*【鳥獣族】 [#ibe69d4b] [[鳥獣族]][[モンスター]]を主体にした[[デッキ]]。~ [[鳥獣族]][[モンスター]]を多数投入し、後ろから強力な複数[[破壊]]カードの[[《ゴッドバードアタック》]]で援護する[[ビートダウン]]である。~ また、[[《D.D.クロウ》]]をメインから圧迫せず投入することができる数少ない[[デッキ]]である。~ 亜種にはサポート豊富な[[ハーピィ]]で固めた[[【ハーピィ】]]、[[《暗黒のマンティコア》]]や[[《激昂のミノタウルス》]]、及び[[獣族]]・[[獣戦士族]][[モンスター]]を混合した[[【ビースト】]]がある。~ 《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》 通常罠 自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体を生け贄に捧げる。 フィールド上のカード2枚を破壊する。 《ハーピィの狩場/Harpies' Hunting Ground》 フィールド魔法 「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が フィールド上に召喚・特殊召喚された時、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは 攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 《激昂のミノタウルス/Enraged Battle Ox》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守1000 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターは、 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が 越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 **[[デッキ]]構築について [#ub29346b] この[[デッキ]]で最も重要なのは鳥獣族の選択。~ ここではその一例を挙げてみる。 ―[[ドロー]] -[[《聖鳥クレイン》]] ―[[アタッカー]] -[[《ハーピィ・クィーン》]] -[[《ハーピィ・レディ1》]] -[[《ハーピィ・レディ・SB》]] -[[《バードマン》]] -[[《バード・フェイス》]] -[[《有翼賢者ファルコス》]] -[[《ハンター・アウル》]] -[[《霞の谷の戦士》]] ―[[上級モンスター]] -[[《ネフティスの鳳凰神》]] -[[《ストーム・シューター》]] -[[《疾風鳥人ジョー》]] -[[《風帝ライザー》]] -[[《神禽王アレクトール》]] ―ライフ関係 -[[《ステルスバード》]] -[[《N・エア・ハミングバード》]] -[[《神鳥シムルグ》]] ―その他 -[[《星見鳥ラリス》]] -[[《トルネード・バード》]] -[[《D.D.クロウ》]] 見ての通り実戦で活躍が見込まれる[[モンスター]]がかなり限られてくる。~ ここは高[[レベル]]ではずば抜けて強力な[[最上級モンスター]]である[[《ネフティスの鳳凰神》]]、[[下級]]はサポート豊富な[[ハーピィ]]で構成した方が無難であろう。~ 構成は[[【ハーピィ】]]に近くなる。安定性の向上のため、[[【ハーピィ】]]に比べて[[《万華鏡−華麗なる分身−》]]等の[[ハーピィ]]専用のサポートカードを抑えめにし、[[《D.D.クロウ》]]等の強力な[[鳥獣族]][[モンスター]]を採用した形になる。~ [[下級モンスター]]はまず[[《ドラゴンフライ》]]は3枚積み確定。[[ハーピィ]]はなるべく[[《ハーピィ・レディ1》]]を採用したい。~ そして爆発的に[[攻撃力]]を得られる[[《ハンター・アウル》]]、[[《ネフティスの鳳凰神》]]を呼び出す[[《ネフティスの導き手》]]もほぼ必須。~ [[鳥獣族]]専用の[[リクルーター]]がいないのは残念だが、これらの[[モンスター]]は全て[[《ドラゴンフライ》]]から[[リクルート]]できるので是非採用したい。~ あとは[[《ハーピィ・レディ1》]]を[[サーチ]]し、[[アタッカー]]を兼ねる[[《バード・フェイス》]]、[[《有翼賢者ファルコス》]]等を入れればよいだろう。