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*【&ruby(だいぎゃくてん){大逆転};クイズ】 [#top]
#contents
**概要 [#abstract]
[[1ターンキル]][[デッキ]]の一つであり、[[《大逆転クイズ》]]と[[《黒いペンダント》]]・[[《風魔手裏剣》]]の[[コンボ]]での勝利を狙った[[バーン]][[デッキ]]。~
[[自分]]の[[ライフポイント]]を能動的に減らし、[[《大逆転クイズ》]]の[[効果]]で[[ライフポイント]]を交換、[[コスト]]として[[《黒いペンダント》]]・[[《風魔手裏剣》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[バーン]]で[[デュエル]]に勝利する。~
《大逆転クイズ/Reversal Quiz》
通常魔法
自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。
自分のデッキの一番上にあるカードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。
正解したら、相手と自分のライフポイントを入れ替える。
《黒いペンダント/Black Pendant》
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
相手に500ダメージを与える。
《風魔手裏剣/Fuhma Shuriken》
装備魔法
「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
相手ライフに700ポイントダメージを与える。
**[[デッキ]]構築について [#introduction]
[[必須カード]]は[[《大逆転クイズ》]]と[[発動]]直後に[[ダメージ]]を与えられる[[《黒いペンダント》]]や[[《風魔手裏剣》]]である。~
[[《黒いペンダント》]]と[[《風魔手裏剣》]]は[[装備カード]]なので、[[《アームズ・ホール》]]で[[サーチ]]するのも良い。~
類似[[効果]]を持つ[[《ヴォルカニック・バックショット》]]は[[手札]]から[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ても[[効果]]が[[発動]]するため候補に入る。~
次に、[[デッキの一番上]]を[[確認]]あるいは操作できる[[カード]]が必要になる。~
[[《鳳凰神の羽根》]]、[[ドロー]]加速を兼ねる[[《サイバー・ヴァリー》]]などを用いると良い。~
[[【ダイヤモンドガイ】]]など[[デッキトップ]]を確認できるものと組み合わせるのもよい。~
[[【緑一色】>#GreenColor]]で[[デッキ]]の大半の[[カードの種類]]を[[魔法カード]]に固めることでこれを省略できる。~
[[ドロー]]加速[[カード]]として、[[《成金ゴブリン》]]や[[《無の煉獄》]]を入れてもいい。~
[[《成金ゴブリン》]]でいくら[[相手]]が[[回復]]しても関係がない。~
***[[自分]]の[[ライフポイント]]を減らす[[カード]] [#LifeLose]
[[ライフポイント]]を[[コスト]]とする[[カード]]も、この[[デッキ]]ではそれが[[メリット]]へと変わる。~
[[《黒いペンダント》]]等によるとどめを行う事になるため「[[ライフ]]を500以下まで減らす」事が[[1ターンキル]]へのボーダーラインとなる。~
しかし、[[カード]]単体では初期[[ライフ]]8000から500以下にできない場合も多いため、それらの[[カード]]を複数枚採用したい。~
-[[モンスターカード]]
--[[《デビル・フランケン》]]・[[《ゲール・ドグラ》]]~
大量の[[ライフポイントを払う]]ことができる[[カード]]。~
ただし、[[自分]]の[[ライフポイント]]によっては[[発動]]が出来なくなるため、採用枚数は検討したい。~
採用する[[融合モンスター]]は[[汎用性]]の高い[[カード]]を選びたい。~
--[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]~
[[特殊召喚]]した[[《神聖なる球体》]]で[[ランク]]2の[[エクシーズ召喚]]に繋げることで[[戦闘]]も行える。~
ただし、[[《神聖なる球体》]]が[[腐りやすい>腐る]]ので[[《神秘の代行者 アース》]]も併せて採用し[[シンクロ召喚]]に繋げるのもよい。~
--[[《お注射天使リリー》]]~
