生け贄を積極的に確保して最上級モンスター・上級モンスターを生け贄召喚するデッキ及びその総称。
《火之迦具土》や《古代の機械巨人》等の特殊召喚できないモンスターや、帝モンスター等の生け贄召喚に成功した時に効果を発動するモンスターを主軸に、高い攻撃力とパワフルな効果で、相手を圧倒するパワーデッキである。
このデッキでは生け贄召喚の生け贄を確保する手段を作ることが最優先になる。
コントロール奪取カードや壁モンスター、そして特殊召喚カードを使う。
生け贄召喚は場のアドバンテージを得られない。
生け贄召喚で何らかのアドバンテージを得られるようにしたい。
生け贄のディスアドバンテージや、生け贄召喚直後のアドバンテージなどをしっかりと考えて構築しよう。
《黄泉ガエル/Treeborn Frog》 効果モンスター(制限カード) 星1/水属性/水族/攻 100/守 100 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果は自分フィールド上に「黄泉ガエル」が 表側表示で存在する場合は発動できない。
スタンバイフェイズに墓地から特殊召喚する起動効果を使う。
自分のフィールド上に魔法・罠カードが存在すると効果を発動できないので、罠カードの選択肢が狭まる。
《おろかな埋葬》でデッキから墓地に送る?ことでサーチが可能。
《ダンディライオン/Dandelion》 効果モンスター(制限カード) 星3/地属性/植物族/攻 300/守 300 このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に「綿毛トークン」 (植物族・風・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。 このトークンは特殊召喚されたターン、生け贄召喚のための生け贄にはできない。
墓地に送られた?時に発動するトークンを生成する誘発効果を使う。
破壊された時、手札から捨てられた時、生け贄に捧げられた時と幅広い場面で効果を発揮する。
《冥府の使者ゴーズ/Gorz the Emissary of Darkness》 効果モンスター(制限カード) 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500 自分フィールド上にカードが存在しない場合、 相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、 このカードを手札から特殊召喚することができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、 受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。 ●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」 (天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。 このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。 ●カードの効果によるダメージの場合、受けたダメージと同じダメージを 相手ライフに与える。
自身を特殊召喚し、トークンを生成する誘発効果を使う。
戦闘ダメージを受けるために、フィールド上にカードを出さないプレイをすることもあるだろう。
戦闘で破壊されないモンスターを採用する事が多い。
《魂を削る死霊》《マシュマロン》《ジェルエンデュオ》はその代表。
召喚条件の緩い特殊召喚可能なモンスターを採用する事が多い。
《サイバー・ドラゴン》《マジック・ストライカー》《俊足のギラザウルス》《デビルズ・サンクチュアリ》がその代表。
属性を統一し、《ギガンテス》《水の精霊 アクエリア》等を採用するのも手。
墓地に送られた?、リバース時にデッキからモンスターを特殊召喚するモンスターを使う。
《素早いモモンガ》《墓守の偵察者》はその代表だろう。
モンスターカードになる罠カードを使う。
《死霊ゾーマ》や《メタル・リフレクト・スライム》がその代表。
《王宮のお触れ》や除去に弱い。
相手モンスターのコントロールを得る魔法カードを使う。
《洗脳−ブレインコントロール》がその代表。
《エネミーコントローラー》や《強制転移》が使われることもある。
コストや転移対象には《スケープ・ゴート》や《黄泉ガエル》が便利。
上記のように、生け贄召喚にはボード・アドバンテージを失う危険がある。
つまり、それを取り返したり軽減することはこのようなデッキでは重要なのだ。
失うボード・アドバンテージは軽微であるため、攻撃力の高いモンスターを出すだけで取り返せることも多い。
生け贄召喚のメリットがある上級モンスターでは帝が代表的。
生け贄召喚で効果が発動しアドバンテージが稼げ、高い攻撃力も魅力となる。
また、《人造人間−サイコ・ショッカー》などのルール介入型モンスターはフィールドにあるだけで相手にプレッシャーをかけられ、強力である。
純粋に高い攻撃力を求めるなら《フロストザウルス》や《偉大魔獣 ガーゼット》も採用候補だろう。
また、ハンド・アドバンテージを得られる《天空騎士パーシアス》《地獄将軍・メフィスト》も良い。
手札で腐ることがないように上記の生け贄ギミックを採用する。
「帝」の場合は損失を確実に取り返せるため、ハンド・アドバンテージを失う《デビルズ・サンクチュアリ》も充分に有効である。
もちろん、カード・アドバンテージが全てではなく、終盤では相手のライフを削るスピードが重要である。
そのバランスを見極めるのが必要である。
失うボード・アドバンテージは大きく、何も考えずにやるのはリスクが大きい。
《冥界の宝札》ならば失ったボード・アドバンテージの代わりにハンド・アドバンテージを得られるが、《冥府の使者ゴーズ》や黄泉ガエル?と競合する為扱いが難しい。
最上級モンスターと生け贄確保のバランスが大きな問題となる。
妥協召喚できるものを採用して隙を見て生け贄召喚を狙う構築が安定する。
《神獣王バルバロス》《可変機獣 ガンナードラゴン》は妥協召喚できる代表例。
最上級モンスターの中で有力なのが《光と闇の竜》である。
その効果は生け贄2体のディスアドバンテージを回復してお釣りがくるほど強力。
3体生け贄のものはリスクが大きいため、召喚に成功したら一気にトドメを刺したい。
その場合リスクを軽減するダブルコストモンスターも採用したい。
《雷帝ザボルグ》《氷帝メビウス》《炎帝テスタロス》《地帝グランマーグ》《風帝ライザー》《邪帝ガイウス》を採用したデッキ。
生け贄召喚成功時に発動する誘発効果を武器に戦う。
《冥界の宝札》によって生け贄召喚時のディスアドバンテージを軽減デッキ。
減らない手札と最上級のモンスターの攻撃力が利点。
《神獣王バルバロス》、もしくは《ギルフォード・ザ・ライトニング》《モイスチャー星人》を採用したデッキ。
3体生け贄に成功した時の効果の強力さがウリ。
三邪神を採用したデッキ。
上記の3体生け贄最上級モンスターとほぼ同じだが、こちらは召喚時にアドバンテージを取ることはできないため、コストパフォーマンスの面ではやや劣る。
ただし、闇属性のため、サポートが豊富であり、特殊召喚が容易な《ダブルコストン》を使えば素早く召喚可能。
三邪神はそれぞれ効果を生かせるデッキジャンルが異なるため、全て採用すると無理が生じやすい。
しかしファンデッカーなら夢の共闘を狙いたいところ。
特殊召喚できない《光と闇の竜》を採用したデッキ。
カードの効果を無効にする効果と蘇生効果を活かす。
《古代の機械巨人》《古代の機械獣》を採用したデッキ。
《トロイホース》を採用するという手もある。
《火之迦具土》《八俣大蛇》《砂塵の悪霊》《偉大天狗》を採用したデッキ。
基本だが、上級モンスターには手札事故が付きもの。
《生贄封じの仮面》に弱い点もある。