《アームズ・ホール》や《名工 虎鉄》で装備カードをサーチし、自分のモンスターを強化していくビートダウンデッキ。
ステータスの低い下級モンスターでも、上級モンスターに勝てるように強化する。
モンスターは《重装武者−ベン・ケイ》や《不意打ち又佐》を軸とする事が多い。
《アームズ・ホール》 通常魔法 自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送って発動する。 自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。 このカードを発動するターン、自分は通常召喚する事はできない。
《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》 効果モンスター 星2/炎属性/獣戦士族/攻 500/守 500 リバース:自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
強化するモンスターと、それらをモンスター除去から守るカードの選択が重要となる。
装備魔法をサーチでき、壁にもなる《名工 虎鉄》は必須カード。
他には、以下のようなモンスターを採用する。
装備魔法をサーチ・サルベージする《アームズ・ホール》は回転力を高める必須カードとなる。
また、装備カードでは以下のようなものが候補となる。
この他には、相手のモンスター除去を封じる《我が身を盾に》や《神の宣告》、《魔宮の賄賂》等を採用していく。
戦士族専用の《融合武器ムラサメブレード》や《稲妻の剣》を使う。
《重装武者−ベン・ケイ》を主力とする、1ターンキルデッキ。
直接攻撃によって大幅にライフポイントを削ることが可能な《軍隊ピラニア》を強化し、その攻撃による1ターンキルを狙うデッキ。
《軍隊ピラニア》+《流星の弓−シール》+《閃光の双剣−トライス》+《あまのじゃくの呪い》のコンボを狙う。
《閃光の双剣−トライス》のコストを含め5枚のカードが必要になるが、《軍隊ピラニア》はサーチ、サルベージの手段が豊富で、装備魔法は《アームズ・ホール》でサーチできる。
しかし《あまのじゃくの呪い》と直接攻撃を通すためのカードを用意する必要があり、1ターンキル以外の勝ち筋がないため安定性が低いことが難点となる。
単純に《軍隊ピラニア》を直接強化する場合、モンスターを除去できる前提であれば安定性は上がる。
しかしその場合除去力以上に展開されると直接攻撃を成功させることができなくなる。
装備魔法に多くのスペースを割く都合上、これ以外の勝ち筋はあってないようなものなため、最終的な安定性はより低くなるので注意。
必要な装備魔法の枚数が少なくカードが揃えやすい【ベン・ケイ1キル】との差別化が難しいことも大きな欠点となっている。
《魔法のランプ》や《人造人間7号》といった直接攻撃効果を持つモンスターを主力とした1ターンキルデッキ。
装備罠である《鎖付き爆弾》《鎖付きブーメラン》を採用したデッキ。
相手の攻撃時に後出しで装備でき、装備魔法よりも破壊の心配が少ない。
相手ターンに発動して戦闘破壊を狙うのが基本だが、攻撃力の上昇量が低いのがネック。
《悪魔のくちづけ》や《デーモンの斧》の自己サルベージ効果を利用した【除去ガジェット】。
ガジェットを恒久的に強化でき、【キスガジェット】、【斧ガジェット】等とも呼ばれる。
《ザ・キックマン》を採用した【装備ビート】。
墓地に送られた装備魔法を使えるということで、普通に装備魔法を使うよりもアドバンテージを失いにくい。
《ザ・キックマン》は属性・種族に恵まれているため、特殊召喚も容易い。
またレベル3なので、《レベル制限B地区》や《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》等のロックカードとも相性が良い。
モンスター除去によって装備魔法ごと潰されたり、装備魔法を除去されて戦闘破壊される等、あらゆる除去に弱い。
そのため、伏せ除去対策として《大嵐》、モンスター除去対策としての《我が身を盾に》を投入する。
構築した布陣を崩されないために、《神の宣告》や《封魔の呪印》などのカウンター罠もよい。
【カウンタービート】の要素を組み込むと、攻守共に安心できる。