先史遺産(オーパーツ)

デッキの概要

 RETURN OF THE DUELISTで登場した「先史遺産」と名のついたモンスター群を中心としたデッキ。
 サーチドロー手札からの展開力を駆使し、そこからエクシーズ召喚によるビートダウンを行う。

《先史遺産クリスタル・スカル》
効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻 900/守 600
自分フィールド上に「先史遺産」と名のついたモンスターが存在する時、
自分のメインフェイズ時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
自分のデッキ・墓地から「先史遺産クリスタル・スカル」以外の
「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選んで手札に加える。
「先史遺産クリスタル・スカル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《先史遺産クリスタル・ボーン》
効果モンスター
星3/光属性/岩石族/攻1300/守 400
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
自分の手札・墓地から「先史遺産クリスタル・ボーン」以外の
「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
《先史遺産ゴールデン・シャトル》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1300/守1400
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上の全ての
「先史遺産」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。
《先史遺産モアイ》
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1800/守1600
自分フィールド上に「先史遺産」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
《先史遺産技術》
通常魔法
自分の墓地の「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをゲームから除外する。
その後、自分のデッキの上からカードを2枚確認し、
その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを墓地へ送る。
「先史遺産技術」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン
自分は「先史遺産」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

デッキの構築

モンスターカードについて

下級先史遺産
 サーチ特殊召喚レベル変更等それぞれ多彩な効果を持つが、全般にステータスが低いため基本的にすぐにエクシーズ素材にするのが望ましい。

上級先史遺産
 現在《先史遺産モアイ》だけであるが、容易に特殊召喚が可能なので積極的に採用したい。

エクシーズモンスター
 《先史遺産ゴールデン・シャトル》レベル上昇効果で多様なランクエクシーズ召喚が可能であるためエクシーズモンスターは多目に採用したい。
 また、先史遺産エクシーズモンスターは、それぞれやや癖があるため先史遺産サポートカードの恩恵を受けられること等を考慮して採用したい。

―その他相性の良いモンスター
エクシーズ召喚をメインに戦うデッキなので、エクシーズ素材として優秀な効果を持ったモンスターや、戦術の幅を広げられるモンスターを採用することになる。
《先史遺産技術》の兼ね合いがあるため、展開力を先史遺産以外に頼りすぎることがないよう、枚数は吟味したい。

魔法・罠カードについて

先史遺産サポートカード
先史遺産サポートカードは強力なものが多いが、採用する先史遺産の枚数や戦術によって採用枚数が変わるものが多い。

―その他相性の良い魔法・罠カード
 エクシーズ召喚を多用するデッキなのでエクシーズ召喚エクシーズモンスターサポートカードエクシーズ素材となる先史遺産を使いまわすためのカードが中心になる。

戦術

 先史遺産自分フィールド上に存在する場合、《先史遺産クリスタル・スカル》でその状況にあった先史遺産サーチエクシーズ召喚に繋げるのが基本となる。

 例えば、《先史遺産ゴールデン・シャトル》自分フィールド上に存在するなら《先史遺産モアイ》サーチランク5のエクシーズモンスターエクシーズ召喚する。
 その場でエクシーズ召喚が難しい場合は《先史遺産クリスタル・ボーン》サーチし、次の自分ターンランク3のエクシーズ召喚を狙う。

 墓地先史遺産がある場合、《先史遺産クリスタル・ボーン》蘇生を狙う前提で残すか、《先史遺産技術》《霊魂の護送船》除外《救援光》で回収するコンボに繋げるか等の判断も必要になる。

 これらの状況で適切な判断が行えればデュエルを有利に進められるであろう。

デッキの種類

《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》

 《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》を軸に据えた1ターンキルに近いタイプ。

 先史遺産にこだわらずランク5を並べやすい構成にしておき、《ミニマム・ガッツ》相手モンスターを弱体化させ、《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》効果攻撃で一気にゲームエンドに持ち込む。
 《ミニマム・ガッツ》が引けない場合に備えて、《魔界の足枷》を採用したり、《ガガガマジシャン》《ガガガガール》とのコンボを用意するのもいい。

 通常の【先史遺産】に比べてコンボ前提のデッキ構成になるので爆発力はあがるが手札事故の危険性もあがる。
 【金華猫】ランク5エクシーズ軸ならば、自然な流れでコンボが狙え、事故の危険性も少ない。

このデッキの弱点

 先史遺産エクシーズ召喚を基本戦術にしており、さらにエクシーズ素材となる先史遺産は皆ステータスが低い。
 よって特殊召喚を妨害する《大天使クリスティア》や低ステータスメタ《王虎ワンフー》は相性が悪い。
 また《ライオウ》エクシーズ召喚だけでなく、中核となる《先史遺産技術》《先史遺産クリスタル・スカル》等も妨害するも天敵である。
 これらのカードを多用するデッキと遭遇した場合は、《先史遺産コロッサル・ヘッド》を多目に投入し効果を遮断したり、《先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット》攻撃力を強化し対抗しよう。

 先史遺産は、属性地属性光属性に、種族岩石族機械族に分かれているため《御前試合》《群雄割拠》両方で展開を妨害される。
 これらのカードは《サイクロン》を筆頭とする魔法・罠カード除去カードを多目に積んで対処すると良いだろう。

代表的なカード

関連リンク