*【大逆転クイズ】 [#v924c846]
#contents

**概要 [#j886ff94]
 [[1ターンキル]][[デッキ]]の一つであり、[[《大逆転クイズ》]]と[[《黒いペンダント》]]・[[《風魔手裏剣》]]の[[コンボ]]での勝利を狙った[[バーン]][[デッキ]]。~
 自分の[[ライフポイント]]を能動的に減らし、[[《大逆転クイズ》]]の[[効果]]で[[ライフポイント]]を交換、[[コスト]]として[[《黒いペンダント》]]・[[《風魔手裏剣》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[バーン]]で[[デュエル]]に勝利する。~
 [[【ダイヤモンドガイ】]]などデッキトップを確認できるものと組み合わせる事もある。~

 《大逆転クイズ/Reversal Quiz》
 通常魔法
 自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。
 自分のデッキの一番上にあるカードの種類(魔法・罠・モンスター)を当てる。
 正解したら、相手と自分のライフポイントを入れ替える。

 《黒いペンダント/Black Pendant》
 装備魔法
 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
 相手ライフに500ポイントダメージを与える。

 《風魔手裏剣/Fuhma Shuriken》
 装備魔法
 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。
 装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。
 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
 相手ライフに700ポイントダメージを与える。

**[[デッキ]]構築について [#a36b6f62]
 まず[[《大逆転クイズ》]]を確実に成功させるために[[《鳳凰神の羽根》]]や[[《魔導書整理》]]などを大量に投入する。~
 もしくは[[デッキ]]内のカードの大部分を[[魔法カード]]にする事で、操作不要でほぼ確実に正解できる。~

 [[《大逆転クイズ》]]の直後に勝利できるように[[《黒いペンダント》]]や[[《風魔手裏剣》]]を入れる。~
 必要な[[カード]]は、[[《大逆転クイズ》]]およびこれの[[発動]]の直後に勝利できる[[《黒いペンダント》]]や[[《風魔手裏剣》]]。~
 両方とも[[装備カード]]なので、[[《アームズ・ホール》]]で[[サーチ]]するのも良い。~
 類似[[効果]]を持つ[[モンスターカード]][[《ヴォルカニック・バックショット》]]も候補に入る。~
 こちらは[[手札]]から[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ても[[発動]]するのがメリット。
 こちらは[[手札]]から[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ても[[発動]]するのがメリット。~

 [[《大逆転クイズ》]]を[[ノーコスト>コスト]]で撃てる可能性のある[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]も考慮しよう。~
 [[デッキトップ>デッキの一番上]]操作と[[ドロー]]加速を兼ねる[[《サイバー・ヴァリー》]]も面白い。~
 次に、[[デッキの一番上]]を[[確認]]あるいは操作できる[[カード]]が必要になる。~
 [[《鳳凰神の羽根》]]や、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]、[[ドロー]]加速を兼ねる[[《サイバー・ヴァリー》]]などを用いると良い。~
 あるいは、[[デッキ]]の大半の[[カードの種類]]を固めることでこれを省略できる→[[【緑一色】>【大逆転クイズ】#zf932cc3]]。~

 [[コスト]]で[[ライフポイント]]を削るなら、[[《一時休戦》]]は是非とも採用したい。~
 [[《黒いペンダント》]]等を阻害する恐れもあるが、ライフ調整に[[罠カード]]等の発動にタイムラグのある[[カード]]を使用するなら3枚積みしたいところ。

***[[自分]]の[[ライフポイント]]を減らす[[カード]] [#r13a7c6f]
 [[《黒いペンダント》]]等によるとどめを行う事になるため「[[ライフ]]を500以下まで減らす」事が[[1ターンキル]]へのボーダーラインとなる。~
 下記の[[カード]]単体では初期ライフ8000から500以下にできない場合も多いため、手段の併用が望ましい所。

