*【装備ビート】 [#ab202aa8]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#za288e29]
 [[《アームズ・ホール》]]や[[《名工 虎鉄》]]で[[装備カード]]を[[サーチ]]し、[[自分]]の[[モンスター]]を[[強化]]していく[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[自分]]の[[モンスター]]を[[装備カード]]で[[強化]]して攻めこむ[[ビートダウン]][[デッキ]]の総称。~

 [[ステータス]]の低い[[下級モンスター]]でも、[[上級モンスター]]に勝てるように[[強化]]する。~
 [[モンスター]]は[[《重装武者−ベン・ケイ》]]や[[《不意打ち又佐》]]を軸とする事が多い。~
 《マハー・ヴァイロ/Maha Vailo》
 効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1550/守1400
 このカードに装備された装備カード1枚につき、
 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

 《アームズ・ホール》 
 通常魔法
 自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送って発動する。
 自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。
 このカードを発動するターン、自分は通常召喚する事はできない。
 《D・ビデオン/Morphtronic Videon》
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1000/守1000
 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
 ●攻撃表示:このカードの攻撃力はこのカードに装備された
 装備カードの数×800ポイントアップする。
 ●守備表示:このカードの守備力はこのカードに装備された
 装備カードの数×800ポイントアップする。

 《名工 虎鉄/Iron Blacksmith Kotetsu》
 《重装武者−ベン・ケイ/Armed Samurai - Ben Kei》
 効果モンスター
 星2/炎属性/獣戦士族/攻 500/守 500
 リバース:自分のデッキから装備魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
 星4/闇属性/戦士族/攻 500/守 800
 このカードは通常の攻撃に加えて、
 このカードに装備された装備カードの数だけ、
 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。

**[[デッキ]]構成について [#vf956335]
 [[強化]]する[[モンスター]]と、それらを[[モンスター除去]]から守る[[カード]]の選択が重要となる。~
**[[デッキ]]構築に際して [#vf956335]
 [[装備カード]]と[[装備モンスター]]の選択が最重要項目であり、[[強化]]後の[[攻撃力]]についても考えておきたい。~
 また、[[装備カード]]の長所や短所を踏まえた上で弱点を補強する[[カード]]も採用した方がよい。~

***[[モンスターカード]]について [#k2b00b76]
 [[装備魔法]]を[[サーチ]]でき、[[壁]]にもなる[[《名工 虎鉄》]]は[[必須カード]]。~
 他には、以下のような[[モンスター]]を採用する。
//[[装備魔法]]を[[サーチ]]でき、[[壁]]にもなる[[《名工 虎鉄》]]は[[必須カード]]。~
 [[装備モンスター]]は、[[装備カード]]と相性の良い[[モンスター]]使用したい。~

-[[装備魔法]]で[[強化]]される:[[《重装武者−ベン・ケイ》]]・[[《マハー・ヴァイロ》]]・[[《D・ビデオン》]]
-[[効果を受けない]]:[[《不意打ち又佐》]]・[[《E・HERO ワイルドマン》]]・[[《天下人 紫炎》]]
-[[効果]]を[[発動]]させない:[[《ミラージュ・ドラゴン》]]・[[《漆黒の戦士 ワーウルフ》]]・[[《古代の機械兵士》]]
-[[アドバンテージ]]を稼げる:[[ガジェット]]・[[《E・HERO エアーマン》]]・[[《E・HERO オーシャン》]]
-[[戦闘破壊]]以外の[[除去]]に強い:[[《サイレント・ソードマン LV3》]]
-[[効果]][[破壊]]に強い[[モンスター]]:[[《サイバー・フェニックス》]]・[[《ゴブリンゾンビ》]]
-[[自己再生]]ができる:[[《ゲルニア》]]・[[《ヴァンパイア・ロード》]]
-[[装備魔法]]を[[サーチ]]できる:[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]
 候補の一つは、[[装備カード]]で[[自己強化]]する[[モンスター]]である。~

