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*【正規融合】 [#z47f7a42]
第1期から存在する[[魔法カード]]「[[《融合》]]」を軸に戦う[[デッキ]]。~
[[《融合》]]は非常に[[手札]]消費が多い魔法なので、それをいかに解消するかがこの[[デッキ]]の肝である。~
《融合/Polymerization》
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
**[[デッキ]]構築 [#ocfdec3c]
[[《融合》]]が[[キーカード]]なので、[[《融合》]]を[[手札]]に[[加える]]事が最優先。~
[[デッキ]]から[[サーチ]]するために[[《沼地の魔神王》]]や[[《E・HERO フォレストマン》]]、[[《融合賢者》]]を採用した方がよい。~
これらを採用すれば、[[《融合》]]を手にする[[確率]]が大きく上がり、融合召喚できる理想の手札にしていくことができる。~
また、保険として[[《封印の黄金櫃》]]や[[《タイムカプセル》]]の採用もあり。~
次に、優先されるのは、[[融合召喚]]する[[融合モンスター]]と[[融合素材]]モンスターの選択である。~
[[融合素材]]モンスターの片割れは[[融合素材代用モンスター]]でも大丈夫。(むしろ、片割れは融合素材代用モンスターの方がいい。)~
故に、正規の[[融合素材]]モンスターと[[融合モンスター]]は単体でも使用に堪えるモンスターを選択する。~
-使用に堪える[[融合素材]]と[[融合モンスター]]
--[[《サンダー・ドラゴン》]]→[[《双頭の雷龍》]]
--[[《闇魔界の戦士 ダークソード》]]→[[《闇魔界の竜騎士 ダークソード》]]
--[[《ダーク・ヒーロー ゾンバイア》]]→[[《異星の最終戦士》]]
--[[《慈悲深き修道女》]]→[[《聖女ジャンヌ》]]
--[[《ブローバック・ドラゴン》]]→[[《ガトリング・ドラゴン》]]
--[[《デス・カンガルー》]]→[[《マスター・オブ・OZ》]]
--[[《バスター・ブレイダー》]]→[[《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]]
--[[《クリッター》]]→[[《クリッチー》]]
--[[《ヒューマノイド・スライム》]]→[[《ヒューマノイド・ドレイク》]]
最後に[[融合素材代用モンスター]]等の[[融合召喚]]及び、[[融合モンスター]]をサポートするカードを採用していく。~
-[[融合素材代用モンスター]]の選択理由~
--[[《沼地の魔神王》]]→[[《融合》]]を[[サーチ]]
--[[《融合呪印生物−闇》]]→[[融合召喚]]以外にも[[特殊召喚]]できる[[闇属性]]モンスターの[[特殊召喚]]
--[[《融合呪印生物−光》]]→[[融合召喚]]以外にも[[特殊召喚]]できる[[光属性]]モンスターの[[特殊召喚]]
--[[《融合呪印生物−地》]]→[[融合召喚]]以外にも[[特殊召喚]]できる[[地属性]]モンスターの[[特殊召喚]]
--[[《沼地の魔獣王》]]→[[《沼地の魔神王》]]と同じく[[《サルベージ》]]で回収できる。~
--[[《破壊神ヴァサーゴ》]]→[[天魔神]]、[[《ダーク・ネクロフィア》]]等の[[特殊召喚]]要員
--[[《心眼の女神》]]→[[天魔神]]、[[《神聖なる魂》]]等の[[特殊召喚]]要員
--[[《イリュージョン・シープ》]]→[[《レスキューキャット》]]で[[リクルート]]できる。~
***多量のカード消費を補うために [#b63d1a4b]
[[《融合》]]は最低でもカード3枚を消費すると言う非常に効率の悪いカードである。~
([[融合素材]]で最低2枚を消費し、更に[[《融合》]]1枚を墓地に送り、[[融合モンスター]]1体を[[召喚]]する。)~
つまり、[[融合召喚]]は2枚分の[[ディスアドバンテージ]]を負うことになる効率の悪い[[モンスターの召喚]]方法である。~
そこで、それらを補うために次のカードのうちいくつかを採用しておくべきである。~
《貪欲な壺/Pot of Avarice》
通常魔法
自分の墓地からモンスターカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
[[墓地]]へ送られた[[融合素材]]モンスターをこのカードで回収すれば再び[[融合素材]]として使用できる機会が来ることもある。~
特に[[《サンダー・ドラゴン》]]や[[《沼地の魔神王》]]とは好相性で[[発動条件]]を満たすのにも使える。~
《融合回収/Fusion Recovery》
通常魔法
自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と、
融合に使用した融合素材モンスター1体を手札に加える。
こちらも2枚[[サルベージ]]して[[融合素材]][[モンスター]]を[[手札]]に[[戻す]]事ができるので[[融合召喚]]を再度狙うことができる。~
《遠心分離フィールド/Centrifugal Field》
フィールド魔法
融合モンスターがカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、
その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を
自分の墓地から選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
《ブランチ/Branch!》
永続魔法
融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、
自分の墓地に存在する融合モンスターの融合に使用した
融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
こちらは[[融合素材]]を[[フィールド]]に[[戻す]]事ができる[[魔法カード]]。~
[[融合素材]]のステータスが高いのなら再び[[融合召喚]]に持っていくこともできる。~
**[[《融合》]]に類似した[[融合召喚]]カード [#k6a04543]
《フュージョン・ゲート/Fusion Gate》
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。
この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、
ゲームから除外される。
[[フィールド魔法]]であることを生かし[[《テラ・フォーミング》]]による[[サーチ]]から[[融合召喚]]が狙える。~
だが素材を[[除外]]してしまうため[[《貪欲な壺》]]や[[《融合回収》]]とは相性が悪い。~
ただ今度は[[《異次元からの帰還》]]や[[《次元融合》]]などからの連続[[融合召喚]]なども狙えるようになる。~
《パワー・ボンド/Power Bond》
通常魔法
手札またはフィールド上から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
このカードによって特殊召喚したモンスターは、
元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。
発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは
