*【代償ガジェット】 [#ef424bc1]
*【代償ガジェット】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#i16d7586]
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[【ガジェット】]]に[[《血の代償》]]を加え、その展開力と[[回転]]力を上げたもの。~
 [[デッキ]]コンセプト自体は古くから存在していたが、[[【除去ガジェット】]]登場後はその要素を取り入れ、さらに力を付けた。~
 2005年4月ごろからは[[環境]]でも活躍している。~
 2005年4月ごろから[[環境]]で活躍しており、[[マスタールール2]]適用後に[[エクシーズ召喚]]の登場で更に強化されたが、[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]に[[《血の代償》]]が[[禁止カード]]となり、[[ノーリミットデュエル>ショップデュエル#nolimit]]を除いて構築不可能となっている。~
 第11期に[[リメイク]]の[[《血肉の代償》]]が登場したことでコンセプト自体はある程度再現可能ではある。~

**[[デッキ]]構築に際して [#h7910bd6]
[[【除去ガジェット】]]も参照のこと。~
またその要素を取り入れたことにより[[《血の代償》]]がない場合でも問題なく戦うことが可能になった。~
これにより[[汎用性]]の低い[[サーチ]]手段を無理に投入する必要がなくなり、安定性が大きく向上した。
 《血の代償/Ultimate Offering》
 永続罠(禁止カード)
 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。
 この効果は自分のメインフェイズ時及び
 相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。

***[[モンスターカード]]について [#z5aed2f1]
-[[ガジェット]]~
言わずと知れた展開の要で[[《血の代償》]]により[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~
1[[ターン]]に6枚以上使い切ってしまえるうえ、後続が切れてしまってはどうしようもないため、各色3枚ずつの投入(いわゆる9ガジェ)が基本となるだろう。~
手札にダブついても仕方ないため、デッキの枚数を40枚より多くすることも考慮したい。
 《血肉の代償》
 永続罠
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分メインフェイズに1000LPを払って発動できる。
 このターン、自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。
 (2):相手バトルフェイズに500LPを払って発動できる。
 モンスター1体の召喚を行う。

-[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~
[[モンスター]][[効果]]を[[無効]]にし、[[《血の代償》]]があれば容易にレベル5・9の[[シンクロモンスター]]を呼べる。~
[[《ミスト・ウォーム》]]の[[シンクロ召喚]]を行い、[[1ターンキル]]の確実性を上げられる。~
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
//現在[[《血の代償》]]は[[制限カード]]で[[破壊]]や[[無効]]化もされやすいため、他の[[召喚]]補助を併用して構築する必要がある。~

-[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~
[[《血の代償》]]により[[デッキ]]の[[ガジェット]]を展開できるので、[[エクシーズ召喚]]と相性が良い。~
[[特殊召喚]][[メタ]]の[[《インヴェルズ・ローチ》]]や、[[攻撃]]抑制[[効果]]を持つ[[《No.39 希望皇ホープ》]]等が採用候補。~
[[効果]]は強力ながら素材が重く、敬遠されることが多い[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]を無理なく採用できるのが特徴と言えるだろう。~
[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]は展開が容易であり、大量展開後に攻撃を通す際に[[罠カード]]を指定しておけば攻撃を通しやすくなる。~
小さな[[《貪欲な壺》]]を内蔵した[[《ダイガスタ・エメラル》]]も、[[《貪欲な壺》]]の代わりとして採用を検討できる。~
***[[モンスターカード]]について [#monster]
-[[ガジェット]]~
言わずと知れた展開の要で[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~
後続を切らさないよう[[サーチ]][[効果]]を持つ[[ガジェット]]を各3枚ずつの投入(いわゆる9ガジェ)が基本となるだろう。~
現在は[[手札]]に複数あっても[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の展開の助けになるため、[[デッキ]]の枚数を40枚より多くする必要が少なくなった。

***[[魔法・罠カード]]について [#m6754265]
-[[《血の代償》]]~
[[ガジェット]]がたった1枚あれば、[[エクシーズ召喚]]を一度行うだけで8000前後の[[攻撃力]]を叩き出すことができ、[[1ターンキル]]が狙える。~
さらに複数回の[[エクシーズ召喚]]や[[《リミッター解除》]]、[[《停戦協定》]]を併用することで、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[戦闘]]で蹴散らしたうえでの[[1ターンキル]]も十分に可能な圏内である。~
また、[[除去]]された[[壁]][[モンスター]](主に[[ガジェット]])を[[相手]]の[[ターン]]に補給できる。~
-[[《ブリキンギョ》]]・[[《カゲトカゲ》]]~
[[ガジェット]]との併用で[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~
前者は[[《ギアギガント X》]]の[[エクシーズ素材]]や[[効果]]に対応する。~
後者は[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]可能。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
確実ではないが、比較的少ない[[デメリット]]で[[《血の代償》]]を呼び込む確率を大きく上げることができる。~
それ以外にも[[汎用性]]の高い[[除去]]や[[チューナー]]や、[[ハンデス]]や[[手札事故]]により[[手札]]からなくなった[[ガジェット]]の補給等選択肢は多様にあるため、使用して困ることは少ないだろう。~
-[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]・[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~
[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]は[[ガジェット]]同様[[サーチ]][[効果]]を持っているため同じように運用できる。~
[[《マシンナーズ・フォートレス》]]は高い[[攻撃力]]に加え、[[ガジェット]]と相性の良い[[除去]]を[[内蔵]]している。~
[[《ギアギガント X》]]で[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の[[サーチ]]が利くため、[[必須カード]]の中ではどちらも投入枚数は抑えられる傾向にある。~

