デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズで登場した閃刀姫及び閃刀を中心としたデッキ。
閃刀魔法カードの大半は「自分メインモンスターゾーンにモンスターが存在しない」事を発動条件を持つ。
このため、通常のデッキの様にモンスターを展開して維持するという動きをとると発動条件を妨害して手札事故となる。
妨害しないようなモンスターを採用したり、妨害しないように動くことが鍵となる。
―フィールドから自力でいなくなれるモンスター
召喚・特殊召喚後に自力でメインモンスターゾーンからどかせる事で閃刀魔法カードの発動条件を妨害しないで済む。
―その他で相性の良いモンスター
―閃刀姫
―相性の良いモンスター
リンク素材の縛りが無い(緩い)低リンクは、いざという時にメインモンスターゾーンを空けられるため必ず用意しておきたい。
また、天敵である魔法カードメタを除去できる効果を持つモンスターも用意しておきたい。
手札コストはかかるが縛りも緩く汎用性も高いトロイメアはうってつけと言える。
閃刀魔法カードの追加条件や閃刀姫リンクモンスターの効果の関係上、魔法カードの比率が高くなりやすい。
―閃刀
《閃刀機関−マルチロール》と《閃刀空域−エリアゼロ》以外は「自分メインモンスターゾーンにモンスターが存在しない事」を発動条件としている。
また、メインの効果に加えて「墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合」での追加効果を持っており、これらはセットになっている。
―相性の良いカード
「《閃刀姫−レイ》⇒閃刀姫リンクモンスター⇒《閃刀姫−レイ》を自己再生」という基本サイクルをまずは意識したい。
その上で墓地に魔法カードを貯めつつ閃刀魔法カードの追加効果を適用させていきアドバンテージを稼いでいく。
メインモンスターゾーンを空ける事は重要だが、一方で毎ターン単体で攻撃しても勝負が長引くため、状況によっては展開から一気に攻めに転じる決断も必要となる。
また、閃刀姫リンクモンスターは自身の効果で戦闘補助はできると言えども限界があるので、上記サイクルが途切れる事を覚悟の上で高リンクに繋げる判断も求められる。
総じて、相手のプレイングとデッキによって最適解が常に異なり、状況判断と慣れたプレイングが求められるデッキと言えよう。
《閃刀姫−カガリ》をリンク素材にして《閃刀姫−シズク》を出せばエンドフェイズにさらにもう1枚閃刀カードをサーチできる。
- 《閃刀起動−エンゲージ》を発動し、《閃刀機−ホーネットビット》をサーチ。
- 《閃刀機−ホーネットビット》で閃刀姫トークンを出し、《閃刀姫−カガリ》をリンク召喚。
- 《閃刀姫−カガリ》で墓地の《閃刀起動−エンゲージ》をサルベージし、再び発動する。
魔法カードを相当枚数投入した60枚構築。
序盤で《隣の芝刈り》で大量の魔法カードを墓地へ送る事ができれば、序盤から閃刀姫リンクモンスターが高い打点を持つ。
《左腕の代償》で《隣の芝刈り》をサーチする場合は《灰流うらら》に気を付けたい。
ドローソースを利用して1ターンで大量の魔法カードを墓地へ送り、《マジカル・エクスプロージョン》で1ターンキルを狙う。
《闇よりの罠》で《マジカル・エクスプロージョン》をコピーする場合は墓地の魔法カードの枚数は20枚が目標となる。
《閃刀起動−エンゲージ》は単体で1枚手札が増える上に同名カードの発動回数制限が無いため、サルベージなどで複数回発動できればデッキの回りも良くなる。
マッチ戦では2戦目以降に通常の【閃刀姫】に変化させる事で相手のサイドデッキ対策の思惑を外す事も狙える。
《召喚師アレイスター》と召喚獣、及びその関連カードを出張採用した構築。
召喚した《召喚師アレイスター》はサーチした《召喚魔術》によって融合素材とする事で即座にどかせられる。
閃刀姫リンクモンスターと《召喚師アレイスター》で《暴走召喚師アレイスター》をリンク召喚できる点もシナジーがある。
手札に《召喚師アレイスター》と《閃刀機−ホーネットビット》の2枚があれば《暴走召喚師アレイスター》+召喚獣融合モンスター2体という布陣も作り出せる。
前者は《暴走魔法陣》で、後者は《閃刀起動−エンゲージ》でサーチでき、後者の追加効果も適用すれば1ドローまでついてくるため大きなアドバンテージとなる。
ただし、この場合はメインモンスターゾーンが埋まるため閃刀魔法カードの発動条件を妨害してしまうのが欠点。
ドローソースと相性が良い【竹光】との混合構築。
《閃刀機−ホーネットビット》で特殊召喚される閃刀姫トークンと《閃刀姫−レイ》は共に戦士族なので、この2体で《聖騎士の追想 イゾルデ》をリンク召喚できる。
これにより《妖刀竹光》を墓地へ送りつつ竹光をサーチできるため、フィールドと手札の両方でアドバンテージを稼げる。
魔法カード中心のデッキなので魔法カードメタは天敵。
チェーンブロックを作る《ナチュル・ビースト》等は《閃刀機関−マルチロール》で対処できるのでまだ対処可能範囲ではある。
発動そのものを封じる《魔法族の里》、チェーンブロックを作らず無効にする《王宮の勅命》は何としても除去したい。
閃刀姫リンクモンスターの打点が低い事もあり、(魔法カードの)効果を受けない大型モンスターが1体いるだけでも突破が非常に困難になる。
少なくともエクストラデッキにはそれらへの対抗策を用意しておくとよいだろう。
壊獣も苦手であり、エクストラモンスターゾーンのモンスターを除去された上に無理やりメインモンスターゾーンに立たせられる。
閃刀速攻魔法を複数枚伏せて防御を構えていたが、壊獣1枚であっさり発動を封じられるという事すら起こり得る。
しかもカードの効果による除去でないため《閃刀姫−レイ》が自己再生せず、デッキの基本サイクルが途切れてしまう。