*【&ruby(デクレアラー){宣告者};パーミッション】 [#v6da2b76]
*【&ruby(デクレアラー){宣告者};パーミッション】 [#top]

#contents

**デッキの概要 [#wa3c0e4a]
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《緑光の宣告者》]]・[[《紫光の宣告者》]]・[[《朱光の宣告者》]]の3種類の[[宣告者]]を駆使した[[パーミッション]][[デッキ]]。~
 これらをそれぞれ2〜3枚組み込むことで[[相手]]の動きを完全に封殺することを目的とした[[【天使族】]]である。~
 [[宣告者]]の[[効果の発動]]には[[手札]]の[[天使族]]が必要なため、[[デッキ]]構成は[[【天使族】]]となる。~
 また、[[モンスター]]を主体とすることから[[罠カード]]主体の[[【パーミッション】]]ではなく、[[【カウンタービート】]]の形式となりやすい。~

 その奇襲性から、先攻[[1ターンキル]]を防ぐ事の可能な数少ない[[デッキ]]である。~
 [[【ドグマブレード】]]等のような環境を脅かす程の[[1ターンキル]][[デッキ]]が出現した時、その抑止力になる可能性を秘めた[[デッキ]]と言える。~
-その奇襲性から、[[先攻]][[1ターンキル]]を防ぐ事も可能な[[デッキ]]である。~
[[【ドグマブレード】]]のような[[環境]]を脅かす程の[[1ターンキル]][[デッキ]]の抑止力になる可能性を秘めた[[デッキ]]である。~
現在では[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《ハネワタ》]]等の[[手札誘発]][[モンスター]]が増え、この[[デッキ]]でなくとも対抗しやすくなっている。~

 《緑光の宣告者/Herald of Green Light》
 効果モンスター
 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。
 相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
 (1):相手が魔法カードを発動した時、
 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。

 《朱光の宣告者/Herald of Orange Light》
 チューナー・効果モンスター(制限カード)
 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
 (1):相手がモンスターの効果を発動した時、
 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。

 《紫光の宣告者/Herald of Purple Light》
 効果モンスター
 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
 自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。
 相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
 (1):相手が罠カードを発動した時、
 手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。 

 《朱光の宣告者/Herald of Orange Light》
 チューナー(効果モンスター)
 星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
 このカードと天使族モンスター1体を手札から墓地へ送って発動する。
 相手の効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
**[[デッキ]]の構築において [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
 [[宣告者]]の[[効果]]の関係上[[モンスター]]の大半を[[天使族]]にする必要があり、かつ[[モンスター]]の比率を高めにする必要がある。~
 また、[[宣告者]]の[[効果]]が基本的に[[ディスアドバンテージ]]になるため[[《光神テテュス》]]等の[[アドバンテージ]]を得られる[[カード]]の採用が好ましい。~

**[[デッキ]]の構築において [#x06cd510]
***[[モンスターカード]]について [#z3806e97]
 [[宣告者]]の関係上[[モンスター]]の大半を[[天使族]]にする必要があり、また通常の[[デッキ]]よりも[[モンスター]]の比率を高めにすると良い。~
 また[[宣告者]]の[[効果]]が基本的に[[ディスアドバンテージ]]であるため[[《光神テテュス》]]等の[[アドバンテージ]]を狙える[[カード]]の採用が好ましい。~

-[[宣告者]]~
自身と[[手札]]の[[天使族]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事でそれぞれが対応する[[カードの発動]]と[[効果]]を[[無効]]にする。~
つまり、[[宣告者]]に[[天使族]]との関連性はあるが、[[カウンター罠]]との関連性がない。~
自身が[[カウンター罠]]の代わりとなり、[[手札]]から[[効果]]を[[無効]]にする奇襲性の高い[[パーミッション]][[カード]]である。~
そのため、[[【エンジェル・パーミッション】]]と異なり、[[カウンター罠]]を併用する必要はあまりない。~
自身と[[手札]]の[[天使族]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事で、それぞれ対応する[[カードの発動]]と[[効果]]を[[無効]]にする。~
ただの[[【天使族】]]にこれらの[[カード]]を投入するだけでも運用は可能となる。~