-[[モンスター]]~
[[《ゲール・ドグラ》]]等の[[ライフポイント]]を[[コスト]]とする[[カード]]も、この[[デッキ]]ではそれが削れる[[メリット]]へと変わる。~
[[《地雷蜘蛛》]]や[[《ダーク・エルフ》]]ならば、[[ビートダウン]]を兼ねて[[ライフポイント]]を減らせる。~
[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]や[[《お注射天使リリー》]]ならば[[ビートダウン]]にも耐えうる。~
[[墓地へ送る]]手間がかかるが、[[《X−セイバー パロムロ》]]2体によるループも有効。~
[[《クリフォトン》]]は防御に使用出来るため相性が良い。~
[[壁]]として使用できる[[《クレボンス》]]や[[《メンタルプロテクター》]]等の[[サイキック族]]モンスターを投入してもよい。~
安定性は劣るものの、[[《ヴォルカニック・クイーン》]]で[[相手]]にも[[ダメージ]]を与えてもらうのも良い。~
[[相手]]の[[モンスター]][[除去]]も同時に行える。

-[[魔法カード]]
--[[《検閲》]]~
これ1枚で[[ライフ]]を500まで減らせるので優秀。~
ただし、[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]で行うため防御手段が必須となる。~
ほか、引いてすぐには使えない点、[[《サイクロン》]]で対処されてしまう点が[[デメリット]]となる。

--[[《魔力の枷》]]~
[[手札]]1枚につき500[[ライフポイントを払う]]事ができる。~
払える[[ライフポイント]]は限られるが、引いてすぐ使えるのがメリット。~
詰めの微調整に良いだろう。

--[[《ヒーローアライブ》]]~
[[ライフポイント]]を半分に減らしつつ、[[《E・HERO エアーマン》]]を[[リクルート]]、[[サーチ]][[効果]]から[[《ラヴァルバル・チェイン》]]へと繋げられる。~

--[[《自律行動ユニット》]]~
[[相手]]依存なので安定はしないが、[[《アームズ・ホール》]]を共有できるので[[ライフポイント]]を調整しやすい。~
[[レベル]]4を[[蘇生]]できれば[[《ラヴァルバル・チェイン》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙える。

--[[《簡易融合》]]~
[[ライフコスト]]は1000と調整向きではないが、任意の[[レベル]]の[[融合モンスター]]を利用でき、[[《E・HERO バブルマン》]]を採用する際にあちらを阻害しにくい。~
また、[[《ガーベージ・オーガ》]]を利用し、[[《終焉の守護者アドレウス》]]を[[エクシーズ召喚]]する事で、[[《マクロコスモス》]]など[[《大逆転クイズ》]]を止める[[永続カード]]に対処する事も可能。

-[[罠カード]]
--[[《神の宣告》]]~
[[ライフ]]の多いときは[[ライフ]]を大幅に削る事ができ、少ない時でも[[相手]]の妨害ができる点で非常に優秀。~
[[自分]]の[[カード]]に対しても[[発動]]できるが、どうせなら[[相手]]の[[カード]]に使いたい。

--[[《究極・背水の陣》]]~
[[ライフポイント]]を一気に100まで減らす事ができる。~
[[墓地]]に[[六武衆]]が1体も存在しなければ発動できないので、これを活かすには[[【六武衆】]]寄りの構成にするといい。~
[[六武衆]]には[[レベル]]4[[モンスター]]が多いので、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]に繋げやすい。

--[[《血の代償》]]~
[[《王宮のお触れ》]]の影響下ならば、[[《検閲》]]と同様に使える。~
[[《王宮のお触れ》]]の代わりに、[[制限カード]]では[[《オネスト》]]、[[無制限カード]]では[[《ジェムエレファント》]]でも可能。

--[[《光の護封壁》]]~
これ1枚で[[ライフポイント]]を1000以下にできる。~
防御[[カード]]として使う事も可能だが、できれば詰めの局面で使いたい。~
伏せて1[[ターン]]待たないと使えないのが欠点。