-[[《マハー・ヴァイロ》]]~
[[装備カード]]で[[強化]]される[[モンスター]]の元祖であり、破格の[[攻撃力]]を得る事ができる。~
-[[《D・ビデオン》]]~
同じく[[装備カード]]で[[強化]]されるが、1枚装備の状態では[[《マハー・ヴァイロ》]]に劣る。~
加えて、[[ディフォーマー]]であることを生かしたい。~
-[[《重装武者−ベン・ケイ》]]~
[[装備カード]]の数だけ攻撃回数が増えるが、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の低さから十分な[[攻撃力]]を得るには複数枚の[[装備カード]]が必要。~
この[[カード]]を活かすならば、[[【ベン・ケイ1キル】]]のような専用構築を行いたい。~

 これらの[[カード]]は[[シナジー]]こそあるが、[[攻撃力]]や[[ダメージ]]を与えること以外の[[メリット]]が少ない。~
 [[装備カード]]は、[[モンスター除去]]と[[魔法・罠除去]]の両方に弱いことが欠点であり、[[1ターンキル]]等を狙わない限り[[除去]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]が推奨される。~

 以下は、[[除去]][[耐性]]を持つ[[下級モンスター]]の例

+[[効果を受けない]]:[[《E・HERO ワイルドマン》]]・[[《天下人 紫炎》]]
+[[効果]]を[[発動]]させない:[[《ミラージュ・ドラゴン》]]・[[《漆黒の戦士 ワーウルフ》]]・[[《古代の機械兵士》]]
+[[コントロール]]を変更できない:[[《不意打ち又佐》]]・[[《盲信するゴブリン》]]
+[[相手]]の[[魔法カード]]を[[無効]]にする:[[《サイレント・ソードマン LV3》]]

 直接的な[[耐性]]を持つ以外では、以下のような[[カード]]が近い要素を持つ。~

-後続の[[モンスター]]を[[サーチ]]する:[[《E・HERO エアーマン》]]・[[ガジェット]]・[[《ゴブリンゾンビ》]]
-[[自己再生]]:[[《ゲルニア》]]

 それ以外では、[[モンスター]]を[[破壊した]]時や[[墓地へ送った]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]も相性は悪くない。~
 [[装備カード]]の[[ディスアドバンテージ]]を即座に取り返せるものが良いだろう。~

-[[リクルーター]]:[[《ハイドロゲドン》]]系統
-[[トークン]]生成:[[《ブルーサンダーT45》]]等

 また、近年の流行を踏まえて、[[メタ]][[モンスター]]を採用するのも良い。~
 特に[[特殊召喚]]を封じることで厄介な[[モンスター]]の返しを気にせずに、攻撃できるのは大きい。~

-[[特殊召喚]]封じ:[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・各種[[結界像]]
-[[墓地]]封じ:[[《閃光の追放者》]]

 [[装備魔法]]を[[手札]]に加える[[効果]]を持つ[[モンスター]]の存在も忘れてはならない。~
-[[《名工 虎鉄》]]~
[[装備魔法]]を[[サーチ]]できるが、[[リバース効果]]のために遅い事と[[戦闘]]能力には期待できない点が難点。~
-[[《サンライト・ユニコーン》]]~
[[デッキの一番上]]が[[装備魔法]]ならば[[手札]]に加えられるが、運が絡みやすい。~
[[攻撃力]]は単体でも[[アタッカー]]として使えるので、ほぼ[[バニラ]]と考えて良い。~

 以上が主力になる[[モンスター]]だが、これらは単体では扱いづらいものも多い。~
 [[魔法・罠除去]][[効果]]を持つ[[《魔導戦士 ブレイカー》]]等、単体でも活用できるものも併せて採用したい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#m5dc8de1]
 [[装備魔法]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]する[[《アームズ・ホール》]]は[[回転]]力を高める[[必須カード]]となる。
//[[装備魔法]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]する[[《アームズ・ホール》]]は[[回転]]力を高める[[必須カード]]となる。

