*【代償ガジェット】 [#ef424bc1]

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**[[デッキ]]の概要 [#i16d7586]
 [[【ガジェット】]]に[[《血の代償》]]を加え、その展開力と[[回転]]力を上げたもの。~
 [[デッキ]]コンセプト自体は古くから存在していたが、[[【除去ガジェット】]]登場後はその要素を取り入れ、さらに力を付けた。~
 2005年4月ごろからは[[環境]]でも活躍している。~

**[[デッキ]]構築に際して [#h7910bd6]
[[【除去ガジェット】]]も参照のこと。~
またその要素を取り入れたことにより[[《血の代償》]]がない場合でも問題なく戦うことが可能になった。~
これにより[[汎用性]]の低い[[サーチ]]手段を無理に投入する必要がなくなり、安定性が大きく向上した。

***[[モンスターカード]]について [#z5aed2f1]
-[[ガジェット]]~
言わずと知れた展開の要で[[《血の代償》]]により[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]が容易に狙えるため、9ガジェが推奨される。~

-[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
[[モンスター]][[効果]]を[[無効]]にし、[[《血の代償》]]があれば容易にレベル5・9の[[シンクロモンスター]]を呼べる。~
[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]や[[《ミスト・ウォーム》]]の[[シンクロ召喚]]を行い、[[1ターンキル]]の確実性を上げられる。~

-[[《グローアップ・バルブ》]]~
[[《血の代償》]]の存在から[[シンクロ素材]]を確保できるため、連続[[シンクロ召喚]]も容易に行える。~
レベル5・9のモンスターを二体展開する以外にも、[[自己再生]]するため、レベル6の[[シンクロモンスター]]も出せることが強み。~
[[地属性]]ゆえ[[《ナチュル・ビースト》]]経由で[[《ナチュル・パルキオン》]]を出すことで、相手の[[罠カード]]を封じることができる。

-[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~
[[《血の代償》]]により[[デッキ]]の[[ガジェット]]を展開できるので、[[エクシーズ召喚]]と相性が良い。~
[[特殊召喚]][[メタ]]の[[《インヴェルズ・ローチ》]]や、[[攻撃]]抑制[[効果]]を持つ[[《No.39 希望皇ホープ》]]等が採用候補。~
[[効果]]は強力ながら素材が重く、敬遠されることが多い[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]を無理なく採用できるのが特徴と言えるだろう。~
[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]は展開が容易であり、大量展開後に攻撃を通す際に[[罠カード]]を指定しておけば攻撃を通しやすくなる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#m6754265]
-[[《血の代償》]]~
[[ガジェット]]がたった1枚あれば、[[エクシーズ召喚]]を一度行うだけで8000前後の[[攻撃力]]を叩き出すことができ、[[1ターンキル]]が狙える。~
さらに複数回の[[エクシーズ召喚]]や[[《リミッター解除》]]、[[《停戦協定》]]を併用することで、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[戦闘]]で蹴散らしたうえでの[[1ターンキル]]も十分に可能な圏内である。~
また、[[除去]]された[[壁]][[モンスター]](主に[[ガジェット]])を[[相手]]の[[ターン]]に補給できる。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
確実ではないが、比較的少ない[[デメリット]]で[[《血の代償》]]を呼び込む確率を大きく上げることができる。~
それ以外にも[[汎用性]]の高い[[除去]]や[[チューナー]]や、[[メタ]]や[[手札事故]]により[[手札]]からなくなった[[ガジェット]]の補給等選択肢は多様にあるため、使用して困ることは少ないだろう。~

-[[《貪欲な壺》]]~
[[墓地]]に行った[[ガジェット]]を回収しつつ[[デッキ]]を[[回転]]させられる。~

-[[《リミッター解除》]]~
[[攻撃力]]補強の為、投入の余地がある。~
[[ガジェット]]で[[アタッカー]]を一方的に殴り倒せるようになり、[[フィニッシャー]]にすらなりうる。~
[[自壊]]も[[ガジェット]]であればさほど気にならず、それすら[[エクシーズ召喚]]で踏み倒せるようになった。~