--[[《活路への希望》]]~
[[ライフポイント]]を消費しつつ、[[キーカード]]を呼び込める[[ドローソース]]。~
この[[デッキ]]では[[《成金ゴブリン》]]なども使いやすいため、2、3枚の[[ドロー]]もそう難しくない。~


**この[[デッキ]]の弱点 [#u84f78b5]

-[[発動]]の妨害~
[[《大逆転クイズ》]]の[[発動]]を[[カウンター罠]]で防がれるとほぼ勝ち目は無くなる。~
この[[カード]]を[[発動]]する場合、[[自分]]の[[ライフポイント]]は残りわずかの状態であり、[[《大逆転クイズ》]]の[[コスト]]で場ががら空きになるので、即座に止めを刺されてしまうのである。~
通常の[[デッキ]]でも[[《神の宣告》]]が採用されている事は多いので、できれば[[《大嵐》]]や[[《サイクロン》]]で[[伏せ除去]]をしておきたい。~
この[[デッキ]]なら[[《旧神の印》]]も採用できるか。

-[[バーン]][[デッキ]]~
自分の[[ライフポイント]]を減らすこの[[デッキ]]ではあまりに分が悪い。~
先攻[[1ターンキル]]をしない限りはきわめて負ける確率が高い。~
また、[[《仕込みマシンガン》]]・[[《停戦協定》]]等を[[《大逆転クイズ》]]に[[チェーン]]されると、先に自分が[[ダメージ]]を受ける。~
[[《大逆転クイズ》]]の[[コスト]]の性質上[[カウンター]]もできず、それ一枚で敗北してしまう。

-[[除外]]~
[[《マクロコスモス》]][[《閃光の追放者》]]を出されていると、[[《大逆転クイズ》]]の[[発動]]自体できなくなる。~
[[《アームズ・ホール》]]が使えないのも痛いところ。~
とはいえ、一時的にでも除去のための[[カード]]があればその[[ターン]]のうちに決着をつけられるので、まだなんとかなる。

-[[《ハネワタ》]]などの[[効果ダメージ]][[メタ]]~
[[《黒いペンダント》]]や[[《風魔手裏剣》]]で止めを刺す事ができなくなる。~
いくら[[ライフ]]入れ替えに成功しても、場も[[手札]]もすっからかんでは敗北は目前である。~
[[《ハネワタ》]]だと[[《禁止令》]]ですら使えず、[[《マインドクラッシュ》]]で捨てさせようにも[[チェーン]][[発動]]され[[自分]]は[[手札]]を1枚失う。~
そのため対策に使える[[カード]]は非常に限られるが、一応[[《サイキック・ブロッカー》]]や[[《エレキリン》]]が使用可能である。~

**デッキの派生 [#d0a3a3cc]
***【&ruby(リューイーソー){緑一色};】 [#zf932cc3]
 [[デッキ]]の[[カード]]を全て[[魔法カード]]にしてしまい、[[《大逆転クイズ》]]の正答率を100%にする。~
 【大逆転クイズ】登場当初は不可能に近い構築法であったが、カードプールの増加がそれを可能にした。

 自ら[[ライフポイント]]を削る[[カード]]が少なくなるので、ある程度は[[相手]]の[[攻撃]]を誘う必要もある。~
 [[《暗黒の扉》]][[《平和の使者》]]などで[[ソフトロック>ロック]]をかければ少しは調節できるか。~
 [[《エクトプラズマー》]]を使うのもよい。~
 [[相手]][[モンスター]]の除去と自分[[ライフ]]調節の両方を行える。~
 もちろん、[[《検閲》]]で一気に[[ライフポイント]]を削るのもよい。

// [[《神の宣告》]]など、[[魔法カード]]以外の有用な[[カード]]を少しは混ぜる事もある。~
// とはいえ、あまり多すぎると外す確率も高くなるので、最高でも5〜6枚程度にとどめたい。

