*【大逆転クイズ】 [#v924c846] #contents **概要 [#j886ff94] 《大逆転クイズ/Reversal Quiz》 通常魔法 自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。 自分のデッキの一番上にあるカードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。 正解したら、相手と自分のライフポイントを入れ替える。 [[1ターンキル]][[デッキ]]の一つであり、[[《大逆転クイズ》]]と[[《黒いペンダント》]]・[[《風魔手裏剣》]]の[[コンボ]]での勝利を狙った[[バーン]][[デッキ]]。~ 自分の[[ライフポイント]]を能動的に減らし、[[《大逆転クイズ》]]の[[効果]]で[[ライフポイント]]を交換、同時に「[[《大逆転クイズ》]]で[[《黒いペンダント》]]・[[《風魔手裏剣》]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、[[バーン]]で[[デュエル]]に勝利する。~ [[【ダイヤモンドガイ】]]と組み合わせることもある。~ **[[デッキ]]構築について [#a36b6f62] まず[[《大逆転クイズ》]]を確実に成功させるために[[《鳳凰神の羽根》]]や[[《魔導書整理》]]などを大量に投入する。~ もしくは[[デッキ]]内のカードの大部分を[[魔法カード]]にすることで、操作不要でほぼ確実に正解できる。~ 次に[[ライフポイント]]入れ替えのため、[[自分]]の[[ライフポイント]]を減らしていく。~ 最後に[[《大逆転クイズ》]]の直後に勝利できるように[[《黒いペンダント》]]や[[《風魔手裏剣》]]を入れる。~ [[《アームズ・ホール》]]で[[サーチ]]するのも良い。~ 類似[[効果]]を持つ[[モンスターカード]][[《ヴォルカニック・バックショット》]]も候補に入る。~ -[[自分]]の[[ライフポイント]]を減らす[[カード]]~ [[《黒いペンダント》]]等によるとどめを行う事になるため「[[ライフ]]を500以下まで減らす」事が[[1ターンキル]]へのボーダーラインとなる。~ 下記の[[カード]]単体では初期ライフ8000から500以下にできない場合も多いため、手段の併用が望ましい所。 --[[《神の宣告》]]~ [[ライフ]]の多いときは[[ライフ]]を大幅に削ることができ、少ないときでも[[相手]]の妨害ができる点で非常に優秀。~ [[自分]]の[[カード]]に対しても[[発動]]できるが、どうせなら[[相手]]の[[カード]]に使っておこう。 --[[《光の護封壁》]]~ これ1枚で[[ライフポイント]]を1000以下にできる。~ 防御[[カード]]として使うことも可能だが、できれば詰めの局面で使いたい。~ 伏せて1[[ターン]]待たないと使えないのが欠点。 --[[《検閲》]]~ こちらもこれ1枚で[[ライフ]]を500まで減らせるが、[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]で行うため防御手段が必須となる。~ [[《光の護封壁》]]同様1[[ターン]]待たないと使えない。 --[[《ご隠居の猛毒薬》]]~ [[ライフポイント]]の微調整が行える。 --[[《血の代償》]]~ [[《王宮のお触れ》]]の影響下ならば、[[《検閲》]]と同様に使える。~ ただし、[[罠カード]]が増えすぎる懸念もある。 --[[《究極・背水の陣》]]~ [[ライフポイント]]を一気に100まで減らす事が可能。~ これを活かすには、[[【六武衆】]]寄りの構成となるだろう。~ --[[自分]]の[[ライフポイント]]を減らす[[効果]]を持つ[[モンスター]]~ [[《ゲール・ドグラ》]]等の[[ライフポイント]]を[[コスト]]とする[[カード]]も、この[[デッキ]]ではそれが削れる[[メリット]]へと変わる。~ [[《地雷蜘蛛》]]や[[《ダーク・エルフ》]]ならば、[[ビートダウン]]を兼ねて[[ライフポイント]]を減らせる。~ [[壁]]として使用できる[[《クレボンス》]]や[[《メンタルプロテクター》]]等の[[サイキック族]]モンスターを投入してもよい。~ [[《大逆転クイズ》]]を[[ノーコスト>コスト]]で撃てる可能性のある[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]も考慮しよう。~ [[デッキトップ>デッキの一番上]]操作と[[ドロー]]加速を兼ねる[[《サイバー・ヴァリー》]]も面白い。~ 安定性は劣るものの、[[《ヴォルカニック・クイーン》]]で[[相手]]にも[[ダメージ]]を与えてもらうのも良い。~ [[相手]]の[[モンスター]][[除去]]も同時に行える。 **この[[デッキ]]の弱点 [#u84f78b5] -[[発動]]の妨害~ [[《大逆転クイズ》]]の[[発動]]を[[カウンター罠]]で防がれると大変厳しい。