*【&ruby(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン){青眼の白龍};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[OCG]]黎明期より高い知名度と人気を誇る、[[《青眼の白龍》]]を主軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[【ドラゴン族】]]の強みである豊富な展開手段を駆使して[[《青眼の白龍》]]と派生[[モンスター]]を繰り出し、高い[[攻撃力]]で[[相手]]を粉砕する。~ 恵まれた[[ステータス]]と[[サポートカード]]により応用力も高く、単純な力押しに留まらない様々な[[デッキ]]が開発されている。~ 《青眼の白龍/Blue-Eyes White Dragon》 通常モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 高い攻撃力を誇る伝説のドラゴン。 どんな相手でも粉砕する、その破壊力は計り知れない。 《青眼の亜白龍/Blue-Eyes Alternative White Dragon》 特殊召喚・効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 手札の「青眼の白龍」1体を相手に見せた場合に特殊召喚できる。 この方法による「青眼の亜白龍」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「青眼の白龍」として扱う。 (2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 《青き眼の賢士/Sage with Eyes of Blue》 チューナー・効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守1500 「青き眼の賢士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。 (2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 《太古の白石/The White Stone of Ancients》 チューナー・効果モンスター 星1/光属性/ドラゴン族/攻 600/守 500 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。 デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の 「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[ブルーアイズ]][[モンスター]]は大半が[[光属性]]であるため、基本的には[[【光属性】]]・[[【ドラゴン族】]]に近い構成となる。~ 採用する[[カード]]は[[デッキ]]タイプによって大きく異なるので、[[デッキの種類>#decktype]]も併せて参照されたい。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[《青眼の白龍》]]および関連[[モンスター]]~ [[《Sin 青眼の白龍》]]・[[《青眼の混沌龍》]]・[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]・[[《ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの独裁者−》]]のみ[[闇属性]]であり、それ以外は[[光属性]]である。~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《青眼の白龍》]]([[レベル]]8)~ この[[デッキ]]の要。~ [[通常モンスター]]としては高い[[攻撃力]]を持ち、[[最上級モンスター]]でありながら様々な[[サポートカード]]を用いて容易に[[特殊召喚]]できる。~ [[《伝説の白石》]]と共に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]・[[手札コスト]]要員として用いられることもある。~ --[[《青眼の亜白龍》]]([[レベル]]8)~ [[手札]]の[[《青眼の白龍》]]を見せることで[[特殊召喚]]でき、[[フィールド]]・[[墓地]]においては[[《青眼の白龍》]]として扱われる[[特殊召喚モンスター]]。~ [[《青眼の白龍》]]と同じ[[ステータス]]と、[[攻撃]]を放棄することで[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]で[[《青眼の白龍》]]と共に[[サーチ]]して[[召喚]]でき、[[効果]]使用後は[[シンクロ素材]]等になる。~ 非常に使い勝手がよく、ほとんどのタイプの【青眼の白龍】に[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]とセットで採用される。~ --[[《白き霊龍》]]([[レベル]]8)~ ルール上[[ブルーアイズ]]として扱われ、[[手札]]・[[墓地]]では[[通常モンスター]]扱いになる[[最上級モンスター]]。~ [[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[魔法・罠カード]]を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~ また、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する時、自身を[[リリース]]して[[手札]]の[[《青眼の白龍》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《青眼の白龍》]]の[[サポートカード]]を一部共有できるので、豊富な[[蘇生]]手段を活かし、繰り返し[[除去]][[効果]]の[[発動]]を狙いたい。~ --[[《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》]]([[レベル]]8)~ [[フィールドのカード]]の[[破壊]]と緩い[[トリガー]]で[[手札]]・[[墓地]]より[[特殊召喚]]でき、劣勢時の[[壁]]や、優勢時の追撃要員としても機能する。~ 他の[[カード]]への[[効果破壊]][[耐性]]付与、[[戦闘]]時の[[バウンス]][[除去]]と他の[[効果]]も優秀であり、攻防両面で役立つ[[モンスター]]と言える。~ 2体並べる事で[[相手]]からの[[破壊]][[効果]]を完全に防ぐ事ができる。~ ただし、いずれの[[効果]]も[[フィールド]]か[[墓地]]に[[《青眼の白龍》]]がいなければ[[発動]]できないため、[[《竜の霊廟》]]等を活用してあちらと共に早々に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい。~ --[[《深淵の青眼龍》]]([[レベル]]8)~ [[特殊召喚]]時に[[儀式魔法]]または[[《融合》]]を、[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[レベル]]8以上の[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]できる。~ [[ターン]]を跨ぐ必要はあるが、単体で[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]を[[儀式召喚]]する準備を整えられる。~ [[墓地]][[除外]]で[[レベル]]8以上の[[ドラゴン族]]を[[全体強化]]できるため、[[除去]]されても後続の攻めに繋げられる。~ ただし、[[フィールド]]・[[墓地]]に[[《青眼の白龍》]]がいなければ全ての[[効果]]が使えないので、初手に来ると[[腐る]]可能性がある点に注意。~ --[[《ブルーアイズ・ソリッド・ドラゴン》]]([[レベル]]8)~ [[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~ また、[[相手]]が[[カードの効果]]を[[発動]]した時、自身を[[デッキ]]に戻して[[《青眼の白龍》]]を[[リクルート]]できる。~ --[[《Sin 青眼の白龍》]]([[レベル]]8・[[闇属性]])~ [[デッキ]]の[[《青眼の白龍》]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~ [[フィールド魔法]]が存在しなければ[[自壊]]してしまう等、[[Sin]]共通の[[デメリット]][[効果]]を持つ。~ [[《竜の渓谷》]]などの[[フィールド魔法]]があれば、[[《青眼の精霊龍》]]の[[シンクロ素材]]や[[ランク]]8の[[エクシーズ素材]]として有用。~ しかし[[デッキ]]内の[[《青眼の白龍》]]を減らしてしまうので、採用する場合も枚数は抑え目でいいだろう。~ --[[《青眼の光龍》]]([[レベル]]10)~ [[《青眼の究極竜》]]を[[リリース]]した場合のみ[[特殊召喚]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~ [[《融合強兵》]]であちらを展開すれば簡単に[[召喚条件]]を満たせるが、この[[カード]]単体では[[手札事故]]になる点、[[エクストラデッキ]]を圧迫する点は気にしたい。~ [[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]と、[[墓地]]の[[ドラゴン族]]の数に比例して[[自己強化]]する[[効果]]を持つ。~ [[墓地が肥えて>墓地を肥やす]]いれば[[《F・G・D》]]をも凌ぐ[[攻撃力]]が得られるが、[[召喚条件]]や限定的な[[耐性]]を考慮すると[[ファンデッキ]]寄りの構築になるだろう。~ --[[《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》]]([[レベル]]10)~ [[ブルーアイズ]]が[[破壊された]]場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ 自己[[特殊召喚]]時に[[バーン]]を行う[[効果]]、自身の[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[墓地]]の[[ドラゴン族]]の[[攻撃力]]をコピーする[[効果]]、[[カードの効果]]で[[破壊された]]場合に[[相手]][[モンスター]]を全て[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~ 奇襲性が高く、状況によっては大きな[[バーン]][[ダメージ]]に加え、[[特殊召喚]][[トリガー]]となった[[ブルーアイズ]]以上の[[攻撃力]]を得られる。~ しかし[[ブルーアイズ]]に属さず[[ステータス]]も他と異なるため、扱い難い面もある。~ [[《深淵の青眼龍》]]とは相性が良く、あちらの(2)で[[サーチ]]すれば返しの[[ターン]]の[[相手]]の[[破壊]]行為を牽制できる。~ -[[儀式モンスター]]~ これ以外に[[《白竜の聖騎士》]]、[[《青眼の混沌龍》]]が存在するが、現在ではほぼ採用されない。~ //聖騎士の記述は聖騎士軸に移動 --[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]([[レベル]]8・[[闇属性]])~ [[効果の対象]]にならず、[[効果]]で[[破壊されない]][[耐性]]と、2倍の[[貫通]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ[[儀式モンスター]]。~ 大半の[[除去]][[カード]]を防げる強力な[[耐性]]に加え、高い攻撃性能により[[壁]]で凌ぐ事を許さず、[[フィニッシャー]]性能は極めて高い。~ [[サーチ]]手段に[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]、[[サルベージ]]手段に[[《太古の白石》]]が使えるため、[[手札]]に[[加える]]のは難しくない。~ //↑一覧性確保と導入として復帰 -[[下級モンスター]]~ 以下の他に[[《正義の味方 カイバーマン》]]が存在するが、現在ではほぼ採用されることはない。~ --[[《青眼の白龍》]]及び[[ブルーアイズ]]をサポートする[[チューナー]]~ ---[[《伝説の白石》]]([[レベル]]1)~ [[墓地へ送られた]]時に[[《青眼の白龍》]]を[[デッキ]]から[[サーチ]]できる[[チューナー]]。~ [[《調和の宝札》]]・[[《竜の渓谷》]]・[[《竜の霊廟》]]等を用いることで、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[手札]]補充を同時に行える。~ ---[[《太古の白石》]]([[レベル]]1)~ [[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[ブルーアイズ]]を[[リクルート]]できる[[チューナー]]。~ また、[[墓地]]から[[除外]]することで、[[ブルーアイズ]]を[[サルベージ]]できる。