--[[《緑光の宣告者》]]~
[[魔法カード]]に対応する[[宣告者]]。~
[[魔法カード]]は[[ドロー]]して直ぐに使える[[カード]]であり、[[《死者蘇生》]]や[[《精神操作》]]等強力な[[制限カード]]を多く持つ。~
よって基本的に[[カウンター]]対象となるのは[[制限カード]]となってくるだろう。~
もちろん特定の[[魔法カード]]を主軸にしている[[デッキ]]も多いため臨機応変に対応すると良い。~
[[魔法カード]]は[[ドロー]]して直ぐに使える[[カード]]であり、強力な[[制限カード]]を多く持つ。~
基本的に[[カウンター]][[対象]]となるのはそのような[[制限カード]]だろう。~
特定の[[魔法カード]]を[[キーカード]]にしている[[デッキ]]も多いため臨機応変に対応すると良い。~

--[[《紫光の宣告者》]]~
[[罠カード]]に対応する[[宣告者]]。~
[[罠カード]]は1度伏せなければ使えないがその分強力な[[カード]]が多い。~
また[[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の関係上、特定の[[デッキ]]でない限り[[《激流葬》]]等の[[制限カード]]しか投入されていない場合が多い。~
よって[[カウンター]]対象は限られてくる事が多いため[[カウンター]]しきれないという事態はあまり無いだろう。~
[[罠カード]]は1度[[セット]]しなければ使えないが、その分強力な[[カード]]が多い。~
また、[[《王宮のお触れ》]]等の存在や[[ターン]]の都合上、特定の[[デッキ]]でない限り[[パワーカード]]しか投入しない場合も多い。~
[[カウンター]][[対象]]は限られてくる事が多いため見極めやすいだろう。~

--[[《朱光の宣告者》]]~
[[モンスター効果]]に対応し、[[チューナー]]でもある[[宣告者]]。~
[[モンスター効果]]に対応する[[チューナー]]の[[宣告者]]。~
[[モンスターカード]]は[[デッキ]]の大部分を占め、[[デュエル]]の中心となる[[カード]]である。~
よって[[カウンター]]対象の見極めが難しく、最も扱いが難しい[[宣告者]]であろう。~
しかし逆に扱える様になれば最も頼りになる強力な[[宣告者]]でもある。~
[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]は基本的に2体以上の[[モンスター]]から生み出される[[モンスター]]であるため、[[2:2交換>1:1交換]]以上になる可能性もある。~
それだけに恩恵は大きいが[[カウンター]][[対象]]の見極めが難しく、扱いが難しい[[宣告者]]でもある。~
[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]・[[リンクモンスター]]に対しては、その[[召喚]]方法から[[2:2交換>1:1交換]]以上になる可能性もある。~

--[[《神光の宣告者》]]~
全ての[[効果]]に対応し、[[儀式モンスター]]である[[宣告者]]。~
上記3体と異なり[[フィールド]]上に存在しなければ[[効果]]を使えず性質が異なっている。~
よって[[デッキ]]の構築の際はこの[[カード]]に特化した構築が必要となる。~
→[[【神光の宣告者】]]~
全ての[[効果]]に対応する[[儀式モンスター]]の[[宣告者]]。~
上記3体と異なり[[フィールド]]に存在しなければ[[効果]]を使えず、性質が異なっている。~
そのまま採用するのは難しく、この[[カード]]に特化した[[デッキ]]構築が必要となる。~
詳しくは[[【神光の宣告者】>#pardec1]]を参照。~
//下記デッキの派生に移動

-[[《イーバ》]]~
[[墓地へ送られた]]場合に[[光属性]]・[[天使族]]を[[コスト]]に[[レベル]]2以下の[[光属性]]・[[天使族]]を[[サーチ]]できる。~
[[宣告者]]の[[コスト]]として[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、後続の[[宣告者]]を[[サーチ]]できれば理想的。~
1度の[[発動]]で最大2枚まで[[サーチ]]できるため、即座に[[効果の発動]]の準備も整えられる。~

