古典的な【戦士族】といえば、《増援》でサーチして《切り込み隊長》で展開。
《コマンド・ナイト》で全体強化しつつ、適宜《ならず者傭兵部隊》・《異次元の女戦士》で除去。
墓地へ送られたモンスターは《戦士の生還》で再利用。
サポートカードの豊富さを活かし、下級モンスターを主体としたアドバンテージ重視のデッキであった。
しかし、他種族のサポートカードの充実や《増援》の制限カード化から、サポートカードが豊富という優位性は薄れている。
その代わりに、下級モンスターの打点不足を《コアキメイル・ベルグザーク》・《ライトロード・パラディン ジェイン》で、上級モンスター不足をシンクロ召喚・エクシーズ召喚で補えるようになった。
また、カテゴリの非常に多い種族でもあり、【E・HERO】や【六武衆】などから強力なカードを適宜組み込むことでの強化も可能。
全種族中最多のモンスター数を誇ることから、様々な構築が可能となるデッキである。
《増援/Reinforcement of The Army》 通常魔法(制限カード) デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
《戦士の生還/The Warrior Returning Alive》 通常魔法 自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。
《不死武士/The Immortal Bushi》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 600 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードを墓地から特殊召喚できる。 この効果は自分の墓地に戦士族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。 このカードは戦士族モンスターのアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
《機甲忍者ブレード・ハート/Blade Armor Ninja》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/風属性/戦士族/攻2200/守1000 戦士族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上の「忍者」と名のついた モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
《H−C エクスカリバー/Heroic Champion - Excalibur》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000 戦士族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。
戦士族には優秀な下級モンスターが多く、また《増援》や《切り込み隊長》の効果対象が下級モンスターであることから、基本的に下級モンスターを多く採用していくことになる。
レベル2以下ならば《トゥルース・リインフォース》に対応していることも見逃せない。
優秀な下級モンスターが多数存在しているため、用途によって必要なカードを選ぶとよい。
上級モンスターは《増援》や《切り込み隊長》の対象外だが、《戦士の生還》や《コマンド・ナイト》には対応している。
何よりもリリース要員として《不死武士》を利用できるのが大きい。
優秀な上級モンスターには、《サイレント・ソードマン LV5》・《無敗将軍 フリード》・《光帝クライス》などが挙げられる。
特に《無敗将軍 フリード》は《増援》を内蔵しており、状況に応じて多彩な戦士族を使い分けられる。
また、半上級モンスターの《魔導ギガサイバー》・《機甲忍者アース》を採用する手もある。
攻撃力は劣るものの、強化手段は多数存在するのでそこまで気にならない。
最上級モンスターも《不死武士》を利用することでリリースの確保が容易になるので採用の余地はある。
ただし、《D−HERO Bloo−D》は《不死武士》をリリースできないことに注意。
かつては戦士族以外の上級モンスターを採用する手もあったが、《不死武士》が登場した今では、その効果を阻害するため、採用は難しくなっている。
上級モンスターを採用せずに、高打点をシンクロモンスター・エクシーズモンスターに頼るのも有効である。
《切り込み隊長》・《不死武士》・《ゴブリンドバーグ》・《フォトン・スラッシャー》など容易に特殊召喚できる下級モンスターが揃っているため、楽にシンクロ召喚やエクシーズ召喚を行える。