~ [[墓地へ送る]]だけで[[《青眼の白龍》]]・[[《白き霊龍》]]・[[《深淵の青眼龍》]]を容易に展開できるため、[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]等の[[手札コスト]]としても非常に有用な[[カード]]である。~ 更に[[サルベージ]][[効果]]により、[[《青眼の亜白龍》]]や[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]を使い回すことができる。~ 3枚積んでも問題はないが、[[《青き眼の賢士》]]同様、[[デッキ]]内の[[ブルーアイズ]][[モンスター]]の枯渇には注意。 --[[《ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの独裁者−》]]([[レベル]]4・[[闇属性]]・[[魔法使い族]])~ [[手札]]・[[デッキ]]の[[《青眼の白龍》]]を[[墓地へ送る]]事で[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ また(2)で[[手札コスト]]を払っての[[ブルーアイズ]]の[[蘇生]]も可能であり、(1)と合わせて展開と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の二役を担える。~ 自身の[[ステータス]]は低めだが、(3)で[[相手]]の[[攻撃対象]]を選択できるため[[戦闘破壊]]は意外とされにくく、一部の[[青き眼]]とも相性が良い。~ --[[効果の対象]]となった時に[[効果]]を[[発動]]できる[[青き眼]][[モンスター]]~ ---[[《青き眼の乙女》]]([[レベル]]1・[[魔法使い族]])~ [[攻撃対象]]または[[効果の対象]]にされたとき、[[《青眼の白龍》]]を[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[チューナー]]。~ [[壁]]としても使えるが、[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[カード]]を用意して、能動的に[[《青眼の白龍》]]の[[特殊召喚]]を狙いたい。~ 但し、「この[[カード]]を[[対象]]にする[[カード]]」に対して、別の[[カード]]を先に[[チェーン]]された場合は、[[効果]]を[[発動]]できない。~ ---[[《青き眼の巫女》]]([[レベル]]1・[[魔法使い族]])~ [[効果の対象]]にされたとき、[[フィールド]]の[[効果モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[ブルーアイズ]]2体を[[サーチ]]できる[[チューナー]]。~ また、[[フィールド]]の[[ブルーアイズ]]を[[デッキに戻す]]ことで、[[墓地]]から[[自己再生]]できる。~ [[《青眼の白龍》]]と[[《青眼の亜白龍》]]を[[サーチ]]すれば、[[《青眼の亜白龍》]]の[[召喚条件]]を満たせる。~ //また、[[《青き眼の乙女》]]と同じ[[ステータス]]を持つので、[[サポートカード]]を共有できる。~ //↑他の青き眼にも言える しかし、[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]でも同様の[[サーチ]]を行えるため、1枚で機能しないこの[[カード]]を採用するかはよく考えたい。~ --[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を持つ[[青き眼]][[モンスター]]~ [[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]]ことで、[[ブルーアイズ]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ このとき[[《青き眼の乙女》]]を[[対象にとれ>対象をとる(指定する)効果]]ば2体の[[ブルーアイズ]]が並び、[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]も行える。~ ---[[《青き眼の賢士》]]([[レベル]]1・[[魔法使い族]])~ [[召喚に成功した]]時に[[光属性]]・[[レベル]]1[[チューナー]]を[[サーチ]]できる[[チューナー]]。~ また、自身を[[手札]]から[[捨て>捨てる]]、[[フィールド]]の[[効果モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]ことで、[[デッキ]]の[[ブルーアイズ]]を[[リクルート]]できる。~ [[青き眼]]や[[《伝説の白石》]]・[[《太古の白石》]]の他、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を[[サーチ]]して[[相手]][[ターン]]に備えることもできる。~ [[デッキ]]の潤滑油となるので、フル投入しても良い。~ ---[[《青き眼の祭司》]]([[レベル]]1・[[魔法使い族]])~ [[召喚に成功した]]時に[[光属性]]・[[レベル]]1[[チューナー]]を[[サルベージ]]できる[[チューナー]]。~ また、自身を[[墓地]]から[[デッキに戻し>デッキに戻す]]、[[フィールド]]の[[効果モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]ことで、[[ブルーアイズ]]を[[蘇生]]できる。~ [[《青き眼の賢士》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等を[[サルベージ]]することで、[[効果]]の再[[発動]]を狙える。~ [[蘇生]][[効果]]は、[[《復活の福音》]]・[[《銀龍の轟咆》]]の範囲外である[[《青眼の精霊龍》]]・[[《青眼の究極竜》]]にも対応している。~ ---[[《青き眼の護人》]]([[レベル]]1・[[魔法使い族]])~ [[召喚に成功した]]時に[[光属性]]・[[レベル]]1[[チューナー]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[チューナー]]。~ また、[[フィールド]]の[[効果モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]ことで、[[手札]]の[[ブルーアイズ]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[レベル]]1[[チューナー]]を展開することで、[[ランク]]1[[エクシーズ召喚]]や、既に[[フィールド]]に出ている[[モンスター]]との連続[[シンクロ召喚]]を行える。~ 他の2体とは違い、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]を自身に使用できるため、単体で[[ブルーアイズ]]を[[特殊召喚]]することもできる。~ ―相性の良い[[モンスター]]~ -相性の良い[[ドラゴン族]][[モンスター]]~ [[ドラゴン族]][[通常モンスター]]については[[【聖刻青眼】>#Hieratic]]を参照。~ --[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]~ [[自分]][[フィールド]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]1体を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる。~ [[手札]]・[[墓地]]から[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[デッキ]]に[[ドラゴン族]]が多く入っているならば是非に採用したい[[パワーカード]]。~ --[[《終焉龍 カオス・エンペラー》]]~ [[ペンデュラム効果]]が[[《太古の白石》]]との相性が抜群に良く、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]も非常に容易で[[発動]]時の[[自壊]]も[[《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》]]に繋げられる。~ [[《トレード・イン》]]・[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]にも対応しており、展開力を増強する[[デッキ]]の潤滑剤として大いに役立ってくれる。~ [[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]や[[《ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの独裁者−》]]など[[特殊召喚]]の[[コスト]]も担える[[闇属性]][[モンスター]]も併せて採用すると良いだろう。~ 特に前者は同じく[[闇属性]]・[[レベル]]8・[[ドラゴン族]]と共有できるサポートが多いだけでなく[[蘇生]]・[[帰還]]ができないため[[除外]]された際の回収手段になる。 --[[《混源龍レヴィオニア》]]~ [[コスト]]が若干重いが、[[光属性]]・[[闇属性]]のどちらか一方でも出せる上に、3つの[[効果]]はいずれも[[汎用性]]が高い。~ [[効果]]を[[使用]]した[[ターン]]は[[攻撃]]できないので、[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]などに繋げたい。~ 上記の[[《終焉龍 カオス・エンペラー》]]同様、[[《トレード・イン》]]・[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]に対応しており、この[[カード]]自身も[[《終焉龍 カオス・エンペラー》]]との相性が良い。~ --[[《星雲龍ネビュラ》]]~ [[レベル]]8[[モンスター]]を即座に2体揃えられるので、[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]に繋げることができる。~ [[レベル]]8[[モンスター]]を多めに採用するこの[[デッキ]]ならば、対応する[[モンスター]]の確保に困ることはまず無いだろう。~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]に大きな制限が掛かる為、採用する場合は[[デッキ]]・[[エクストラデッキ]]共に調整する必要がある。~ --[[《霊廟の守護者》]]~ [[ドラゴン族]]専用の[[ダブルコストモンスター]]。~ [[フィールド]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]が[[戦闘]]または[[効果]]で[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]時に、[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~ 更に、[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]のが[[ドラゴン族]][[通常モンスター]]ならば、[[墓地]]から[[ドラゴン族]][[通常モンスター]]を[[サルベージ]]することができる。~ [[発動条件]]が緩く、[[壁]]になるだけでなく、[[アドバンス召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の補助、[[手札事故]]の回避など小回りが利く。~ --[[聖刻]]~ [[ドラゴン族]][[通常モンスター]]を[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~ この[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]は[[弱体化]]するので、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に利用する。~ また、[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]は、[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[カード]]を[[《青き眼の乙女》]]と共有できる。~ -その他の[[モンスター]]~ --[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~ [[相手]][[メインフェイズ]]に自身を[[手札]]から[[墓地へ送る]]ことで、[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にできる[[レベル]]1[[チューナー]]。~ [[効果モンスター]]への[[メタ]]として[[汎用性]]が高い上、[[《青き眼の賢士》]]で[[サーチ]]、[[《青き眼の祭司》]]で[[サルベージ]]が可能。~ --[[《オネスト》]]~ [[光属性]][[モンスター]]の戦闘を補助できる、定番の[[サポートカード]]。