*【速攻の黒い忍者】 [#i19668c4] 非常にトリッキーな[[誘発即時効果]]を持つ[[忍者]]、[[《速攻の黒い忍者》]]を軸に戦う[[デッキ]]。 《速攻の黒い忍者/Strike Ninja》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200 自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、 このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。 この効果は相手ターンにも使用する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 つまり、早急に[[墓地]]へ[[闇属性]][[モンスター]]を増やしおもむろに[[《速攻の黒い忍者》]]を[[召喚]]する。~ そして[[効果]]を利用し[[相手]]の[[除去]]、[[コントロール奪取]]を回避しつつ[[デュエル]]を進めていくのである。 **[[デッキ]]構築に際して [#w21261dd] [[《速攻の黒い忍者》]]の[[効果]]を主軸に据える以上、[[墓地]]に[[闇属性]][[モンスター]]を増やさなくてはどうしようもない。~ 十分な数が揃っていなくては、[[《速攻の黒い忍者》]]が単なる「中程度の[[攻撃力]]を持つ[[下級モンスター]]」になってしまうのである。~ そこで、[[【闇属性】]]よろしく[[デッキ]]の大半の[[モンスター]]を[[闇属性]][[モンスター]]で統一して行く事となる。~ できるだけ[[デッキ]]内の[[モンスター]]の9割以上が[[闇属性]][[モンスター]]になるようにしたい。~ [[闇属性]][[モンスター]]の種類は多いため、どの[[モンスター]]にすれば良いのか迷う所ではあるが、幸いにして[[闇属性]][[モンスター]]に優秀な[[モンスター]]は多い。~ [[下級モンスター]]であれば、[[制限カード]]である[[《クリッター》]]をはじめとして、[[《魂を削る死霊》]]や[[《首領・ザルーグ》]]、[[《ニュードリュア》]]など、実戦で充分使えるものが揃っている。~ [[上級モンスター]]においても、[[《混沌の黒魔術師》]]等をはじめとして、強力な[[効果]]を備えた[[モンスター]]が数多く存在する。~ 以上のことから、それほど[[モンスター]]の構成に苦慮する事はなく、各人の好みに合わせて[[モンスター]]を選択できる。~ 寧ろ肝心なのは「いかに[[闇属性]][[モンスター]]を要領よく[[墓地]]に送っていくか」である。~ 前述の通り、[[墓地]]に[[闇属性]][[モンスター]]が居なければ、[[《速攻の黒い忍者》]]の[[効果]]を生かしきることが出来ないのである。~ 最も基本的な方法は、[[リクルーター]]・[[サーチャー]]を経由して[[フィールド]]から[[墓地]]へ[[モンスター]]を送る事である。~ 中でも[[《クリッター》]]と[[《キラー・トマト》]]は[[サーチ]]対象が豊富であるため、最優先で投入したい。~ 構成次第では、[[《見習い魔術師》]]、[[《ゴブリンゾンビ》]]、[[《ジャイアントウィルス》]]等の投入も考えられる。~ [[闇属性]][[モンスター]]限定の[[《おろかな埋葬》]]の[[効果]]を持ち、自身も[[闇属性]][[モンスター]]である[[《終末の騎士》]]も無理なく投入できる。~ ピンポイントで[[闇属性]][[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地に送る]]ことが出来るため、[[《速攻の黒い忍者》]]の[[コスト]]を調達できる。~ [[種族]]が[[戦士族]]であることから、[[《速攻の黒い忍者》]]共々[[《増援》]]で[[サーチ]]が可能であるため、この[[デッキ]]との相性は良い。~ また、[[手札]]に溜まった[[闇属性]][[モンスター]]を[[《手札抹殺》]]や[[《メタモルポット》]]等で[[墓地]]に送っていくのも一つの手である。~ [[デッキ]]の回転力を上げる意味でも、また[[手札事故]]緩和のためにも、[[デッキ]]に入れておいて損はないだろう。~ [[闇属性]][[モンスター]]を[[手札コスト]]に充てるために、[[《ライトニング・ボルテックス》]]や[[《スナイプストーカー》]]等といった[[カード]]の採用も考えられる。 なお、カードを[[除外]]して[[発動]]するという[[効果]]の性質上、以下のカードとの相性が非常に良い。 《次元融合/Dimension Fusion》 通常魔法(制限カード) 2000ライフポイントを払う。 お互いに除外されたモンスターをそれぞれのフィールド上に可能な限り特殊召喚する。 《異次元からの帰還/Return from the Different Dimension》 通常罠 ライフポイントを半分払う。 ゲームから除外されている自分のモンスターを 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 エンドフェイズ時、この効果によって特殊召喚されたモンスターを 全てゲームから除外する。 