[[ライフポイントを払う]]事で[[アタッカー]]にも[[壁]]にもなる。~
他の[[モンスター]]と比べ単体でも十分機能するため安定度は高い。~
--[[《X−セイバー パロムロ》]]~
2体によるループで繰り返し[[ライフポイントを払う]]ことができる。~
早めに[[墓地へ送る]]必要があるため[[《ワン・フォー・ワン》]]も併せて採用したい。~
しかし、[[蘇生]]するには[[戦闘]]で[[破壊される]]必要があるため、[[効果]]で[[破壊]]されてしまうとループが止まってしまう。~
--[[《クリフォトン》]]~
[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]できるため、[[ライフコスト]]だけでなく防御手段としても優秀。~
他の[[レベル]]1[[モンスター]]も多く採用する場合、[[ライフ]][[ダメージ]]もある[[《ワンチャン!?》]]で[[サーチ]]するのもよい。~
--[[《クレボンス》]]・[[《メンタルプロテクター》]]~
[[効果]]により[[壁]]としても機能する[[サイキック族]][[モンスターカード]]。~
[[エンドフェイズ]]に[[除外]]されるものの[[《緊急テレポート》]]に対応するので扱いやすい。~
--[[《Emトリック・クラウン》]]&[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~
いずれも[[自己再生]]できるため、[[壁]]や[[エクシーズ素材]]に転用できる。~
特に前者は特に[[《大逆転クイズ》]]の[[コスト]]として[[墓地へ送った>墓地へ送る]]後に[[自己再生]]できるため、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]でトドメをさしやすい。~
--[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]~
他に[[モンスター]]は必要となるが、[[ライフ]]を半分にすることができる。~
[[《終末の騎士》]]等で容易に[[墓地へ送る]]ことができ、[[キーカード]]となる[[装備魔法]]の[[サーチ]]ができる[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
-[[魔法カード]]
//--[[《検閲》]]~
//これ1枚で[[ライフ]]を500まで減らすことができる。~
//ただし、[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]で行うため防御手段が必須となる。~
//また、[[自分]]の[[ターン]]には使えず[[《サイクロン》]]などで対処されてしまう可能性もある。~
//--[[《ソウル・チャージ》]]~
//[[墓地]]に[[モンスター]]が存在する必要があるが、1000刻みで最大5000[[ライフ]]を減らすことができる。~
--[[《トゥーンのもくじ》]]&[[《トゥーン・ワールド》]]~
[[デッキ圧縮]]をした上に1000[[ライフポイントを払う]]事ができる。
--[[《簡易融合》]]~
[[ライフコスト]]は1000と調整向きではないが、任意の[[レベル]]の[[融合モンスター]]を利用できる。~
//他の[[レベル]]4[[モンスター]]と併せて[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[エクシーズ召喚]]を行うのもよい。~
--[[《魔力の枷》]]~
[[手札]]1枚につき500[[ライフポイントを払う]]事ができる。~
払える[[ライフポイント]]は限られるが、[[ドロー]]してすぐ使えるのが[[メリット]]である。~
--[[《チキンレース》]]~
[[ドロー]][[効果]]により[[デッキ]]の[[回転]]を高めることができる。~
[[フィールド魔法]][[サポート>サポートカード]]の[[《テラ・フォーミング》]]・[[《擬似空間》]]等も併用すれば複数回の[[発動]]も狙える。~
[[《大逆転クイズ》]]の[[発動]]時には[[コスト]]として[[墓地へ送る]]ので(1)の[[デメリット]]が[[コンボ]]を阻害することもない。~
--[[《ドン・サウザンドの契約》]]~
[[《チキンレース》]]と同様に[[ドロー]]と[[ライフロス]]要員として採用できる。~
[[通常召喚]]できない[[デメリット]]はこの[[デッキ]]ではあまり気にならない。~
//--[[《ヒーローアライブ》]]~
//[[ライフポイント]]を半分に減らしつつ、[[《E・HERO エアーマン》]]を[[リクルート]]、[[サーチ]][[効果]]から[[《ラヴァルバル・チェイン》]]へと繋げられる。~