~ [[ブルーアイズ]]の打点を底上げしてとどめの一押しに使える他、いざという時の[[コンバットトリック]]としても活用可能。~ //--[[《ジェット・シンクロン》]]~ //この[[カード]]と[[手札コスト]]1枚で[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[特殊召喚]]出来る。~ //他にも、[[レベル]]8[[モンスター]]と[[レベル]]9[[シンクロ召喚]]に繋げたり、[[レベル]]9[[シンクロモンスター]]と[[《フルール・ド・バロネス》]]に繋がる等、[[汎用性]]が非常に高い。~ //--[[《ライティ・ドライバー》]]&[[《レフティ・ドライバー》]]~ //[[《ジェット・シンクロン》]]同様、即座に[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[特殊召喚]]出来る。こちらは[[コスト]]不要。~ //また、[[《虹光の宣告者》]]を採用して特定の[[デッキ]]に対して[[メタを張る]]ことも可能。~ //採用枚数は[[《ライティ・ドライバー》]]3枚、[[《レフティ・ドライバー》]]1枚が一般的だが、[[《レフティ・ドライバー》]]を2枚投入する手もある。~ --[[《海亀壊獣ガメシエル》]]~ この[[デッキ]]では対処が困難な完全[[耐性]][[モンスター]]や、[[無効]][[効果]]持ち[[モンスター]]に対する[[除去]][[カード]]として機能する。~ [[攻撃表示]]なら全ての[[ブルーアイズ]][[モンスター]]で[[戦闘破壊]]出来る上に、[[腐った>腐る]]場合でも[[《トレード・イン》]]の[[コスト]]になる。~ ***[[エクストラデッキ]]について [#extradeck] ―[[《青眼の白龍》]]の関連[[モンスター]]~ いずれも[[光属性]]・[[ドラゴン族]]である。~ -[[融合モンスター]]~ [[手札]]・[[フィールド]]に[[融合素材]]は揃えやすいが、消費が大きいので[[《究極融合》]]や[[《龍の鏡》]]などを利用した[[墓地融合]]も検討したい。~ --[[《ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン》]]([[レベル]]8)~ [[《青眼の白龍》]]と[[ドラゴン族]]を[[融合素材]]とし、[[罠>罠カード]][[耐性]]・[[全体攻撃]]・[[罠カード]]再[[セット]][[効果]]を持つ[[融合モンスター]]。~ 3つの[[効果]]が全て噛み合っており、且つ[[全体除去]]を持つ[[罠カード]]や[[カウンター罠]]を再利用すれば[[相手]]にプレッシャーを与えられるので優先して[[融合召喚]]したい。~ --[[《青眼の双爆裂龍》]]([[レベル]]10)~ 2体の[[《青眼の白龍》]]を[[融合素材]]とし、[[戦闘破壊]][[耐性]]・[[2回攻撃]]・[[除外]][[効果]]を持つ[[融合モンスター]]。~ 通常の[[融合召喚]]の他、[[フィールド]]から[[融合素材]]を[[墓地へ送る]]ことで自己[[特殊召喚]]することもできる。~ [[融合召喚]][[カード]]を採用しない構築でも、[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]のような感覚で扱える。~ --[[《青眼の究極亜竜》]]([[レベル]]12)~ 3体の[[《青眼の白龍》]]を[[融合素材]]とし、4500の[[攻撃力]]と[[効果]][[耐性]]と[[除去]][[効果]]を持つ。~ [[《青眼の亜白龍》]]を[[融合素材]]とした場合は[[除去]]枚数を3枚まで増やせるので大きな[[アドバンテージ]]を得られる。~ ただ、[[効果の発動]][[ターン]]は自身の[[攻撃]]が封じられるため、その[[ターン]]中に勝負を決めたい場合は[[《融合解除》]]と併用したい。~ --[[《真青眼の究極竜》]]([[レベル]]12)~ 上記同様の[[融合素材]]・[[ステータス]]を持ち、[[エクストラデッキ]]の[[ブルーアイズ]][[融合モンスター]]を[[コスト]]に追加[[攻撃]]を行う[[効果]]を持つ。~ 自身を[[墓地]]から[[除外]]すれば[[ブルーアイズ]]に[[対象>効果の対象]][[耐性]]を付与できるので、(1)の[[コスト]]に[[同名カード]]を使用すると効果的。~ 最大で3回[[連続攻撃]]が可能だが、[[発動条件]]が厳しく、[[エクストラデッキ]]も圧迫してしまうのが欠点。~ --[[《青眼の究極竜》]]([[レベル]]12)~ 上記同様の[[融合素材]]・[[ステータス]]を持つが、特に[[効果]]が無いため上記2体より優先度は低い。~ 採用する場合は専用[[サポートカード]]の[[《アルティメット・バースト》]]や[[《青眼の光龍》]]を使用する事を視野に入れるべきだろう。~ あるいは[[《融合強兵》]]や[[《天威無双の拳》]]での[[特殊召喚]]に用途を絞ってしまってもよい。~ -[[シンクロモンスター]]~ --[[《青眼の精霊龍》]]([[レベル]]9)~ [[チューナー]]+[[ブルーアイズ]][[モンスター]]を[[シンクロ素材]]とする[[シンクロモンスター]]。~ 複数同時[[特殊召喚]]及び、[[墓地]]での[[効果の発動]]を封じる[[効果]]を持つ。~ また、自身を[[リリースする]]ことで、[[光属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[ペンデュラム召喚]]や[[墓地]]で[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]等への[[メタ]]になるだけでなく、[[サクリファイス・エスケープ]]も行えるため対応力が高い。~ ただし、[[《激流葬》]]等の[[全体除去]]に対して[[《蒼眼の銀龍》]]を呼び出しても、[[チェーン]]処理の関係上[[破壊]]を防ぐことはできないので注意したい。~ --[[《蒼眼の銀龍》]]([[レベル]]9)~ [[チューナー]]+[[通常モンスター]]を[[シンクロ素材]]とし、[[《青眼の精霊龍》]]と同じ[[ステータス]]を持つ[[シンクロモンスター]]。~ [[ドラゴン族]][[モンスター]]に[[対象>効果の対象]][[耐性]]・[[効果破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]と、[[墓地]]の[[通常モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[耐性]]付与は[[特殊召喚に成功した]]場合に[[発動]]する[[誘発効果]]なので、[[効果の発動>モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]して[[除去]]等を打たれた場合は、防ぐことができない点に注意。~ 維持さえできれば[[自分]][[スタンバイフェイズ]]毎に[[蘇生]][[効果]]を使用できるので、大きな[[ボード・アドバンテージ]]を見込める。~ [[《青眼の精霊龍》]]の[[効果]]でも[[特殊召喚]]でき、自身の[[耐性]]により[[破壊]]の[[デメリット]]を回避できる。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[融合モンスター]]~ --[[《始祖竜ワイアーム》]]~ [[通常モンスター]]2体で[[融合召喚]]できる。~ [[通常モンスター]]以外との[[戦闘]]では[[破壊されず>破壊されない]]、[[モンスター効果]][[を受けない>効果を受けない]][[耐性]]を持つ。~ 比較的[[融合素材]]を揃えやすく、[[効果モンスター]]に対して強いので、[[《青眼の究極竜》]]の[[融合召喚]]を狙う[[デッキ]]ならば共に採用したい。~ --[[《F・G・D》]]~ 5体の[[ドラゴン族]]を[[融合素材]]とし、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]5000を誇る大型[[モンスター]]。~ [[《龍の鏡》]]での[[融合召喚]]が基本だが、[[墓地リソース]]を大きく消費する点には注意が必要である。~ --[[《究極竜騎士》]]~ [[融合召喚]]は考えず、[[《融合強兵》]]で[[《青眼の究極竜》]]を[[特殊召喚]]したい場合にのみ採用する事となる。~ //[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]5000と[[攻撃力]]がこの[[カード]]以外の[[自分]][[フィールド]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]の数×500アップする。~ //[[《青眼の究極竜》]]と[[融合素材代用モンスター]]で[[融合召喚]]する。~ //この[[デッキ]]では[[《真青眼の究極竜》]]の[[効果]]で[[《青眼の究極竜》]]を[[墓地]]へ送れるので、[[《沼地の魔神王》]]等と[[《龍の鏡》]]を使って[[融合召喚]]することができる。~ //-[[《真紅眼の黒竜剣》]]~ //[[魔法カード]][[《ヘルモスの爪》]]でのみ[[特殊召喚]]でき、[[モンスター]]に[[装備]]することで[[ステータス]]を[[強化]]できる。~ //[[強化]]値は[[お互い]]の[[フィールド]]と[[墓地]]の[[ドラゴン族]]×500と高く、[[墓地]]に[[ドラゴン族]]を送りやすいこの[[デッキ]]では相当な[[強化]]が望める。~ //[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]でもあるため、[[《青き眼の乙女》]]などの一部の[[モンスター]]とも相性が良く、[[手札コスト]]に[[《伝説の白石》]]などを使えば[[ディスアドバンテージ]]も抑えられる。~ //また、[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]が狙える[[デッキ]]なので、この[[カード]]と相性の良い[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]と組み合わせれば[[1ターンキル]]も容易である。~ //↑ヘルモスを採用したデッキでしか使用できず、汎用性が著しく低い上にメリットも大きいとは言えない。デッキページに記述する程ではないかと -[[シンクロモンスター]]~ --[[光属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]~ [[《青眼の精霊龍》]]の[[効果]]で[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる。~ 正規の[[シンクロ召喚]]が困難なものも採用でき、対応力が増す。~ ---[[《閃こう竜 スターダスト》]]~ [[自分]][[フィールドのカード]]1枚に限定的な[[破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~ [[モンスター]]などを[[破壊]]から守れる他、[[《青き眼の乙女》]]の[[トリガー]]にもなる。~ [[《青眼の精霊龍》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された場合でも、自身に[[耐性]]を付与することで[[破壊]]の[[デメリット]]を回避できる。~ [[ブルーアイズ]]と共に[[ランク]]8の[[エクシーズ素材]]にも利用可能。~ ---[[《月華竜 ブラック・ローズ》]]・[[《ライトロード・アーク ミカエル》]]~ [[除去]][[効果]]を持つ[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]。~ この[[デッキ]]では正規の[[シンクロ召喚]]は難しいが、[[《青眼の精霊龍》]]から呼び出す選択肢として有力。~ --[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]~ [[チューナー]]+[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ素材]]とする[[風属性]]の[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]。~ [[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]し[[自己強化]]する[[効果]]と、[[レベル]]5以上の[[モンスター]]との[[戦闘]]時に[[自己強化]]する[[効果]]を持つ。~ [[《青眼の精霊龍》]]で呼び出した[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]と、[[レベル]]1[[チューナー]]とで[[シンクロ召喚]]でき、[[効果モンスター]]に対して強い。~ --[[《浮鵺城》]]~ [[シンクロ召喚に成功した]]時に[[レベル]]9[[モンスター]]を[[蘇生]]でき、[[レベル]]8以下の[[モンスター]]の[[攻撃]]を封じる[[効果]]を持つ。~ [[《蒼眼の銀龍》]]と同じ組み合わせで[[シンクロ召喚]]が可能で、[[《蒼眼の銀龍》]]を[[蘇生]]して守りを固めることができる。~ 攻めに転じる際は[[ランク]]9[[エクシーズ召喚]]の素材とすれば、[[《青眼の白龍》]]の[[攻撃]]を阻害されない。