 また、[[装備カード]]では以下のようなものが候補となる。
 [[魔法・罠カード]]で最も重要なのは[[装備カード]]である。~
 主な候補は、以下の通り。~

-[[装備魔法]]を展開するほど強力になる[[《魔導師の力》]]
-[[モンスター]]の大量展開で強化される[[《団結の力》]]
-再利用が容易な[[《デーモンの斧》]]・[[《悪魔のくちづけ》]]・[[《一角獣のホーン》]]
-[[貫通]][[効果]]を持たせる[[《ビッグバン・シュート》]]
-[[貫通]][[効果]]を持たせる[[《ビッグバン・シュート》]] 

 この他には、[[相手]]の[[モンスター除去]]を封じる[[《我が身を盾に》]]や[[《神の宣告》]]、[[《魔宮の賄賂》]]等を採用していく。
 [[装備カード]]の強みは、「[[フィールド]]に残る事で[[装備モンスター]]に影響を与え続けられること」である。~
 [[《突進》]]等のように、[[エンドフェイズ]]時や[[ターン]]終了時に[[効果]]が消えるようなことはない。~
 この事から、[[相手]]による[[戦闘破壊]]を防ぐ手段にもなりうる。~
 そのため、[[《収縮》]]等の[[コンバットトリック]]や[[《次元幽閉》]]等の攻撃妨害罠カードは余り採用しなくてよい。~

**[[デッキ]]の派生 [#s6172957]
 一方で、[[モンスター除去]]によって[[装備カード]]もろとも[[除去]]されたり、[[魔法・罠除去]]で[[モンスター]]が間接的に[[弱体化]]してしまうという欠点も併せ持つ。~
 この[[デッキ]]にとっては最も防ぎたい状況なので、[[破壊]]を[[無効]]にする[[《我が身を盾に》]]や[[《神の宣告》]]等の[[カウンター罠]]等を用意しておきたい。~

**[[デッキ]]の種類 [#s6172957]
***[[【戦士族】]] [#f6bf851e]
 [[戦士族]]専用の[[《融合武器ムラサメブレード》]]や[[《稲妻の剣》]]を使う。~

***[[【ベン・ケイ1キル】]] [#j066c83b]
 [[《重装武者−ベン・ケイ》]]を主力とする、[[1ターンキル]][[デッキ]]。~

***【軍隊1キル】 [#xdad1hj65]
 [[直接攻撃]]によって大幅に[[ライフポイント]]を削ることが可能な[[《軍隊ピラニア》]]を[[強化]]し、その[[攻撃]]による[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]。~
 [[《軍隊ピラニア》]]+[[《流星の弓−シール》]]+[[《閃光の双剣−トライス》]]+[[《あまのじゃくの呪い》]]の[[コンボ]]を狙う。~
 [[《閃光の双剣−トライス》]]の[[コスト]]を含め5枚のカードが必要になるが、[[《軍隊ピラニア》]]は[[サーチ]]、[[サルベージ]]の手段が豊富で、[[装備魔法]]は[[《アームズ・ホール》]]で[[サーチ]]できる。~
 しかし[[《あまのじゃくの呪い》]]と[[直接攻撃]]を通すための[[カード]]を用意する必要があり、[[1ターンキル]]以外の勝ち筋がないため安定性が低いことが難点となる。~
 単純に[[《軍隊ピラニア》]]を直接[[強化]]する場合、[[モンスター]]を[[除去]]できる前提であれば安定性は上がる。
 しかしその場合[[除去]]力以上に展開されると[[直接攻撃]]を成功させることができなくなる。~
 [[装備魔法]]に多くのスペースを割く都合上、これ以外の勝ち筋はあってないようなものなため、最終的な安定性はより低くなるので注意。~
 必要な[[装備魔法]]の枚数が少なく[[カード]]が揃えやすい[[【ベン・ケイ1キル】]]との差別化が難しいことも大きな欠点となっている。~

***[[【直接攻撃1キル】]] [#j07a21f3]
 [[《魔法のランプ》]]や[[《人造人間7号》]]といった[[直接攻撃]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を主力とした[[1ターンキル]][[デッキ]]。~