//[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]や[[《E・HERO バブルマン》]]も併せて採用したい。~
//--[[《自律行動ユニット》]]~
//[[相手]]依存なので安定はしないが、[[《アームズ・ホール》]]を共有できるので[[ライフポイント]]を調整しやすい。~
//[[レベル]]4を[[蘇生]]できれば[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~
//また、低[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]し[[自爆特攻]]で[[ライフ]]を減らすのも良いだろう。~
--[[《スター・ブラスト》]]~
高[[レベル]][[モンスター]]を[[手札]]に用意する必要があるが、最大で5500の[[ライフ]]を減らすことができる。~
また、減らす[[ライフ]]を500刻みで自由に調節することもできる点もこの[[デッキ]]では大きな利点である。~
--[[《サイコ・ブレイド》]]~
[[対象]]とする[[モンスター]]が必要だが、[[ライフポイント]]を100刻みで最大2000ポイント払うことができる。~
[[《黒いペンダント》]]・[[《風魔手裏剣》]]とは[[《アームズ・ホール》]]を共有できるが、[[通常召喚]]できなくなるため使用状況には注意したい。~
--[[《EMポップアップ》]]~
最大3枚までの[[手札交換]]と[[手札]]枚数×1000の[[ライフロス]]を発生させられる。~
[[手札事故]]の軽減と[[ライフロス]]の二役を同時に熟せるのが利点だが、[[《灰流うらら》]]などで[[無効]]にされると[[ライフロス]]が起こらない点に注意。~
--[[《サイバネティック・フュージョン・サポート》]]~
[[効果]]を一切無視して[[ライフコスト]]のみを目当てに使う。~
即効性が高く、特に条件もいらないのが強み。~
--[[《終焉のカウントダウン》]]~
条件なしに2000の[[ライフコスト]]を支払える。~
[[特殊勝利]]狙いの[[ブラフ]]になる可能性もある。~
--[[《天声の服従》]]~
同様に2000の[[ライフコスト]]を支払える。~
[[《大逆転クイズ》]]を確実に通すための補助となる[[モンスター]]の名前を[[宣言]]し、ついでに利用することも狙える。~
-[[罠カード]]
--[[《神の宣告》]]・[[《神の警告》]]・[[《神の通告》]]~
[[ライフ]]の多い時は大幅に削る事ができ、少ない時でも[[相手]]の妨害ができるので非常に優秀。~
[[自分]]の[[カード]]に対しても[[発動]]できるが、できれば[[相手]]の[[カード]]に対して[[発動]]したい。~
--[[《究極・背水の陣》]]~
[[ライフポイント]]を一気に100まで減らす事ができる。~
[[墓地]]に[[六武衆]]が1体も存在しなければ[[発動]]できないので、これを活かすには[[【六武衆】]]寄りの構成にするといい。~
//[[六武衆]]には[[レベル]]4[[モンスター]]が多いので、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]に繋げやすい。~
//--[[《血の代償》]]~
//[[《王宮のお触れ》]]の影響下ならば、[[《検閲》]]と同様に使える。~
//[[《王宮のお触れ》]]の代わりに、[[制限カード]]では[[《オネスト》]]、[[無制限カード]]では[[《ジェムエレファント》]]でも可能。~
--[[《光の護封壁》]]~
これ1枚で[[ライフポイント]]を1000以下にできる。~
防御[[カード]]として使う事も可能だが、できれば詰めの段階で使いたい。~
--[[《活路への希望》]]~
[[ライフポイント]]を消費しつつ、[[キーカード]]を呼び込める[[ドローソース]]。~
この[[デッキ]]では[[《成金ゴブリン》]]も使いやすいため、[[ライフ]]差がつきやすく複数枚の[[ドロー]]も狙いやすい。~
***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
-[[エクシーズモンスター]]~
[[墓地]]に[[《H・C サウザンド・ブレード》]]が存在し、[[《大逆転クイズ》]]の[[コスト]]に[[《Emトリック・クラウン》]]を用いれば[[ライフ]]が入れ替わった後で[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が可能となる。~