~ //--[[《焔聖騎士帝−シャルル》]]~ //[[エンドフェイズ]]に[[装備魔法]]や[[炎属性]]・[[戦士族]]を[[装備]]させ、[[装備]]時に[[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ //そのまま使っても強力だが、いざという時は自身を[[破壊]]して[[装備カード]]の[[トリガー]]にする手もある。~ //[[《教導神理》]]なら[[《虹光の宣告者》]]を経由して[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]関連の[[カード]]を[[サーチ]]できるので[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]軸では[[キーカード]]になる。~ //--[[《フルール・ド・バロネス》]]~ //[[コスト]]・条件の無い[[効果破壊]]と、1度だけではあるが[[効果の発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[効果]]を併せ持つ。~ //[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]の(2)の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[《フォーミュラ・シンクロン》]]と、[[レベル]]8[[モンスター]]で呼び出すのが一般的。~ //またこの[[カード]]の(2)の[[効果]]を使用した後に、[[自分]][[ターン]]に(3)の[[効果]]で[[《フォーミュラ・シンクロン》]]を[[蘇生]]し、[[レベル]]8[[モンスター]]と[[シンクロ召喚]]する事で、(2)の制約を打ち消し再度使用することも出来る。~ //[[シンクロ素材]]の指定が緩い割に、優秀な[[効果]]を持っているので優先して採用したい。~ -[[エクシーズモンスター]]~ --[[ランク]]4~ ---[[《ダイガスタ・エメラル》]]・[[《竜魔人 クィーンドラグーン》]]~ [[墓地]]の[[《青眼の白龍》]]や[[《青眼の究極竜》]]を[[蘇生]]させることができる。~ ---[[《プリンセス・コロン》]]~ [[《青眼の白龍》]]に疑似的な[[破壊]][[耐性]]を与えることができる。~ --[[ランク]]8~ [[《青眼の白龍》]]では倒せない[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を突破する際などに活躍する。~ //---[[ギャラクシーアイズ]][[エクシーズモンスター]]&[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]~ //高い[[ステータス]]に加え、[[連続攻撃]][[効果]]、[[ドラゴン族]]専用の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つ。~ //[[墓地へ送る]][[ドラゴン族]]次第では大幅な[[アドバンテージ]]の獲得も狙える。~ ---[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]~ [[魔法カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]、[[攻撃]]時に[[身代わり]]になる[[効果]]、[[エクシーズモンスター]]が[[破壊された]]場合に別の[[エクシーズモンスター]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~ [[魔法カード]]への対策として採用できる。~ //---[[《神竜騎士フェルグラント》]]~ //[[表側表示]][[モンスター]]を[[対象]]として[[効果]]を[[無効]]化し、[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[フリーチェーン]][[効果]]を持つ。~ //[[モンスター効果]]への対策として採用でき、[[《青き眼の乙女》]]の[[トリガー]]としても扱える。~ ---[[《No.46 神影龍ドラッグルーオン》]]~ [[レベル]]8[[ドラゴン族]][[モンスター]]2体を[[エクシーズ素材]]とする。~ [[ドラゴン族]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[ドラゴン族]]の[[コントロール]]を奪う[[効果]]、[[相手]]の[[ドラゴン族]]の[[効果の発動]]を封じる[[効果]]を持つ。~ [[環境]]における[[【ドラゴン族】]]の動向によって採用できる[[カード]]で、現在は主に[[ミラーマッチ]]を想定して採用される。~ この[[デッキ]]自体が非常に高い攻撃性能を持つので、[[コントロール奪取]][[効果]]からの[[1ターンキル]]も難しくない。~ ---[[《宵星の機神ディンギルス》]]~ (1)の[[効果]]で[[効果を受けない]][[モンスター]]以外の大半を処理出来る。~ (2)の[[効果]]で[[自分]][[フィールドのカード]]の[[破壊]]の[[身代わり]]にできる為、[[《サンダー・ボルト》]]・[[《ライトニング・ストーム》]]等の[[全体除去]][[効果]]も防いでくれる。~ 攻防に役立つ[[モンスター]]だが、[[ステータス]]がやや物足りないのが玉に瑕。~ ---[[《No.97 龍影神ドラッグラビオン》]]&[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]~ [[1ターンキル]]の定番コンビ。~ [[効果]]使用後の[[《青眼の亜白龍》]]を[[エクシーズ素材]]にすると無駄無く繋げられる。~ 相手が[[魔法カード]]重視の[[デッキ]]の場合、[[《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》]]を出す選択肢もある。~ -[[リンクモンスター]]~ 基本的に他の[[デッキ]]でもよく使われる汎用[[モンスター]]以外は採用しない。~ --[[リンク]]1~ ---[[《リンクリボー》]]~ [[《伝説の白石》]]・[[《太古の白石》]]等を能動的に[[墓地へ送る]]事が出来るので、[[エクストラデッキ]]で最も出番があると言っても過言では無い。~ この[[デッキ]]にとっては事実上の[[必須カード]]と言える。~ ---[[《サクリファイス・アニマ》]]~ 基本的に[[壊獣]]とセットで運用する。[[相手]]に[[送りつけ]]た[[壊獣]]を[[吸収]]し、そのまま[[攻撃]]するか、更なる展開の為の素材にしたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[《青眼の白龍》]]・[[ブルーアイズ]]の[[サポートカード]]~ ※は[[《ビンゴマシーンGO!GO!》]]・[[《真の光》]]で[[サーチ]]・[[セット]]できる[[カード]]~ -※[[《ビンゴマシーンGO!GO!》]]~ [[デッキ]]から[[ブルーアイズ]]か[[《青眼の白龍》]]・[[《青眼の究極竜》]]の[[サポートカード]]([[同名カード]]以外)を3枚選び、その内[[ランダム]]に選ばれた1枚を[[サーチ]]する[[通常魔法]]。~ [[モンスターカード]]の[[サーチ]]手段は他の[[カード]]でも代用が効きやすいので、基本的には[[魔法・罠カード]]の方を狙いたい。~ -※[[《滅びの爆裂疾風弾》]]~ [[《青眼の白龍》]]の存在を条件とした[[《サンダー・ボルト》]]だが、[[発動]][[ターン]]は[[《青眼の白龍》]]の[[攻撃]]が不可能となる。~ 枚数を少なめにした上で必要な場面で[[サーチ]]し、その[[ターン]]は[[《青眼の白龍》]]を素材に用いた[[モンスター]]で[[攻撃]]を行いたい。~ -[[《光の霊堂》]]~ [[光属性]][[レベル]]1[[チューナー]]を[[召喚]]する[[効果]]、[[通常モンスター]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[単体強化]]する[[効果]]、[[《滅びの爆裂疾風弾》]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ [[青き眼]]や[[《太古の白石》]]等を追加[[召喚]]でき、特に[[《青き眼の乙女》]]は(2)があちらの[[トリガー]]にもなるため相性が良い。~ -※[[《究極融合》]]~ [[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]と幅広い範囲で[[融合召喚]]を行え、[[フィールドのカード]]を[[融合素材]]とすれば[[除去]]も行える[[速攻魔法]]。~ [[相手]]の妨害、[[サクリファイス・エスケープ]]と[[速攻魔法]]故の使い道が多い。~ また、[[墓地]]の[[《青眼の白龍》]]を[[デッキに戻す]]事でその後の[[サーチ]]・[[リクルート]]・[[墓地送り>墓地へ送る]][[カード]]が[[腐る]]のを防止できるのも利点。~ -[[《青き眼の威光》]]~ [[手札]]・[[デッキ]]から[[ブルーアイズ]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[モンスター]]1体の[[攻撃]]を永続的に封じることができる[[速攻魔法]]。~ [[効果]]の使用は可能なので拘束力が弱く、[[ブルーアイズ]]を[[墓地へ送る]]手段としても、2体まで[[墓地へ送れる>墓地へ送る]][[《竜の霊廟》]]が存在する。~ 一方、[[自分]]の[[《青き眼の乙女》]]を[[対象]]にすれば、[[ブルーアイズ]]を[[墓地]]に落としつつ[[《青眼の白龍》]]を[[特殊召喚]]できる。~ -※[[《青き眼の激臨》]]~ 自身を含む[[手札]]・[[フィールド]]・[[墓地]]の[[カード]]全て[[裏側表示で除外]]し、[[《青眼の白龍》]]を3体まで[[リクルート]]する[[速攻魔法]]。~ その分の[[デメリット]]が目立つため、基本的には[[相手]][[フィールド]]をがら空きにしてから[[発動]]した方がいい。~ -[[《光の導き》]]~ [[ブルーアイズ]]1体を[[装備モンスター]]として[[蘇生]]し、[[墓地]]の[[ブルーアイズ]]の数だけ[[攻撃]]を可能にする[[効果]]を持つ[[装備魔法]]。~ [[連続攻撃]]による爆発力は高いが[[デメリット]]もあり、使いどころを選ぶ。~ -[[《束ねられし力》]]~ (2)を目当てに使い捨ての[[《青眼の白龍》]]専用の[[サルベージ]][[カード]]としても利用できるが、それだけではリターンは少なく、[[永続魔法]]の強みも活きない。~ 基本的には[[《青眼の白龍》]]を[[融合>融合召喚]]・[[儀式召喚]]に用いる事を前提とした構築に採用し、[[除外]]という形で[[除去]]を行える(1)を目当てにしたい。~ -※[[《対峙する宿命》]]~ 緩い条件で[[発動]]時に[[相手]][[フィールド]]に存在する[[モンスター効果]]全てを[[無効]]化できる[[通常罠]]。~ [[発動]]後に出た[[モンスター]]には影響しないが、[[モンスター効果]]主体の[[デッキ]]が基本の昨今では妨害力は高く、扱いやすい部類の[[カード]]と言える。~ -※[[《強靭!無敵!最強!》]]~ 1[[ターン]]のみだが[[ブルーアイズ]]に強固な[[耐性]]を付与でき、更に[[戦闘]]相手を[[除去]]できる[[通常罠]]。~ [[罠カード]]の遅さはあるが状況を選ばない汎用的な[[効果]]なので扱いやすく、1度だけだが(2)での再利用も可能。~ -※[[《真の光》]]~ (2)で[[《青眼の白龍》]]に[[耐性]]を付与でき、(1)であちらの展開かその[[サポートカード]]を[[デッキ]]から[[セット]]が可能な[[永続罠]]。~ 自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[自分]][[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[デメリット]]が発生するため、その前に[[バウンス]]等で回避するか、[[破壊]][[耐性]]付与で耐えたい。~ ―[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]~ -[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]~ [[手札]]を1枚[[捨てる]]ことで、[[《青眼の白龍》]]・[[《青眼の亜白龍》]]・[[《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》]]・[[《青眼の光龍》]]・[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~ [[《青眼の白龍》]]と[[《青眼の亜白龍》]]を[[サーチ]]することで、[[《青眼の亜白龍》]]を即座に[[特殊召喚]]できる。~ [[融合召喚]]軸では、[[《伝説の白石》]]を[[コスト]]にすることで、3枚の[[《青眼の白龍》]]を揃えることが可能。~ -[[《復活の福音》]]~ [[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[通常魔法]]。