*【装備ビート】 [#ab202aa8] #contents **[[デッキ]]の概要 [#za288e29] [[自分]]の[[モンスター]]を[[装備カード]]で[[強化]]して攻めこむ[[ビートダウン]][[デッキ]]の総称。~ [[特殊召喚]]を使わずに高打点を叩き出せることが大きな魅力。~ 《マハー・ヴァイロ/Maha Vailo》 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1550/守1400 (1):このカードの攻撃力は、 このカードに装備された装備カードの数×500アップする。 《D・ビデオン/Morphtronic Videon》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1000/守1000 このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:このカードの攻撃力はこのカードに装備された 装備カードの数×800ポイントアップする。 ●守備表示:このカードの守備力はこのカードに装備された 装備カードの数×800ポイントアップする。 《重装武者−ベン・ケイ/Armed Samurai - Ben Kei》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻 500/守 800 このカードは通常の攻撃に加えて、 このカードに装備された装備カードの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#vf956335] [[装備カード]]と[[装備モンスター]]の選択が最重要項目であり、[[強化]]後の[[攻撃力]]についても考えておきたい。~ また、[[装備カード]]の長所や短所を踏まえた上で弱点を補強する[[カード]]も採用した方がよい。~ ***[[モンスターカード]]について [#k2b00b76] //[[装備魔法]]を[[サーチ]]でき、[[壁]]にもなる[[《名工 虎鉄》]]は[[必須カード]]。~ [[装備モンスター]]は、[[装備カード]]と相性の良い[[モンスター]]使用したい。~ 候補の一つは、[[装備カード]]で[[自己強化]]する[[モンスター]]である。~ -[[《マハー・ヴァイロ》]]~ [[装備カード]]で[[強化]]される[[モンスター]]の元祖であり、破格の[[攻撃力]]を得る事ができる。~ -[[《D・ビデオン》]]~ 同じく[[装備カード]]で[[強化]]されるが、1枚装備の状態では[[《マハー・ヴァイロ》]]に劣る。~ 加えて、[[ディフォーマー]]であることを生かしたい。~ -[[《重装武者−ベン・ケイ》]]~ [[装備カード]]の数だけ攻撃回数が増えるが、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の低さから十分な[[攻撃力]]を得るには複数枚の[[装備カード]]が必要。~ この[[カード]]を活かすならば、[[【ベン・ケイ1キル】]]のような専用構築を行いたい。~ これらの[[カード]]は[[シナジー]]こそあるが、[[攻撃力]]や[[ダメージ]]を与えること以外の[[メリット]]が少ない。~ [[装備カード]]は、[[モンスター除去]]と[[魔法・罠除去]]の両方に弱いことが欠点であり、[[1ターンキル]]等を狙わない限り[[除去]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]が推奨される。~ 以下は、[[除去]][[耐性]]を持つ[[下級モンスター]]の例 +[[効果を受けない]]:[[《E・HERO ワイルドマン》]]・[[《天下人 紫炎》]] +[[効果]]を[[発動]]させない:[[《ミラージュ・ドラゴン》]]・[[《漆黒の戦士 ワーウルフ》]]・[[《古代の機械兵士》]] +[[コントロール]]を変更できない:[[《不意打ち又佐》]]・[[《盲信するゴブリン》]] +[[相手]]の[[魔法カード]]を[[無効]]にする:[[《サイレント・ソードマン LV3》]] 直接的な[[耐性]]を持つ以外では、以下のような[[カード]]が近い要素を持つ。~ -後続の[[モンスター]]を[[サーチ]]する:[[《E・HERO エアーマン》]]・[[ガジェット]]・[[《ゴブリンゾンビ》]] -[[自己再生]][[効果]]:[[《ゲルニア》]] -[[魔法・罠除去]][[効果]]:[[《魔導戦士 ブレイカー》]]・[[《賢者ケイローン》]] それ以外では、[[モンスター]]を[[破壊した]]時や[[墓地へ送った]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]も相性は悪くない。~ [[装備カード]]の[[ディスアドバンテージ]]を即座に取り返せるものが良いだろう。