--[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]~
[[ライフポイント]]を能動的に10にできる。~
ただし3000以上の[[ライフ]]差が必要であり、[[効果の発動]]には他の[[カード]]で[[ライフ]]を調整する事が必要となる。~
--[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]~
[[ライフポイント]]を減らす戦術と間接的に相性が良い。~
--[[《ガガガガンマン》]]~
800の[[バーン]][[効果]]によりトドメを刺せる。~
--[[《No.82 ハートランドラコ》]]~
2000の[[直接攻撃]]によりトドメを刺せる範囲が飛躍的に広がる。~
ただし、[[戦闘ダメージ]]なので[[メインフェイズ]]1で[[《大逆転クイズ》]]を[[発動]]する必要がある。~
--[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]~
上記より与える[[戦闘ダメージ]]が大きいが、[[相手]][[フィールド]]に[[対象]]にとれる[[攻撃表示]][[モンスター]]が必要となる。~
-[[融合モンスター]]~
[[《簡易融合》]]を採用する場合に呼べる[[モンスター]]を投入する。~
-[[リンクモンスター]]~
//上記[[エクシーズモンスター]]等の複数展開には必須だが、
下記の弱点項にあるような押し付けられた[[トークン]]の処理に[[《プロキシー・ドラゴン》]]等が有用。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
-[[発動]]の妨害~
[[《大逆転クイズ》]]の[[発動]]を[[カウンター罠]]で防がれるとほぼ勝ち目は無くなる。~
この[[カード]]を[[発動]]する場合、[[自分]]の[[ライフポイント]]は残りわずかの状態であり、[[《大逆転クイズ》]]の[[コスト]]で[[フィールド]]ががら空きになるので、即座に止めを刺されてしまう。~
通常の[[デッキ]]でも[[《神の宣告》]]が採用されている事は多いので、できれば[[《サイクロン》]]などで[[伏せ除去]]をしておきたい。~
-[[バーン]][[デッキ]]~
[[自分]]の[[ライフポイント]]を減らすこの[[デッキ]]ではあまりに分が悪い。~
[[《仕込みマシンガン》]]や[[《停戦協定》]]等を[[《大逆転クイズ》]]に[[チェーン]]されると、先に[[自分]]が[[ダメージ]]を受けてしまう。~
[[《大逆転クイズ》]]の[[コスト]]の性質上[[カウンター]]もできず、それ1枚で敗北してしまう。~
また、この手の[[デッキ]]では採用率の高い[[《おジャマトリオ》]]も対処が必要。~
[[コスト]]として[[墓地へ送る]]ことのできない[[トークン]]を押し付けられてしまうため、[[《大逆転クイズ》]]の[[発動]]自体ができなくなってしまう。~
[[トークン]]を処理できる[[リンクモンスター]]を[[エクストラデッキ]]に[[積んで>積む]]おきたい。~
-[[除外]]~
[[《マクロコスモス》]]や[[《閃光の追放者》]]を出されていると、[[《大逆転クイズ》]]や[[《アームズ・ホール》]]が[[発動]]できなくなる。~
ただし、[[除去]][[カード]]をある程度採用する事でこれらの対応はできる。~
[[レベル]]4[[モンスター]]を多く採用している場合[[《鳥銃士カステル》]]等を[[エクシーズ召喚]]する事で対処する事も可能。~
-[[効果ダメージ]][[メタ]]~
[[《黒いペンダント》]]や[[《風魔手裏剣》]]で止めを刺す事ができなくなる。~
採用率は低いものの[[《ハネワタ》]]の場合、対策に使える[[カード]]が非常に限られる。~
**デッキの派生 [#variation]
***【&ruby(リューイーソー){緑一色};】 [#GreenColor]
[[デッキ]]の[[カード]]を全て[[魔法カード]]にすることで、[[《大逆転クイズ》]]を必ず成功することができる。~
【大逆転クイズ】登場当初は不可能に近い構築法であったが、[[カード]]プールの増加が可能にした。~
自ら[[ライフポイント]]を削る[[カード]]を入れておけば[[相手]]から[[ダメージ]]を受けずとも使える。~
//自ら[[ライフポイント]]を削る[[カード]]が少なくなるので、ある程度は[[相手]]から[[ダメージを受ける]]必要がある。~
//[[《暗黒の扉》]]や[[《平和の使者》]]などで[[ロック]]をかければ少しは調節できる。~
