*【竹光チック】 [#t238acb9] #contents **[[デッキ]]の概要 [#l007e86b] [[《黒蠍−逃げ足のチック》]]と[[竹光]]を使用した[[ドローロック]][[デッキ]]。~ [[《魂を吸う竹光》]]の[[自壊]][[デメリット]]を、[[《黒蠍−逃げ足のチック》]]の[[バウンス]]で克服、永続的な再利用を目的とする。~ なお、[[《魂を吸う竹光》]]は「2枚」なければ完璧な[[ロック]]はできない。~ [[戦闘ダメージ]]を与えた後、[[ドロー]][[スキップ]]の処理前に[[《魂を吸う竹光》]]が場を離れると[[効果]]が[[発動]]されないためである。~ [[ロック]]性能は劣るものの、[[【八汰ロック】]]の[[ドローロック]]を再現できる数少ない[[デッキ]]である。~ 《黒蠍−逃げ足のチック/Dark Scorpion - Chick the Yellow》 効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 ●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。 そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。 《折れ竹光/Broken Bamboo Sword》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力は0ポイントアップする。 《魂を吸う竹光/Soul Devouring Bamboo Sword》 永続魔法 「竹光」と名のついた装備魔法カードを装備したモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。 **[[デッキ]]構築に際して [#m781f16b] [[キーカード]]を[[手札]]に揃える事を、何よりも重視する。~ [[サーチ]][[カード]]や[[リクルーター]]は極力採用すべきだろう。~ また[[ドローロック]]中の[[相手]]の反撃をより効率よく潰すため、他の[[ロック]][[デッキ]]や[[ハンデス]][[デッキ]]も参考にしてもらいたい。~ ***[[モンスターカード]]について [#v1466fe1] -[[《黒蠍−棘のミーネ》]]・[[《キラー・トマト》]]~ [[《黒蠍−逃げ足のチック》]]用の[[サーチャー]]と[[リクルーター]]。~ -[[《名工 虎鉄》]]~ [[《折れ竹光》]]用の[[サーチ]][[カード]]。~ -[[《霞の谷のファルコン》]]~ [[《黒蠍−逃げ足のチック》]]と同様の働きができる[[アタッカー]]。~ [[ステータス]]の高さから[[サーチ]]や[[リクルート]]は困難だが、[[デッキ]]の打点底上げに役に立つ。~ -[[《首領・ザルーグ》]]・[[《魂を削る死霊》]]~ [[《キラー・トマト》]]から[[リクルート]]できる[[闇属性]][[モンスター]]。~ [[ハンデス]]により、[[相手]]の反撃手段を奪う。~ -[[《スカラベの大群》]]・[[《イナゴの軍勢》]]~ [[除去]]を行える[[サイクル・リバース]][[モンスター]]。~ こちらは[[除去]]により[[相手]]の反撃の機会を減らす。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#w529cc3b] -[[《増援》]]~ [[《黒蠍−逃げ足のチック》]]用の[[サーチ]][[カード]]。~ -[[《アームズ・ホール》]]~ [[《折れ竹光》]]用の[[サーチ]][[カード]]。~ -[[《封印の黄金櫃》]]~ 汎用[[サーチ]][[カード]]。~ タイムラグはあるものの、[[《魂を吸う竹光》]]を確実に[[手札]]に[[加える]]数少ない手段である。~ -[[《黄金色の竹光》]]~ [[竹光]]の1枚だが、[[必須カード]]ではない。~ [[ドロー]][[効果]]と各種[[サーチ]][[カード]]の[[シナジー]]から採用は検討できるが、[[コンボ]]前提の[[手札事故]]要因である点には注意。~ -[[《追い剥ぎゴブリン》]]~ [[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]として[[ハンデス]]を行う。~ [[ドローロック]]中の[[相手]]の反撃を、より確実に封じる。~ //-[[《王宮の弾圧》]]~ //[[特殊召喚]]を必須としない[[デッキ]]なので、これで[[相手]]のみの動きを封じる事が可能。~ //[[《キラー・トマト》]]の効果は無効化されないため相性が良い。~ **戦術 [#t74b0af4] まずは[[《黒蠍−逃げ足のチック》]]と[[《折れ竹光》]]、[[《魂を吸う竹光》]]2枚を[[手札]]に揃える。~ そしてそれらを、以下の手順で[[使用]]する。~ +適当な[[モンスター]]に[[《折れ竹光》]]を装備し、[[《魂を吸う竹光》]]を[[発動]]する。~ [[装備モンスター]]で[[相手]]に[[ダメージ]]を与え、[[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]する。~ +次の[[自分]]の[[ターン]]、もう1枚の[[《魂を吸う竹光》]]を[[発動]]する。~ そして[[《黒蠍−逃げ足のチック》]]で[[ダメージ]]を与え、先に[[発動]]していた[[《魂を吸う竹光》]]を[[バウンス]]する。~ +再度[[《折れ竹光》]]を装備した[[モンスター]]で[[ダメージ]]を与え、新しい[[《魂を吸う竹光》]]の[[効果]]で[[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]する。~ +2.に戻る~ これを繰り返し、[[ビートダウン]]で勝利を狙う。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#ge0a6770] [[キーカード]]が明確でかつ[[耐性]]の低いものが揃っている。~ [[ビートダウン]]や[[魔法・罠除去]]で押し切られてしまう事も多い。~ また[[ロック]]が決まるまでのタイムラグがあるので展開力に優れた[[デッキ]]にも弱い。~ **代表的なカード [#o11d6ab1] -[[《黒蠍−逃げ足のチック》]] -[[《折れ竹光》]] -[[《魂を吸う竹光》]] **関連リンク [#p48e7b53] -[[【セルフ・バウンス】]] -[[デッキ集]]