~ -[[リクルーター]]:[[《ハイドロゲドン》]]系統 -[[トークン]]生成:[[《ブルーサンダーT45》]]等 また、[[環境]]を考慮して、[[メタカード]]となる[[モンスター]]を採用するのも良い。~ 特に[[特殊召喚]]を封じることで厄介な[[モンスター]]の返しを気にせずに、[[攻撃]]できるのは大きい。~ -[[特殊召喚]]封じ:[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・各種[[結界像]] -[[墓地]]封じ:[[《閃光の追放者》]] [[装備魔法]]を[[手札]]に加える[[効果]]を持つ[[モンスター]]の存在も忘れてはならない。~ -[[《名工 虎鉄》]]~ [[装備魔法]]を[[サーチ]]できるが、[[リバース効果]]のために遅い事と[[戦闘]]能力には期待できない点が難点。~ -[[《サンライト・ユニコーン》]]~ [[デッキの一番上]]が[[装備魔法]]ならば[[手札]]に加えられるが、運が絡みやすい。~ [[攻撃力]]は単体でも[[アタッカー]]として使えるので、ほぼ[[バニラ]]と考えて良い。~ 以上が、[[装備カード]]と相性の良い[[モンスター]]だが、これらは単体では扱いづらいものも多い。~ [[効果]]と引き換えに[[攻撃力]]が単体では使用に耐えないものも多く、単純に[[元々の攻撃力]]が高い[[モンスター]]を採用するというのも悪くない。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#m5dc8de1] //[[装備魔法]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]する[[《アームズ・ホール》]]は[[回転]]力を高める[[必須カード]]となる。 [[魔法・罠カード]]で最も重要なのは[[装備カード]]である。~ [[汎用性]]の高いものは、以下の通り。~ -[[装備魔法]]を展開するほど強力になる[[《魔導師の力》]] -[[モンスター]]の大量展開で強化される[[《団結の力》]] -再利用が容易な[[《デーモンの斧》]]・[[《悪魔のくちづけ》]]・[[《一角獣のホーン》]] -[[貫通]][[効果]]を持たせる[[《ビッグバン・シュート》]] これ以外は[[装備モンスター]]にしたい[[カード]]の[[属性]]や[[種族]]等を考えて採用することになるだろう。~ また、[[装備カード]]の強みは、「[[フィールド]]に残る事で[[装備モンスター]]に影響を与え続けられること」である。~ [[《突進》]]等の[[強化]][[魔法・罠カード]]にありがちな、[[エンドフェイズ]]時や[[ターン]]終了時に[[効果]]が消えるようなことはない。~ この事から、継続的に[[相手]][[モンスター]]からの[[戦闘破壊]]を防ぐ手段にもなりうる。~ そのため、[[《収縮》]]等の[[コンバットトリック]]や[[《次元幽閉》]]等の[[攻撃]]妨害[[罠カード]]は、余り採用しなくてよい。~ 一方で、[[モンスター除去]]によって[[装備カード]]もろとも[[除去]]されたり、[[魔法・罠除去]]で[[モンスター]]が間接的に[[弱体化]]しまうという弱みもある。~ 特に、自分の[[攻撃]]時にそれらを使われてしまうと、返しの[[ターン]]にも手痛い反撃を受けやすいため、最も警戒すべき[[カード]]である。~ そのため、[[相手]]や[[環境]]にもよるが、[[《サイクロン》]][[《ナイト・ショット》]][[《撲滅の使徒》]]等の[[伏せ除去]]や[[魔法・罠除去]]も用意しておきたい。~ [[罠カード]]だけでなく[[《サイクロン》]]や[[《禁じられた聖槍》]]、[[《月の書》]]等の[[汎用性]]の高い[[魔法カード]]も厄介であるため、なるべく[[伏せカード]]は潰して[[攻撃]]を行った方がよいだろう。~ **[[デッキ]]の種類 [#s6172957] ***[[【戦士族】]] [#f6bf851e] [[戦士族]]専用の[[《融合武器ムラサメブレード》]]等を使う。~ ***[[【ベン・ケイ1キル】]] [#j066c83b] [[《重装武者−ベン・ケイ》]]を主力とする、[[1ターンキル]][[デッキ]]。~ ***【軍隊1キル】 [#xdad1hj65] [[直接攻撃]]によって大幅に[[ライフポイント]]を削ることが可能な[[《軍隊ピラニア》]]を[[強化]]し、その[[攻撃]]による[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]。~ 主に[[《軍隊ピラニア》]]+[[《流星の弓−シール》]]+[[《閃光の双剣−トライス》]]+[[《あまのじゃくの呪い》]]の[[コンボ]]を狙う。