//[[《エクトプラズマー》]]なら[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]と[[自分]]の[[ライフ]]調節の両方を行える。~
[[《チキンレース》]]とそれを[[サーチ]]する[[《テラ・フォーミング》]]は[[ライフ]]調節と[[デッキ圧縮]]を並行して行え、かつ即効性も高い数少ない手段であるため可能な限り[[積んで>積む]]おきたい。~
[[《擬似空間》]]も併用すればそれだけで一気に6000もの[[ライフポイント]]を切りつつ6枚分もの[[ドロー]]加速に繋ぐことができ、引いた[[カード]]によっては[[先攻]][[1ターンキル]]すらも視野に入ってくる。~
// [[《スケープ・ゴート》]]などの[[トークン]]は[[壁]]や[[自爆特攻]]での[[ライフ]]調節に利用出来るが、[[トークン]]は「[[コスト]]での[[墓地送り>墓地へ送る]]が出来ない」ので、[[《大逆転クイズ》]]が[[発動]]出来なくなるため注意したい。~
// [[トークン]]が残っている場合、[[リンク召喚]]などの素材に使用したり、[[《オレイカルコスの結界》]]で[[破壊]]すると良いだろう。~
[[《ヌメロン・ネットワーク》]]・[[《ヌメロン・ダイレクト》]]の併用も手であり、[[《希望の記憶》]]や[[《鎖龍蛇−スカルデット》]]による[[手札交換]]で必要な[[カード]]を呼び込みやすくなる。~
[[メインデッキ]]に入るのはいずれも[[魔法カード]]の上、[[《擬似空間》]]のサポートも利用できる。~
状況次第では[[ゲート・オブ・ヌメロン]]による[[自爆特攻]]で[[ライフ]]を減らすことも可能になる。~
-[[デッキ]]名の由来は麻雀における役の一つ「&ruby(リューイーソー){緑一色};」で、[[自分]]の手牌が&ruby(ソーズ){索子};の2,3,4,6,8と字牌の發(全て絵柄に使われている色が緑のみの牌)で成立する。~
[[魔法カード]]の[[カード]]枠の色が緑色なのでこれに関連付けている。~
***[[サイキック族]]軸 [#psychic]
主要パーツの[[《メンタルマスター》]]が[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]の[[制限改訂]]により[[禁止カード]]となり構築不可能となった。
[[ライフポイント]]を増減する[[効果]]を多く持つ[[サイキック族]]を軸とする。~
その中でも[[ターン]]中に[[効果]]の[[発動]]回数に制限のない[[《メンタルマスター》]]を用いる。~
[[サイキック族]][[モンスター]]を投入する際は、[[事故]]率の低下と[[《大逆転クイズ》]][[発動]]後の成功率を上げるため、採用枚数は調整したい。~
[[ライフポイント]]を調整できる[[《ディストラクター》]]、[[《パワー・インジェクター》]]は入れておいて損はないだろう。~
[[モンスター]]以外の[[カード]]は全て[[魔法カード]]で統一するのがよい。~
[[手札交換]]ができる[[《打ち出の小槌》]]、[[《手札抹殺》]]等が良いだろう。~
[[《クレボンス》]]を採用している場合は、[[《闇の誘惑》]]や、[[《ダーク・バースト》]]などを投入するのもよい。~
展開用として[[《ワン・フォー・ワン》]]、[[《脳開発研究所》]]等の採用も検討できる。~
[[《名推理》]]や[[《念動収集機》]]等を用いても[[フィールド]]上に[[キーカード]]を揃えられる。~
なお、通常の【大逆転クイズ】で[[必須カード]]とされている[[《鳳凰神の羽根》]]、[[《魔導書整理》]]などは、この[[デッキ]]での優先度は低い。~
[[先攻]]でもこの[[コンボ]]を行うことができるため、[[先攻]][[1ターンキル]]が可能。~
対策として使えるのも[[《ハネワタ》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの[[手札誘発]]程度しか存在しない。~
以下、具体的な運用方法を記載する。~
+[[手札]]に[[《大逆転クイズ》]]、[[《風魔手裏剣》]]もしくは[[《黒いペンダント》]]、そして[[サイキック族]][[モンスター]]1体と[[《緊急テレポート》]]等を揃える。~
+[[手札]]の[[カード]]を使用して[[通常召喚]]・[[特殊召喚]]を行い、[[フィールド]]上に2体の[[サイキック族]][[モンスター]]を並べる。~
この時、[[フィールド]]上の2体の[[サイキック族]][[モンスター]]のうち、1体だけが[[《メンタルマスター》]]となるようにする事。~