《闇次元の解放》 永続罠 ゲームから除外されている自分の闇属性モンスター1体を選択し、 自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上から離れた時、 そのモンスターを破壊してゲームから除外する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 《魂吸収/Soul Absorption》 永続魔法 このカードのコントローラーはカードがゲームから取り除かれる度に、 1枚につき500ライフを回復する。 《異次元の偵察機/D.D. Scout Plane》 効果モンスター 星2/闇属性/機械族/攻 800/守1200 このカードがゲームから除外された場合、 そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 [[《次元融合》]]・[[《異次元からの帰還》]]・[[《闇次元の解放》]]は、いずれも[[除外]]された[[モンスター]]を[[帰還]]させる[[カード]]。~ その内、[[《次元融合》]]と[[《異次元からの帰還》]]は、強力な[[モンスター]]が多く[[除外]]されている時にその真価を発揮する。~ [[除外]]された[[モンスター]]を大量展開する事により、一気にラッシュをかける事が可能となるからである。~ これらのカードを投入することで、[[【次元召喚】]]の性質を持つことが出来るのである。~ [[《速攻の黒い忍者》]]の[[効果]]で自分の[[墓地]]だけ[[除外]]したい場合には[[《次元融合》]]を、[[《ネクロフェイス》]]や[[《抹殺の使徒》]]等の[[相手]]のカードも[[除外]]する手段を有する場合は[[《異次元からの帰還》]]を…、といった感じで、[[デッキ]]と各人の好みに応じて選択するといいだろう。~ ただし、現在[[《次元融合》]]は[[制限カード]]となっているため、両方とも採用してしまうという手もある。~ 一方、[[《闇次元の解放》]]は一度に大量展開は出来ないものの、ピンポイントで[[帰還]]が可能な[[カード]]。~ [[デッキ]]の構成次第では、[[《早すぎた埋葬》]]等の[[蘇生]][[カード]]よりもこちらを優先させると言う手も考えられる。~ 上記3枚のカードは[[《混沌の黒魔術師》]]との相性も良い。~ [[《魂吸収》]]は[[《速攻の黒い忍者》]]の[[効果]]を[[発動]]させるたびに1500ポイントのライフを[[回復]]できる。~ 繰り返し[[効果]]を[[発動]]できれば、多くの[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることが出来る。~ [[ライフゲイン]]を図る事である程度打たれ強くなるだけでなく、[[《次元融合》]]等のライフコストを軽減する事が可能となる。~ また、このカードを採用する際、[[効果]]の性質上[[《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》]]との相性が良いので、こちらも採用候補となるだろう。 [[《異次元の偵察機》]]は[[《速攻の黒い忍者》]]の[[効果]]の半無限[[コスト]]としては勿論、強力な[[生け贄]]エンジンとしても活用可能。~ [[上級モンスター]]の比率を変えれば[[【次元帝】]]の亜種のような構造にもできる。~ プレイングの難易度は上昇するが、[[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[ダークモンスター]]を採用する際、[[墓地]]の[[モンスター]]の枚数調整・[[効果]][[発動]]時の[[コスト]]に使えるだろう。 **[[デッキ]]の弱点 [#w21261dd] 前述の通り、うまく[[闇属性]][[モンスター]]をゲームから[[除外]]できないと途端に脆くなるのがネックである。~ その性質上、[[墓地]]への依存度が高いため、[[墓地]]封じのカードに非常に弱い。~ [[墓地]]からの[[除外]]を封じる[[《霊滅術師 カイクウ》]]や[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]、全体[[除外]]カードの[[《閃光の追放者》]]や[[《次元の裂け目》]]、[[《マクロコスモス》]]等はその主たる天敵である。~ [[モンスター]]に対しては[[《収縮》]]や[[《地砕き》]]等で、魔法・罠に対しては[[《砂塵の大竜巻》]]等の[[除去]]カードを以って対処したい。 また、[[《速攻の黒い忍者》]]の[[効果]]の特性上、場が空になりやすく、[[戦闘ダメージ]]が脅威となる。~ [[《スケープ・ゴート》]]や[[《炸裂装甲》]]等の[[攻撃]]抑制系の[[速攻魔法]]・罠で防御をしていきたいところだ。 **代表的なカード [#m1d2704c] -[[《速攻の黒い忍者》]] **関連リンク [#l241a95b] -[[【闇属性】]] -[[デッキ集]]