*【&ruby(デクレアラー){宣告者};パーミッション】 [#v6da2b76]

#contents

**デッキの概要 [#wa3c0e4a]
 [[《緑光の宣告者》]]・[[《紫光の宣告者》]]・[[《朱光の宣告者》]]の3種類の「宣告者」を駆使した[[パーミッション]][[デッキ]]。~
 [[《緑光の宣告者》]]・[[《紫光の宣告者》]]・[[《朱光の宣告者》]]の3種類の[[宣告者]]を駆使した[[パーミッション]][[デッキ]]。~
 これらをそれぞれ2〜3枚組み込むことで[[相手]]の動きを完全に封殺することを目的とした[[【天使族】]]である。~

 その奇襲性から、先攻[[1ターンキル]]を防ぐ事の可能な数少ない[[デッキ]]である。~
 [[【ドグマブレード】]]等のような環境を脅かす程の[[1ターンキル]][[デッキ]]が出現した時、その抑止力になる可能性を秘めた[[デッキ]]と言える。~

 《緑光の宣告者/Herald of Green Light》
 効果モンスター
 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。
 相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

 《紫光の宣告者/Herald of Purple Light》
 効果モンスター
 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。
 相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

 《朱光の宣告者/Herald of Orange Light》
 チューナー(効果モンスター)
 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
 このカードと天使族モンスター1体を手札から墓地へ送って発動する。
 相手の効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

**[[デッキ]]の構築において [#x06cd510]
***[[モンスターカード]]について [#z3806e97]
 宣告者の関係上[[モンスター]]の大半を[[天使族]]にする必要があり、また通常の[[デッキ]]よりも[[モンスター]]の比率を高めにすると良い。~
 また宣告者の[[効果]]が基本的に[[ディスアドバンテージ]]であるため[[《光神テテュス》]]等の[[アドバンテージ]]を狙える[[カード]]の採用が好ましい。~
 [[宣告者]]の関係上[[モンスター]]の大半を[[天使族]]にする必要があり、また通常の[[デッキ]]よりも[[モンスター]]の比率を高めにすると良い。~
 また[[宣告者]]の[[効果]]が基本的に[[ディスアドバンテージ]]であるため[[《光神テテュス》]]等の[[アドバンテージ]]を狙える[[カード]]の採用が好ましい。~

-宣告者~
-[[宣告者]]~
自身と[[手札]]の[[天使族]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事でそれぞれが対応する[[カードの発動]]と[[効果]]を[[無効]]にする。~
つまり、宣告者に[[天使族]]との関連性はあるが、[[カウンター罠]]との関連性がない。~
つまり、[[宣告者]]に[[天使族]]との関連性はあるが、[[カウンター罠]]との関連性がない。~
自身が[[カウンター罠]]の代わりとなり、[[手札]]から[[効果]]を[[無効]]にする奇襲性の高い[[パーミッション]][[カード]]である。~
そのため、[[【エンジェル・パーミッション】]]と異なり、[[カウンター罠]]を併用する必要はあまりない。~
ただの[[【天使族】]]にこれらの[[カード]]を投入するだけでも運用は可能となる。~

--[[《緑光の宣告者》]]~
[[魔法カード]]に対応する宣告者。~
[[魔法カード]]に対応する[[宣告者]]。~
[[魔法カード]]は[[ドロー]]して直ぐに使える[[カード]]であり、[[《死者蘇生》]]や[[《精神操作》]]等強力な[[制限カード]]を多く持つ。~
よって基本的に[[カウンター]]対象となるのは[[制限カード]]となってくるだろう。~
もちろん特定の[[魔法カード]]を主軸にしている[[デッキ]]も多いため臨機応変に対応すると良い。~

--[[《紫光の宣告者》]]~
[[罠カード]]に対応する宣告者。~
[[罠カード]]に対応する[[宣告者]]。~
[[罠カード]]は1度伏せなければ使えないがその分強力な[[カード]]が多い。~
また[[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の関係上、特定の[[デッキ]]でない限り[[《激流葬》]]等の[[制限カード]]しか投入されていない場合が多い。~
よって[[カウンター]]対象は限られてくる事が多いため[[カウンター]]しきれないという事態はあまり無いだろう。~

--[[《朱光の宣告者》]]~
[[モンスター効果]]に対応し、[[チューナー]]でもある宣告者。~
[[モンスター効果]]に対応し、[[チューナー]]でもある[[宣告者]]。~
[[モンスターカード]]は[[デッキ]]の大部分を占め、[[デュエル]]の中心となる[[カード]]である。~
よって[[カウンター]]対象の見極めが難しく、最も扱いが難しい宣告者であろう。~
しかし逆に扱える様になれば最も頼りになる強力な宣告者でもある。~
よって[[カウンター]]対象の見極めが難しく、最も扱いが難しい[[宣告者]]であろう。~
しかし逆に扱える様になれば最も頼りになる強力な[[宣告者]]でもある。~
[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]は基本的に2体以上の[[モンスター]]から生み出される[[モンスター]]であるため、[[2:2交換>1:1交換]]以上になる可能性もある。~

