【聖なる輝き】

 《聖なる輝き》を使用し、モンスター裏側守備表示(セット)を封じるデッキ

《聖なる輝き/Light of Intervention》
永続罠
モンスターは裏側守備表示でセットできない。
裏側守備表示でセットする場合は、表側守備表示で召喚する。

特徴

 セットができなくなるということは、リバース効果は言うに及ばず、《抹殺の使徒》《月の書》《砂バク》は腐り果て、《魂を削る死霊》リクルーター攻撃を受ける前に破壊されやすくなり、《ステルスバード》は脆いにしかならなくなり、《可変機獣 ガンナードラゴン》を一時的に元のステータスにすることができなくなり、《ミスティック・ソードマン LV2》に至っては完全なザコモンスターになる。

 【スキルドレイン】のように、【スタンダード】に採用されるモンスターの多くが影響を受ける《聖なる輝き》相手を弱体化させ、自分はこのカードの影響を受けないモンスターを展開する。
 もとより、このデッキに至っては逆に《聖なる輝き》で強化されるモンスターさえ存在するので、そうしたモンスターを使用すると良い。

デッキ構築に関して

 割と【スキルドレイン】に近い構成が求められる。
 《聖なる輝き》三積みは言うまでもない。

 《抹殺の使徒》《月の書》は完全に無用。
 代わりに《地砕き》《エネミーコントローラー》を投入する。

 以下に有用なカードを記す。

このデッキの弱点

 《聖なる輝き》破壊されるのが最も痛い。
 《マジック・ジャマー》等で防御するのが望ましい。
 劣勢時にはこちらの守備表示モンスターがバレバレなので、押し切られてしまうこともある。
 また、裏側守備表示でのセットをほとんどせずにモンスター攻撃してくる【ガジェット】などには、このデッキのコンセプト自体があまり有利に働かない。
 こんな時こそ、モンスター除去が無類の威力を発揮する。
 攻撃宣言に対応する罠カードはもちろん、多めに入れていた《地砕き》《ライトニング・ボルテックス》で一気に逆転するのだ。

プレイングの注意点

 先攻を相手にとられた場合、大抵はモンスター裏側守備表示セットされるだろう。
 初手に《ドリルロイド》《聖なる輝き》が無くても有用なモンスターがあればいいのだが、ない場合は自分モンスター裏側守備表示セットし、《聖なる輝き》発動を待つというプレイングも要求される場面が出てくる。

代表的なカード

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