*【正規融合】 [#z47f7a42] #contents **[[デッキ]]の概要 [#u23203e3] 第1期から存在する[[魔法カード]][[《融合》]]を軸に戦う[[デッキ]]。~ [[《融合》]]は非常に[[手札]]消費が多い[[魔法カード]]なので、それをいかに解消するかがこの[[デッキ]]の肝である。~ 後に[[E・HERO]]等の[[融合召喚]]を軸とした[[カテゴリ]]や、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]等の類似[[効果]]を持つ[[カード]]が登場したため、[[デッキの派生>#w519eba1]]も多様に存在する。~ 《融合/Polymerization》 通常魔法 手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を エクストラデッキから特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#ocfdec3c] まずは[[《融合》]]を[[手札]]に[[加える]]事を優先する。~ そして、それを利用して[[融合召喚]]を行うため、[[融合モンスター]]と[[融合素材]]を吟味する。~ [[融合素材]]には、[[融合素材代用モンスター]]を使う事も考えられる。~ むしろ[[融合モンスター]]に幅を出すためにも、[[融合素材代用モンスター]]の使用は必須となるだろう。~ ***[[モンスターカード]]について [#d7b0aa67] -[[《沼地の魔神王》]]・[[《E・HERO フォレストマン》]]~ [[《融合》]]を[[サーチ]]できる。~ 前者は[[融合素材代用モンスター]]、後者は[[E・HERO]]として[[融合素材]]にもなるので、幅広く活躍してくれるだろう。~ -[[融合素材代用モンスター]]~ 多種多様に存在するが、どれも一長一短であり、[[デッキ]]コンセプトに合ったものを選択したい。~ 上記の[[《沼地の魔神王》]]の他には、以下のようなものが考えられる。~ --[[《沼地の魔獣王》]]~ [[《沼地の魔神王》]]には一歩[[汎用性]]で劣るが、併用する事で[[《サルベージ》]]が[[発動]]しやすくなる。~ [[水属性]]の[[融合素材]]と併用すると良い。~ --[[《破壊神 ヴァサーゴ》]]~ [[《魔界発現世行きデスガイド》]]での[[リクルート]]が可能。~ この場合直接[[融合素材]]にする事ができないので、[[墓地融合]]を軸とする、あるいは併用する形を取ると良い。 --[[《心眼の女神》]] [[レベル]]4の[[融合素材代用モンスター]]では最大[[ステータス]]。~ この点にはあまり意味がないものの、[[エクシーズ召喚]]が狙いやすく、[[カオス]]などの[[コスト]]も捻出しやすい。 --[[融合呪印生物]]~ [[起動効果]]で、擬似的な[[融合召喚]]を行える。~ 3種存在するので、採用する[[融合モンスター]]に合ったものを選びたい。~ -[[《E・HERO プリズマー》]]~ [[デッキ]]の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]とともに、[[カード名]]を得ることで[[融合素材]]となる。~ [[融合素材代用モンスター]]との併用も可能であり、加えて[[サーチ]]・[[リクルート]]が容易。~ [[墓地]]に行ったあとは[[《ミラクル・フュージョン》]]で利用できる点も優秀であり、特に[[サルベージ]]能力を持つ[[《E・HERO The シャイニング》]]に繋げやすいため、追撃・切り返しの一手として重宝する。 -[[《クリッター》]]~ 自身が[[《クリッチー》]]の[[融合素材]]であるため、[[《E・HERO プリズマー》]]で容易に[[墓地へ送る]]事ができる。~ これにより[[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《リミット・リバース》]]が格段に使いやすくなるため、[[融合素材]]の収集や、[[蘇生制限]]を満たした[[融合モンスター]]での制圧に間接的な貢献をする。~ -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[融合召喚]]と重ねて[[手札]]を消費するが、ダブついた[[《融合》]]や専用[[サポートカード]]など、状況によって不要な[[魔法カード]]を処理しつつ、[[融合素材]]を確保できる。~ [[《E・HERO プリズマー》]]を経由する事で[[レベル]]に関係なく[[融合召喚]]の補助も可能であり、タイムラグは発生するが、[[《E・HERO エアーマン》]]を経由すれば[[ディスアドバンテージ]]も抑えやすい。