-[[デッキ]]名の由来は麻雀における役の一つ「&ruby(リューイーソー){緑一色};」で、自分の手牌が索子の2,3,4,6,8と字牌の發(全て絵柄に使われている色が緑のみの牌)で成立する。~
[[魔法カード]]のカード枠の色が緑色なのでこれに関連付けているというわけである。~

***[[サイキック族]]軸 [#sc9d0a04]
-主要パーツの[[《メンタルマスター》]]が[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]の[[制限改訂]]により[[禁止カード]]となり構築不可能となった。
//主要パーツの[[《メンタルマスター》]]、[[《緊急テレポート》]]、[[《ワン・フォー・ワン》]]が[[制限カード]]となって弱体化した。~
//緊テレは準制限になったので《メンタルマスター》だけで良いでしょうか?

 [[ライフポイント]]を増減する[[効果]]を多く持つ[[サイキック族]]を軸とする。~
 その中でも[[ターン]]中に[[効果]]の[[発動]]回数に制限のない[[《メンタルマスター》]]を用いる。~
 [[サイキック族]][[モンスター]]を投入する際は、事故率の低下と[[《大逆転クイズ》]][[発動]]後の成功率を上げるため、[[《メンタルマスター》]]2枚を含めて13枚、もしくは14枚程度が望ましい。~

 基本的に[[サイキック族]][[モンスター]]は、[[《メンタルマスター》]]の[[効果]]の[[発動]][[コスト]]として用いるため何でも良い。~
 ただ、[[《メンタルマスター》]]以外に[[ライフポイント]]を調整できる[[《ディストラクター》]]、[[《パワー・インジェクター》]]は入れておいて損はないだろう。~
 また、それ以外の[[カード]]は全て[[魔法カード]]で統一する事。~
 [[手札交換]]ができる[[《打ち出の小槌》]]、[[《手札抹殺》]]等が良いだろう。~
 [[《クレボンス》]]を採用している場合は、[[《闇の誘惑》]]や、[[《ダーク・バースト》]]などを投入しても面白い。~
 他、展開用として[[《ワン・フォー・ワン》]]、[[《脳開発研究所》]]等の採用も検討できる。~

 なお、通常の【大逆転クイズ】でほぼ[[必須カード]]とされている[[《鳳凰神の羽根》]]、[[《魔導書整理》]]などは、この[[デッキ]]での優先度は低い。

 以下、具体的な運用方法を記載する。~

+手札に[[《大逆転クイズ》]]、[[《風魔手裏剣》]]もしくは[[《黒いペンダント》]]、そして[[サイキック族]][[モンスター]]1体と[[《緊急テレポート》]]を揃える。~
(当然「[[サイキック族]][[モンスター]]1体+[[《緊急テレポート》]]」の部分は、「[[サイキック族]][[モンスター]]1体+[[《メンタルマスター》]]+[[《脳開発研究所》]]or[[《二重召喚》]]」・「[[サイキック族]][[モンスター]]2体+[[《ワン・フォー・ワン》]]」等でも代用可能。)~
+手札の[[カード]]を使用して[[通常召喚]]・[[特殊召喚]]を行い、[[フィールド]]上に2体の[[サイキック族]][[モンスター]]を並べる。~
この時、[[フィールド]]上の2体の[[サイキック族]][[モンスター]]のうち、1体だけが[[《メンタルマスター》]]となるようにする事。~
これは、[[《メンタルマスター》]]の[[効果]]では、[[《メンタルマスター》]]を[[リリース]]する事ができないためである。~
+[[《メンタルマスター》]]の[[効果]]を使用して[[デッキ圧縮]]を行いつつ[[ライフ]]を削り、[[《風魔手裏剣》]]もしくは[[《黒いペンダント》]]を伏せて[[《大逆転クイズ》]]を使用。[[宣言]]する[[カード]]は[[魔法カード]]で良い。~

