*【鳥獣族】 [#ibe69d4b]
 [[鳥獣族]][[モンスター]]を主体にした[[デッキ]]。~
 [[鳥獣族]][[モンスター]]を多数投入し、後ろから強力な複数[[破壊]]カードの[[《ゴッドバードアタック》]]で援護する[[ビートダウン]]である。~
 また、[[《D.D.クロウ》]]をメインから圧迫せず投入することができる数少ない[[デッキ]]である。~
 亜種にはサポート豊富な[[ハーピィ]]で固めた[[【ハーピィ】]]、[[《暗黒のマンティコア》]]や[[《激昂のミノタウルス》]]、及び[[獣族]]・[[獣戦士族]][[モンスター]]を混合した[[【ビースト】]]がある。~

 《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》
 通常罠
 自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体を生け贄に捧げる。
 フィールド上のカード2枚を破壊する。

 《ハーピィの狩場/Harpies' Hunting Ground》
 フィールド魔法
 「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が
 フィールド上に召喚・特殊召喚された時、
 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
 フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは
 攻撃力と守備力が200ポイントアップする。


 《激昂のミノタウルス/Enraged Battle Ox》
 効果モンスター
 星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守1000
 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは、
 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が
 越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。


**[[デッキ]]構築について [#ub29346b]
 この[[デッキ]]で最も重要なのは鳥獣族の選択。~
 ここではその一例を挙げてみる。

―[[ドロー]]
-[[《聖鳥クレイン》]]

―[[アタッカー]]
-[[《ハーピィ・クィーン》]]
-[[《ハーピィ・レディ1》]]
-[[《ハーピィ・レディ・SB》]]
-[[《バードマン》]]
-[[《バード・フェイス》]]
-[[《有翼賢者ファルコス》]]
-[[《ハンター・アウル》]]
-[[《霞の谷の戦士》]]

―[[上級モンスター]]
-[[《ネフティスの鳳凰神》]]
-[[《ストーム・シューター》]]
-[[《疾風鳥人ジョー》]]
-[[《風帝ライザー》]]
-[[《神禽王アレクトール》]]

―ライフ関係
-[[《ステルスバード》]]
-[[《N・エア・ハミングバード》]]
-[[《神鳥シムルグ》]]

―その他
-[[《星見鳥ラリス》]]
-[[《トルネード・バード》]]
-[[《D.D.クロウ》]]

 見ての通り実戦で活躍が見込まれる[[モンスター]]がかなり限られてくる。~
 ここは高[[レベル]]ではずば抜けて強力な[[最上級モンスター]]である[[《ネフティスの鳳凰神》]]、[[下級]]はサポート豊富な[[ハーピィ]]で構成した方が無難であろう。~
 構成は[[【ハーピィ】]]に近くなる。安定性の向上のため、[[【ハーピィ】]]に比べて[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]等の[[ハーピィ]]専用のサポートカードを抑えめにし、[[《D.D.クロウ》]]等の強力な[[鳥獣族]][[モンスター]]を採用した形になる。~

 [[下級モンスター]]はまず[[《ドラゴンフライ》]]は3枚積み確定。[[ハーピィ]]はなるべく[[《ハーピィ・レディ1》]]を採用したい。~
 そして爆発的に[[攻撃力]]を得られる[[《ハンター・アウル》]]、[[《ネフティスの鳳凰神》]]を呼び出す[[《ネフティスの導き手》]]もほぼ必須。~
 [[鳥獣族]]専用の[[リクルーター]]がいないのは残念だが、これらの[[モンスター]]は全て[[《ドラゴンフライ》]]から[[リクルート]]できるので是非採用したい。~
 あとは[[《ハーピィ・レディ1》]]を[[サーチ]]し、[[アタッカー]]を兼ねる[[《バード・フェイス》]]、[[《有翼賢者ファルコス》]]等を入れればよいだろう。~
 [[《激昂のミノタウルス》]]もなかなか心強い。~
 [[《ネフティスの鳳凰神》]]以外の[[上級モンスター]]は[[《風帝ライザー》]][[《疾風鳥人ジョー》]]あたりがいいが、お好みでどうぞ。~
 [[魔法カード]]は[[ハーピィ]]のサポートカードを兼ねる[[《ハーピィの狩場》]]を採用。~
 そして[[罠カード]]は[[鳥獣族]]最強のサポートカードである[[《ゴッドバードアタック》]]を最優先で取り入れること。~
 場合によっては3枚採用しても構わない。~
 事故率の上昇に繋がる可能性もあるが、このカード自体強力なので、事故を起こす[[デメリット]]よりも相手の場を壊滅させることができる[[メリット]]の方が大きいのだ。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#rca5bb24]
 キーカードが[[罠カード]]に依存しているため、[[《王宮のお触れ》]]を張られてしまうとかなり厳しくなる。特に[[《ゴッドバードアタック》]]の[[発動]]を阻害されると大幅な[[ディスアドバンテージ]]になり、戦況をひっくり返されることもしばしば。~
幸い、[[《ハーピィの狩場》]]をはじめとする[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]を[[除去]]するカードは豊富なので速やかに[[除去]]したい。~
尚、[[デッキ]]構築によっては[[【お触れホルス】]]に何も出来なくなるので、[[《N・グラン・モール》]]等の[[単体除去]][[効果]]を持つ[[モンスター]]を採用しておきたい。~


**[[デッキ]]の亜種 [#sbf25339]
***[[【ハーピィ】]] [#r7a339d5]
 [[フィールド魔法]]の[[《ハーピィの狩場》]]を軸にした【鳥獣族】。打撃力と[[伏せ除去]]力を向上させたタイプ。~
 詳しくは[[【ハーピィ】]]を参照。~

***【サモンバード】 [#x6158eb7]
 【サモプリターボ】とも呼ばれる。~
 [[【サモンプリースト】]]から派生した【鳥獣族】。[[《聖鳥クレイン》]]を中心に[[鳥獣族]][[モンスター]]が投入される。~
 [[属性]]を活かして[[《カオス・ソーサラー》]]を投入されたタイプも存在した。~
 また、[[【ハーピィ】]]との相性も悪くない。[[《ハーピィの狩場》]]の[[効果]]は[[特殊召喚]]に対応し、[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[コスト]]にもできるからだ。~
 [[《霞の谷の戦士》]]を持ってきて[[シンクロ召喚]]に繋げることもできる。~


***【風属性・鳥獣族】 [#l7bad3b2]
 [[鳥獣族]]には[[風属性]]のモンスターが多く、[[【風属性】]]の要素を組み込みやすい。~
 自身も[[鳥獣族]]の[[《ハーピィ・レディ1》]]は活躍できる。~

**代表的なカード [#yb9b0ab9]

-[[《D.D.クロウ》]]
-[[《聖鳥クレイン》]]
-[[《ステルスバード》]]

-[[《霞の谷の戦士》]]

-[[《風帝ライザー》]]
-[[《ネフティスの鳳凰神》]]

-[[《ゴッドバードアタック》]]
-[[《ハーピィの狩場》]]

**関連リンク [#gf8ca2f5]
-[[鳥獣族]]
-[[【ビースト】]]
-[[【ハーピィ】]]

-[[デッキ集]]