~ [[墓地]]にたまった[[モンスター]]や、[[効果]]を持たない[[融合モンスター]]を利用できる[[《ダイガスタ・エメラル》]]などの[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ -[[融合モンスター]]~ 種類こそ多いが、扱いやすいものは少数に限られる。~ 以下は、その中で[[融合素材]]も含めて扱いやすいものを列挙する。~ 先述の通り[[融合素材]]は両方採用せずとも、[[融合素材代用モンスター]]に頼れば良い。~ 特定の[[モンスター]]のみを軸としたものに関しては、派生[[デッキ]]を参照。~ --[[《ナイトメアを駆る死霊》]]~ [[《魂を削る死霊》]]自体の性能が高いため、[[融合召喚]]の難易度も低く、[[《融合呪印生物−闇》]]の[[起動効果]]も利用しやすい。~ その分、わざわざ[[融合召喚]]する意義も小さいが、[[正規融合]]であれば[[蘇生]]による使い回しが可能になる。 --[[《闇魔界の竜騎士 ダークソード》]]~ [[融合素材]]はともに[[サポートカード]]が豊富であるものの、共通して扱えるものが少ないため[[融合召喚]]時の[[ディスアドバンテージ]]を回復しにくい。~ [[ユニオン]]の性質を利用しながら、やはり[[融合召喚]]を補助的に利用するにとどめたほうが安定性は高い。~ --[[《異星の最終戦士》]]~ 強力な[[ロック]][[効果]]を持ち、[[融合素材]]が[[《沼地の魔神王》]]とは[[《サルベージ》]]を、[[E・HERO]]とは[[《増援》]]を共有できるなどそれなりに扱いやすい。~ 速度が重要な一方、自身の[[効果]]から[[融合召喚]]の回数自体はあまり重要ではない。~ 基本的にほかの[[融合モンスター]]とは相性が悪いので、自身が[[除去]]された際に[[《ミラクル・フュージョン》]]で切り返す、あるいは[[《リビングデッドの呼び声》]]で使い回すといった流れが基本になる。~ --[[《双頭の雷龍》]]~ 能力はあまり高くないが、[[融合素材]]の[[効果]]によって、[[ディスアドバンテージ]]を抑えられる。~ これだけならば[[《ジェムナイト・ジルコニア》]]に劣りがちであるものの、同時に[[墓地アドバンテージ]]を確保しやすい。~ [[カオス]]やライトレイの併用、あるいは[[《サイバー・ドラゴン》]]などの同[[レベル]][[モンスター]]を併用し[[エクシーズ召喚]]も狙うといった構築で優位性を発揮できる。~ [[融合召喚]]を選択肢の一つにとどめ、[[《E・HERO フォレストマン》]]等と共に[[【爆風ロケット】]]のような[[手札コスト]]中心の構築にするのも手である。~ この場合、負担を軽減しやすく連携の図りやすい[[E・HERO]]を積極的に併用したい。 --[[《ガトリング・ドラゴン》]]~ [[《オーバーロード・フュージョン》]]に対応するが、その分[[融合素材]]は[[重い]]。~ [[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]とも使い分けが可能になる[[《E・HERO プリズマー》]]、[[闇属性]][[サポートカード]]を共有できる[[《融合呪印生物−闇》]]を上手く利用したい。~ [[融合素材]]の能力が高いため、[[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《闇次元の解放》]]で[[特殊召喚]]を狙っても良い。~ [[帰還]]を戦術に組み込むならば、[[効果]]の利用と[[融合素材]]代用の両方が行える[[《ファントム・オブ・カオス》]]も併用の余地がある。~ --[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]~ [[《龍の鏡》]]による補助が可能であり、[[《召喚師のスキル》]]での[[サーチ]]が容易。~ [[聖刻]]を絡める事で[[リクルート]]・[[蘇生]]も可能になるが、[[《龍の鏡》]]とは喰い合う部分もある。~ --[[《マスター・オブ・OZ》]]~ [[《融合呪印生物−地》]]などを利用でき、[[ステータス]]も高い。~ しかし他の[[融合モンスター]]と比べ、[[ディスアドバンテージ]]を軽減する手段に恵まず、[[《青眼の究極竜》]]よりも結果として重くなりがちである。~ [[獣族]]の[[サポートカード]]などを中心に構築する必要があるだろう。~ この場合[[《コアラッコアラ》]]も併用できるか。 ***[[魔法・罠カード]]について [#w0615444] 直接的な[[サポートカード]]の他、[[融合召喚]]は[[手札]]消費が激しいため、それを補うものを採用したい。~ -[[《融合賢者》]]~ [[《沼地の魔神王》]]や[[《E・HERO フォレストマン》]]と同様の働きをする。~ この2枚に比べて再利用が難しく他の用途にも使いづらいため、[[魔法・罠カード]]の比重が気になるならば採用しないのも手である。~ -[[《封印の黄金櫃》]]・[[《タイムカプセル》]]~ タイムラグはあるものの、[[《融合》]]の他、各種[[融合素材]]等も[[サーチ]]できる。~ -[[《貪欲な壺》]]~ [[墓地]]へ送られた[[融合素材]]を回収すれば、再び[[融合素材]]にできる。~ 特に[[《サンダー・ドラゴン》]]や[[《沼地の魔神王》]]とは好相性で、[[発動条件]]を満たすのにも使える。~ -[[《融合回収》]]~ こちらも2枚[[サルベージ]]して[[融合素材]]を[[手札]]に[[戻せる>戻す]]ので、[[融合召喚]]を再度狙える。~ -[[《遠心分離フィールド》]]・[[《ブランチ》]]~ [[融合素材]]を[[フィールド]]に[[戻せる>戻す]]。~ [[融合素材]]の[[ステータス]]が高いのなら、再び[[融合召喚]]に持っていける。~ -[[《融合解除》]]~ [[オーバーキル]]にもなりやすいが、[[サクリファイス・エスケープ]]や[[連続攻撃]]を狙える。~ ***[[《融合》]]以外の[[融合]][[カード]] [#k6a04543] [[《融合》]]は[[サポートカード]]が豊富なものの、[[手札]]消費が激しい弱点を持つ。~ そこで現在多く存在する[[《融合》]]以外の[[融合召喚]]を行える[[カード]]を考える。~ 時には共存させ、時にはどちらかのみを採用し、プレイスタイルや[[環境]]に合った[[デッキ]]構築を目指したい。~ -[[《フュージョン・ゲート》]]~ 永続的に[[融合召喚]]を行える[[フィールド魔法]]。~ [[《テラ・フォーミング》]]での[[サーチ]]から[[融合召喚]]が狙える。~ ただし[[融合素材]]を[[除外]]してしまうため、[[《貪欲な壺》]]や[[《融合回収》]]とは相性が悪い。~ そこで、[[《異次元からの帰還》]]等からの連続[[融合召喚]]を狙うと良い。~ //そこで、[[《異次元からの帰還》]]や[[《次元融合》]]等からの連続[[融合召喚]]を狙うと良い。~ [[《次元誘爆》]]による[[サクリファイス・エスケープ]]や[[連続攻撃]]も魅力。~ -[[《パワー・ボンド》]]・[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]・[[《ダーク・フュージョン》]]~ [[特殊召喚]]可能な[[融合モンスター]]は限られるが、[[《融合》]]にはない[[モンスター]][[強化]]ができる。~ [[融合モンスター]]を絞り込めば、第二の[[《融合》]]として採用可能である。~ //-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]~ //[[デッキ]]からの[[融合召喚]]を狙えるが、[[融合素材代用モンスター]]を選択できない。~ //しかし、[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]等の[[融合素材代用モンスター]]が使えない[[融合モンスター]]を[[融合召喚]]するには便利である。~ //詳細は[[【未来融合】]]へ。~ -[[《オーバーロード・フュージョン》]]・[[《龍の鏡》]]・[[《ミラクル・フュージョン》]]・[[《ダーク・コーリング》]]~ [[対象]]は限定されているものの、2回目以降の[[融合]]を[[墓地]]で行える。~ [[デメリット]]に関しては[[《フュージョン・ゲート》]]とほぼ同じだが、[[ディスアドバンテージ]]が非常に少ない。~ 主軸とする[[融合モンスター]]が対応していない場合でも、相性が良い[[モンスター]]同士で自然と[[融合召喚]]が狙える場合もある。~ 特に[[《E・HERO プリズマー》]]を採用する場合、[[アドバンテージ]]を稼げる[[《E・HERO The シャイニング》]]や[[《E・HERO アブソルートZero》]]が利用しやすく強力である。~ //能動的に[[カード]]を[[墓地へ送る]][[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]等と組み合わせれば、理想的。~ ただし、[[《ダーク・コーリング》]]を除き[[手札融合]]ができない。