【代行者】

デッキの概要

 代行者を用いたビートダウンデッキ
 キーカードのほとんどがストラクチャーデッキ−ロスト・サンクチュアリ−に収録されているため、構築し易い。

《マスター・ヒュペリオン/Master Hyperion》
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2700/守2100
このカードは、自分の手札・フィールド上・墓地に存在する
「代行者」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、
手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する
天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
《神秘の代行者 アース》
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/天使族/攻1000/守 800
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキから「神秘の代行者アース」以外の
「代行者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、
代わりに「マスター・ヒュペリオン」1体を手札に加える事ができる。
《創造の代行者 ヴィーナス/The Agent of Creation - Venus》
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1600/守   0
500ライフポイントを払って発動する。
自分の手札またはデッキから「神聖なる球体」1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。

デッキ構築に際して

 代行者は全て天使族光属性で構成されている。
 そのため天使族光属性サポートカードの採用も考えられる。
 また代行者デッキ構築によって軸となるカードが変わる。
 こちらでは主に《神秘の代行者 アース》《創造の代行者 ヴィーナス》を中心としたものを記述し、その他は後述する。

モンスターカードについて

代行者

フィニッシャー

―その他のモンスター

魔法・罠カードについて

 モンスター効果で対応できる範囲が広いため、必須となるカードは少ない。
 天使族光属性サポートカードをどう採用するかどうかは各々の好みである。

天使族光属性サポートカード

通常モンスターサポートカード
 《神聖なる球体》の有効活用法の1つとして考えられる。
 しかし、採用しすぎると事故の元となってしまうため気をつけたい。

戦術

 前述の通り起点となるのは《神秘の代行者 アース》である。
 そこから《創造の代行者 ヴィーナス》サーチし、さらに《神聖なる球体》を展開する。
 その後はフィールドの状況等によって戦術が変わってくる。

 《神秘の代行者 アース》《創造の代行者 ヴィーナス》《神聖なる球体》2体で《氷結界の龍 トリシューラ》シンクロ召喚するのが最も簡単であり、影響力が高い。
 また《神秘の代行者 アース》除去されてしまった場合は、《神聖なる球体》2体でランク2のエクシーズモンスターエクシーズ召喚するのが考えられる。
 《A・ジェネクス・バードマン》を利用しても様々なシンクロモンスターシンクロ召喚できる。
 シンクロ召喚レベル合わせには以下の様なパターンが考えられる。

  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体・《神聖なる球体》2体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《神聖なる球体》3体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《神聖なる球体》3体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体・《神聖なる球体》1体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体・《神聖なる球体》1体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《神聖なる球体》2体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《神聖なる球体》2体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《神聖なる球体》1体

 これを見ると分かる様に、《神聖なる球体》は必ずしも3体展開する必要は無い。

 《マスター・ヒュペリオン》ドローしている場合は、そのまま特殊召喚ライフポイントを削り切るか、それとも温存しバックアップに用いるかが考えられる。
 1度《創造の代行者 ヴィーナス》で展開しきると、《貪欲な壺》等で使い回さない限りは前述の戦術を取る事は厳しいため、《マスター・ヒュペリオン》は一種の最後の砦でもある。
 そのため、《マスター・ヒュペリオン》の展開は慎重に行いたい。

デッキの種類

【ヘル・サターン1キル】

 《裁きの代行者 サターン》バーン効果を用いて1ターンキルを狙ったもの。
 詳しくは【ヘル・サターン1キル】参照。

【天空の聖域】《力の代行者 マーズ》軸

 《力の代行者 マーズ》ロックカードで守りつつビートダウンを行う【フィフティ・フィフティ】
 ロックカードだけではなく、《女神の加護》等のライフ回復カードも複数採用する。
 また罠カードへの耐性が無いため《王宮のお触れ》《トラップ・スタン》《盗賊の七つ道具》等で守りたい。

【天空の聖域】《奇跡の代行者 ジュピター》軸

 《奇跡の代行者 ジュピター》帰還効果を用いた【次元ダーク】【D・D・M】の様なデッキ
 《奇跡の代行者 ジュピター》自身にも墓地除外する事はできるが、対象となる代行者ステータスが心許ない。
 よって、別の手段によって天使族光属性モンスター除外する方が良い。
 具体的には《天空の宝札》《マスター・ヒュペリオン》、変わったところでは《神聖なる魂》《霊魂の護送船》等も良いだろう。

このデッキの弱点

 【代行者】は基本的に《神秘の代行者 アース》サーチから始まる。
 よって《ライオウ》が存在するだけで、動くことができない。
 《ライオウ》はその後のシンクロ召喚等も封じて来るため、何かしらの対策が必要ではある。

 《スキルドレイン》等でモンスター効果無効にされてしまっても展開を封じられてしまう。
 《サイクロン》《盗賊の七つ道具》等で伏せカードには常に警戒しておきたい。

サンプルレシピ

代表的なカード

関連リンク