シンクロモンスターには《ギガンテック・ファイター》を筆頭に優秀なものが揃っており、これらを用いることで《不死武士》や《一族の結束》の効果を阻害する心配もない。
専用のエクシーズモンスターには《H−C エクスカリバー》・《機甲忍者ブレード・ハート》が存在し、いずれもフィニッシャークラスの能力を持っている。
万能なサーチカードである《増援》は必須カードだが、現在は制限カードのため、《増援》によるサーチを前提とした構成は厳しくなっている。
フォロー手段としては、カテゴリに属するモンスターを中心に採用して、《E−エマージェンシーコール》・《調律》などでカバーする方法がある。
《トゥルース・リインフォース》でリクルートしたり、《おろかな埋葬》などで墓地へ送った後に《戦士の生還》でサルベージするのも選択肢となる。
戦士族全体を強化する《連合軍》・《一族の結束》も優秀。
基本的に《一族の結束》の方が勝っており、他の種族のモンスターをどうしても投入したい場合のみ《連合軍》の採用を考えたい。
《連合軍》を使用する場合には、大量の戦士族モンスターを場に展開していくことになる。
それらを除去されると辛いため、《魔宮の賄賂》・《神の宣告》などのカウンター罠を用意しておくと良いだろう。
他には、《王宮のお触れ》を使った【お触れビート】とする選択肢もある。
この場合は《我が身を盾に》や《スケープ・ゴート》などの速攻魔法を多く採用することになる。
闇属性・戦士族モンスターで統一したデッキ。
戦士族には闇属性のモンスターが多く、闇属性サポートも多数存在する。
闇属性・戦士族で統一されている黒蠍やD−HEROを使う場合はこちらになることが多い。→【黒蠍】・【D−HERO】
《終末の騎士》・《ダーク・グレファー》等の墓地肥やしに、《不死武士》や《速攻の黒い忍者》等の墓地利用を合わせた【不死武士】や【速攻の黒い忍者】のようなデッキにも挑戦できる。
光属性・戦士族モンスターで統一したデッキ。
戦士族には光属性のモンスターが多く、光属性のサポートとして《放浪の勇者 フリード》が存在する。
専用装備魔法の《ライトイレイザー》を装備できるのが、このデッキの利点。
また、LVモンスターのサイレント・ソードマンシリーズは全て光属性・戦士族である。→【サイレント・ソードマン】
アタッカーでは《忍者マスター SASUKE》や《E・HERO アナザー・ネオス》が優秀。
また、墓地肥やしには《ライトロード・パラディン ジェイン》や《E・HERO プリズマー》がいる。
ただし、《E・HERO プリズマー》では自身や《E・HERO アナザー・ネオス》を墓地へ送れないため注意が必要。
上級モンスターの《E・HERO ネオス》や、《E・HERO ネオス》を手札から召喚しやすくする《E・HERO ネクロダークマン》を落とすといいだろう。
E・HEROを多数投入するなら《E・HERO キャプテン・ゴールド》や《摩天楼 −スカイスクレイパー−》も採用の余地がある。
《未来サムライ》や《神剣−フェニックスブレード》を入れておくと除外関連の採用も視野に入る。
《D・D・R》や《救援光》といった帰還系カードが活躍できる。
また、除外関連なら《黄金のホムンクルス》も面白い。
《カオスエンドマスター》からリクルートできる貴重な戦力でもある。
また、《ライトレイ ギア・フリード》を採用するのも良いだろう。
この場合、上記の除外関連のカードとは相性が悪いため、それ以外の構築にするか、《異次元からの埋葬》を採用したい。
地属性・戦士族で統一したデッキ。
戦士族には地属性のモンスターが多く、地属性サポートには《荒野の女戦士》がいる。
地属性・戦士族で統一されているアマゾネスのシリーズを使う場合はこちらになることが多い。→【アマゾネス】
また、LVモンスターのミスティック・ソードマンシリーズは全て地属性・戦士族である。
《ならず者傭兵部隊》や《サイバー・ジムナティクス》といったモンスター除去が豊富。
一方で六武衆関連が4体も存在し、《紫炎の足軽》や《六武衆の師範》のいる属性でもある。
その他にも《切り込み隊長》や《ヒーロー・キッズ》等、特殊召喚関係のモンスターが非常に多い。
地属性サポートの《地霊術−「鉄」》を含めると特殊召喚能力は他の属性よりも優れているかもしれない。
《共闘するランドスターの剣士》・《連合軍》・《ガイアパワー》・《一族の結束》といった全体強化を多数使用し、爆発的な攻撃力を得るデッキも組めそうである。
様々な効果を持つ優秀な下級モンスターのおかげで、特に目立った弱点は無い。
強いて挙げるならば上級モンスターが不足しており、打点不足に陥ってしまいやすいところだろう。
この辺はシンクロモンスター・エクシーズモンスターや全体強化によって補いたい。
また、どの戦士族デッキにも言える事だが、多彩な下級モンスターを回していくこのデッキにおいて、09/03/01の《増援》制限カード化は相当な痛手である。