*【代償ガジェット】 [#ef424bc1] #contents **[[デッキ]]の概要 [#i16d7586] [[【ガジェット】]]に[[《血の代償》]]を加え、その展開力と[[回転]]力を上げたもの。~ [[デッキ]]コンセプト自体は古くから存在していたが、[[【除去ガジェット】]]登場後はその要素を取り入れ、さらに力を付けた。~ 2005年4月ごろからは[[環境]]でも活躍している。~ 《血の代償/Ultimate Offering》 永続罠(制限カード) 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分のメインフェイズ時及び 相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#h7910bd6] 現在[[《血の代償》]]は[[制限カード]]で[[破壊]]や[[無効]]化もされやすいため、他の[[召喚]]補助を併用して構築する必要がある。~ ***[[モンスターカード]]について [#z5aed2f1] -[[ガジェット]]~ 言わずと知れた展開の要で[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~ 後続を切らさないよう各色3枚ずつの投入(いわゆる9ガジェ)が基本となるだろう。~ 現在は[[手札]]に複数あっても[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の展開の助けになるため、[[デッキ]]の枚数を40枚より多くする必要が少なくなった。 -[[《ブリキンギョ》]]・[[《カゲトカゲ》]]~ [[ガジェット]]との併用で[[エクシーズ召喚]]が容易に狙える。~ 前者は[[《ギアギガント X》]]の[[エクシーズ素材]]や[[効果]]に対応する。~ 後者は[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]可能。~ -[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]・[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~ [[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]は[[ガジェット]]同様[[サーチ]][[効果]]を持っているため同じように運用できる。~ [[《マシンナーズ・フォートレス》]]は高い[[攻撃力]]に加え、[[ガジェット]]と相性の良い[[除去]]を[[内蔵]]している。~ [[《ギアギガント X》]]で[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]の[[サーチ]]が利くため、[[必須カード]]の中ではどちらも投入枚数は抑えられる傾向にある。~ -[[《巌征竜−レドックス》]]~ [[手札]]の[[ガジェット]]を[[捨てて>捨てる]][[蘇生]]する事で疑似[[《二重召喚》]]となる。~ 自身を[[特殊召喚]]すれば[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]も狙える。~ -[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~ [[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]等を[[サーチ]]できる[[《ギアギガント X》]]は[[必須カード]]。~ 小さな[[《貪欲な壺》]]を[[内蔵]]した[[《ダイガスタ・エメラル》]]や、[[効果]]が強力な[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]も相性が良い。~ 他の[[デッキ]]でも採用される[[ランク]]4の定番も抑えたい。~ -[[ランク]]7[[エクシーズモンスター]]~ [[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《巌征竜−レドックス》]]等、[[ガジェット]]と相性の良い[[モンスター]]は[[レベル]]7にも少なくない。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#m6754265] -[[《血の代償》]]~ [[ガジェット]]1枚から[[エクシーズ召喚]]で8000以上の[[攻撃力]]を叩き出せる他、[[除去]]された[[壁]](主に[[ガジェット]])を[[相手]][[ターン]]に補給できる。~ -[[《二重召喚》]]~ [[《血の代償》]]より爆発力は劣る代わりに使いやすい。~ -[[《サモンチェーン》]]~ [[《カゲトカゲ》]]と併用すれば安定して[[発動]]を狙える。~ -[[《貪欲な壺》]]~ [[墓地へ送られた]][[ガジェット]]を回収しつつ[[デッキ]]を[[回転]]させられ、[[《ダイガスタ・エメラル》]]との併用で[[ガジェット]]切れを抑止可能。~ **[[デッキ]]の歴史 [#i2f8f2a1] ***[[2009年3月1日>禁止・制限カード/2009年3月1日]] [#oa082489] [[制限改訂]]にて肝心の[[《血の代償》]]が[[準制限カード]]になってしまった。~ さらに優秀な[[サポートカード]]である[[《封印の黄金櫃》]]もまた[[準制限カード]]となった。~ ***[[2011年3月1日>禁止・制限カード/2011年3月1日]] [#j5d7811f] [[制限改訂]]で、[[《血の代償》]]と[[《封印の黄金櫃》]]が[[制限解除]]となったため、上記の心配は無くなったと言える。~ ***[[2011年3月19日>禁止・制限カード/2011年3月1日]][#scaf9e6a] [[マスタールール2]]の適用と共に[[エクシーズ召喚]]が登場し、[[ガジェット]]の弱点であった打点をより簡単に、かつ事故の危険性なく克服できるようになった。~ [[《リミッター解除》]]に頼らずとも[[1ターンキル]]を超えることも容易くなり、「[[ガジェット]]と[[《血の代償》]]が揃えば勝ち」という爆発力を新たに獲得したのである。 ***[[2012年3月1日>禁止・制限カード/2012年3月1日]] [#d063cf33] [[《血の代償》]]が再び[[準制限カード]]となったため、若干ではあるが構築の見直しが必要となった。 ***[[2012年9月1日>禁止・制限カード/2012年9月1日]] [#s7a306b6] [[《血の代償》]]が[[制限カード]]に再度[[制限強化]]された。~ しかし既に主力となる召喚補助は[[《二重召喚》]]等に移行しており、[[《血の代償》]]は[[発動]]が通ればラッキー程度の扱いであったため大した打撃は受けなかった。~ **サンプルレシピ [#a192bf58] -【代償ガジェット】~ http://kiros2.seesaa.net/article/11199324.html~ 第1回フロンティアカップ優勝 -【代償チェーンガジェット】~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=21886~ プラクティス杯優勝 **関連リンク [#sae31ae4] -[[【ガジェット】]] -[[【除去ガジェット】]] -[[デッキ集]]