~ [[《閃光の双剣−トライス》]]の[[コスト]]を含め5枚のカードが必要になるが、[[《軍隊ピラニア》]]は[[サーチ]]、[[サルベージ]]の手段が豊富で、[[装備魔法]]は[[《アームズ・ホール》]]で[[サーチ]]できる。~ しかし[[《あまのじゃくの呪い》]]と[[直接攻撃]]を通すための[[カード]]を用意する必要があり、[[1ターンキル]]以外の勝ち筋がないため安定性が低いことが難点となる。~ 単純に[[《軍隊ピラニア》]]を直接[[強化]]する場合、[[モンスター]]を[[除去]]できる前提であれば安定性は上がる。~ しかしその場合[[除去]]力以上に展開されると[[直接攻撃]]を成功させることができなくなる。~ [[装備魔法]]に多くのスペースを割く都合上、これ以外の勝ち筋はあってないようなものなため、最終的な安定性はより低くなる。~ 必要な[[装備魔法]]の枚数が少なく[[カード]]が揃えやすい[[【ベン・ケイ1キル】]]との差別化が難しいことも大きな欠点となっている。~ ***[[【直接攻撃1キル】]] [#j07a21f3] [[《魔法のランプ》]]や[[《人造人間7号》]]といった[[直接攻撃]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を主力とした[[1ターンキル]][[デッキ]]。~ ***[[【ギア・フリード】]] [#n0b17d38] 強化が主な目的ではないが、[[装備カード]]を使う[[デッキ]]。~ ***[[【エアブレード】]][#p70af3be] [[《神剣−フェニックスブレード》]]を用いた[[《次元融合》]][[デッキ]]。~ ***[[【鎖ビート】]] [#f92c1af0] 装備罠である[[《鎖付き爆弾》]][[《鎖付きブーメラン》]]を採用した[[デッキ]]。~ [[相手]]の[[攻撃]]時に後出しで装備でき、[[装備魔法]]よりも[[破壊]]の心配が少ない。~ [[相手]][[ターン]]に[[発動]]して[[戦闘破壊]]を狙うのが基本だが、[[攻撃力]]の上昇量が低いのがネック。~ ***[[【装備ガジェット】>【除去ガジェット】#o76f83b6]] [#g54e6993] [[《悪魔のくちづけ》]]や[[《デーモンの斧》]]の自己[[サルベージ]][[効果]]を利用した[[【除去ガジェット】]]。~ [[ガジェット]]を恒久的に[[強化]]でき、【キスガジェット】、【斧ガジェット】等とも呼ばれる。~ ***【ザ・キックマン】[#kd41ec29] [[《ザ・キックマン》]]を採用した【装備ビート】。~ [[墓地へ送られた]][[装備魔法]]を再利用できるので、普通に[[手札]]から[[装備魔法]]を使うよりも[[アドバンテージ]]を失いにくい。~ [[《ザ・キックマン》]]は[[属性]]・[[種族]]に恵まれているため、[[特殊召喚]]も容易い。~ また[[レベル]]3なので、[[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等の[[ロック]][[カード]]とも相性が良い。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#r315ed8b] ***[[モンスター除去]] [#v124f613] [[装備カード]]と[[装備モンスター]]をまとめて失うため、最も警戒が必要。~ [[《我が身を盾に》]]等で防げる[[破壊]]は良いが、[[除外]]は対策が難しい。~ [[バウンス]]はそれほど被害はないが、[[モンスター]]が[[腐る]]ことのないように注意が必要。~ ***[[魔法・罠除去]] [#o8f0bc03] [[装備カード]]を除去されることで[[装備モンスター]]が[[弱体化]]し、[[戦闘破壊]]されやすくなる。~ [[《サイクロン》]]等の[[フリーチェーン]]や[[《大嵐》]]等の[[全体除去]]には特に警戒が必要。~ [[《邪神の大災害》]]にも大きな被害を受けるだろう。~ ***[[《月の書》]]、[[《月読命》]] [#l4a1789d] [[裏側表示]]にされることで[[装備カード]]が[[墓地]]へ送られ、[[守備表示]]になることで[[アタッカー]]が[[弱体化]]する。~ 後者は[[守備力]]1100未満を[[戦闘破壊]]でき、かなり厄介である。~ 相性最悪な[[【ゴーストリック】]]の登場により、[[《闇の護封剣》]]なども警戒する必要が出てきた。~ ***[[《禁じられた聖槍》]] [#t1709985] [[ダメージステップ]]で[[発動]]でき、[[装備カード]]を無力化した上に[[装備モンスター]]を弱体化させる[[カード]]。~ この[[デッキ]]においては完全な[[メタカード]]として機能する。~ **代表的なカード [#ieb5e667] -[[《アームズ・ホール》]] -[[《名工 虎鉄》]] **関連リンク [#oed2fd3b] -[[デッキ集]]