~ また、[[墓地]]から[[除外]]することで、[[ドラゴン族]]が[[破壊される]]のを防ぐことができる。~ [[《青眼の亜白龍》]]等の[[効果モンスター]]も[[蘇生]]可能で、同一[[ターン]]に複数枚[[発動]]できる点で[[《銀龍の轟咆》]]と異なる。~ 更に[[破壊耐性>破壊されない]]を付与することで、高打点[[モンスター]]による[[制圧]]力を飛躍的に向上させられる。~ -[[《銀龍の轟咆》]]~ [[ドラゴン族]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]することができる[[速攻魔法]]。~ [[《復活の福音》]]と役割が被るが、こちらは[[速攻魔法]]の利点を活かし、[[手札]]からの[[チェーン]][[発動]]や[[バトルフェイズ]]での追撃に用いたい。~ -[[《竜の霊廟》]]~ 最大で2体の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことができる[[通常魔法]]。~ [[墓地を肥やす]]ことに重点を置いた[[デッキ]]で採用される。~ -[[《龍の鏡》]]~ [[ドラゴン族]]を[[墓地融合]]できるが、[[《青眼の白龍》]]を[[融合素材]]に指定するものならば[[《究極融合》]]の方が使い勝手が良い。~ こちらはそれ以外の[[融合モンスター]]を狙う場合の採用となるが、[[墓地リソース]]を消費するので[[《異次元からの埋葬》]]等の併用も検討したい。~ -[[《調和の宝札》]]~ [[手札]]の[[《伝説の白石》]]等を[[捨てる]]ことで、[[カード]]を2枚[[ドロー]]できる[[通常魔法]]。~ [[手札交換]]や[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に重点を置いた[[デッキ]]で採用される。~ [[手札事故]]要因にもなるため、[[コスト]]になる[[カード]]との枚数調整は慎重に行いたい。~ ―[[最上級モンスター]]の[[サポートカード]]~ -[[《トレード・イン》]]~ [[手札]]の[[《青眼の白龍》]]等を[[捨てる]]ことで、[[カード]]を2枚[[ドロー]]できる[[通常魔法]]。~ [[手札交換]]や[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に重点を置いた[[デッキ]]で採用される。~ [[手札事故]]要因にもなるため、[[コスト]]になる[[カード]]との枚数調整は慎重に行いたい。~ -[[《フォトン・サンクチュアリ》]]~ [[フォトントークン]]を2体[[特殊召喚]]する[[通常魔法]]。~ この[[カード]]1枚で[[手札]]の[[《青眼の白龍》]]や[[《ディープアイズ・ホワイト・ドラゴン》]]を[[アドバンス召喚]]することが可能。~ [[上級モンスター]]に対する[[特殊召喚]]封じへの対策として[[サイドデッキ]]への採用を検討できる。~ -[[《死皇帝の陵墓》]]~ [[ライフコスト]]で[[上級モンスター]]を[[通常召喚]]する[[フィールド魔法]]。~ [[フィールド魔法]]の著名な[[サーチ]]手段の[[《テラ・フォーミング》]]と[[《メタバース》]]は[[制限カード]]だが、前述の[[《フォトン・サンクチュアリ》]]同様、[[上級モンスター]]の[[特殊召喚]]封じには強い。~ -[[《王者の看破》]]~ [[自分]][[フィールド]]に[[《青眼の白龍》]]が存在する時、[[ノーコスト]]の[[《神の宣告》]]として使用できる[[カウンター罠]]。~ [[発動条件]]がやや厳しいが、[[《青眼の白龍》]]を[[フィールド]]に維持できる[[デッキ]]ならば存分に力を発揮してくれる。~ -[[《無力の証明》]]~ [[自分]][[フィールド]]に[[最上級モンスター]]が存在する時、[[相手]][[フィールド]]の[[レベル]]5以下の[[モンスター]]を全て[[破壊]]できる[[通常罠]]。~ [[発動]][[ターン]]は[[攻撃]]を行えない[[デメリット]]があるので、なるべく[[相手]][[ターン]]中に[[発動]]したい。~ [[《青眼の亜白龍》]]や[[《太古の白石》]]によって高[[レベル]][[モンスター]]の展開は非常に容易なので、[[発動条件]]を満たすのは難しくない。~ [[下級モンスター]]を利用した[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]を妨害し、[[相手]]の反撃の芽を摘むことができる。~ ただし、先んじてこちらの[[モンスター]]を[[除去]]されてしまうと[[発動]]できなくなる点には、注意が必要である。~ ―その他相性の良い[[カード]]~ -[[手札コスト]]を要求する[[除去]][[魔法>魔法カード]][[罠>罠カード]][[カード]]~ [[耐性]]を持たない[[カード]]が多いため、[[カウンター罠]]等の[[伏せカード]]や、[[戦闘]][[耐性]]持ちの[[モンスター]]等を[[除去]]するために投入したい。~ [[手札コスト]]には、展開手段が豊富な[[《青眼の白龍》]]、[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで[[効果]]を[[発動]]する[[《伝説の白石》]]・[[《太古の白石》]]を利用すれば、[[アドバンテージ]]を失いにくい。~ [[《ツインツイスター》]]や[[《鳳翼の爆風》]]が候補になる。~ -[[《天威無崩の地》]]~ [[効果モンスター以外のモンスター]]に[[モンスター効果]]に[[耐性]]を与える[[効果]]と条件を満たした場合に[[相手]]の[[効果モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合に任意で2枚[[ドロー]]できる[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ [[《青眼の白龍》]][[《青眼の究極竜》]]を[[モンスター効果]]から守りつつ、[[ドロー]]を加速させる事ができる。~ -[[《スキルドレイン》]]~ [[フィールド]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]化することができる[[永続罠]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[効果]]による突破を封殺し、こちらの[[《白き霊龍》]]や[[《伝説の白石》]]などの[[墓地]]で[[発動]]する[[モンスター効果]]は阻害されない。~ [[メタを張る]]事を想定し、[[サイドデッキ]]に採用しても良いだろう。~ -[[《天威無双の拳》]]~ [[自分]][[フィールド]]に[[《青眼の白龍》]]が存在する時、[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にできる[[カウンター罠]]。~ [[セット]]された状態で[[相手]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合に[[《青眼の究極竜》]]を[[特殊召喚]]でき、[[地雷]]としても機能する。~ //-[[《異次元からの帰還》]]・[[《D・D・R》]]~ //[[征竜]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]、[[《龍の鏡》]]等で[[除外]]された[[モンスター]]を[[帰還]]させる。~ //[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を並べ、一気に勝負を決めることができる。~ //**戦術 [#strategy] // [[デッキ]]タイプによって異なるので、[[デッキの種類>#decktype]]を参照。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] [[《青眼の白龍》]]は極めて[[サポートカード]]が豊富な[[カード]]であり、[[デッキ]]の組み方も多岐にわたる。~ ここでは[[16/04/01>リミットレギュレーション/2016年4月1日]]以降の[[環境]]で流行しているタイプをまず紹介し、その後その他の[[デッキ]]を紹介する。~ ***[[ブルーアイズ]]軸 [#Blue-Eyes] 派生[[カテゴリ]]である「[[ブルーアイズ]]」の[[サポートカード]]に重点を置いた[[デッキ]]。~ [[16/01/09>シャイニング・ビクトリーズ]]以降の基本型であり、現在【青眼の白龍】ないし【ブルーアイズ】と呼ばれる[[デッキ]]は一般にこのタイプである。~ [[《青眼の白龍》]]、及び[[リクルート]][[効果]]を持つ[[《青き眼の賢士》]]と[[《太古の白石》]]を基点に大型[[モンスター]]を素早く繰り出し[[制圧]]を狙う。~ [[チューナー]]を多く採用する事から[[シンクロ召喚]]が狙いやすく、特に[[《青眼の精霊龍》]]の存在により[[【ペンデュラム召喚】]]系列に強い。~ [[最上級モンスター]]の数が多く、その半分以上が自己[[特殊召喚]][[効果]]を持たない点をフォローするため、大量の[[ドロー]]・[[サーチ]][[カード]]を駆使して展開手段を確保していく。~ ―採用する[[カード]]について~ [[16/04/01>リミットレギュレーション/2016年4月1日]]現在の[[環境]]における主流の構築で採用される[[カード]]は以下の通り。~ -[[モンスター]]~ --[[《青眼の白龍》]]・[[《青眼の亜白龍》]]・[[《白き霊龍》]]~ [[メインデッキ]]の[[ブルーアイズ]][[モンスター]]。~ [[フィニッシャー]]、[[コスト]]、各種素材と様々な方面で活躍する主力[[モンスター]]達であり、基本的にこの3枚を軸に戦線維持や展開を行う。~ 後者2枚は共に[[《青眼の白龍》]]と密接な関係にあるため、展開を円滑にするためにも[[《青眼の白龍》]]はフル投入が前提となる。~ --[[《青き眼の賢士》]]・[[《太古の白石》]]~ 緩い条件で[[デッキ]]から[[ブルーアイズ]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる展開要員の[[レベル]]1[[チューナー]]。~ この型で複数枚採用される数少ない[[下級モンスター]]であり、それぞれ[[サーチ]]・[[サルベージ]]と[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい[[効果]]を持つ。~ -[[魔法・罠カード]]~ --[[《トレード・イン》]]・[[《調和の宝札》]]・[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]~ 非常に[[重い]]この[[デッキ]]の潤滑油となる[[手札交換]][[カード]]。~ ただし[[《調和の宝札》]]に関しては、主な[[ドラゴン族]][[チューナー]]が[[《太古の白石》]]と[[《伝説の白石》]]しかいない関係上、枚数を吟味する必要がある。~ --[[《復活の福音》]]・[[《銀龍の轟咆》]]~ [[ドラゴン族]]専用[[蘇生]][[カード]]。~ [[手札コスト]]や[[シンクロ召喚]]等[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]手段は多く、[[発動]]機会に困る事はほぼ無いだろう。~ 特に前者は対応範囲が広い上に[[破壊耐性>破壊されない]]も付与できるため、必ず投入しておきたい。~ ***[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]軸 [#MAX] 強大な[[制圧]]力を持つ[[儀式モンスター]][[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]を切り札に据えるタイプ。~ 基本型と区別するために【儀式青眼】と呼ばれる事も多く、こちらも大規模な大会での入賞例を残しているタイプである。~ 《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン/Blue-Eyes Chaos MAX Dragon》 儀式・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守 0 「カオス・フォーム」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。 [[《高等儀式術》]]が[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を兼ねるため、[[《竜の霊廟》]]などの[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]は採用されない。~ また、[[デッキ]]から[[《青眼の白龍》]]が枯渇すると[[《高等儀式術》]]が[[腐って>腐る]]しまうため、[[《伝説の白石》]]も投入され辛い。~ //↑ブルーアイズ軸でも霊廟・伝説は使われなくなってきた その他、[[儀式召喚]]セットを投入するスペースを作るために、[[《白き霊龍》]]や[[罠カード]]の枚数が減らされる事が多い。~ 一方、[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]も[[サーチ]]できる[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]や、[[コスト]]が増えた[[《トレード・イン》]]の重要度は増す。