*【&ruby(だいかくめい){大革命};】 [#z8c9d26f]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#j3460e54]
 [[発動]]さえできれば[[相手]]を壊滅させられる驚異の[[カード]]、[[《大革命》]]を[[発動]]し、一気にたたみかけることを目的とする[[デッキ]]。

 《大革命/Huge Revolution》
 通常罠
 自分のメインフェイズで自分フィールド上に「逃げまどう民」「弾圧される民」
 「団結するレジスタンス」が表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。
 相手の手札を全て墓地に送り、フィールド上の相手がコントロールする
 カードを全て破壊する。

 《弾圧される民/Oppressed People》
 通常モンスター
 星1/水属性/水族/攻 400/守2000
 いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。

 《逃げまどう民/People Running About》
 通常モンスター
 星2/炎属性/炎族/攻 600/守 600
 いつも苦しみに耐えているが、いつか必ず革命を起こすと心に誓っている。

 《団結するレジスタンス/United Resistance》
 通常モンスター
 星3/風属性/雷族/攻1000/守 400
 強大な力に立ち向かう誓いを交わすために集結した人々。
 革命の日は近い。

**[[デッキ]]構築に際して [#eb3f789d]
 [[《弾圧される民》]]はともかく、[[《逃げまどう民》]]と[[《団結するレジスタンス》]]は弱小[[通常モンスター]]である。~
 1[[ターン]]でも生き延びることが難しく、とても次の[[メインフェイズ]]まで耐えられない。~
 そこで、1[[ターン]]で全て[[フィールド]]上に出し、そのまま[[《大革命》]]を[[発動]]させることで解決するとよい。~
 指定[[モンスター]]3体を同時に[[蘇生]]できる[[《未来への思い》]]や[[《ソウル・チャージ》]]は是非採用したい。~
 前者は[[エクシーズ召喚]]を行わなかった場合に4000もの[[ライフロス]]が発生し、後者は[[発動]]に1000〜3000もの[[ライフコスト]]を要求されるが、[[《大革命》]]を[[発動]]できれば充分[[アドバンテージ]]は取り戻せるため、あらゆる手段を駆使して[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]、積極的に[[発動]]を狙いたい。~
 [[ライフコスト]]を抑えながら展開したいのであれば[[通常モンスター]]サポートである[[《トライワイトゾーン》]]や[[《魔の試着部屋》]]等が良いだろう。~
 [[ライフコスト]]を抑えながら展開したいのであれば[[通常モンスター]]サポートである[[《予想GUY》]]や[[《トライワイトゾーン》]]、[[《魔の試着部屋》]]等が良いだろう。~
 ただ、いずれの場合も必要な[[モンスター]]が多い分消費する[[カード]]や[[ライフコスト]]は多く、妨害されると悲惨なことになりかねないため、[[カウンター罠]]などはしっかりと投入しておきたい。

 [[発動]]に成功すれば多くの場合勝利へと直結する。~
 しかし[[相手]]の[[墓地]]の状況と次の[[ドロー]]次第では戦線を立て直される可能性も無いとは言えない。~
 3体の[[モンスター]]を[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]にし、反撃の芽を摘み取った上で勝利できると望ましい。~
 安定性には多少難があるが[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]を[[《大革命》]]の[[発動]][[ターン]]に出すのも面白いだろう。~

 後続を断つための[[《昇天の角笛》]]、[[《はたき落とし》]]や[[《強烈なはたき落とし》]]の採用も検討に入る。~
 このように[[罠カード]]が[[キーカード]]となるが、複数[[積める>積む]]ので無理に[[《闇の仮面》]]を投入する必要はない。~

**[[デッキ]]の派生 [#z8913218]
***[[【凡骨ビート】]]軸 [#z93ca7f0]
// [[通常モンスター]]で[[デッキ]]を固め、[[《凡骨の意地》]]で[[手札]]に[[モンスター]]を集め、[[《血の代償》]]で場に揃える。~
 [[《冥界の使者》]]で[[レベル]]3[[通常モンスター]]を[[サーチ]]しても良いが、[[《凡骨の意地》]]との兼ね合いに注意。~
 [[《黙する死者》]]での[[蘇生]]や、[[《闇の量産工場》]]・[[《補充要員》]]・[[《魂を呼ぶ者》]]での[[サルベージ]]もできる。~

 [[《ジェネティック・ワーウルフ》]]・[[《アレキサンドライドラゴン》]]など[[攻撃力]]の高い[[通常モンスター]]を併用すれば、[[ビートダウン]]も可能。~
 [[《大革命》]][[発動]]後は[[《逃げまどう民》]]あたりを[[《フロストザウルス》]][[《魔法剣士トランス》]]の[[リリース]]に使用すれば場を支配できる。~
 [[《ジャスティブレイク》]]が使えるのも強み。~

 [[永続カード]]が多いので、[[《宮廷のしきたり》]]や[[《偽物のわな》]]が半ば[[必須>必須カード]]となる。~

***[[【ローレベル】]]軸 [#o3bfb34a]
 [[《魔の試着部屋》]]で、[[《大革命》]]要員の3体を一気に揃える。~
 基本的な戦略は[[【凡骨ビート】]]軸と同じだが、[[サポートカード]]が増える分爆発力が高くなる。~
 反面、より場を維持するのが難しく、[[デッキ]]から呼び出すために運の要素が絡みやすくなる。~

 複数[[蘇生]]が可能な[[《トライワイトゾーン》]]を併用するのも良いかもしれない。~
 [[レベル]]3の[[《団結するレジスタンス》]]は対象外だが、[[《弾圧される民》]]と[[《逃げまどう民》]]は[[蘇生]]させることができる。~

