【装備ビート】

説明

 《アームズ・ホール》《名工 虎鉄》装備カード手札に加え、自軍のモンスターを強化して戦うデッキ
 基本的に装備するモンスター《重装武者−ベン・ケイ》《不意打ち又佐》を中心とする事が多い。

《アームズ・ホール》 
通常魔法
自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送り発動する。
自分のデッキまたは墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。
このカードを発動する場合、このターン自分はモンスターを
通常召喚する事はできない。
《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》
効果モンスター
星2/炎属性/獣戦士族/攻 500/守 500
リバース:自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
《魔導師の力/Mage Power》
装備魔法
自分の魔法・罠ゾーンのカード1枚につき、
装備モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップする。

基本戦術

 ステータスの低い下級モンスターを殴り負けないように強化して戦う。
 また、モンスター除去を対策によって封じこめて、強化したモンスターを守る。

デッキ構成について

 このデッキにとって重要なのは強化するモンスターモンスター除去の対策カード、及びデッキの種類である。
 装備魔法サーチサルベージする《アームズ・ホール》装備魔法サーチとして《名工 虎鉄》攻撃力を増幅させる《魔導師の力》はほぼ必須

このデッキの弱点と対策

 モンスター除去によって装備魔法ごと潰されたり、伏せ除去によって装備魔法を潰されて戦闘で破壊されるなど、あらゆる除去に弱い。
 そのため、伏せ除去対策兼《大嵐》の代用としての《ハリケーン》モンスター除去対策としての《我が身を盾に》を投入する。
 構築した布陣を崩されないために、《神の宣告》《封魔の呪印》などのカウンター罠もよい。
 【カウンタービート】の要素を組み込むと、攻守共に安心できる。

デッキの派生

【戦士族】

 戦士族専用の《融合武器ムラサメブレード》《稲妻の剣》を使うタイプ。

【ベン・ケイ1キル】

 《重装武者−ベン・ケイ》を主力とする、一撃必殺の【装備ビート】

【軍隊1キル】?

 《軍隊ピラニア》を主力とする、こちらも一撃必殺の【装備ビート】

【装備ガジェット】

 《悪魔のくちづけ》《デーモンの斧》デッキの一番上に戻る効果を有効利用した【除去ガジェット】
 ガジェットを恒久的に強化できるのが肝で、それぞれ【キスガジェット】、【斧ガジェット】と呼ばれる。

【ザ・キックマン】?

 《ザ・キックマン》を採用した【装備ビート】。
 装備魔法だけでなく、特殊召喚の手段も必要になるが、回し方によっては装備魔法によるディスアドバンテージを回復出来る。
 攻撃力1500以下であり、サポートの豊富な【アンデット族】である点を上手く活用したい。

【直接攻撃1キル】

 《魔法のランプ》《人造人間7号》といった直接攻撃効果を持つモンスターを増強してライフを根こそぎ奪う1ターンキルデッキ

その他の装備カードを使ったデッキ

【ギア・フリード】

 強化が主な目的ではないが、装備カードを使ったデッキ

【エアブレード】

 《神剣−フェニックスブレード》を用いた《次元融合》デッキ

【鎖ビート】

 装備罠である《鎖付き爆弾》《鎖付きブーメラン》を採用したデッキ
 相手ターン発動して戦闘破壊を狙うのが主となるため、やや趣が異なる。

代表的なカード

関連リンク