-[[《力天使ヴァルキリア》]]~
[[1ターンに1度]]、[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にした場合に[[天使族]]・[[光属性]]を[[サーチ]]できる。~
この[[カード]]を[[フィールド]]に出して[[手札]]の[[宣告者]]で[[相手]]の行動を妨害し続けられれば理想的。~

-[[《光神テテュス》]]~
【宣告者パーミッション】では[[デッキ]]の[[天使族]]比率が上がることを利用し、[[《光神テテュス》]]で[[ドロー]]加速が狙える。~
詳しくは[[《光神テテュス》軸>【宣告者パーミッション】#f7c4262c]]参照。~
この[[デッキ]]の[[天使族]]比率が上がることを利用し、この[[カード]]で[[ドロー]]加速が狙える。~
[[上級モンスター]]であり、その[[効果]]から[[デッキ]]構築はある程度意識する必要がある。~
詳しくは[[《光神テテュス》軸>【宣告者パーミッション】#Tethys]]を参照。~

-[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]~
[[召喚]]時に[[デッキ]]から[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できるため、[[宣告者]]の[[コスト]]を維持しつつ[[フィールド]]に[[モンスター]]を展開できる。~
[[儀式モンスター]]の[[天使族]]はどちらも[[《トレード・イン》]]に対応する[[モンスター]]であるため比較的安定する。~
詳しくは[[《門前払い》軸>【宣告者パーミッション】#f7c4562c]]参照。~
[[儀式モンスター]]は[[《トレード・イン》]]に対応する[[《破滅の女神ルイン》]]と[[《天界王 シナト》]]か[[儀式召喚]]も狙える[[《神光の宣告者》]]が存在する。~
詳しくは[[《門前払い》軸>【宣告者パーミッション】#BegoneKnave]]参照。~

-[[《次元合成師》]]~
[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]では“はずれ”が少なく、[[破壊]]時の[[サルベージ]][[効果]]が生きる。~
[[攻撃力]]も上昇後は1800と[[アタッカー]]としても申し分無い。~
[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]では、[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時の[[サルベージ]][[効果]]が活きやすくなる。~
[[攻撃力]]も[[効果]]使用後は1800と[[アタッカー]]としても申し分無い。~

***[[魔法・罠カード]]について [#o1564952]
 基本的に【宣告者パーミッション】の構築に制約がかかるのは[[モンスターカード]]のみであるためあまり気にせずに構築できる。~
 しかし、投入枚数に関しては少なめに抑えると良いため所謂「[[必須カード]]」のみ、あるいはその補助程度が妥当である。~
-[[《幻奏の音姫ローリイット・フランソワ》]]~
毎[[ターン]][[墓地]]から[[宣告者]]などを[[サルベージ]]できる。~
[[最上級モンスター]]なので[[召喚]][[サポート>サポートカード]]は必須。~

-[[《神の居城−ヴァルハラ》]]・[[《死皇帝の陵墓》]]~
[[《光神テテュス》]]・[[《大天使クリスティア》]]等の[[上級モンスター]]を少ない[[ディスアドバンテージ]]で[[特殊召喚]]でき【宣告者パーミッション】に不足しがちである打点を補助できる。~
こうした僅かな[[アドバンテージ]]の意識が【宣告者パーミッション】には必要である。~
-[[《荒魂》]]~
[[スピリットモンスター>スピリット]]には[[天使族]]が多いので、毎[[ターン]][[宣告者]]の[[コスト]]を確保できる。~
[[《門前払い》軸>【宣告者パーミッション】#BegoneKnave]]の動きを少ない[[カード]]で疑似的に行えるが、この[[カード]]自身は[[悪魔族]]なので[[宣告者]]の[[コスト]]にならない点に注意。~