-[[《砂塵の大竜巻》]]~
[[相手]]の[[伏せカード]]を[[破壊]]し、[[《血の代償》]]を[[セット]]。~
[[自分]]の[[ターン]]に即[[発動]]させ大量展開でゲームエンドという流れを作ることが出来る。~
しかし[[相手]]の[[伏せカード]]等がなければ成立せず、[[汎用性]]の高い[[《サイクロン》]]の緩和により必要性は下がりつつある。~
//なお、[[《血の代償》]]による高速展開前に[[《王宮のお触れ》]]は張られるとかなり動き辛くなるためこの[[カード]]でなんとしてでも[[破壊]]すること。~
//しかし既に[[《血の代償》]]が伏せてあるのなら[[《王宮のお触れ》]]に[[チェーン]]して高速展開を開始してしまえば良い。~
//逆に[[相手]]の[[罠カード]]の心配なく殴りかかれるため[[除去]][[カード]]さえあればそのまま押し切れる。~

**[[デッキ]]の派生 [#yc95a1a1]
***【帝ガジェット】 [#x78fd6b4]
 追加で得られる[[通常召喚]]の機会、途切れる事無く得られる[[リリース]]要員から「[[帝]]」[[モンスター]]との相性は良い。~
 [[壁]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[《雷帝ザボルグ》]]と[[伏せ除去]]の[[《氷帝メビウス》]]は大[[ダメージ]]を与える下準備になった。~
 他の面白い派生としては[[《砂塵の悪霊》]]を[[積む]]という手もある。~
 殴りかかってきた[[相手]]に対し[[《血の代償》]]の[[効果]]を[[発動]]。~
 [[ガジェット]]を[[リリース]]して[[《砂塵の悪霊》]]で[[除去]]してしまう事ができる。~
 [[スピリット]]である故に[[手札]]へ戻るため、毎[[ターン]][[表側表示]][[モンスター]]を[[除去]]できる一種の[[コンボ]]である。~

***【代償代行ガジェット】 [#s25e7210]
 各種[[ガジェット]]と[[《血の代償》]]に加え[[《マスター・ヒュペリオン》]]、[[《神秘の代行者 アース》]]、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]、[[《神聖なる球体》]]と[[【代行者】]]の要素を入れた[[デッキ]]。~
 [[《神秘の代行者 アース》]]、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]は[[ガジェット]]同様[[デッキ]]圧縮に優れており、[[《神聖なる球体》]]から[[《ガチガチガンテツ》]]を展開すれば、[[ガジェット]]や[[エクシーズモンスター]]の[[攻撃力]]の低さを補える。~
 [[《血の代償》]]が場にあり[[手札]]に[[《神秘の代行者 アース》]]があれば一気に[[レベル]]9[[シンクロモンスター]]、または[[ランク]]2[[エクシーズモンスター]]2体を展開することもできる。~
 [[《マスター・ヒュペリオン》]]は[[攻撃力]]が高く、除去能力も備えている為大量展開の補助はもちろん、[[フィニッシャー]]にもなれる。~

 


**[[デッキ]]の歴史 [#i2f8f2a1]
***[[2009年3月1日>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#oa082489]
 [[制限改訂]]にて肝心の[[カード]]、[[《血の代償》]]が[[準制限カード]]になってしまった。~
 さらに優秀な[[サポートカード]][[《封印の黄金櫃》]]もまた[[準制限カード]]となった。~

***[[2011年3月1日>禁止・制限カード/2011年3月1日]] [#j5d7811f]
 [[制限改訂]]で、[[《血の代償》]]と[[《封印の黄金櫃》]]が[[制限解除]]となったため、上記の心配は無くなったと言える。~

***2011年3月19日[#scaf9e6a]
 [[マスタールール2]]の適用で[[エクシーズ召喚]]が登場。~
 [[ガジェット]]の弱点であった打点をより簡単に、かつ事故の危険性なく克服できるようになり、[[《リミッター解除》]]に頼らずとも総攻撃力がゆうに8000を超えるようになった。~
 「[[ガジェット]]と[[《血の代償》]]が揃えば勝ち」という爆発力を新たに獲得し、攻撃性能が跳ね上がったと言える。~

**サンプルレシピ [#a192bf58]
-【代償ガジェット】~
http://kiros2.seesaa.net/article/11199324.html~
第1回フロンティアカップ優勝

-【代償チェーンガジェット】~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=21886~
プラクティス杯優勝

**関連リンク [#sae31ae4]
-[[【ガジェット】]]
-[[【除去ガジェット】]]

-[[デッキ集]]