優秀な下級モンスターの集う戦士族を主体にしたデッキ。
モンスターも専用サポートカードも優秀なものが揃っている。
戦士族で統一したデッキを作ることで得られるメリットは以下のようになる。
《増援》・《戦士の生還》などのピンポイントサーチ・サルベージカードや、 即座に下級モンスターを二体並べられる《切り込み隊長》。
専用自己再生モンスターの《不死武士》、さらに戦士族の攻撃力を底上げできる《コマンド・ナイト》、《連合軍》を軸に下級モンスターを強化するのが基本となる。
《増援/Reinforcement of The Army》 通常魔法(制限カード) 自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加え、 デッキをシャッフルする。
《戦士の生還/The Warrior Returning Alive》 通常魔法 自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。
《切り込み隊長/Marauding Captain》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1200/守 400 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスターを 1体特殊召喚する事ができる。
《コマンド・ナイト/Command Knight》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1900 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
《不死武士/The Immortal Bushi》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 600 このカードは戦士族モンスターの生け贄召喚以外の生け贄にはできない。 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。
前述の通り、戦士族には、優秀な下級モンスターが多く、また《増援》や《切り込み隊長》の効果対象が下級モンスターであることから、基本的に下級モンスターを多く採用していくことになる。
戦士族をサポートする《切り込み隊長》・《コマンド・ナイト》はどちらも2〜3枚は採用するべきだろう。
他の下級モンスターについては、優秀なものが多いため、用途によって必要なカードを選ぶとよい。
上級モンスターは《増援》や《切り込み隊長》の対象外だが、《戦士の生還》には対応し、《コマンド・ナイト》や《連合軍》での強化が可能である。
優秀な上級モンスターには、《サイレント・ソードマン LV5》・《無敗将軍 フリード》・《光帝クライス》、などが上げられる。
《無敗将軍 フリード》は、対象となった魔法を破壊し、《サイレント・ソードマン LV5》は相手の魔法の効果を受けないため、どちらも《連合軍》の効果を受けることができる。
《無敗将軍 フリード》の効果は実質毎ターン《増援》をドローし、その場で使用するのと同じであり、フィールドに維持できれば戦士族を強力にサポートしてくれる。
また、半上級モンスターとして《魔導ギガサイバー》を採用する手もある。
特殊召喚に成功すれば、《コマンド・ナイト》や《連合軍》での強化をサポートできる。
これらの上級モンスターは《不死武士》をリリースして召喚できるため、《不死武士》を軸としたデッキでは、強力な切り札となるだろう。
《D−HERO Bloo−D》も優秀ではあるのだが、《不死武士》をリリースできず、3体もの生け贄は大量展開を必要とする《連合軍》との相性が悪い。
かつては戦士族以外の上級モンスターを採用する手もあったが、《不死武士》が登場した今では、その効果を阻害するため、採用は難しくなっている。
《増援》はこのデッキにおいて必須カードとなるので、必ず採用しておきたい。
しかし、09/03/01にて制限カードとなったため、これまでの様な《増援》のサーチ性能を前提とした構成は厳しくなっている。
戦士族全体を強化する《連合軍》や《一族の結束》、サルベージカードとして優秀な《戦士の生還》はデッキによって、枚数を調整していくとよいだろう。
《不死武士》を使う場合は、《生還の宝札》を入れておくと役に立つだろう。
基本的に《連合軍》を使用する場合には、大量の戦士族モンスターを場に展開していくことになる。
それらの除去を防ぐために、《デストラクション・ジャマー》・《魔宮の賄賂》、《神の宣告》などのカウンター罠を用意しておきたい。
また、不利な状況を打破するために《激流葬》などのリセットカードもあるとよい。
他には、《王宮のお触れ》を使った【お触れビート】とする選択肢もある。
この場合は《我が身を盾に》や《スケープ・ゴート》などの速攻魔法を多く採用することになる。
闇属性・戦士族モンスターで統一したデッキ。
戦士族には闇属性のモンスターが多く、闇属性サポートも多数存在する。
また、闇属性・戦士族で統一されている黒蠍やD−HEROを使う場合はこちらになることが多い。→【黒蠍】・【D−HERO】
また、《終末の騎士》・《ダーク・グレファー》のような墓地肥やしに、《不死武士》や《速攻の黒い忍者》のような墓地利用も存在する。
【不死武士ターボ】?や【速攻の黒い忍者】のような癖のあるデッキにも挑戦できる。
光属性・戦士族モンスターで統一したデッキ。
戦士族には光属性のモンスターが多く、光属性のサポートとして《放浪の勇者 フリード》が存在する。
専用装備魔法の《ライトイレイザー》を装備できるのが、このデッキの利点。
また、レベルアップモンスター?のサイレント・ソードマンシリーズは全て光属性・戦士族である。
アタッカーでは《忍者マスター SASUKE》や《E・HERO アナザー・ネオス》が優秀。
また、墓地肥やしには《ライトロード・パラディン ジェイン》や《E・HERO プリズマー》がいる。
ただし、《E・HERO プリズマー》では自身や《E・HERO アナザー・ネオス》を墓地に送れ?ないため注意が必要。
上級モンスターの《E・HERO ネオス》や、《E・HERO ネオス》を手札から召喚しやすくする《E・HERO ネクロダークマン》を落とすといいだろう。
E・HEROを多数投入するなら《E・HERO キャプテン・ゴールド》や《摩天楼 −スカイスクレイパー−》も採用の余地がある。
また、《未来サムライ》や《神剣−フェニックスブレード》を入れておくと除外関連の採用も視野に入る。
《D・D・R》や《救援光》といった帰還系カードが活躍できる。
また、除外関連なら《黄金のホムンクルス》も面白い。
《カオスエンドマスター》からリクルートできる貴重な戦力でもある。
地属性・戦士族で統一したデッキ。
戦士族には地属性のモンスターが多く、地属性サポートには《荒野の女戦士》がいる。
地属性・戦士族で統一されているアマゾネスのシリーズを使う場合はこちらになることが多い。→【アマゾネス】
また、レベルアップモンスター?のミスティック・ソードマンシリーズは全て地属性・戦士族である。
《ならず者傭兵部隊》や《サイバー・ジムナティクス》といったモンスター除去が豊富。
一方で六武衆関連が4体も存在し、《紫炎の足軽》や《六武衆の師範》のいる属性でもある。
その他にも《切り込み隊長》や《ヒーロー・キッズ》等、特殊召喚関係のモンスターが非常に多い。
地属性サポートの《地霊術−「鉄」》を含めると特殊召喚能力は他の属性よりも優れているかもしれない。
《共闘するランドスターの剣士》・《連合軍》・《ガイアパワー》あたりで全体強化するデッキも組めそうである。
光属性・闇属性の戦士族モンスターを数多く投入した【カオス】。
《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》の他、光属性の戦士族では《異次元の女戦士》・《ブレイドナイト》・《忍者マスター SASUKE》等が使われた。
また、闇属性の戦士族では《首領・ザルーグ》・《黒蠍−棘のミーネ》・《不意打ち又佐》等が使われていた。
《増援》によるサーチで柔軟に対応して戦えたが、【変異カオス】の台頭や《サイバー・ドラゴン》の登場で弱体化した。
当該ページを参照。
―比較的使用されるカード