-[[《貪欲な壺》]]~
[[墓地]]に行った[[ガジェット]]を回収しつつ[[デッキ]]を[[回転]]させられる。~
現在は、類似[[効果]]を持ち、この[[デッキ]]でも[[エクシーズ召喚]]が容易な[[エクシーズモンスター]]である[[《ダイガスタ・エメラル》]]が存在するので、こちらを採用しているのであれば、無理に採用しなくてもよい。~
//-[[《巌征竜−レドックス》]]~
//[[手札]]の[[ガジェット]]を[[捨てて>捨てる]][[蘇生]]する事で疑似[[《二重召喚》]]となる。~
//自身と[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を[[特殊召喚]]すれば[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]も狙える。~

-[[《リミッター解除》]]~
[[攻撃力]]補強の為、投入の余地がある。~
[[ガジェット]]で[[アタッカー]]を一方的に殴り倒せるようになり、[[フィニッシャー]]にすらなりうる。~
[[自壊]]も[[ガジェット]]であればさほど気にならず、それすら[[エクシーズ召喚]]で踏み倒せるようになった。~
-[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~
[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]等を[[サーチ]]できる[[《ギアギガント X》]]は[[必須カード]]。~
小さな[[《貪欲な壺》]]を[[内蔵]]した[[《ダイガスタ・エメラル》]]や、[[効果]]が強力な[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]も相性が良い。~
他の[[デッキ]]でも採用される[[ランク]]4の定番も抑えたい。~

-[[《砂塵の大竜巻》]]~
[[相手]]の[[伏せカード]]を[[破壊]]し、[[《血の代償》]]を[[セット]]。~
[[自分]]の[[ターン]]に即[[発動]]させ大量展開でゲームエンドという流れを作ることが出来る。~
しかし[[相手]]の[[伏せカード]]等がなければ成立せず、[[汎用性]]の高い[[《サイクロン》]]の緩和により必要性は下がりつつある。~
//なお、[[《血の代償》]]による高速展開前に[[《王宮のお触れ》]]は張られるとかなり動き辛くなるためこの[[カード]]でなんとしてでも[[破壊]]すること。~
//しかし既に[[《血の代償》]]が伏せてあるのなら[[《王宮のお触れ》]]に[[チェーン]]して高速展開を開始してしまえば良い。~
//逆に[[相手]]の[[罠カード]]の心配なく殴りかかれるため[[除去]][[カード]]さえあればそのまま押し切れる。~
-[[ランク]]7[[エクシーズモンスター]]~
[[《マシンナーズ・フォートレス》]]等、[[ガジェット]]と相性の良い[[モンスター]]は[[レベル]]7にも少なくない。~
//[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《巌征竜−レドックス》]]等、[[ガジェット]]と相性の良い[[モンスター]]は[[レベル]]7にも少なくない。~

**[[デッキ]]の派生 [#yc95a1a1]
***【帝ガジェット】 [#x78fd6b4]
 追加で得られる[[通常召喚]]の機会、途切れる事無く得られる[[リリース]]要員から「[[帝]]」[[モンスター]]との相性は良い。~
 [[壁]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[《雷帝ザボルグ》]]と[[伏せ除去]]の[[《氷帝メビウス》]]は大[[ダメージ]]を与える下準備になった。~
 他の面白い派生としては[[《砂塵の悪霊》]]を[[積む]]という手もある。~
 殴りかかってきた[[相手]]に対し[[《血の代償》]]の[[効果]]を[[発動]]。~
 [[ガジェット]]を[[リリース]]して[[《砂塵の悪霊》]]で[[除去]]してしまう事ができる。~
 [[スピリット]]である故に[[手札]]へ戻るため、毎[[ターン]][[表側表示]][[モンスター]]を[[除去]]できる一種の[[コンボ]]である。~
***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
-[[《血の代償》]]~
[[ガジェット]]1枚から[[エクシーズ召喚]]で8000以上の[[攻撃力]]を叩き出せる他、[[除去]]された[[壁]](主に[[ガジェット]])を[[相手]][[ターン]]に補給できる。~