~ また[[《復活の福音》]]は、[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]の天敵である[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]による[[戦闘破壊]]を防げるので相性が良い。~ ―採用する[[カード]]について~ -[[儀式魔法]]~ [[儀式魔法]]は以下の二択であるが、一長一短なので両方採用した方が良い。~ [[《儀式の準備》]]・[[《儀式の下準備》]]に対応しないため、[[儀式魔法]]の[[サーチ]]手段として[[《マンジュ・ゴッド》]]も採用する。~ --[[《高等儀式術》]]~ [[デッキ]]の[[《青眼の白龍》]]を[[墓地]]へ送り、[[蘇生]]や[[《カオス・フォーム》]]による2体目の[[儀式召喚]]に繋げられる。~ [[墓地アドバンテージ]]の重要さから優先度は高いが、[[デッキ]]に[[《青眼の白龍》]]が存在しなければ使用できないのが難点。~ --[[《カオス・フォーム》]]~ [[手札]]・[[フィールド]]からの[[リリース]]以外にも、[[墓地]]の[[《青眼の白龍》]]を[[除外]]する事で[[儀式召喚]]できる。~ [[蘇生]]との噛み合わせが悪い代わりに、[[デッキ]]の[[《青眼の白龍》]]が切れる[[デュエル]]中盤以降でも[[腐り>腐る]]にくい。~ -[[表示形式]]変更[[カード]]~ 2倍[[貫通]][[効果]]を活かし、[[フィニッシャー]]性能を高められる。~ 特に厄介な[[永続効果]]などをシャットアウトできる[[《闇の護封剣》]]は有力である。~ -[[魔神儀]]と[[送りつけ]][[カード]]~ [[魔神儀]]は[[儀式召喚]]をサポートしてくれるほか、[[守備力]]が0なので[[相手]]に[[送りつけ]]れば2倍[[貫通]]で[[1ターンキル]]が可能。~ ***[[《青き眼の乙女》]]軸 [#MAIDEN] [[《青き眼の乙女》]]を[[カード]]の[[効果の対象]]にすることで[[《青眼の白龍》]]を[[特殊召喚]]する[[デッキ]]。~ 呼び出した[[《青眼の白龍》]]と自身とで[[《蒼眼の銀龍》]]を[[シンクロ召喚]]でき、また[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]も狙いやすい。~ 構築自由度が高く、無数に存在する[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[カード]]の中から何を選択するかは[[デッキ]]によって異なる。~ [[《青き眼の乙女》]]は[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]共に0であるため、[[モンスター効果]]封じに弱い。~ [[攻撃]][[無効]][[効果]]に[[チェーン]]して[[《ブレイクスルー・スキル》]]等を撃たれた場合、そのまま[[直接攻撃]]に等しい[[ダメージ]]を受けてしまう。~ 特に[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]は[[効果の発動]]すら許さず5000もの[[戦闘ダメージ]]を与えてくる天敵であり、その関係上[[ランク]]4を扱う[[デッキ]]とは非常に相性が悪い。~ ―相性の良い[[カード]]について~ -[[レベル]]1[[モンスター]]の[[サポートカード]]~ --[[《ワン・フォー・ワン》]]~ [[手札]]の[[モンスター]]1体を[[コスト]]に、[[レベル]]1[[モンスター]]を[[手札]]・[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる[[通常魔法]]。~ [[《青き眼の乙女》]]を[[フィールド]]に用意するのが重要なこの構築では採用して損はないだろう。~ --[[《ワンチャン!?》]]~ [[自分]][[フィールド]]に[[レベル]]1[[モンスター]]が存在するときに、[[レベル]]1[[モンスター]]を[[サーチ]]することができる[[通常魔法]]。~ 但し、その[[モンスター]]の[[召喚に成功>召喚に成功した]]しなければ、[[エンドフェイズ]]に[[ダメージを受ける]][[デメリット]]がある。~ [[レベル]]1[[モンスター]]を中心とした[[デッキ]]ならば、[[《青き眼の乙女》]]の[[サーチ]]手段として使用できる。~ -[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[カード]]~ 基本的には[[《青き眼の乙女》]]の[[効果]]のために使用するが、[[汎用性]]の高いものは[[《青眼の白龍》]]とも共有できる。~ 下記の他、[[《EMヒックリカエル》]]・[[《EMパートナーガ》]]・[[《ドロー・マッスル》]]・[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]等も比較的扱いやすい。~ --[[《禁じられた聖槍》]]~ [[フィールド]]の[[モンスター]]1体を[[弱体化]]させる代わりに、[[魔法・罠カード]]の[[効果を受けない]]状態にすることができる[[速攻魔法]]。~ [[魔法・罠カード]]による妨害から[[自分]]の[[モンスター]]を守る他にも、[[コンバットトリック]]や、[[《青き眼の乙女》]]の[[トリガー]]として使用できる。~ --[[《スキル・プリズナー》]]~ [[自分]][[フィールドのカード]]1枚を[[対象とする>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター効果]]を[[無効]]にすることができる[[通常罠]]。~ 更に、この[[カード]]を[[墓地]]から[[除外]]することで、同じ[[効果]]をもう一度使用できる。~ [[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター効果]]による[[除去]]等から[[自分]]の[[モンスター]]を守る他にも、[[《青き眼の乙女》]]の[[トリガー]]として使用できる。~ --[[《ゴーストリック・デュラハン》]]~ [[自己強化]][[効果]]、[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を半減させる[[効果]]、[[ゴーストリック]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~ [[戦闘]]に強いだけでなく、[[《青き眼の乙女》]]の[[トリガー]]にもなる。~ [[効果]]は[[フリーチェーン]]であり、[[エクシーズ素材]]にした[[《太古の白石》]]を[[相手]][[ターン]]に[[墓地へ送る]]ことも可能。~ [[《白き霊龍》]]の[[リクルート]]につなげることで[[エンドサイク]]のような[[魔法・罠カード]]の[[除去]]が可能となる。~ ―派生構築~ -[[《金華猫》]]型~ [[《金華猫》]]や[[《ワンチャン!?》]]といった[[レベル]]1[[モンスター]]の[[サポートカード]]を中心に据えるならば、[[【金華猫】]]に近い構築になる。~ [[《ミスティック・パイパー》]]や[[《ジェスター・コンフィ》]]は、[[《青き眼の乙女》]]と共に[[《ワンダー・ワンド》]]に対応する。~ また[[《バトルフェーダー》]]・[[《虹クリボー》]]・[[《ゴーストリック・フロスト》]]といった[[手札誘発]][[モンスター]]も相性がよく、[[相手]]の[[攻撃]]を防ぎながら、[[ランク]]1[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ とりわけ[[《ゴーストリック・デュラハン》]]は[[《青き眼の乙女》]]の[[効果の発動]]にも使え、攻守両面で活躍する。~ //このタイプでは[[レベル]]1サポートも豊富に入る。~ //↑重複 -[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]併用型~ [[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]と[[ドラゴン族]][[通常モンスター]]を採用することで、幅広い[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を狙える。~ [[《ラブラドライドラゴン》]]とは、[[レベル]]10の[[《トライデント・ドラギオン》]]・[[《神樹の守護獣−牙王》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ 同様に、[[《ガード・オブ・フレムベル》]]で[[レベル]]5[[シンクロ召喚]]、[[《アレキサンドライドラゴン》]]等で[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]が可能。~ [[《調星師ライズベルト》]]・[[《ライトニング・チューン》]]・[[《幻惑の巻物》]]等の[[ステータス]]を変動させる[[カード]]を用いることで、更に選択肢が広がる。~ [[【聖刻青眼】>【聖刻】#yab3f865]]及び[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》軸>【聖刻】#t6f6df60]]も合わせて参照されたい。~ ***[[《白竜の聖騎士》]]軸 [#PALADIN] [[《白竜の聖騎士》]]を主軸とした[[デッキ]]。~ [[リリース]]要員に[[聖刻]]を採用することで幅広く[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を行うことができる。~ -[[《白竜の聖騎士》]]~ 自身を[[リリースする]]ことで、[[手札]]・[[デッキ]]から[[《青眼の白龍》]]を[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[儀式モンスター]]。~ その[[ターン]]中[[《青眼の白龍》]]は[[攻撃]]できないので、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に利用するのも一つの手である。~ [[儀式召喚]]の[[リリース]]に使用した[[聖刻]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]する[[モンスター]]と、[[《白竜の聖騎士》]]・[[《青眼の白龍》]]の組み合わせが鍵となる。~ > +[[《青眼の白龍》]]+[[《青眼の白龍》]]⇒[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]~ +[[《アレキサンドライドラゴン》]]+[[《白竜の聖騎士》]]⇒([[光属性]]指定)[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~ +[[《ガード・オブ・フレムベル》]]+[[《青眼の白龍》]]⇒[[《蒼眼の銀龍》]]~ < > [[サーチ]]を行った[[《マンジュ・ゴッド》]]等を加えれば更なる展開が可能。~ +[[《アレキサンドライドラゴン》]]+[[《白竜の聖騎士》]]+[[《マンジュ・ゴッド》]]⇒[[素材>エクシーズ素材]]3体の[[ランク]]4~ +[[《ガード・オブ・フレムベル》]]+[[《白竜の聖騎士》]]+[[《マンジュ・ゴッド》]]⇒[[《竜魔人 クィーンドラグーン》]]+[[《蒼眼の銀龍》]]~ < 大きな課題として[[手札]]消費の激しさと安定性の低さが挙げられる。~ [[《マンジュ・ゴッド》]]や[[《儀式の準備》]]、[[《儀式の下準備》]]で[[ディスアドバンテージ]]を軽減できるものの、[[儀式召喚]]に関わる[[カード]]に限定される。~ またそれらの[[カード]]には[[デッキ]]を参照するものが多いため展開の手順に及ぼす影響が大きく、[[腐る]]可能性も高い。~ 以上の理由から各[[カード]]の枚数調整は非常にシビアになる。~ ***[[《青き眼の激臨》]]軸 [#Rage] [[《サンダー・ボルト》]]や[[《ライトニング・ストーム》]]を始め、[[相手]][[フィールド]]を[[除去]]する[[カード]]を複数駆使しながら、最終的に[[《青き眼の激臨》]]を[[発動]]してガラ空きになった[[相手]]に[[1ターンキル]]を決めることを目指した[[デッキ]]構築。~ [[手札]]に来た[[《青眼の白龍》]]は[[《打ち出の小槌》]]や[[《リロード》]]で[[デッキ]]に戻し、[[手札交換]]を行う。~ また、基本的に[[《青き眼の激臨》]]以外で[[モンスター]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]することはないため、[[《大熱波》]]で[[相手]]の動きを鈍らせたり、[[閃刀]][[魔法カード]]で[[相手]][[フィールド]]を崩していくなどの尖った戦術が可能。~ [[後攻]][[デッキ]]であり、必要な[[魔法カード]]が揃えば良いという[[デッキ]]コンセプトの都合上、[[《ナンバーズ・エヴァイユ》]]で[[《No.86 H−C ロンゴミアント》]]を[[特殊召喚]]し、[[《発禁令》]]で維持する【発禁ロンゴミアント】の要素を取り入れることもできる。