--[[《神光の宣告者》]]~
全ての[[効果]]に対応し、[[儀式モンスター]]である宣告者。~
全ての[[効果]]に対応し、[[儀式モンスター]]である[[宣告者]]。~
上記3体と異なり[[フィールド]]上に存在しなければ[[効果]]を使えず性質が異なっている。~
よって[[デッキ]]の構築の際はこの[[カード]]に特化した構築が必要となる。~
→[[【神光の宣告者】]]~

-[[《光神テテュス》]]~
【宣告者パーミッション】では[[デッキ]]の[[天使族]]比率が上がることを利用し、[[《光神テテュス》]]で[[ドロー]]加速が狙える。~
詳しくは[[《光神テテュス》軸>【宣告者パーミッション】#f7c4262c]]参照。~

-[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]~
[[召喚]]時に[[デッキ]]から[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できるため、宣告者の[[コスト]]を維持しつつ[[フィールド]]に[[モンスター]]を展開できる。~
[[召喚]]時に[[デッキ]]から[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できるため、[[宣告者]]の[[コスト]]を維持しつつ[[フィールド]]に[[モンスター]]を展開できる。~
[[儀式モンスター]]の[[天使族]]はどちらも[[《トレード・イン》]]に対応する[[モンスター]]であるため比較的安定する。~
詳しくは[[《門前払い》軸>【宣告者パーミッション】#f7c4562c]]参照。~

-[[《次元合成師》]]~
[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]では“はずれ”が少なく、[[破壊]]時の[[サルベージ]][[効果]]が生きる。~
[[攻撃力]]も上昇後は1800と[[アタッカー]]としても申し分無い。~

***[[魔法・罠カード]]について [#o1564952]
 基本的に【宣告者パーミッション】の構築に制約がかかるのは[[モンスターカード]]のみであるためあまり気にせずに構築できる。~
 しかし、投入枚数に関しては少なめに抑えると良いため所謂「[[必須カード]]」のみ、あるいはその補助程度が妥当である。~

-[[《神の居城−ヴァルハラ》]]・[[《死皇帝の陵墓》]]~
[[《光神テテュス》]]・[[《大天使クリスティア》]]等の[[上級モンスター]]を少ない[[ディスアドバンテージ]]で[[特殊召喚]]でき【宣告者パーミッション】に不足しがちである打点を補助できる。~
こうした僅かな[[アドバンテージ]]の意識が【宣告者パーミッション】には必要である。~

-[[《貪欲な壺》]]~
宣告者は1度[[発動]]するだけで2体の[[モンスター]]が[[墓地]]に貯まる。~
よって宣告者を使い回す意味も込めて[[《貪欲な壺》]]を採用すると良い。~
[[宣告者]]は1度[[発動]]するだけで2体の[[モンスター]]が[[墓地]]に貯まる。~
よって[[宣告者]]を使い回す意味も込めて[[《貪欲な壺》]]を採用すると良い。~

-[[《門前払い》]]~
単純だが「[[モンスター]]による[[ビートダウン]]」と「宣告者の[[コスト]]の維持」を実現できる。~
たとえ[[手札]]に宣告者以外の[[モンスター]]が1体しかいなくとも[[ダメージ]]を与えるだけでその[[モンスター]]が[[手札]]に帰って来るため相性が良い。~
単純だが「[[モンスター]]による[[ビートダウン]]」と「[[宣告者]]の[[コスト]]の維持」を実現できる。~
たとえ[[手札]]に[[宣告者]]以外の[[モンスター]]が1体しかいなくとも[[ダメージ]]を与えるだけでその[[モンスター]]が[[手札]]に帰って来るため相性が良い。~
[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[光神機]]等、他の[[天使族]]の中でも相性が良い[[モンスター]]が多いのも嬉しい。~
詳しくは[[《門前払い》軸>【宣告者パーミッション】#f7c4562c]]参照。~

-[[《光の召集》]]~
[[手札]]を全て[[墓地]]の[[光属性]]の[[モンスター]]に変える[[カード]]。~
終盤、[[墓地]]にたまった宣告者を全て[[サルベージ]]できれば[[相手]]はたまったものではないだろう。~
終盤、[[墓地]]にたまった[[宣告者]]を全て[[サルベージ]]できれば[[相手]]はたまったものではないだろう。~