***[[【ギア・フリード】]] [#n0b17d38]
 強化が主な目的ではないが、[[装備カード]]を使う[[デッキ]]。~

***[[【エアブレード】]][#p70af3be]
 [[《神剣−フェニックスブレード》]]を用いた[[《次元融合》]][[デッキ]]。~

***[[【鎖ビート】]] [#f92c1af0]
 装備罠である[[《鎖付き爆弾》]][[《鎖付きブーメラン》]]を採用した[[デッキ]]。~
 [[相手]]の[[攻撃]]時に後出しで装備でき、[[装備魔法]]よりも[[破壊]]の心配が少ない。~
 [[相手]][[ターン]]に[[発動]]して[[戦闘破壊]]を狙うのが基本だが、[[攻撃力]]の上昇量が低いのがネック。~

***[[【装備ガジェット】>【除去ガジェット】#o76f83b6]] [#g54e6993]
 [[《悪魔のくちづけ》]]や[[《デーモンの斧》]]の自己[[サルベージ]][[効果]]を利用した[[【除去ガジェット】]]。~
 [[ガジェット]]を恒久的に[[強化]]でき、【キスガジェット】、【斧ガジェット】等とも呼ばれる。~

***【ザ・キックマン】[#kd41ec29]
 [[《ザ・キックマン》]]を採用した【装備ビート】。~
 [[墓地]]に送られた[[装備魔法]]を使えるということで、普通に[[装備魔法]]を使うよりも[[アドバンテージ]]を失いにくい。~
 [[《ザ・キックマン》]]は[[属性]]・[[種族]]に恵まれているため、[[特殊召喚]]も容易い。~
 また[[レベル]]3なので、[[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等の[[ロック]][[カード]]とも相性が良い。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#r315ed8b]
 [[モンスター除去]]によって[[装備魔法]]ごと潰されたり、[[装備魔法]]を[[除去]]されて[[戦闘破壊]]される等、あらゆる[[除去]]に弱い。~
 そのため、[[伏せ除去]]対策として[[《大嵐》]]、[[モンスター除去]]対策としての[[《我が身を盾に》]]を投入する。~
 構築した布陣を崩されないために、[[《神の宣告》]]や[[《封魔の呪印》]]などの[[カウンター罠]]もよい。~
 [[【カウンタービート】]]の要素を組み込むと、攻守共に安心できる。~
***[[モンスター除去]] [#v124f613]
 [[装備カード]]と[[装備モンスター]]をまとめて失うため、最も警戒が必要。~
 [[《我が身を盾に》]]等で防げる[[破壊]]は良いが、[[除外]]は対策が難しい。~
 [[バウンス]]はそれほど被害はないが、[[モンスター]]が[[腐る]]ことのないように注意が必要。~

***[[魔法・罠除去]] [#o8f0bc03]
 [[装備カード]]を除去されることで[[装備モンスター]]が[[弱体化]]し、[[戦闘破壊]]されやすくなる。~
 [[《サイクロン》]]等の[[フリーチェーン]]や[[《大嵐》]]等の[[全体除去]]には特に警戒が必要。~

***[[《月の書》]]、[[《月読命》]] [#l4a1789d]
 [[裏側表示]]にされることで[[装備カード]]が[[墓地]]へ送られ、[[守備表示]]になることで[[アタッカー]]が[[弱体化]]する。~
 後者は[[守備力]]1100未満を[[戦闘破壊]]でき、かなり厄介である。~

***[[《禁じられた聖槍》]] [#t1709985]
 [[ダメージステップ]]で[[発動]]でき、[[装備カード]]を無力化した上に[[装備モンスター]]を弱体化させる[[カード]]。~
 この[[デッキ]]においては完全な[[メタカード]]として機能する。~

**代表的なカード [#ieb5e667]
-[[《アームズ・ホール》]]
-[[《名工 虎鉄》]]

**関連リンク [#oed2fd3b]
-[[デッキ集]]