~ 完全[[耐性]]を得られるため[[《青き眼の激臨》]]で[[除外]]されない点も相性が良い。~ 重い[[デメリット]]があり且つ[[後攻]]1キルに特化しているため、失敗した場合に巻き返すのは困難であり、[[《灰流うらら》]]の存在もあって安定感が高いとも言えないのが弱点。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【青眼巨神竜】[#kyosinryuu] [[【巨神竜】]]との混成[[デッキ]]。~ 元々【青眼の白龍】には[[《復活の福音》]]をはじめとする[[【巨神竜】]]のパーツが積まれやすいため、構築は一般型とほぼ変わらない。~ 一般的な【青眼の白龍】よりも[[除去]]力に優れる代わりに、自己[[特殊召喚]]能力を持たない[[最上級モンスター]]の数と[[墓地]]への依存度が増す。~ ―採用する[[カード]]について~ -[[《巨神竜フェルグラント》]]~ [[蘇生]]時に[[相手]]の[[フィールド]]または[[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[除外]]し[[自己強化]]する[[効果]]と、[[戦闘破壊]]した時に[[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]]1体を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[《竜の霊廟》]]等の豊富な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]手段があるので、1枚で十分な働きをする。~ -[[《アークブレイブドラゴン》]]~ [[蘇生]]時に[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を[[除外]]する[[効果]]と、[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]場合に[[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~ [[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を[[除外]]できるが、[[レベル]]7なので[[《トレード・イン》]]が使えず、[[ブルーアイズ]]と[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]先を共有できない。~ 採用した[[デッキ]]と採用していない[[デッキ]]の両方が結果を残している。~ -[[《竜の渓谷》]]~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]は主に[[《竜の霊廟》]]が使われるが、[[《アークブレイブドラゴン》]]を使う場合は[[手札]]から[[捨てる]]ために使用される。~ ***【[[HERO]]青眼】 [#HERO] -''[[《E・HERO プリズマー》]]軸''~ [[《E・HERO プリズマー》]]の[[効果]]で[[《青眼の白龍》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[蘇生]]させて闘う[[デッキ]]。~ [[《ゴブリンドバーグ》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]、[[《召喚僧サモンプリースト》]]等も採用し、[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]を行う。~ [[《ダイガスタ・エメラル》]]を[[エクシーズ召喚]]することで、即座に[[《青眼の白龍》]]を[[蘇生]]して[[攻撃]]に移ることができる。~ [[蘇生]][[カード]]には、[[《銀龍の轟咆》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]も併せて用いる。~ #br [[《E・HERO プリズマー》]]の[[サーチ]]・[[リクルート]]手段が豊富なため、高い安定性を誇る。~ [[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]に加え、[[《超融合》]]や[[《王者の看破》]]を無理なく組みこめるので、戦術の幅も広い。~ 場合によっては、[[《龍の鏡》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]の採用も視野に入るだろう。~ ただし、[[《青眼の白龍》]]が[[手札]]に来てしまうと処理が難しい。~ [[《青眼の白龍》]]の採用を2枚に抑えたり、[[手札コスト]]として[[捨てる]][[カード]]を採用して対策したい。~ #br -''[[《E・HERO ブレイズマン》]]軸 ''~ [[《E・HERO ブレイズマン》]]の[[効果]]で[[《融合》]]を[[サーチ]]し、[[融合召喚]]を行う[[デッキ]]。~ [[HERO]]の[[サポートカード]]や[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]で、[[《融合》]]及び[[融合素材]]を[[サーチ]]する。~ [[融合モンスター]]は、[[《青眼の究極竜》]]・[[《始祖竜ワイアーム》]]・[[HERO]][[融合モンスター]]を状況に応じて使い分ける。~ #br [[HERO]]の豊富な[[サーチ]][[カード]]により安定性が高く、[[《E・HERO ブレイズマン》]]・[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]で[[手札]]損失を補える。~ また、[[《青眼の白龍》]]が組み込まれていることで、通常の[[【E・HERO】]]に比べ[[《融合解除》]]の爆発力が大幅にアップしている。~ [[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]で[[サーチ]]できる[[《青眼の光龍》]]を採用することも可能である。~ ***【青眼[[魔導>魔導書]]】 [#Spellbook] [[魔導書]]と[[《青き眼の乙女》]]の[[シナジー]]を活かした[[デッキ]]。~ // 中でも強力な[[効果]]をもつ[[《魔導書の神判》]]が[[キーカード]]となる。~ [[《魔導書の神判》]]で[[《トーラの魔導書》]]を[[サーチ]]、[[《青き眼の乙女》]]を[[リクルート]]することで[[《青眼の白龍》]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《グリモの魔導書》]]をはじめ[[《魔導書の神判》]]の[[サーチ]]手段は多く、高い即効性と安定性を誇る。~ // 詳しくは[[【魔導書】]]を参照。~ //-[[キーカード]]であった[[《魔導書の神判》]]が[[禁止カード]]に指定されたため、現在では上記の[[コンボ]]は不可能である。~ ***【[[聖刻]]青眼】 [#Hieratic] [[上級]][[聖刻]]を軸とした[[デッキ]]。~ 通常の[[【聖刻】]]と同様、[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]及び[[《聖刻龍−アセトドラゴン》]]の[[リリース]]を起点に展開を行う。~ [[《青き眼の乙女》]]と[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]の[[効果]]の類似性に着目したタイプは、[[《青き眼の乙女》軸>#MAIDEN]]を参照。~ [[《地獄の暴走召喚》]]や[[《ドラゴニック・タクティクス》]]を使用すれば、3体の[[《青眼の白龍》]]が[[フィールド]]に並ぶ。~ [[《No.107 銀河眼の時空竜》]]を[[エクシーズ召喚]]すれば、[[効果]]によって、0になった[[《青眼の白龍》]]の[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]を元に戻すことができる。~ 或いは[[《熱血指導王ジャイアントレーナー》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[ドロー]][[効果]]で[[手札]]消費を補うのも良い。~ [[聖刻龍>聖刻]]と[[《ギャラクシーサーペント》]]で[[レベル]]7・8の[[シンクロ召喚]]を行える。~ [[《青き眼の乙女》]]を採用し、[[《閃こう竜 スターダスト》]]を[[トリガー]]とした[[《青眼の白龍》]]の[[特殊召喚]]を狙うのも良いだろう。~ ただし、[[通常モンスター]]が増えるために[[手札事故]]も起こりやすくなる点には注意を要する。~ また、[[《ラブラドライドラゴン》]]で[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]を[[特殊召喚]]することによっても、同様の[[コンボ]]が可能である。~ ―相性の良い[[ドラゴン族]][[通常モンスター]]~ [[《銀龍の轟咆》]]等の[[サポート>サポートカード]]を[[《青眼の白龍》]]と共有でき、以下の[[カード]]は[[《調和の宝札》]]にも対応する。~ -[[《ラブラドライドラゴン》]]~ [[闇属性]]・[[レベル]]6[[チューナー]]。~ [[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]等との[[ランク]]6[[エクシーズ召喚]]、[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]の[[特殊召喚]]が可能。~ -[[《ギャラクシーサーペント》]]~ [[光属性]]・[[レベル]]2[[チューナー]]。~ [[上級]][[聖刻]]と共に[[レベル]]7・8[[シンクロ召喚]]、[[《青眼の白龍》]]と共に[[レベル]]10[[シンクロ召喚]]が可能。~ -[[《ガード・オブ・フレムベル》]]~ [[炎属性]]・[[レベル]]1[[チューナー]]。~ [[《青眼の白龍》]]と共に[[《青眼の精霊龍》]][[《蒼眼の銀龍》]]の[[シンクロ召喚]]が可能。~ ***【[[征竜]]青眼】 [#DragonRuler] [[【征竜】]]に[[《青眼の白龍》]]と[[《伝説の白石》]]を加え、[[征竜]]の[[除外]][[コスト]]を確保し易くした[[デッキ]]。~ [[《竜の渓谷》]]・[[《竜の霊廟》]]・[[《トレード・イン》]]・[[《調和の宝札》]]で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]つつ[[手札]]を補充できる。~ [[《青眼の白龍》]]を活躍させたい場合は、[[《D・D・R》]]で[[帰還]]させるのが良いだろう。~ [[征竜]]と[[《伝説の白石》]]で、[[レベル]]8[[シンクロ召喚]]も可能である。~ 詳しくは[[【征竜】>【征竜】#r4a652f2]]を参照。~ -[[四征竜>征竜]]が[[禁止カード]]に指定されたため、現在は構築不能。~ ***【[[ドラグニティ]]青眼】 [#Dragunity] [[ドラグニティ]]を軸とし、[[手札交換]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を高速で行う[[デッキ]]。~ [[《竜の渓谷》]]・[[《調和の宝札》]]・[[《トレード・イン》]]を用いて[[《伝説の白石》]]と[[《青眼の白龍》]]を[[墓地]]に落とす。~ [[《超再生能力》]]があれば、[[手札交換]]を更に加速させることができる。~ 並行して[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を軸とした[[【ドラグニティ】]]としての立ち回りも行う。~ 上記の[[カード]]同士が強い[[シナジー]]を持ち、[[手札交換]][[カード]]を多数採用しているにもかかわらず[[手札事故]]が起こり難い。~ また[[デッキ圧縮]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]能力に長けるため、[[《龍の鏡》]]による[[《青眼の究極竜》]]の[[融合召喚]]を狙いやすい。~ [[《嵐征竜−テンペスト》]]の[[効果]]で[[サーチ]]可能な[[《青眼の光龍》]]への進化も期待できる。~ ***[[【青眼エクゾディア】>【エクゾディア】#BLUEEYES]] [#Exodia] [[《青眼の白龍》]]・[[《伝説の白石》]]・[[《トレード・イン》]]・[[《調和の宝札》]]・[[《超再生能力》]]を[[ドローエンジン]]として[[エクゾディア>封印されし]]を揃える[[デッキ]]。~ 詳しくは[[【エクゾディア】>【エクゾディア】#BLUEEYES]]を参照。~ ***[[【究極竜騎士】]] [#DragonMasterKnight] [[《究極竜騎士》]]の[[融合召喚]]を主軸とした[[デッキ]]。~ [[《沼地の魔神王》]]等の[[融合素材代用モンスター]]を利用できるため、必ずしも[[《青眼の白龍》]]・[[《青眼の究極竜》]]を採用する必要はない。~ [[《青眼の白龍》]]を使用したい場合には、[[儀式召喚]]軸に[[《カオス・ソルジャー》]]と[[融合召喚]][[サポート>サポートカード]]を投入するのが良いだろう。