かなりトリッキーな誘発即時効果を持つ忍者、《速攻の黒い忍者》を軸に戦うデッキ。
《速攻の黒い忍者/Strike Ninja》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200 自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、 このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。 この効果は相手ターンにも使用する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
つまり、早急に墓地へ闇属性モンスターを増やしおもむろに《速攻の黒い忍者》を召喚する。
そして効果を利用し相手の除去、コントロール奪取を回避しつつデュエルを進めていくのである。
《速攻の黒い忍者》の効果を主軸に据える以上、墓地に闇属性モンスターを増やさなくてはどうしようもない。
十分な数が揃っていなくては、《速攻の黒い忍者》が単なる「中程度の攻撃力を持つ下級モンスター」になってしまうのである。
そこで、【闇属性】よろしくデッキの大半のモンスターを闇属性モンスターで統一して行く事となる。
幸いにして、闇属性モンスターに優秀なモンスターは多い。
下級モンスターであれば、制限カードである《クリッター》や《魔導戦士 ブレイカー》をはじめとして、《魂を削る死霊》や《首領・ザルーグ》、《ニュードリュア》など、実戦で充分使えるものが揃っている。
上級モンスターにおいても、《混沌の黒魔術師》等をはじめとして、強力な効果を備えたモンスターが数多く存在する。
そのため、それほどモンスターの構成に苦慮する事はないだろう。
寧ろ肝心なのは「いかに闇属性モンスターを要領よく墓地に送っていくか」である。
最も基本的な方法は、リクルーター・サーチャーを経由してフィールドから墓地へモンスターを送る事である。
中でも《クリッター》と《キラー・トマト》はサーチ対象が豊富であるため、最優先で投入したい。
構成次第では、《見習い魔術師》、《ゴブリンゾンビ》、《ジャイアントウィルス》、《異次元の偵察機》等の投入も考えられる。
また、手札に溜まった闇属性モンスターを《手札抹殺》や《メタモルポット》等で墓地に送っていくのも一つの手である。
デッキの回転力を上げる意味でも、また手札事故緩和のためにも、デッキに入れておいて損はないだろう。
なお、カードを除外して発動するという効果の性質上、以下のカードとの相性が非常に良い。
《次元融合/Dimension Fusion》 通常魔法 2000ライフポイントを払う。 お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。
《異次元からの帰還/Return from the Different Dimension》 通常罠 ライフポイントを半分払う。 ゲームから除外されている自分のモンスターを 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 エンドフェイズ時、この効果によって特殊召喚されたモンスターを 全てゲームから除外する。
《魂吸収/Soul Absorption》 永続魔法 このカードのコントローラーはカードがゲームから取り除かれる度に、 1枚につき500ライフを回復する。
《異次元の偵察機/D.D. Scout Plane》 効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 800/守1200 このカードがゲームから除外された場合、 そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
《次元融合》と《異次元からの帰還》は除外されたモンスターを大量展開する事により、一気にラッシュをかける事が可能となる。
これらのカードは《混沌の黒魔術師》との相性も良い。
《速攻の黒い忍者》の効果で自分の墓地だけ除外したい場合には《次元融合》を、《ネクロフェイス》や《抹殺の使徒》等の相手のカードも除外する手段を有する場合は《異次元からの帰還》を…、といった感じで、デッキと各人の好みに応じて選択するといいだろう。
《魂吸収》は《速攻の黒い忍者》の効果を発動させるたびに1500ポイントのライフを回復できる。
ライフゲインを図る事である程度打たれ強くなるだけでなく、《次元融合》等のライフコストを軽減する事が可能となる。
また、このカードを採用する際、効果の性質上《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》との相性が良いので、こちらも採用候補となる。
《異次元の偵察機》は《速攻の黒い忍者》の効果の半無限コストとしては勿論、強力な生け贄エンジンとしても活用可能。
上級モンスターの比率を変えれば【次元帝】の亜種のような構造にもできる。
前述の通り、うまく闇属性モンスターをゲームから除外できないと途端に脆くなるのがネックである。
その性質上、墓地への依存度が高いため、墓地封じのカードに非常に弱い。
墓地からの除外を封じる《霊滅術師 カイクウ》や《王家の眠る谷−ネクロバレー》、全体除外カードの《閃光の追放者》や《次元の裂け目》、《マクロコスモス》等はその主たる天敵である。
モンスターに対しては《収縮》や《地砕き》等で、魔法・罠に対しては《砂塵の大竜巻》等の除去カードを以って対処したい。
また、《速攻の黒い忍者》の効果の特性上、場が空になりやすく、戦闘ダメージが脅威となる。
《スケープ・ゴート》や《炸裂装甲》等の攻撃抑制系の速攻魔法・罠で防御をしていきたいところだ。