-[[《貪欲な壺》]]~
[[宣告者]]は1度[[発動]]するだけで2体の[[モンスター]]が[[墓地]]に貯まる。~
よって[[宣告者]]を使い回す意味も込めて[[《貪欲な壺》]]を採用すると良い。~
-[[《アーティファクト−デスサイズ》]](+[[《アーティファクトの神智》]])~
[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]できれば[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を封じることができる。~
[[アーティファクト]]は[[天使族]]なので[[手札]]に引いてしまっても[[宣告者]]の[[コスト]]として処理できる。~

-[[《門前払い》]]~
単純だが「[[モンスター]]による[[ビートダウン]]」と「[[宣告者]]の[[コスト]]の維持」を実現できる。~
たとえ[[手札]]に[[宣告者]]以外の[[モンスター]]が1体しかいなくとも[[ダメージ]]を与えるだけでその[[モンスター]]が[[手札]]に帰って来るため相性が良い。~
[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[光神機]]等、他の[[天使族]]の中でも相性が良い[[モンスター]]が多いのも嬉しい。~
詳しくは[[《門前払い》軸>【宣告者パーミッション】#f7c4562c]]参照。~
//***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

-[[《光の召集》]]~
[[手札]]を全て[[墓地]]の[[光属性]]の[[モンスター]]に変える[[カード]]。~
終盤、[[墓地]]にたまった[[宣告者]]を全て[[サルベージ]]できれば[[相手]]はたまったものではないだろう。~
***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 この[[デッキ]]では[[宣告者]]が[[カウンター罠]]の代わりとなるため、[[【エンジェル・パーミッション】]]と異なり[[カウンター罠]]を採用する必要はあまりない。~
 基本的に制約がかかるのは[[モンスターカード]]のみであるため、[[魔法・罠カード]]はあまり気にせずに構築できる。~
 しかし、[[宣告者]]の[[モンスター効果の発動]]を阻害しないように、投入枚数は少なめにすると良い。~

**[[デッキ]]の種類 [#g09756de]
***[[《光神テテュス》]]軸 [#f7c4262c]
 [[《光神テテュス》]]による[[宣告者]]並びに[[宣告者]]の[[コスト]]となる[[天使族]]の確保を狙ったもの。~
 [[《光神テテュス》]]の[[効果]]により[[ドロー]]した[[カード]]を見せる必要があるため[[宣告者]]の利点である「奇襲性」は失われる。~
 もっとも、1度[[宣告者]]を[[発動]]した時点で以降[[相手]]は[[宣告者]]に警戒するためさほど気にならないだろう。~
 [[宣告者]]の最大の弱点である[[ディスアドバンテージ]]を打ち消せ、「[[宣告者]]が[[手札]]にある」という事が[[相手]]への抑止力ともなる。~
-[[《神の居城−ヴァルハラ》]]・[[《死皇帝の陵墓》]]~
[[《光神テテュス》]]や[[《大天使クリスティア》]]等の[[モンスター]]を少ない消費で[[特殊召喚]]できる。~
この[[デッキ]]に不足しがちである打点を補助できる。~

-[[モンスター]]について~
[[《光神テテュス》]]を場に出すための[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を[[サーチ]]できる[[《ヘカテリス》]]、[[《光神テテュス》]]を補助する[[《オネスト》]]等、[[手札誘発]]の[[モンスター]]群をさらに増やす。~
これにより場に[[《光神テテュス》]]を維持できれば[[パーミッション]]に必要十分な[[ドロー]]を延々と繰り返すことが出来る。~
その他の[[天使族]]については自由度が高く各々が選択し、構築すれば良いだろう。~
-[[《貪欲な壺》]]・[[《貪欲な瓶》]]~
[[宣告者]]の[[効果]]を[[発動]]するだけで2体の[[モンスター]]が[[墓地]]に貯まる。~
[[宣告者]]を使い回すことができ、消費の多い[[手札]]を補充できるため採用しやすい。~

