【超時空戦闘機】

 グラディウサー感涙のカード《超時空戦闘機ビック・バイパー》《オプション》を並べ、《リミッター解除》で圧倒的攻撃力を叩き込むことに勝機を求めるデッキ。
 なお《ビクトリー・バイパー XX03》を採用したバージョンもこのデッキの一種と考える。

 まずは《超時空戦闘機ビック・バイパー》《オプション》を考える。

《超時空戦闘機ビック・バイパー/Gradius》
通常モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守 800
パワーカプセルにより、様々な能力を発揮する超高性能戦闘機。
《オプション/Gradius's Option》
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻   ?/守   ?
自分フィールド上に表側表示で存在する「超時空戦闘機ビック・バイパー」を1体指定して特殊召喚する。
このカードは常に対象のカードと同じ攻撃力・守備力の数値になる。
対象のカードがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。

 《サイクロンレーザー》という専用カードもあるが、あまりにも使い勝手が悪いすぎる。
 考え方にもよるだろうがファンデッキとはいえそこまでディスアドバンテージを引っ張ることはないだろう。

 《超時空戦闘機ビック・バイパー》は低ステータスであるが故に各種のリクルーターが対応しているので手札、フィールドに持ってくることは容易である。
 問題は《オプション》である。
 あらゆるリクルーターサーチに対応しておらず、デッキから手札に持ってくることが非常に大変である。
 最後の手段として《おろかな埋葬》から《光の召集》というコンボがあるが、気軽に使えるものではないだろう。

 《ビクトリー・バイパー XX03》の採用した場合も考えてみる。

《ビクトリー・バイパー XX03/Victory Viper XX03》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守1000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
次の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・
レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。
《パワーカプセル/Power Capsule》
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリー・バイパー XX03」1体を
選択して発動する。「ビクトリー・バイパー XX03」の効果から1つを選択し、
このカードの効果として適用する。

 こちらはトークンを利用する形である。
 こちらの方が場に揃えやすいので、普通のデッキに採用するならこちらだろう。
 改めて特筆すべき事は二つある。

 《パワーカプセル》による効果発動もあり、コレが実質《超時空戦闘機ビック・バイパー》の場合の《オプション》というカードに対応している事を考えれば、完全に上位互換である。

 《超時空戦闘機ビック・バイパー》《ビクトリー・バイパー XX03》いずれを採用するにしても、《シャインスパーク》による増強効果は是非採用すべきだと思うが、《オプション》オプショントークンとも、その増強効果の恩恵を受けないことには注意。
 常に攻撃力はコピー対象と同じである。

《超時空戦闘機ビック・バイパー》《オプション》1ターンキルを考える

 意外と少ないカードで可能であることに気が付くが、相手フィールドの状況を考えればそうは問屋が卸さないのは明白。
 《シャインスパーク》《突進》などのその他の増強効果もうまく使って勝利に導く算段を考えよう。

《ビクトリー・バイパー XX03》《パワーカプセル》1ターンキルを考える

 相手フィールドがガラ空きの時、または破壊可能なモンスター1体いる場合

 これら計算は、《超時空戦闘機ビック・バイパー》と何ら変わらない。
 しかし、相手フィールド上に破壊可能なモンスターが1体いても、《ビクトリー・バイパー XX03》の効果でそのバトルフェイズ中にオプショントークンを一つ増やせるが故に、同じ計算が可能であるという点がこちらの大きな利点である。

まとめ

 以上、非常におおざっぱな計算だが、複数特殊召喚可能である、という効果と増強効果はやはり強い。
 もっと緻密に計算しはじめれば、単なるファンデッキ以上に活躍できる要素はふんだんに隠れている。

代表的なカード

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