**[[デッキ]]の種類 [#g09756de]
***[[《光神テテュス》]]軸 [#f7c4262c]
 [[《光神テテュス》]]による宣告者並びに宣告者の[[コスト]]となる[[天使族]]の確保を狙ったもの。~
 [[《光神テテュス》]]の[[効果]]により[[ドロー]]した[[カード]]を見せる必要があるため宣告者の利点である「奇襲性」は失われる。~
 もっとも、1度宣告者を[[発動]]した時点で以降[[相手]]は宣告者に警戒するためさほど気にならないだろう。~
 宣告者の最大の弱点である[[ディスアドバンテージ]]を打ち消せ、「宣告者が[[手札]]にある」という事が[[相手]]への抑止力ともなる。~
 [[《光神テテュス》]]による[[宣告者]]並びに[[宣告者]]の[[コスト]]となる[[天使族]]の確保を狙ったもの。~
 [[《光神テテュス》]]の[[効果]]により[[ドロー]]した[[カード]]を見せる必要があるため[[宣告者]]の利点である「奇襲性」は失われる。~
 もっとも、1度[[宣告者]]を[[発動]]した時点で以降[[相手]]は[[宣告者]]に警戒するためさほど気にならないだろう。~
 [[宣告者]]の最大の弱点である[[ディスアドバンテージ]]を打ち消せ、「[[宣告者]]が[[手札]]にある」という事が[[相手]]への抑止力ともなる。~

-[[モンスター]]について~
[[《光神テテュス》]]を場に出すための[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を[[サーチ]]できる[[《ヘカテリス》]]、[[《光神テテュス》]]を補助する[[《オネスト》]]等、[[手札誘発]]の[[モンスター]]群をさらに増やす。~
これにより場に[[《光神テテュス》]]を維持できれば[[パーミッション]]に必要十分な[[ドロー]]を延々と繰り返すことが出来る。~
その他の[[天使族]]については自由度が高く各々が選択し、構築すれば良いだろう。~

-[[魔法・罠カード]]について~
[[《光神テテュス》]]の関係上、あまり多くの投入はお薦めできない。~
しかし[[《光神テテュス》]]を場に出すための[[《神の居城−ヴァルハラ》]]や[[《死皇帝の陵墓》]]等は採用する価値は十分にある。~

--[[《打ち出の小槌》]]・[[《手札断殺》]]~
前述の通り[[《光神テテュス》]]の欠点は[[情報アドバンテージ]]を失い宣告者の利点である「奇襲性」が失われる事である。~
しかしこれらの[[カード]]を用いれば宣告者を[[ドロー]]しても宣告者を見せる事無く[[《光神テテュス》]]の[[効果]]で[[ドロー]]を継続できる。~
前述の通り[[《光神テテュス》]]の欠点は[[情報アドバンテージ]]を失い[[宣告者]]の利点である「奇襲性」が失われる事である。~
しかしこれらの[[カード]]を用いれば[[宣告者]]を[[ドロー]]しても[[宣告者]]を見せる事無く[[《光神テテュス》]]の[[効果]]で[[ドロー]]を継続できる。~
//リロードだと手元に来た宣告者を戻す形になるので、打ち出の小槌の方がいいのではないでしょうか?

***[[《門前払い》]]軸 [#f7c4562c]
 [[《門前払い》]]によって[[召喚]]時に[[天使族]]を[[サーチ]]できる[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]を使い回して宣告者の[[コスト]]を確保したり、[[光神機]]等の[[ビートダウン]]と宣告者の[[コスト]]の維持を共存させたもの。~
 [[《門前払い》]]によって[[召喚]]時に[[天使族]]を[[サーチ]]できる[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]を使い回して[[宣告者]]の[[コスト]]を確保したり、[[光神機]]等の[[ビートダウン]]と[[宣告者]]の[[コスト]]の維持を共存させたもの。~
 [[モンスター]]の比率が多くなりがちな【宣告者パーミッション】において[[モンスター]]の比率を抑える事ができるのが特徴。~
 [[《門前払い》]]の維持も宣告者によって容易である。~
 [[《門前払い》]]の維持も[[宣告者]]によって容易である。~

-[[モンスター]]について~
[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]から[[サーチ]]できる[[天使族]][[モンスター]]は[[《破滅の女神ルイン》]]・[[《天界王 シナト》]]・[[《神光の宣告者》]]の3体。~
また[[雲魔物]]も[[召喚]]時に[[カウンター]]をのせる[[カード]]が多い関係上採用が見込める。~

--[[《破滅の女神ルイン》]]・[[《天界王 シナト》]]~
どちらも3枚積むと[[手札事故]]の危険があるためそれぞれ2枚ずつ等うまく調整すると良いだろう。~
[[《トレード・イン》]]の[[コスト]]としても使えるが宣告者と相談しつつうまく使って行きたい。~
[[《トレード・イン》]]の[[コスト]]としても使えるが[[宣告者]]と相談しつつうまく使って行きたい。~