-[[魔法・罠カード]]について~
[[《光神テテュス》]]の関係上、あまり多くの投入はお薦めできない。~
しかし[[《光神テテュス》]]を場に出すための[[《神の居城−ヴァルハラ》]]や[[《死皇帝の陵墓》]]等は採用する価値は十分にある。~
-[[《門前払い》]]~
[[モンスター]]による[[ビートダウン]]と[[宣告者]]の[[コスト]]の維持を両立できる。~
この[[カード]]も[[宣告者]]の[[効果]]で維持しやすく、[[相手]][[モンスター]]の展開も抑えられるため相性が良い。~
詳しくは[[《門前払い》軸>【宣告者パーミッション】#BegoneKnave]]を参照。~

--[[《打ち出の小槌》]]・[[《手札断殺》]]~
前述の通り[[《光神テテュス》]]の欠点は[[情報アドバンテージ]]を失い[[宣告者]]の利点である「奇襲性」が失われる事である。~
しかしこれらの[[カード]]を用いれば[[宣告者]]を[[ドロー]]しても[[宣告者]]を見せる事無く[[《光神テテュス》]]の[[効果]]で[[ドロー]]を継続できる。~
//リロードだと手元に来た宣告者を戻す形になるので、打ち出の小槌の方がいいのではないでしょうか?
-[[《光の召集》]]~
[[手札]]を全て[[墓地]]の[[光属性]][[モンスター]]に変える[[カード]]。~
[[墓地]]にたまった[[宣告者]]を[[サルベージ]]する事で[[効果]]の再利用を狙える。~

***[[《門前払い》]]軸 [#f7c4562c]
 [[《門前払い》]]によって[[召喚]]時に[[天使族]]を[[サーチ]]できる[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]を使い回して[[宣告者]]の[[コスト]]を確保したり、[[光神機]]等の[[ビートダウン]]と[[宣告者]]の[[コスト]]の維持を共存させたもの。~
 [[モンスター]]の比率が多くなりがちな【宣告者パーミッション】において[[モンスター]]の比率を抑える事ができるのが特徴。~
 [[《門前払い》]]の維持も[[宣告者]]によって容易である。~
**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[《光神テテュス》]]軸 [#Tethys]
 [[《光神テテュス》]]の[[効果]]で[[宣告者]]と[[コスト]]となる[[天使族]]の確保を狙う。~
 [[宣告者]]の最大の弱点である[[手札]]消費を打ち消す事ができる。~
 ただし、[[《光神テテュス》]]の[[効果]]により[[ドロー]]した[[カード]]を見せる必要があるため、[[宣告者]]の利点である奇襲性は失われる。~

-[[モンスター]]について~
[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《マンジュ・ゴッド》]]から[[サーチ]]できる[[天使族]][[モンスター]]は[[《破滅の女神ルイン》]]・[[《天界王 シナト》]]・[[《神光の宣告者》]]の3体。~
また[[雲魔物]]も[[召喚]]時に[[カウンター]]をのせる[[カード]]が多い関係上採用が見込める。~
 [[《光神テテュス》]]は[[上級モンスター]]なため、[[フィールド]]に出すために[[《神の居城−ヴァルハラ》]]や[[《死皇帝の陵墓》]]を採用したい。~
 また、それらを[[サーチ]]できる[[《ヘカテリス》]]や[[《テラ・フォーミング》]]も併用すると良い。~
 [[宣告者]]では[[戦闘破壊]]を防げないため、[[《光神テテュス》]]を守るために[[《オネスト》]]で[[サポート>サポートカード]]しておきたい。~
 他には[[《光神テテュス》]]の[[効果]]の[[トリガー]]を増やすため、[[ドロー]][[効果]]を持つ[[《スケルエンジェル》]]や[[《打ち出の小槌》]]等も採用候補となる。~
 これらにより[[フィールド]]に[[《光神テテュス》]]を維持できれば、[[パーミッション]]に必要十分な[[ドロー]]を延々と繰り返すことが出来る。~