~ 代わりに[[《ダーク・コーリング》]]は[[フィールド]]上での[[融合]]ができない。~ **[[デッキ]]の種類 [#jfd73058] ***[[水属性]]軸 [#wc2f1ca5] [[《沼地の魔神王》]]と[[《沼地の魔獣王》]]が[[《サルベージ》]]で回収できることに目をつけた[[デッキ]]。~ [[《E・HERO バブルマン》]]や[[《ヒューマノイド・スライム》]]、[[《ひょうすべ》]]等の[[融合素材]]を採用すれば、ますます[[《サルベージ》]]が活躍する。~ ***[[地属性]]軸 [#zd3021ed] [[《E・HERO フォレストマン》]]や[[《融合呪印生物−地》]]が[[地属性]]である事に目を付けた[[デッキ]]。~ 両者とも[[《巨大ネズミ》]]から[[リクルート]]できるのにも注目したい。~ **[[デッキ]]の派生 [#w519eba1] ***[[【E・HERO】]] [#aef1630c] [[融合召喚]]を得意とする[[E・HERO]]を軸とした[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページを参照。 ***[[【ジェムナイト】]] [#hcc0a7d9] 専用の[[融合モンスター]]を多数抱えるとともに、連続した[[融合召喚]]が可能な[[ジェムナイト]]を軸とした[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページを参照。 ***[[【サイバー・ドラゴン】]] [#idf51810] [[《サイバー・ドラゴン》]]系統の[[融合モンスター]]を扱う[[デッキ]]。~ [[《パワー・ボンド》]]や[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を使っての、[[1ターンキル]]を得意とした。~ 詳しくは当該ページを参照。 ***[[【レインボー・ネオス】]] [#xaed1430] [[召喚条件]]は厳しいが、圧倒的な[[ステータス]]を持つ[[《レインボー・ネオス》]]の[[融合召喚]]をメインとする[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページを参照。 ***[[【Dragoon D−END】]] [#of4979c9] 場持ちが良く、[[サポートカード]]も豊富な[[《Dragoon D−END》]]の[[融合召喚]]をメインとする[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページを参照。 ***[[【ブラック・パラディン】]] [#rd296be6] 多様な[[効果]]を持つ[[《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]]の[[融合召喚]]をメインとするデッキ。~ 詳しくは当該ページを参照。 ***[[【究極竜騎士】]] [#e9bf6af4] 最大の固定[[ステータス]]を持つ[[《究極竜騎士》]]の[[融合召喚]]をメインとするデッキ。~ 詳しくは当該ページを参照。 ***[[【凡骨融合】]] [#h192abf6] [[通常モンスター]]を[[融合素材]]とし、その[[サポートカード]]の[[《凡骨の意地》]]で[[手札]]消費を補う。~ 詳しくは当該ページを参照。 ***【融合天魔神】 [#i5c02dfe] [[《心眼の女神》]]が[[光属性]]・[[天使族]]、[[《破壊神 ヴァサーゴ》]]が[[闇属性]]・[[悪魔族]]であることに目をつけ、[[天魔神]]を織り交ぜた[[デッキ]]。~ 自身が[[光属性]]・[[天使族]]であり、[[融合素材]]がそれぞれ[[光属性]]・[[天使族]]と[[闇属性]]・[[悪魔族]]である[[《聖女ジャンヌ》]]が相性がよい。 **この[[デッキ]]の歴史 [#y3faefcc] [[マスタールール]]以降、[[エクストラデッキ]]の枚数に制限ができた。~ そのため、[[【E・HERO】]] 等[[融合モンスター]]の種類や枚数が元々多い[[デッキ]]はかなりの影響を受けている。 **代表的なカード [#u058fe78] -[[融合]] -[[フュージョン]] **関連リンク [#oddd5f47] -[[正規融合]] -[[【E・HERO】]] -[[【ジェムナイト】]] -[[【サイバー・ドラゴン】]] -[[【レインボー・ネオス】]] -[[【Dragoon D−END】]] -[[【ブラック・パラディン】]] -[[【究極竜騎士】]] -[[【凡骨融合】]] -[[デッキ集]]