「超越竜」と名のついたシリーズカードやその関連カードを中心とした【恐竜族】。
通常の【恐竜族】以上に効果破壊を利用したコンボを多用するのに加え、通常モンスターとエクストラデッキを積極活用する戦術も特徴的と言える。
ただ、メインデッキだけでも戦えるため、エクストラデッキメタが致命的というわけでもなく、それが強みでもある。
―恐竜族
《ゼノ・メテオロス》のリクルート効果を用いた後は恐竜族・ドラゴン族・海竜族・幻竜族しか出せないため、基本はこれらの種族で固める事になる。
―超越竜
いずれも破壊された場合に通常モンスターの墓地コストで自己再生可能な効果を持つ。
また、いずれも自己再生すると何かしらのメリットが得られる性能であり、それも含めて相手が素直に破壊を狙う可能性は低い。
相手のバウンスや除外を回避する意味合いも含めて、自分から能動的に破壊する選択肢も考慮しておきたい。
効果破壊を積極的に用いてコンボ並びに《ゼノ・メテオロス》の展開を狙う。
その後、《ゼノ・メテオロス》の効果で通常モンスターをリクルートし、エクストラデッキの超越竜に繋げてビートダウンを行っていく。
基本的に相手はこちらのモンスターを破壊ではなく除外やバウンスでの除去を狙うはずだが、それを仕方ないと割り切って再展開を行うか、チェーンして効果破壊する事で回避するかは構築の段階で決めておきたい。
また、何度も自己再生を狙う場合は墓地コストの通常モンスターが尽きない様に墓地肥やしもある程度意識して行っていきたい。
恐竜族はアタッカーには苦労しないが、制圧に関しては《アルティマヤ・ツィオルキン》やランク6エヴォルカイザー等の恐竜族以外の力も借りたい。
あるいは《激流葬》等のコンボにもなる汎用魔法・罠カードを採用して妨害するのも良いか。
基本的な弱点は【恐竜族】に通じるのであちらを参照。
強いて言えば、通常の【恐竜族】に比べると上級モンスターや通常モンスターの割合が大きいため、手札事故のリスクがやや高い点だろうか。
特にレベル6通常モンスターは手札に来ると邪魔でしかなく、《超越竜メテオロス》も単体ではディスアドバンテージの大きい特殊召喚効果に留まる。
破壊したいモンスターと破壊するカードの採用バランスも重要であり、どちらか片方だけが手札に固まると動きが取れなくなる。