~ この[[カード]]を[[発動]]する場合、[[自分]]の[[ライフポイント]]は残りわずかの状態であり、[[《大逆転クイズ》]]の[[コスト]]で場ががら空きになるので、即座に止めを刺されてしまう。~ なお、[[《封魔の呪印》]]を食らうと勝ち目は無くなる。~ -[[バーン]][[デッキ]]~ 自分の[[ライフポイント]]を減らすこの[[デッキ]]ではあまりに分が悪い。~ 先攻[[1ターンキル]]をしない限りはきわめて負ける確率が高い。~ また、[[《仕込みマシンガン》]]・[[《停戦協定》]]等を[[《大逆転クイズ》]]に[[チェーン]]されると、先に自分が[[ダメージ]]を受ける。~ [[《大逆転クイズ》]]の[[コスト]]の性質上[[カウンター]]もできず、それ一枚で敗北してしまう。~ -[[除外]]~ [[《マクロコスモス》]][[《閃光の追放者》]]を出されていると、[[《黒いペンダント》]]や[[《風魔手裏剣》]]との[[コンボ]]が使えない。~ それどころか[[《大逆転クイズ》]]の[[発動]]すら許してもらえない。~ -[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]][[《マテリアルドラゴン》]]~ [[《黒いペンダント》]]や[[《風魔手裏剣》]]で止めを刺すことができなくなり、勝ち筋を完全に潰されてしまう。~ 前者は[[シンクロモンスター]]なので、いかなるデッキからも登場する可能性があるのも厄介。 **デッキの派生 [#d0a3a3cc] ***【&ruby(リューイーソー){緑一色};】 [#zf932cc3] [[デッキ]]の[[カード]]を全て[[魔法カード]]にしてしまい、[[《大逆転クイズ》]]の正答率を100%にする。~ 【大逆転クイズ】登場当初は不可能に近い構築法であったが、カードプールの増加がそれを可能にした。~ 自ら[[ライフポイント]]を削る[[カード]]が少なくなるので、ある程度は[[相手]]の[[攻撃]]を誘う必要もある。~ [[《暗黒の扉》]][[《平和の使者》]]などで[[ソフトロック>ロック]]をかければ少しは調節できるか。~ [[《エクトプラズマー》]]を使うのもよい。~ [[相手]][[モンスター]]の除去と自分[[ライフ]]調節の両方を行える。~ もちろん、[[《検閲》]]で一気に[[ライフポイント]]を削るのもよい。~ -[[デッキ]]名の由来は麻雀における役の一つ「緑一色」で、自分の手牌が索子の2,3,4,6,8と字牌の發(全て絵柄に使われている色が緑のみの牌)で成立する。~ [[魔法カード]]のカード枠の色が緑色なのでこれに関連付けているというわけである。~ ***[[サイキック族]]軸 [#sc9d0a04] [[ライフポイント]]を増減する[[効果]]を多く持つ[[サイキック族]]を軸とする。~ その中でも[[ターン]]中に[[効果]]の[[発動]]回数に制限のない[[《メンタルマスター》]]を用いる。~ [[サイキック族]][[モンスター]]を投入する際は、事故率の低下と[[《大逆転クイズ》]][[発動]]後の成功率を上げるため、[[《メンタルマスター》]]2枚を含めて13枚、もしくは14枚程度が望ましい。~ 基本的に[[サイキック族]][[モンスター]]は、[[《メンタルマスター》]]の[[効果]]の[[発動]][[コスト]]として用いるため何でも良い。~ ただ、[[《メンタルマスター》]]以外に[[ライフポイント]]を調整できる[[《ディストラクター》]]、[[《パワー・インジェクター》]]は入れておいて損はないだろう。~ また、それ以外の[[カード]]は全て[[魔法カード]]で統一すること。~ [[手札交換]]ができる[[《打ち出の小槌》]]、[[《手札抹殺》]]等が良いだろう。~ [[《クレボンス》]]を採用している場合は、[[《闇の誘惑》]]や、[[《ダーク・バースト》]]などを投入しても面白い。~ 他、展開用として[[《ワン・フォー・ワン》]]、[[《脳開発研究所》]]等の採用も検討できる。~ なお、通常の【大逆転クイズ】でほぼ[[必須カード]]とされている[[《鳳凰神の羽根》]]、[[《魔導書整理》]]などは、この[[デッキ]]での優先度は低い。 以下、具体的な運用方法を記載する。~ +手札に[[《大逆転クイズ》]]、[[《風魔手裏剣》]]もしくは[[《黒いペンダント》]]、そして[[サイキック族]][[モンスター]]1体と[[《緊急テレポート》]]を揃える。~ (当然「[[サイキック族]][[モンスター]]1体+[[《緊急テレポート》]]」の部分は、「[[サイキック族]][[モンスター]]1体+[[《メンタルマスター》]]+[[《脳開発研究所》]]or[[《二重召喚》]]」・「[[サイキック族]][[モンスター]]2体+[[《ワン・フォー・ワン》]]」等でも代用可能。)~ +手札の[[カード]]を使用して[[通常召喚]]・[[特殊召喚]]を行い、[[フィールド]]上に2体の[[サイキック族]][[モンスター]]を並べる。