--[[《破滅の女神ルイン》]]・[[《天界王 シナト》]]~
どちらも3枚積むと[[手札事故]]の危険があるためそれぞれ2枚ずつ等うまく調整すると良いだろう。~
[[《トレード・イン》]]の[[コスト]]としても使えるが[[宣告者]]と相談しつつうまく使って行きたい。~
***[[《門前払い》]]軸 [#BegoneKnave]
 [[召喚]]時に[[天使族]]を[[サーチ]]できる[[《センジュ・ゴッド》]]と[[《マンジュ・ゴッド》]]を[[《門前払い》]]で使い回し[[宣告者]]の[[コスト]]を維持する。~
 さらに、[[《門前払い》]]と相性の良い[[モンスター]]を採用し[[ビートダウン]]も両立させる。~
 [[相手]][[モンスター]]の展開や[[デッキ]]の[[モンスター]]比率を抑える事ができるのが特徴である。~

--[[光神機]]~
[[《光神機−桜火》]]は[[リリース]]なしで[[召喚]]できる2400打点であり[[《門前払い》]]と相性が良い。~
[[《光神機−轟龍》]]は1体の[[リリース]]を要求するものの2900打点を持つため、多くの[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]が可能となる。~
詳しくは[[【門前払い光神機】]]を参照すると良いだろう。~
 [[《センジュ・ゴッド》]]と[[《マンジュ・ゴッド》]]から[[サーチ]]する[[天使族]][[儀式モンスター]]は、主に[[宣告者]]の[[コスト]]として使用することになる。~
 [[《破滅の女神ルイン》]]と[[《天界王 シナト》]]はその[[召喚条件]]から[[儀式召喚]]するのは困難である。~
 ただし、[[《トレード・イン》]]を併用することで安定して[[コスト]]にしやすい。~
 [[《神光の宣告者》]]ならば他の[[宣告者]]とも[[シナジー]]しており[[儀式召喚]]も容易に行える。~
 しかし、[[《門前払い》]]との相性が悪く[[自爆特攻]]されても[[手札]]に戻されてしまうため、[[《門前払い》]]が無い時に使用するのがいい。~

--[[雲魔物]]~
その多くが[[召喚]]時に[[カウンター]]を乗せ、その[[カウンター]]を取り除く事によって様々な[[効果]]を[[発動]]できる。~
[[宣告者]]で対処できない「既に[[発動]]している[[カード]]」の[[除去]]をこなせ、[[《門前払い》]]によって[[効果]]の使い回しができる。~
 [[《門前払い》]]と相性が良い[[光神機]]は[[相手]]への[[ダメージ]]と[[宣告者]]の[[コスト]]として利用できる。~
 [[《光神機−桜火》]]と[[《光神機−轟龍》]]を[[アタッカー]]にする事で打点を補える。~
 また、打点は低いものの[[《光神機−閃空》]]ならば[[ドロー]]して[[コスト]]を補給することも可能である。~

***[[《異次元の境界線》]]軸 [#j19aca95]
//だいぶ前の環境の記述の様でしたがとりあえず残しました。
 【宣告者パーミッション】は[[魔法カード]]を用いずに通常の[[【パーミッション】]]より[[パーミッション]]を狙える[[デッキ]]である。~
 よって[[《異次元の境界線》]]を用いて完全に[[ロック]]し、[[自分]]は[[《転生の予言》]]や[[《コカローチ・ナイト》]]を使って、[[相手]]の[[デッキ切れ]]を狙う事が可能である。~
 [[《異次元の境界線》]]を守るために【宣告者パーミッション】のギミックと[[カウンター罠]]で[[ロック]]を守り続ける。~
 [[《光神テテュス》]]により[[ロック]]の要である[[《異次元の境界線》]]も[[ドロー]]し易くなり、[[宣告者]]とその[[コスト]]だけでなく[[カウンター罠]]も確保できる。~
 ただし、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]の採用が難しくなるため、[[《ジェルエンデュオ》]]等で[[リリース]]を確保した方が良いだろう。~