***[[【次元召喚】]]軸 [#e8ce9935]
 [[《次元の裂け目》]]・[[《魂の解放》]]等で[[除外]]し、[[《異次元からの帰還》]]・[[《次元融合》]]で揃える。~
 [[《大革命》]]を[[発動]]させればまとめて葬れるので、[[《次元融合》]]で[[相手]]の[[モンスター]]での[[帰還]]は気にしなくて良い。

 [[ライフポイント]]の消費が激しいので、[[《魂吸収》]]など[[ライフゲイン]]を何枚か入れたい。~
 [[《ドレインシールド》]]ならば、[[回復]]しながら[[《大革命》]]要員を守れるのでおすすめ。~

 [[《大革命》]][[発動]]後は、[[生け贄召喚]]するなり、[[帰還]]した[[モンスター]]で総[[攻撃]]するなりして、速攻で勝負を決めたい。~

-[[《次元融合》]]、[[《異次元からの帰還》]]が[[禁止カード]]になったため、構築不能となっている。~

***[[【トランス】]]軸 [#g1efb8ed]
 [[《おジャマトリオ》]]+[[《地盤沈下》]]+[[《サイバー・ブレイダー》]]の[[コンボ]]で、[[相手]]を封殺する。~
 [[自爆特攻]]を避けるために[[《光の護封壁》]]も採用してしまえば、完全に[[相手]]を沈黙させられる。~
 そのあとゆっくりと[[フィールド]]に[[《大革命》]]要員を揃えていけばよい。~
 注意すべきは[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]くらいである。~

 [[《大革命》]][[発動]]後は、すぐに[[1ターンキル]]出来るようにしたい。~
 [[ロック]]を維持して勝つギミックを入れることも肝要だろう。

***[[【ジェムナイト】]]軸 [#z8007d35]
 [[《ジェムナイト・フュージョン》]]などで[[《逃げまどう民》]]・[[《弾圧される民》]]・[[《団結するレジスタンス》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ジェムナイト・オブシディア》]]・[[《思い出のブランコ》]]・[[《トライワイトゾーン》]]で[[蘇生]]させ、[[《大革命》]]を狙う。~
 [[《馬の骨の対価》]]や[[《凡骨の意地》]]と相性が良く、[[ジェムナイト]]は[[地属性]]である事も相まって非常に[[《風林火山》]]が狙いやすい。~
 [[《団結するレジスタンス》]]が[[《トライワイトゾーン》]]に対応していないため、[[サーチ]]手段として[[《封印の黄金櫃》]]をデッキに投入しておくと良いだろう。~

***[[【高等儀式術】]]軸 [#s390e568]
 [[《高等儀式術》]]により、[[《逃げまどう民》]]・[[《弾圧される民》]]・[[《団結するレジスタンス》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《未来への思い》]]で一気に三体を[[蘇生]]させて[[《大革命》]]を狙う。~
 採用する[[儀式モンスター]]は最低でも[[《逃げまどう民》]]・[[《弾圧される民》]]・[[《団結するレジスタンス》]]の[[レベル]]の合計である[[レベル]]6以上が望ましい。~
 候補としては[[ドロー]][[効果]]を備える[[《竜姫神サフィラ》]]や[[《ヴァルキュルスの影霊衣》]]等が扱いやすい。~
 特に[[《ヴァルキュルスの影霊衣》]]は[[サーチ]]兼ね[[レベル]]6[[儀式モンスター]]として使える[[《ブリューナクの影霊衣》]]を採用して使い分けができる他、2枚目以降も[[手札誘発]][[効果]]などで[[腐る]]リスクを抑えられる。~
 他には、[[《高等儀式術》]]で落とす[[モンスター]]を[[手札]]に引きすぎると[[事故]]になる為、[[《打ち出の小槌》]]も多めに採用しておきたい。~
 また、[[《未来への思い》]]は[[エクシーズ召喚]]を行わないと4000[[ライフ]]を失う為[[レベル]]1〜3の[[モンスター]]も多めに採用するなど[[《大革命》]]を決めた[[ターン]]に[[エクシーズ召喚]]する手段も必要となる。~
 逆に4000[[ライフ]]を犠牲にする代わりに[[《光と闇の竜》]]や[[《オベリスクの巨神兵》]]のような強力な[[モンスター]]を出すのも一つの手だろう。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#k8f1e298]
 [[罠カード]]が[[キーカード]]のため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]・[[《王宮のお触れ》]]は天敵。~
 [[罠カード]]以外の何らかの[[除去]]手段を用意しておきたい。~

 [[《大革命》]]後も残る[[《E・HERO ワイルドマン》]]や[[《天下人 紫炎》]]等も非常に厄介。~
 それらは[[攻撃力]]がさほど高くないので[[戦闘破壊]]を狙えるが、高い[[ステータス]]や強力な[[効果]]を併せ持つ[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]や[[《ネオス・ワイズマン》]]・[[《アルティメットサイキッカー》]]に至っては最早悪夢としか言いようが無い。~

 [[コンボ]][[デッキ]]において[[コンボ]]自体に関係ない[[カード]]は[[デッキ]]の安定性を下げる要因になる。~
 上記の[[デッキの派生>#z93ca7f0]]を参考に「他の勝ち筋」も考えながら戦いたい。~

**代表的なカード [#vf6ceaf1]
-[[《大革命》]]

-[[《逃げまどう民》]]
-[[《弾圧される民》]]
-[[《団結するレジスタンス》]]

**関連リンク [#qdbcd4fe]
-[[【通常モンスター】]]

-[[デッキ集]]