~ この時、[[フィールド]]上の2体の[[サイキック族]][[モンスター]]のうち、1体だけが[[《メンタルマスター》]]となるようにすること。~ これは、[[《メンタルマスター》]]の[[効果]]では、[[《メンタルマスター》]]を[[リリース]]することができないためである。~ +[[《メンタルマスター》]]の[[効果]]を使用して[[デッキ圧縮]]を行いつつ[[ライフ]]を削り、[[《風魔手裏剣》]]もしくは[[《黒いペンダント》]]を伏せて[[《大逆転クイズ》]]を使用。[[宣言]]する[[カード]]は[[魔法カード]]で良い。~ 先攻でこの[[コンボ]]が決まれば、''相手[[ターン]]に移ることなく[[ライフポイント]]を0にできる''という、文字通りの[[1ターンキル]]が完成する。~ 基本となるギミックが[[墓地]]に依存しない点も、このデッキの評価を上げる。~ しかし、[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]現在、主要パーツの[[《メンタルマスター》]]、[[《緊急テレポート》]]、[[《ワン・フォー・ワン》]]は[[制限カード]]に指定されているため、大幅に弱体化してしまった感は否めない。~ しかし、[[《名推理》]]や[[《念動収集機》]]等を用いても[[フィールド]]上にキーカードを揃えられる。~ 構成上[[モンスター]]が多く必要になってしまうが、[[《ワン・フォー・ワン》]]も採用に値する。~ また、[[《風魔手裏剣》]]もしくは[[《黒いペンダント》]]は、フル投入で[[デッキ]]に6枚積んでいることになる。~ つまり、[[必須カード]]が[[《大逆転クイズ》]]、[[《メンタルマスター》]]を除いて全てデッキに4枚以上積めるのとほぼ同義である。~ 対策として使えるのも[[《ライフ・コーディネイター》]]、[[《ハネワタ》]]、[[《緑光の宣告者》]]、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]程度しか存在しない。~ **備考 [#g6b1a749] -コナミのゲーム作品において―~ [[エキスパート2006>ゲーム付属カード#r0b1b660]]では、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の[[効果]]が[[デッキ]]に[[《神聖なる球体》]]がなくても[[発動]]することができた。~ そのため、このソフトを使用したワールドチャンピオンシップ2006のGBA大会において、このことを利用した【大逆転クイズ】が決勝デュエルを二連取し優勝した。~ この[[デッキ]]の問題はただ一つ、「[[自分]]のライフの調整が難しい」ことであるため、それを[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]1枚で達成した【大逆転クイズ】は最強の[[1ターンキル]][[デッキ]]として猛威をふるったのだ。~ この結果が危険視されたのか、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#zc3eaab5]]の世界大会専用の[[禁止・制限カード]]リストでは[[《大逆転クイズ》]]が[[禁止カード]]に指定されてしまった。~ 同様に[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]で配信される特殊な[[禁止・制限カード]]リストでも[[《大逆転クイズ》]]が[[禁止カード]]に指定されている。~ また[[TAG FORCE4>ゲーム付属カード#f08ef23e]]では、「自分のライフ100・相手のライフ16000」で行われるハンデデュエル(ハンデ最大)をこなす事で一気に信頼度を稼ぐことが可能である。~ つまりこの【大逆転クイズ】を使用すれば、ライフ調整を行わずに開幕1ターンキルを行え、信頼度の荒稼ぎが可能となる。~ --遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、シングル[[デュエル]]形式のイベントが殆どのため、これら[[1ターンキル]][[デッキ]]の採用率が高い。~ [[【デミスドーザー】]]が既に規制されている[[環境]]なので、この[[デッキ]]が[[【ベン・ケイ1キル】]]と並んで[[1ターンキル]]枠の主流を占めていた。~ しかし、あまりにも蔓延しすぎたためか2008年5月の制限改訂において[[《大逆転クイズ》]]は[[禁止カード]]に指定されてしまった。 **代表的なカード [#w03ec87b] -[[《大逆転クイズ》]] -[[《風魔手裏剣》]] -[[《黒いペンダント》]] -[[《光の護封壁》]] -[[《ゲール・ドグラ》]] -[[《検閲》]] **関連リンク [#l5d3791e] -[[1ターンキル]] -[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]] -[[デッキ集]]