で、生け贄召喚発動条件なので《伝説の都 アトランティス》とは相性が悪い。
 この関係で、【カエル】?などカエルをメインに据える場合はこちらを優先することになる。
 《海》としては扱われないため、《海竜−ダイダロス》《マーメイド・ナイト》《水陸両用バグロス Mk−3》等は採用しない。

 普段の戦線維持モンスター《アビス・ソルジャー》が中心になるだろう。

《アビス・ソルジャー/Abyss Soldier》
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1800/守1300
水属性モンスター1体を手札から墓地に捨てる。
フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用することが出来る。

 《アビス・ソルジャー》は、レベル水属性の中では攻撃力こそ《アトランティスの戦士》に100劣る1800だがそれでも十分なアタッカー
 何よりもそのバウンス効果は非常に強力である。
 効果を使用するには水属性モンスターを捨てなければならないが、捨てるモンスター《サルベージ》で回収できるものが望ましい。

 《ペンギン・ナイトメア》《サブマリンロイド》は有力な戦力となり、《サルベージ》できる手札コストとしても利用できる。
 自己再生する《黄泉ガエル》墓地に送る?のが目的の《悪魂邪苦止》を使う場合は、優先的に手札コストとして利用したい。

それ以外のギミック

【アビス・コントロール】

 《アビス・ソルジャー》を中心にフィールドコントロールする。
 繰り返し効果発動することを目的とするならば《アビス・ソルジャー》コストとして《黄泉ガエル》や、《サルベージ》可能なモンスターを採用したい。
 かつては《キラー・スネーク》を無限のコストとして興隆していた。
 この戦術はその流れを組む、バウンスを軸に据えたある意味水属性らしいギミックである。
 《サルベージ》できる《ペンギン・ソルジャー》《ペンギン・ナイトメア》と共に《縮退回路》とのコンボを狙うのも面白い。  

ハイビート

 《アビス・ソルジャー》《レクンガ》《水の精霊 アクエリア》等の水属性下級アタッカーを主軸にしたタイプ。
 《レクンガ》《水の精霊 アクエリア》効果モンスターを展開、《アビス・ソルジャー》除去することでフィールドを制圧する。
 他に採用するアタッカーには《ハイドロゲドン》《アトランティスの戦士》《ブリザード・ドラゴン》がいいだろう。
 《アビス・ソルジャー》効果を重視するなら、通常モンスター水属性アタッカーを採用すると言う手もある。
 《ガガギゴ》《暗黒の海竜兵》《レインボー・フィッシュ》《シーザリオン》等を《闇の量産工場》サルベージするのである。
 また、基本攻撃力が高いためサクリファイス・エスケープ可能な通常罠《水霊術−「葵」》を無理なく採用できるデッキタイプである。

ロービートバウンス

 《サルベージ》で2枚サルベージできる1500以下の水属性モンスターを主軸にしたタイプ。
 《爆風トカゲ》《ペンギン・ナイトメア》《ペンギン・ソルジャー》という3種のバウンスモンスターが基盤となる。
 これらはリバース時に効果発動するため、相手自分ターンに関わらず発動することが可能。
 相手ターンでは戦闘時にリバースすれば良く、自分ターンでは反転召喚すれば良い。
 《次元幽閉》等の攻撃反応型罠で相手攻撃を防ぎ、攻撃して来ないモンスターバウンスしていけば相手の場を空にすることも可能。
 場持ちしやすい、水属性リクルーター《グリズリーマザー》自己再生持ちの《リバイバルスライム》で殴れば安定してダメージを与えられる。
 また、モンスター除去されれば《サルベージ》サルベージすれば良い。
 フィニッシャーには《アビス・ソルジャー》が適任。

【カエル】?

 《悪魂邪苦止》《デスガエル》コンボを軸とする。
 《デスガエル》生け贄召喚発動条件な為に《伝説の都 アトランティス》は使い難い。
 《悪魔ガエル》も同時に採用すべきだろう。
 《伝説の都 アトランティス》と相性が悪いのは《デスガエル》のみ。
 そのため、《悪魂邪苦止》《悪魔ガエル》のコンビだけを採用するならどちらでもかまわない。
 《悪魂邪苦止》コンボとして効率良く墓地に送る?《アビス・ソルジャー》は重要なサポートとなる。
 詳しくは【カエル】?を参照。

《ウォーター・ドラゴン》

 《ハイドロゲドン》をすぐに並べたいので、より攻撃力を高める《ウォーターワールド》を採用したい。
 自分バトルフェイズ中に、攻撃を終えた《ウォーター・ドラゴン》《破壊輪》等で破壊するのも手。
 そのまま《ハイドロゲドン》2体と《オキシゲドン》召喚連続攻撃が可能で、《融合解除》のように使える。
 モンスター3体の直接攻撃が通れば、勝利は目前である。
 《破壊指輪》《サンダー・ブレイク》《死者への供物》などを用意しておこう。

《フェンリル》

 《フェンリル》《おジャマトリオ》コンボ相手ドローを妨害するハンデスデッキ。
 手札破壊は控えめで、デッキの性質はむしろ【フィフティ・フィフティ】に近い。
 これに《サブマリンロイド》《追い剥ぎゴブリン》コンボ加えることで、よりハンデスに特化した【フェンリルハンデス】になる。
 主な勝ち筋は《サブマリンロイド》ダイレクトアタックであり、《フェンリル》はあくまで補助・妨害要員として用いる。
 デッキの平均攻撃力がかなり低くなるため、《魔のデッキ破壊ウイルス》が弱点となる。

【レクンガ】

 《レクンガ》トークン生成は何かと便利。
 【伝説の都 アトランティス】《モンスターゲート》を採用した時には活躍する。

ピーピングハンデス

 《N・アクア・ドルフィン》《水霊術−「葵」》をメインとしたピーピングハンデス型のデッキ
 上記のピーピングカード《マインドクラッシュ》《異次元の指名者》を絡め、相手手札をズタズタにする。
 ハンデスを恐れて伏せられたカード《氷帝メビウス》破壊する。
 バウンス効果を持つ《アビス・ソルジャー》《ペンギン・ナイトメア》とも相性がいい。

 ただし、手札もしくは生け贄コストを必要とするカードを多用するため、こちらも相当数の手札を消費することとなってしまう。

バニラ水属性

 水属性通常モンスターはステータスが優秀なモンスターが多い。
 特に上級には《フロストザウルス》《半魚獣・フィッシャービースト》《ギガ・ガガギゴ》《ジェノサイドキングサーモン》がいる。

デッキ構築に際して

 このデッキで最も重要なのは水属性の選択。
 ここではその一例を挙げてみる。

 このようにさまざまなカードがそろっている。
 このあたりから自分の好みで選ぶといいだろう。

代表的なカード

キーカード

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