~ 詳しくは[[【究極竜騎士】]]を参照。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[《青眼の白龍》]]の展開をはじめ、[[特殊召喚]]を多用するため[[特殊召喚]]封じは致命的で、[[蘇生]]・[[サルベージ]]や[[墓地]]を利用した[[サーチ]]を駆使するため、[[除外]]も天敵と言える。~ 高[[レベル]][[モンスター]]に対する[[メタカード]]や[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]も展開の過程から[[戦闘]]まで、幅広く[[刺さって>刺さる]]しまう。~ [[手札誘発]]では、[[《太古の白石》]]に対して有効な[[《D.D.クロウ》]]や、[[《蒼眼の銀龍》]]の[[特殊召喚]]時を狙える[[《幽鬼うさぎ》]]がある程度有効。~ また、[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高い分[[コントロール奪取]]も脅威になり、これらの要素を持つ一部の[[A・O・J]]や[[《エレクトリック・ワーム》]]等は[[光属性]]や[[ドラゴン族]]が多い[[環境]]では投入されやすい。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] [[STARTER BOX]]で登場して以降、現在に至るまで様々な[[デッキ]]が開発されている。~ ***第1〜2期(1999年〜2002年) [#history1_2] [[OCGの歴史>遊戯王OCGの歴史]]は[[《青眼の白龍》]]と共に始まった。~ 当初使用されていた[[公式ルール]]には[[生け贄]]の概念がなく、[[カード]]プールも限られていたため、極めて単純な[[ステータス]]の大小の比べ合いであった。~ 3枚[[積み>積む]]の[[《青眼の白龍》]]を引き当て、その圧倒的なパワーで蹂躙する事が、勝利への最適解にして唯一の方法であった。~ しかし早々に[[エキスパートルール]]が導入されると、[[最上級モンスター]]である[[《青眼の白龍》]]の[[召喚]]は極めて困難となり、実戦には程遠い[[カード]]となる。~ 第1期において、当時の海馬の[[ファンデッキ]]に取れる選択肢は、安定性の期待できない[[《ドラゴンを呼ぶ笛》]][[コンボ]]か、数少ない[[蘇生]][[カード]]に頼るくらいしかなかったと言える。~ しかしながら、第2期に入ると[[墓地]]へ[[モンスター]]を送り込む手段としては[[《苦渋の選択》]]、[[蘇生]]手段としては[[《早すぎた埋葬》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]が登場し、[[最上級モンスター]]の展開は比較的容易となった。~ ***第3〜7期(2002年〜2012年) [#history3_7] -[[第3期(2002年〜2004年)>遊戯王OCGの歴史#s2000844]] ~ [[《青眼の白龍》]]専用[[サポートカード]]の[[《白竜の聖騎士》]]・[[《滅びの爆裂疾風弾》]]が登場する。~ -[[第4期(2004年〜2006年)>遊戯王OCGの歴史#g125a08d]]~ [[《青眼の光龍》]]・[[《正義の味方 カイバーマン》]]に加えて、[[《竜魔人 キングドラグーン》]]・[[《龍の鏡》]]といった[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]が登場。~ [[《龍の鏡》]]の登場により、ほぼ[[《デビル・フランケン》]]専属となっていた[[《青眼の究極竜》]]の[[融合召喚]]のハードルが下がった。~ -[[第5期(2006年〜2008年)>遊戯王OCGの歴史#y83c2e3b]] ~ [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]や[[《トレード・イン》]]が登場し、[[《正統なる血統》]]・[[《高等儀式術》]]等の[[通常モンスター]][[サポート>サポートカード]]も充実し始める。~ 主な[[デッキ]]タイプとして[[ドラゴン族]]軸、[[下級>下級モンスター]][[戦士族]]軸、[[儀式召喚]]軸、[[融合召喚]]軸などが存在したが、あくまで[[ファンデッキ]]の域は出ず、[[主流デッキ]]と渡り合うのは難しかった。~ -[[第6期(2008年〜2010年)>遊戯王OCGの歴史#c087205c]] ~ [[《伝説の白石》]]・[[《調和の宝札》]]や[[《王者の看破》]]が登場し、更に構築の幅が広がった。~ -[[第7期(2010年〜2012年)>遊戯王OCGの歴史#c087206c]] ~ 終盤に[[ドラゴン族]]・[[通常モンスター]]に関連した[[効果]]を持つ[[聖刻]]が登場すると、[[【聖刻青眼】>【青眼の白龍】#Hieratic]]が誕生した。~ ***第8期(2012年〜2014年) [#history8] -[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]~ [[【アライブHERO】>【E・HEROビート】#AHeroLives]]の台頭と共に、パワーと安定性を両立した[[【HERO青眼】>【青眼の白龍】#HERO]]が誕生。~ -[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]~ [[征竜]]が登場し、[[コスト]]要員として[[《青眼の白龍》]]・[[《伝説の白石》]]を採用した[[【征竜青眼】>【青眼の白龍】#DragonRuler]]が誕生した。~ [[《青眼の白龍》]]は基本的には[[除外]][[コスト]]だったが、[[アタッカー]]や各種素材としても用いられた。~ -[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]~ [[ストラクチャーデッキ−青眼龍轟臨−]]で[[《青き眼の乙女》]]・[[《銀龍の轟咆》]]等が登場し、[[《青眼の白龍》]]の[[特殊召喚]]がさらに容易になる。~ [[《青き眼の乙女》軸>【青眼の白龍】#MAIDEN]]が生まれ、[[魔法使い族]]であることを活かした派生構築の[[【青眼魔導】>【青眼の白龍】#Spellbook]]も活躍した。~ [[【青眼魔導】>【青眼の白龍】#Spellbook]]は2013年世界大会の西日本代表も使用し、[[《青眼の白龍》]]が[[主流デッキ]]の重要な位置を占めるという久々の光景が見られた。~ -[[13/09/01>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]~ [[【征竜】]]・[[【魔導書】]]双方へ規制がかかるが、特に[[《魔導書の神判》]]が[[禁止カード]]に指定された[[【魔導書】]]は大幅に弱体化。~ [[【青眼魔導】>【青眼の白龍】#Spellbook]]も姿を消した。~ ***第9期以降(2014年〜) [#history9] -[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]~ [[【征竜】]]に対する規制が強化されるが、[[【青眼征竜】>【征竜】#r4a652f2]]として[[環境]]に残る。~ -[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]~ [[最上級>最上級モンスター]][[征竜]]が全て[[禁止カード]]となり、[[【青眼征竜】>【征竜】#r4a652f2]]は構築不可能となった。~ -[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]〜[[16/01/01>リミットレギュレーション/2016年1月1日]]~ [[劇場版 『遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』 前売り券特典カード>劇場版遊戯王配布カード#MVPC]]で[[《青眼の亜白龍》]]が登場。~ [[シャイニング・ビクトリーズ]]にて[[ブルーアイズ]]の[[サポートカード]]、[[ストラクチャーデッキR−巨神竜復活−]]にて[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]がそれぞれ多数登場。~ [[ブルーアイズ軸>【青眼の白龍】#Blue-Eyes]]が誕生するが、[[環境]]は[[【EM竜剣士】>【EM】#EMDR]]・[[【帝王】]]・[[【彼岸】]]の独占状態であり、目立った結果は残せなかった。~ -[[16/04/01>リミットレギュレーション/2016年4月1日]]~ [[主流デッキ]]であった[[【EM竜剣士】>【EM】#EMDR]]・[[【帝王】]]・[[【彼岸】]]や、次点の[[【インフェルノイド】]]に対する大幅な規制が行われた。~ その結果、[[ブルーアイズ軸>【青眼の白龍】#Blue-Eyes]]が高い展開力と[[制圧]]力により急速に台頭し、[[環境]]トップの一角に君臨。~ [[劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK]]で[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]が登場すると、そちらを中心とする[[デッキ]]も誕生した。~ //↑下の記述との整合性をとるため -[[16/07/01>リミットレギュレーション/2016年7月1日]]~ [[【ABC】]]や[[【Kozmo】]]といったより[[制圧]]力の高い[[デッキ]]の台頭により、[[環境]]トップからは陥落。~ しかし、その後も引き続き大会上位を狙える位置は維持しており、時折結果を残してはいた。~ なお世界大会では、専用の特殊な禁止・制限リストにより他の[[主流デッキ]]が規制を受けている一方で、この[[デッキ]]はほぼ悪影響を受けずにフルパワーで戦うことができた。~ 結果、一般の部で優勝・準優勝を果たしている。~ -[[16/10/01>リミットレギュレーション/2016年10月1日]]~ [[レイジング・テンペスト]]・[[マキシマム・クライシス]]で登場した[[【十二獣】]]や[[【真竜】]]が[[環境]]を独占し、【青眼の白龍】は完全に第一線を退いた。~ この間も特にこの[[デッキ]]に関連する[[カード]]は[[禁止・制限カード]]に指定されておらず、純粋に[[カード]]パワーのインフレによって[[環境]]から姿を消す形となった。~ また[[《トレード・イン》]]や[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]に刺さる[[《灰流うらら》]]の影響も無視できない。~ 上記2つの[[デッキ]]が規制を受けた後も[[環境]]に復帰できていない。~ ***超高額デッキの構築について [#luxurious] この[[デッキ]]は、組もうと思えば''高級車一台分に匹敵する出費''をした上で実用的な[[デッキ]]を組めることで有名である。~ 特に高額な主要パーツは、以下の通り(相場は2022年現在かつ状態はプレイ用で算出)。 -[[《青眼の白龍》]]3枚:[[1999年のジャンプフェスタ>プロモカード#VF99]]で配布された[[シークレットレア>Secret]]3枚でおよそ1000万円 -[[《青眼の亜白龍》]]3枚:[[Discord 公式サーバー登録キャンペーン>プロモカード#SBPR2]]で配布された[[シークレットレア>Secret]]3枚でおよそ100万円 -[[《灰流うらら》]]3枚:[[20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION]]収録の[[20th シークレットレア>Secret]]3枚でおよそ75万円 -[[《増殖するG》]]3枚:[[20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION]]収録の[[20th シークレットレア>Secret]]3枚でおよそ50万円 -[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]:[[アジア版]][[PRIMAL ORIGIN]]収録の[[シークレットレア>Secret]]でおよそ2万円 他にも[[《墓穴の指名者》]]をはじめとした汎用カードを[[20th シークレット>Secret]]に、[[《青き眼の賢士》]]、[[《白き霊龍》]]を全て[[シークレットレア>Secret]]にしたり、[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]を全て[[ゴールドシークレットレア>Secret]]にすると[[デッキ]]全体の値段は更に上昇する。~ 貴重な[[カード]]が数多く、たとえ資金面の都合がついたとしても実際の[[カード]]収集も負けず劣らず困難な、カードコレクターの夢の結晶とも呼べる超高額[[デッキ]]である。 //これいる? //「宝玉獣」(デッキではなくカテゴリ)や【ドグマブレード】のページに資金面についての記述があるのでいいのではないでしょうか **代表的なカード [#keycard] -[[《青眼の白龍》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[デュエルロワイヤル デッキセットEX]] -[[【光属性】]] -[[【ドラゴン族】]] -[[【究極竜騎士】]] -[[【真紅眼の黒竜】]] -[[ブルーアイズ]] -[[デッキ集]]