***【代償代行ガジェット】 [#s25e7210]
 各種[[ガジェット]]と[[《血の代償》]]に加え[[《マスター・ヒュペリオン》]]、[[《神秘の代行者 アース》]]、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]、[[《神聖なる球体》]]と[[【代行者】]]の要素を入れた[[デッキ]]。~
 [[《神秘の代行者 アース》]]、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]は[[ガジェット]]同様[[デッキ]]圧縮に優れており、[[《神聖なる球体》]]から[[《ガチガチガンテツ》]]を展開すれば、[[ガジェット]]や[[エクシーズモンスター]]の[[攻撃力]]の低さを補える。~
 [[《血の代償》]]が場にあり[[手札]]に[[《神秘の代行者 アース》]]があれば一気に[[レベル]]9[[シンクロモンスター]]、または[[ランク]]2[[エクシーズモンスター]]2体を展開することもできる。~
 [[《マスター・ヒュペリオン》]]は[[攻撃力]]が高く、除去能力も備えている為大量展開の補助はもちろん、[[フィニッシャー]]にもなれる。~
-[[《二重召喚》]]~
[[《血の代償》]]より爆発力は劣るが、[[魔法カード]]のために即座に[[発動]]できる。~
実質1枚からの[[エクシーズ召喚]]に繋げられるため、安定性はこちらが上と言える。~

 現在は[[《神秘の代行者 アース》]]が[[準制限カード]]となってしまっている為、多少構築に工夫を要する。
-[[《サモンチェーン》]]~
[[《カゲトカゲ》]]と併用すれば安定して[[発動]]を狙える。~

 
-[[《貪欲な壺》]]~
[[墓地へ送られた]][[ガジェット]]を回収しつつ[[デッキ]]を[[回転]]させられ、[[《ダイガスタ・エメラル》]]との併用で[[ガジェット]]切れを抑止可能。~


**[[デッキ]]の歴史 [#i2f8f2a1]
***[[2009年3月1日>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#oa082489]
**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
***[[2009年3月1日>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#history1]
 [[制限改訂]]にて肝心の[[《血の代償》]]が[[準制限カード]]になってしまった。~
 さらに優秀な[[サポートカード]]である[[《封印の黄金櫃》]]もまた[[準制限カード]]となった。~

***[[2011年3月1日>禁止・制限カード/2011年3月1日]] [#j5d7811f]
***[[2011年3月1日>禁止・制限カード/2011年3月1日]] [#history2]
 [[制限改訂]]で、[[《血の代償》]]と[[《封印の黄金櫃》]]が[[制限解除]]となったため、上記の心配は無くなったと言える。~

***[[2011年3月19日>禁止・制限カード/2011年3月1日]][#scaf9e6a]
***[[2011年3月19日>禁止・制限カード/2011年3月1日]][#history3]
 [[マスタールール2]]の適用と共に[[エクシーズ召喚]]が登場し、[[ガジェット]]の弱点であった打点をより簡単に、かつ事故の危険性なく克服できるようになった。~
 [[《リミッター解除》]]に頼らずとも[[1ターンキル]]を超えることも容易くなり、「[[ガジェット]]と[[《血の代償》]]が揃えば勝ち」という爆発力を新たに獲得したのである。

***[[2012年3月1日>禁止・制限カード/2012年3月1日]] [#d063cf33]
***[[2012年3月1日>禁止・制限カード/2012年3月1日]] [#history4]
 [[《血の代償》]]が再び[[準制限カード]]となったため、若干ではあるが構築の見直しが必要となった。

***[[2012年9月1日>禁止・制限カード/2012年9月1日]] [#s7a306b6]
 [[制限改訂]]後も猛威を振るい続けていたためか、[[《血の代償》]]が[[制限カード]]に再度[[制限強化]]された。~
//さらに、[[《血の代償》]]を手軽に[[サーチ]]できた[[《強欲で謙虚な壺》]]さえも[[準制限カード]]に[[制限強化]]されているので、現在はかなり構築が困難なものとなっている。
***[[2012年9月1日>禁止・制限カード/2012年9月1日]] [#history5]
 [[《血の代償》]]が[[制限カード]]に再度[[制限強化]]された。~
 [[【ガジェット】]]として見れば、既に他の展開手段を得ていたため、[[発動]]が通ればラッキー程度の[[パワーカード]]という立ち位置であったため致命的な打撃は受けなかった。~
 一方、コンセプトとしてのこの[[デッキ]]は実質的に消滅したに等しい。

**サンプルレシピ [#a192bf58]
***[[2014年4月1日>リミットレギュレーション/2014年4月1日]] [#history6]
 [[《血の代償》]]が[[禁止カード]]になった。

***[[2023年3月20日>書籍付属カード#VJ2023]] [#history7]
 [[《血肉の代償》]]が登場し、ある程度コンセプトを取り戻した。

**サンプルレシピ [#sample]
-【代償ガジェット】~
http://kiros2.seesaa.net/article/11199324.html~
第1回フロンティアカップ優勝

-【代償チェーンガジェット】~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=21886~
プラクティス杯優勝

**関連リンク [#sae31ae4]
**関連リンク [#link]
-[[【ガジェット】]]
-[[【除去ガジェット】]]

-[[デッキ集]]