【代行者】

デッキの概要

 代行者を用いたビートダウンデッキ
 代行者を含め、キーカードの多くが天使族である事から、【代行天使】と呼ばれる事も多い。

《マスター・ヒュペリオン/Master Hyperion》
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2700/守2100
このカードは、自分の手札・フィールド上・墓地に存在する
「代行者」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、
手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する
天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、
この効果は1ターンに2度まで使用できる。
《神秘の代行者 アース/The Agent of Mystery - Earth》
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/天使族/攻1000/守 800
このカードが召喚に成功した時、
自分のデッキから「神秘の代行者アース」以外の
「代行者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
フィールド上に「天空の聖域」が表側表示で存在する場合、
代わりに「マスター・ヒュペリオン」1体を手札に加える事ができる。
《創造の代行者 ヴィーナス/The Agent of Creation - Venus》
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1600/守   0
500ライフポイントを払って発動する。
自分の手札またはデッキから「神聖なる球体」1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。

デッキ構築に際して

 代行者は全て天使族で構成されているため、天使族光属性サポートカードを無理なく採用できる。
 また、代行者デッキ構築によって軸となるカードが異なり、中でも《天空の聖域》を必要とするか否かは最も大きな構築上の差異になる。
 このページでは《天空の聖域》を中心とする構築は簡単な紹介にとどめ、詳細は【天空の聖域】で取り扱う。

モンスターカードについて

代行者

フィニッシャー

―その他のモンスター

魔法・罠カードについて

 モンスター効果で対応できる範囲が広いため、必須となるカードは少ない。
 基本的には汎用除去カードで固めていいだろう。
 天使族光属性サポートカードをどう採用するかどうかは各々の好みである。

天使族光属性サポートカード

通常モンスターサポートカード
 《神聖なる球体》の有効活用法の1つとして考えられる。
 しかし、採用しすぎると事故の元となってしまうため気をつけたい。

戦術

 起点となるのは《神秘の代行者 アース》である。
 そこから《創造の代行者 ヴィーナス》サーチし、さらに《神聖なる球体》を展開する。
 その後はフィールドの状況等によって戦術が変わってくる。

 《神秘の代行者 アース》除去されてしまった場合は、《神聖なる球体》2体でランク2のエクシーズモンスターエクシーズ召喚するのが考えられる。
 また、《A・ジェネクス・バードマン》を利用しても様々なシンクロモンスターシンクロ召喚できる。
 シンクロ召喚レベル合わせには以下の様なパターンが考えられる。

  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体・《神聖なる球体》2体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《神聖なる球体》3体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《神聖なる球体》3体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体・《神聖なる球体》1体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体・《神聖なる球体》1体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《神聖なる球体》2体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《神聖なる球体》2体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《創造の代行者 ヴィーナス》1体
  2. 《A・ジェネクス・バードマン》1体・《神聖なる球体》1体
  1. 《神秘の代行者 アース》1体・《神聖なる球体》1体

 これを見ると分かる様に、《神聖なる球体》は必ずしも3体展開する必要は無い。

 《マスター・ヒュペリオン》ドローしている場合は、そのまま特殊召喚ライフポイントを削り切るか、それとも温存しバックアップに用いるかが考えられる。
 1度《創造の代行者 ヴィーナス》で展開しきると、《貪欲な壺》等で使い回さない限りは前述の戦術を取る事は厳しいため、《マスター・ヒュペリオン》は一種の最後の砦でもある。
 そのため、《マスター・ヒュペリオン》の展開は慎重に行いたい。

デッキの種類

代行者軸【天空の聖域】

 《天空の聖域》発動時に効果が強化される代行者を軸としたデッキ
 基本の動きは共通点も多いが、《創造の代行者 ヴィーナス》の優先度が低く、《天空の聖域》による追加効果などを前提とした動きを狙っていく。
 軸となる代行者は、《奇跡の代行者 ジュピター》《力の代行者 マーズ》《裁きの代行者 サターン》の3体。
 相性のよいカードデッキの動かし方はそれぞれで異なるが、複数の代行者を組み合わせたデッキ構築も可能。
 詳しくは該当ページ参照。

【ヘル・サターン1キル】

 《ヘル・テンペスト》《魂吸収》コンボによってライフ回復し、《裁きの代行者 サターン》バーン効果を用いて1ターンキルを狙うデッキ
 詳しくは該当ページ参照。

デッキの派生

【TG代行者】

 《創造の代行者 ヴィーナス》と相性の良い《TG ストライカー》《TG ワーウルフ》を組み込んだデッキ
 《TG ストライカー》《創造の代行者 ヴィーナス》、さらに《神聖なる球体》を組み合わせる事で、レベル4〜11のシンクロモンスターシンクロ召喚できる。
 また《TG ワーウルフ》《創造の代行者 ヴィーナス》効果トリガー特殊召喚できる。
 サーチ効果によってデッキ圧縮が行える上、《TG ワーウルフ》闇属性であるため《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》を無理なく組み込める。
 《TG ワーウルフ》を採用している場合は、ランクエクシーズモンスターの採用も視野に入る。
 一方で、TGサーチ効果を多用するため、元々弱点であった《ライオウ》に更に弱くなってしまう。
 また、この型に更に《六武衆のご隠居》を投入することにより、《真六武衆−シエン》を出せるようにすることもできる。

代行者軸【神光の宣告者】

 デッキの構成に共通項の多い【代行者】と【神光の宣告者】を組み合わせたデッキ
 【神光の宣告者】火力が低い点を【代行者】によって補い、【代行者】の要である《大天使クリスティア》《マスター・ヒュペリオン》等の維持を【神光の宣告者】に任せる。
 2つのデッキを組み合わせた事により、相手によってプレイングを変える事で様々なデッキに対抗できる様になっているのが特徴である。

 ただし、上級モンスターの多い【代行者】に【儀式召喚】の中でも特殊な構築をする【神光の宣告者】を組み合わせるため、構築難度が非常に高く、また手札事故も起り易くなることに注意。

このデッキの弱点

 基本的に《神秘の代行者 アース》サーチから始まるため、《ライオウ》が存在するだけで動くことができない。
 《ライオウ》はその後のシンクロ召喚等も封じて来るため、何かしらの対策が必要ではある。

 《スキルドレイン》等でモンスター効果無効にされてしまっても展開を封じられてしまう。
 《サイクロン》等で伏せカードには常に警戒しておきたい。

このデッキの歴史

 キーカードのほとんどがストラクチャーデッキ−ロスト・サンクチュアリ−で揃うため、その発売以降「手軽に作れるデッキ」として注目を集める。
 各大会でも成績を残し、2011年の世界大会では優勝を収めた。

 その後12/03/01にて、《神秘の代行者 アース》制限カードに指定。
 同時に相性の良いカードも多く制限強化され、シンクロ召喚中心のデッキ自体が衰退する。
 これに加え、《エフェクト・ヴェーラー》フリーチェーンの流行によってキーカードである《創造の代行者 ヴィーナス》が防がれやすくなった点や、下級モンスター攻撃力が低いため、甲虫装機ガジェットといった極力フィールドに残しておきたくないモンスターの処理がしづらい点も逆風となり環境から姿を消す。

 続く12/09/01では、《神秘の代行者 アース》準制限カードに、14/02/01には制限解除される。
 これによりデッキ回転力は元に戻ったが、シンクロ召喚に厳しい環境や、下級モンスター相手モンスター戦闘破壊しづらいデメリットは変わらず、依然厳しい状態が続く。

サンプルレシピ

代表的なカード

関連リンク