特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
《ビークロイド・コネクション・ゾーン/Vehicroid Connection Zone》
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって
決められたモンスターを墓地へ送り、「ビークロイド」と名のついた
融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
このカードによって特殊召喚したモンスターは、
魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されず、
効果を無効化されない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
《ダーク・フュージョン》
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、悪魔族の融合モンスター1体を
融合デッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の魔法・罠・効果モンスターの
効果の対象にならない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
[[特殊召喚]]できる[[融合モンスター]]の種類は限られるが、[[《融合》]]にはないモンスター強化効果を持つ。~
[[融合モンスター]]を絞り込めば、4枚目以降の[[《融合》]]として採用可能である。~
**[[《融合》]]と運用が異なる[[融合召喚]]カード [#hb5c8a64]
《未来融合−フューチャー・フュージョン/Future Fusion》
永続魔法(制限カード)
自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを
墓地へ送り、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを
自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
このカードは[[デッキ]]からモンスターを選択して[[融合召喚]]を狙えるが、[[融合素材代用モンスター]]を選択できない事に注意。~
しかし、[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]等の[[融合素材代用モンスター]]が使えないモンスターを[[融合召喚]]するには便利。~
(詳細は[[【未来融合】]]へ)~
《オーバーロード・フュージョン/Overload Fusion》
通常魔法(制限カード)
自分のフィールド上または墓地から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
闇属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
《龍の鏡/Dragon's Mirror》
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
《ミラクル・フュージョン/Miracle Fusion》
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
「E・HERO」と名のついたの融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
《ダーク・コーリング》
通常魔法
自分の手札または墓地から融合モンスターカードによって決められた
モンスターを1体ずつゲームから除外し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ
特殊召喚できる融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとする。)
対象は限定されているものの2回目以降の[[融合]]を[[墓地]]利用によって解消できる。~
[[デメリット]]に関しては[[《フュージョン・ゲート》]]とほぼ同じだが[[ディスアドバンテージ]]が非常に少ない。~
能動的にカードを墓地へ送ることができるようにするのもいいだろう。~
また一度[[《融合》]]した組み合わせで再び[[融合召喚]]を狙えるのも利点。~
ただし、[[《ダーク・コーリング》]]を除き[[手札融合]]できないことに注意が必要。~
[[《ダーク・コーリング》]]は[[手札融合]]が可能だが、代わりに[[フィールド]]上から[[融合]]できないことに注意。~
**[[デッキ]]の亜種 [#w519eba1]
***[[【E・HERO】]] [#aef1630c]
上記の[[《融合》]]関係のカードのほかに[[《ミラクル・フュージョン》]]や[[《増援》]]などの優秀なサポートを持つ。~
[[《融合》]]の関係がタコ足配線のようになっているため、[[《融合回収》]]などを生かしやすい。
***[[【凡骨融合】]] [#h192abf6]
[[《凡骨の意地》]]を生かした、[[《F・G・D》]]の【正規融合】。~
広義的には[[融合素材]]が[[通常モンスター]]の[[融合モンスター]]を[[正規融合]]で出す[[デッキ]]。~
***[[【サイバー・ドラゴン】]] [#idf51810]
[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[融合モンスター]]は共通で上記の組み合わせでしか[[融合召喚]]できないというテキストを持っている。~
そのため、[[融合素材代用モンスター]]を使えず、[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]を使って[[正規融合]]する事になる。~
しかし、元よりリスクを負う代わりに爆発力の高い[[《パワー・ボンド》]]の方が使用頻度が高い。~
***【水属性融合】 [#wc2f1ca5]
[[《沼地の魔神王》]]と[[《沼地の魔獣王》]]が[[《サルベージ》]]で回収できることに目をつけた[[デッキ]]。~
[[《E・HERO バブルマン》]]や[[《ヒューマノイド・スライム》]]や[[《ひょうすべ》]]等の[[融合素材]]を採用すれば、ますます[[《サルベージ》]]が活躍する。~
***【地属性融合】 [#zd3021ed]
[[《E・HERO フォレストマン》]]や[[《融合呪印生物−地》]]が[[地属性]]である事に目を付けた[[デッキ]]。~
両者とも[[《巨大ネズミ》]]から[[リクルート]]できるのにも注目したい。~
**代表的なカード [#u058fe78]
-[[《融合》]]
-[[《沼地の魔神王》]]
-[[《融合賢者》]]
-[[《融合回収》]]
-[[《遠心分離フィールド》]]
-[[《ブランチ》]]
-[[《フュージョン・ゲート》]]
-[[《パワー・ボンド》]]
-[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]
-[[《ダーク・フュージョン》]]
-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]
-[[《オーバーロード・フュージョン》]]
-[[《龍の鏡》]]
-[[《ミラクル・フュージョン》]]
-[[《ダーク・コーリング》]]
//-[[《超融合》]]
**関連リンク [#oddd5f47]
-[[融合]]
-[[正規融合]]
-[[デッキ集]]