 先攻でこの[[コンボ]]が決まれば、''相手[[ターン]]に移る事なく[[ライフポイント]]を0にできる''という、文字通りの[[1ターンキル]]が完成する。~
 基本となるギミックが[[墓地]]に依存しない点も、このデッキの評価を上げる。~

 [[《名推理》]]や[[《念動収集機》]]等を用いても[[フィールド]]上にキーカードを揃えられる。~
 構成上[[モンスター]]が多く必要になってしまうが、[[《ワン・フォー・ワン》]]も採用に値する。~
 また、[[《風魔手裏剣》]]もしくは[[《黒いペンダント》]]は、フル投入で[[デッキ]]に6枚積んでいる事になる。~
 つまり、[[必須カード]]が[[《大逆転クイズ》]]、[[《メンタルマスター》]]を除いて全てデッキに4枚以上積めるのとほぼ同義である。~
 対策として使えるのも[[《ハネワタ》]]や[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの[[手札誘発]]程度しか存在しない。~

**備考 [#g6b1a749]
-コナミのゲーム作品において―~
[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#r0b1b660]]では、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の[[効果]]が[[デッキ]]に[[《神聖なる球体》]]がなくても[[発動]]する事ができた。~
そのため、このソフトを使用したワールドチャンピオンシップ2006のGBA大会において、この事を利用した【大逆転クイズ】が決勝デュエルを二連取し優勝した。~
この[[デッキ]]の問題はただ一つ、「[[自分]]のライフの調整が難しい」事であるため、それを[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]1枚で達成した【大逆転クイズ】は最強の[[1ターンキル]][[デッキ]]として猛威をふるったのだ。~
この結果が危険視されたのか、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#zc3eaab5]]の世界大会専用の[[禁止・制限カード]]リストでは[[《大逆転クイズ》]]が[[禁止カード]]に指定されてしまった。~
同様に[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]で配信される特殊な[[禁止・制限カード]]リストでも[[《大逆転クイズ》]]が[[禁止カード]]に指定されている。~

--[[TAG FORCE4>ゲーム付属カード#f08ef23e]]以降では、ハンデデュエルとして「自分のライフ100・相手のライフ16000」を行う事ができる。~
更に自分が敗北寸前のときに行える「[[ディスティニードロー]]」のシステムで[[《大逆転クイズ》]]を確実に引く事ができるため、後攻さえ取れればほぼ確実に[[1ターンキル]]が成立する。~
これを行う事でゲームキャラとの信頼度およびゲーム内通貨であるDPを荒稼ぎする事ができる。~
これを受けてか、6ではハンデデュエル時に[[ディスティニードロー]]を発動できなくなった。~
とはいえ、デッキはキーカード以外は[[ドロー]]・[[サーチ]]カードのみで構築できるので充分回転率は高く、[[《一時休戦》]]の登場で防御力も上がった為、有用性が落ちたわけではない。

--遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、シングル[[デュエル]]形式のイベントが殆どのため、これら[[1ターンキル]][[デッキ]]の採用率が高い。~
[[【デミスドーザー】]]が既に規制されている[[環境]]なので、この[[デッキ]]が[[【ベン・ケイ1キル】]]と並んで[[1ターンキル]]枠の主流を占めていた。~
しかし、あまりにも蔓延しすぎたためか2008年5月の制限改訂において[[《大逆転クイズ》]]は[[禁止カード]]に指定されてしまった。

**代表的なカード [#w03ec87b]
-[[《大逆転クイズ》]]

-[[《風魔手裏剣》]]
-[[《黒いペンダント》]]

-[[《光の護封壁》]]
-[[《ゲール・ドグラ》]]
-[[《検閲》]]

**関連リンク [#l5d3791e]
-[[1ターンキル]]
-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]

-[[デッキ集]]