+[[《メンタルマスター》]]の[[効果]]を使用して[[デッキ圧縮]]を行いつつ[[ライフ]]を削り、[[《風魔手裏剣》]]もしくは[[《黒いペンダント》]]を伏せて[[《大逆転クイズ》]]を使用。~
//***[[《九十九スラッシュ》]]軸 [#tsukumo]
//[[《大逆転クイズ》]]の代わりに[[《九十九スラッシュ》]]を採用することで[[1ターンキル]]を狙う。~
//[[《九十九スラッシュ》]]は[[《大逆転クイズ》]]と、[[コスト]]で[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことと[[デッキの一番上]]をあてる必要がなく、[[攻撃モンスター]]と、より高い[[攻撃力]]を持つ[[相手]][[モンスター]]を用意する必要がある点が違う。~
//[[《大逆転クイズ》]]の性質上[[ペンデュラムモンスター]]や[[トークン]]生成[[カード]]は入れづらいが[[《九十九スラッシュ》]]では気兼ねなく使用することができるのは大きい。~
//しかし[[《九十九スラッシュ》]]は[[攻撃]]を介す必要があり防がれやすいので[[伏せ除去]]などはしっかりしておきたい。~
//【大逆転クイズ】の[[ライフポイント]]を減らすギミックと[[ダメージ]]を与えるギミックを流用できるので、併用することも可能である。~
//[[《大逆転クイズ》]]と[[《九十九スラッシュ》]]は[[サーチ]]が難しいが、両方採用することで[[手札]]に来る可能性を上げることができる。~
//《大逆転クイズ》が不要ならここに記述すべきではないのでは?
//一応《九十九スラッシュ》へ移動させました
**備考 [#notation]
-コナミのゲーム作品において―~
[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#EX2006]]では、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の[[効果]]が[[デッキ]]に[[《神聖なる球体》]]がなくても[[発動]]する事ができた。~
そのため、このソフトを使用したワールドチャンピオンシップ2006のGBA大会において、この事を利用した【大逆転クイズ】が決勝[[デュエル]]を二連勝し優勝した。~
この結果が危険視されたのか、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]の世界大会専用の[[禁止・制限カード]]リストでは[[《大逆転クイズ》]]が[[禁止カード]]に指定されてしまった。~
同様に[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]で配信される特殊な[[禁止・制限カード]]リストでも[[《大逆転クイズ》]]が[[禁止カード]]に指定されている。~
--[[TAG FORCE4>ゲーム付属カード#TF4]]以降では、ハンデ[[デュエル]]として「自分のライフ100・相手のライフ16000」を行う事ができる。~
更に[[自分]]が敗北寸前のときに行える[[ディスティニードロー]]のシステムで[[《大逆転クイズ》]]を確実に引く事ができるため、後攻さえ取れればほぼ確実に[[1ターンキル]]が成立する。~
これを行う事でゲームキャラとの信頼度およびゲーム内通貨であるDPを荒稼ぎする事ができる。~
これを受けてか、[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]ではハンデ[[デュエル]]時に[[ディスティニードロー]]を[[発動]]できなくなった。~
--遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、[[シングルデュエル>シングル戦]]形式のイベントが殆どのため、これら[[1ターンキル]][[デッキ]]の採用率が高い。~
[[【デミスドーザー】]]が既に規制されている[[環境]]なので、この[[デッキ]]が[[【ベン・ケイ1キル】]]と並んで[[1ターンキル]]枠の主流を占めていた。~
しかし、あまりにも蔓延しすぎたためか2008年5月の[[制限改訂]]において[[《大逆転クイズ》]]は[[禁止カード]]に指定されてしまった。~
**代表的なカード [#keycard]
-[[《大逆転クイズ》]]
-[[《風魔手裏剣》]]
-[[《黒いペンダント》]]
-[[《光の護封壁》]]
//-[[《検閲》]]
**関連リンク [#link]
-[[1ターンキル]]
-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]
-[[デッキ集]]