--[[光神機]]~
[[《光神機−桜火》]]は[[リリース]]なしで[[召喚]]できる2400打点であり[[《門前払い》]]と相性が良い。~
[[《光神機−轟龍》]]は1体の[[リリース]]を要求するものの2900打点を持つため、多くの[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が可能となる。~
詳しくは[[【門前払い光神機】]]を参照すると良いだろう。~

--[[雲魔物]]~
その多くが[[召喚]]時に[[カウンター]]を乗せ、その[[カウンター]]を取り除く事によって様々な[[効果]]を[[発動]]できる。~
宣告者で対処できない「既に[[発動]]している[[カード]]」の[[除去]]をこなせ、[[《門前払い》]]によって[[効果]]の使い回しができる。~
[[宣告者]]で対処できない「既に[[発動]]している[[カード]]」の[[除去]]をこなせ、[[《門前払い》]]によって[[効果]]の使い回しができる。~

***[[《異次元の境界線》]]軸 [#j19aca95]
//だいぶ前の環境の記述の様でしたがとりあえず残しました。
 【宣告者パーミッション】は[[魔法カード]]を用いずに通常の[[【パーミッション】]]より[[パーミッション]]を狙える[[デッキ]]である。~
 よって[[《異次元の境界線》]]を用いて完全に[[ロック]]し、[[自分]]は[[《転生の予言》]]や[[《コカローチ・ナイト》]]を使って、[[相手]]の[[デッキ切れ]]を狙う事が可能である。~
 [[《異次元の境界線》]]を守るために【宣告者パーミッション】のギミックと[[カウンター罠]]で[[ロック]]を守り続ける。~
 [[《光神テテュス》]]により[[ロック]]の要である[[《異次元の境界線》]]も[[ドロー]]し易くなり、宣告者とその[[コスト]]だけでなく[[カウンター罠]]も確保できる。~
 [[《光神テテュス》]]により[[ロック]]の要である[[《異次元の境界線》]]も[[ドロー]]し易くなり、[[宣告者]]とその[[コスト]]だけでなく[[カウンター罠]]も確保できる。~
 ただし、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の採用が難しくなるため、[[《ジェルエンデュオ》]]等で[[リリース]]を確保した方が良いだろう。~

 なお、[[相手]]が同様に[[デッキ切れ]]を防ぐ[[カード]]を投入していると[[デッキ切れ]]が起きずトドメを刺せない。~
 こちらは[[《D.D.クロウ》]]をメインに1枚採用する事で解決するので必ず投入したい。~
 [[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《黄泉ガエル》]]等[[メタ]]対象に困る事は無いので[[腐る]]心配が不要である。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#v3294267]
***[[ディスアドバンテージ]] [#i91964b5]
 重要なのはこれらの[[カードの効果]]が[[ディスアドバンテージ]]となること。~
 プレイングにおいてはマスト[[カウンター]]の見極めが大事だが、[[デッキ]]構成は[[ディスアドバンテージ]]を軽減することを念頭に構築すべき。~
 [[《貪欲な壺》]]はもとより、[[ドロー]]加速能力を持つ[[《天空騎士パーシアス》]]や[[《光神テテュス》]]等を採用したい。~

***[[除外]] [#f8f696fa]
 これらの[[カードの効果]][[発動]]には、自身を[[墓地に送る]]事が必要なので、[[墓地に送る]]事ができなくなるカードに弱い。~
 [[《光の追放者》]]・[[《閃光の追放者》]]・[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]が[[フィールド]]に存在する場合は[[効果]]を[[発動]]できなくなる。~

***その他 [#tc6354ac]
 [[ロック]]を基にした構築の場合「[[《異次元の境界線》]]を維持する限り死ぬ事は無い」という前提で構築されているため、[[【フルバーン】]]を始めとした[[バーン]][[カード]]を多用する[[デッキ]]にはほぼ勝てない。~
 [[バーン]][[カード]]全てを[[カウンター]]するなど到底無理な話である。~
 また[[【スタンダード】]]等[[カウンター]]対象が絞れない[[デッキ]]にも宣告者がうまく機能せず不利になりやすい。~
 また[[【スタンダード】]]等[[カウンター]]対象が絞れない[[デッキ]]にも[[宣告者]]がうまく機能せず不利になりやすい。~
 なお、[[《紫光の宣告者》]]の[[効果]]は[[スペルスピード]]が2なので[[カウンター罠]]を打ち消すことはできない点には注意。~

**代表的なカード [#t6d46ec3]
-[[《緑光の宣告者》]]
-[[《紫光の宣告者》]]
-[[《朱光の宣告者》]]
-[[宣告者]]

**関連リンク [#v6f99aeb]
-[[【エンジェル・パーミッション】]]
-[[【天使族】]]
-[[【神光の宣告者】]]

-[[デッキ集]]