 なお、[[相手]]が同様に[[デッキ切れ]]を防ぐ[[カード]]を投入していると[[デッキ切れ]]が起きずトドメを刺せない。~
 こちらは[[《D.D.クロウ》]]をメインに1枚採用する事で解決するので必ず投入したい。~
 [[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《黄泉ガエル》]]等[[メタ]]対象に困る事は無いので[[腐る]]心配が不要である。~
**[[デッキ]]の派生 [#variation]
&aname(pardec1);
***[[【神光の宣告者】]] [#HeraldofPerfection]
 全ての[[効果]]に対応する[[儀式モンスター]]の[[宣告者]]である[[《神光の宣告者》]]を中心とした構築。~
 3種の[[宣告者]]とは使い方が根本的に異なるため詳細はリンク先を参照。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#v3294267]
***[[ディスアドバンテージ]] [#i91964b5]
 重要なのはこれらの[[カードの効果]]が[[ディスアドバンテージ]]となること。~
 プレイングにおいてはマスト[[カウンター]]の見極めが大事だが、[[デッキ]]構成は[[ディスアドバンテージ]]を軽減することを念頭に構築すべき。~
 [[《貪欲な壺》]]はもとより、[[ドロー]]加速能力を持つ[[《天空騎士パーシアス》]]や[[《光神テテュス》]]等を採用したい。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
***[[ディスアドバンテージ]] [#weakpoint1]
 [[宣告者]]の[[効果]]を[[発動]]するだけで[[手札]]を多く消費してしまう。~
 [[《天空騎士パーシアス》]]や[[《光神テテュス》]]、[[《貪欲な壺》]]等で[[カード]]を[[ドロー]]し[[手札]]を補いたい。~

***[[除外]] [#f8f696fa]
 これらの[[カードの効果]][[発動]]には、自身を[[墓地に送る]]事が必要なので、[[墓地に送る]]事ができなくなるカードに弱い。~
 [[《光の追放者》]]・[[《閃光の追放者》]]・[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]が[[フィールド]]に存在する場合は[[効果]]を[[発動]]できなくなる。~
***[[除外]] [#weakpoint2]
 [[宣告者]]の[[効果の発動]]には自身と[[天使族]]を[[墓地へ送る]]事が必要なので、全体[[除外]][[カード]]に弱い。~
 [[《マクロコスモス》]]や[[《次元の裂け目》]]を先に[[発動]]されると[[宣告者]]の[[効果]]を[[発動]]できないため、[[魔法・罠除去]]の[[《サイクロン》]]等で対処したい。~

***その他 [#tc6354ac]
 [[ロック]]を基にした構築の場合「[[《異次元の境界線》]]を維持する限り死ぬ事は無い」という前提で構築されているため、[[【フルバーン】]]を始めとした[[バーン]][[カード]]を多用する[[デッキ]]にはほぼ勝てない。~
 [[バーン]][[カード]]全てを[[カウンター]]するなど到底無理な話である。~
 また[[【スタンダード】]]等[[カウンター]]対象が絞れない[[デッキ]]にも[[宣告者]]がうまく機能せず不利になりやすい。~
 なお、[[《紫光の宣告者》]]の[[効果]]は[[スペルスピード]]が2なので[[カウンター罠]]を打ち消すことはできない点には注意。~
***その他 [#weakpoint3]
 [[パーミッション]]が追いつかない[[【フルバーン】]]を始めとした[[バーン]][[カード]]を多用する[[デッキ]]を苦手とする。~
 また、[[【スタンダード】]]等の[[カウンター]][[対象]]が絞れない[[デッキ]]にも不利になりやすい。~
 [[《紫光の宣告者》]]の[[効果]]は[[スペルスピード]]が2なので[[カウンター罠]]を打ち消すことができないことにも注意したい。~

**代表的なカード [#t6d46ec3]
**代表的なカード [#keycard]
-[[宣告者]]

**関連リンク [#v6f99aeb]
**関連リンク [#link]
-[[【エンジェル・パーミッション】]]
-[[【天使族】]]
-[[【神光の宣告者】]]

-[[デッキ集]]