~ [[《激昂のミノタウルス》]]もなかなか心強い。~ [[《ネフティスの鳳凰神》]]以外の[[上級モンスター]]は[[《風帝ライザー》]][[《疾風鳥人ジョー》]]あたりがいいが、お好みでどうぞ。~ [[魔法カード]]は[[ハーピィ]]のサポートカードを兼ねる[[《ハーピィの狩場》]]を採用。~ そして[[罠カード]]は[[鳥獣族]]最強のサポートカードである[[《ゴッドバードアタック》]]を最優先で取り入れること。~ 場合によっては3枚採用しても構わない。~ 事故率の上昇に繋がる可能性もあるが、このカード自体強力なので、事故を起こす[[デメリット]]よりも相手の場を壊滅させることができる[[メリット]]の方が大きいのだ。~ [[鳥獣族]]の多くが[[風属性]]の[[モンスター]]であり、これに同じ[[鳥獣族]]の[[《D.D.クロウ》]][[《ステルスバード》]]や[[《終末の騎士》]][[《クリッター》]][[《魂を削る死霊》]]といった[[闇属性]]の[[モンスター]]を加えることで、自然と[[《ダーク・シムルグ》]]の採用が容易になる。~ また、非常に扱いやすい[[チューナー]]である[[《霞の谷の戦士》]]が問題なく投入出来るので、[[シンクロ召喚]]の要素も自然に取り入れることが可能。~ さらに強力な[[モンスター]]が揃っている鳥獣族の[[剣闘獣]]の採用も考えられる。~ [[鳥獣族]]の[[《剣闘獣ベストロウリィ》]][[《剣闘獣エクイテ》]][[《剣闘獣ガイザレス》]]はどれも扱いやすく、手軽にアドバンテージを取る優秀な[[モンスター]]。~ [[《剣闘獣の戦車》]]と共にいくつか投入することも十分可能である。~ ただし[[鳥獣族]]は専用の[[サポートカード]]が少なく、展開力や[[墓地]]からの[[蘇生]]などといった[[特殊召喚]]に長けているとは言いがたいので、投入する[[カード]]は他との兼ね合いによって決めることになるだろう。 **この[[デッキ]]の弱点 [#rca5bb24] キーカードが[[罠カード]]に依存しているため、[[《王宮のお触れ》]]を張られてしまうとかなり厳しくなる。~ 特に[[《ゴッドバードアタック》]]の[[発動]]を阻害されると大幅な[[ディスアドバンテージ]]になり、戦況をひっくり返されることもしばしば。~ 幸い、[[《ハーピィの狩場》]]をはじめとする[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]を[[除去]]するカードは豊富なので速やかに[[除去]]したい。~ **[[デッキ]]の亜種 [#sbf25339] ***[[【ハーピィ】]] [#r7a339d5] [[フィールド魔法]]の[[《ハーピィの狩場》]]を軸にした【鳥獣族】。打撃力と[[伏せ除去]]力を向上させたタイプ。~ 詳しくは[[【ハーピィ】]]を参照。~ ***【サモンバード】 [#x6158eb7] 【サモプリターボ】とも呼ばれる。~ [[【サモンプリースト】]]から派生した【鳥獣族】。[[《聖鳥クレイン》]]を中心に[[鳥獣族]][[モンスター]]が投入される。~ [[属性]]を活かして[[《カオス・ソーサラー》]]を投入されたタイプも存在した。~ また、[[【ハーピィ】]]との相性も悪くない。[[《ハーピィの狩場》]]の[[効果]]は[[特殊召喚]]に対応し、[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[コスト]]にもできるからだ。~ [[《霞の谷の戦士》]]を持ってきて[[シンクロ召喚]]に繋げることもできる。~ ***【風属性・鳥獣族】 [#l7bad3b2] [[鳥獣族]]には[[風属性]]のモンスターが多く、[[【風属性】]]の要素を組み込みやすい。~ 自身も[[鳥獣族]]の[[《ハーピィ・レディ1》]]は活躍できる。~ ***【BF】 [#bfdbad3b2] [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[BF]]シリーズを軸にしたタイプ。~ [[《BF−疾風のゲイル》]]が優秀な[[効果]]を持った[[チューナー]]のため、[[シンクロ召喚]]の要素を組み込む事が出来る。~ また、全てが[[闇属性]][[モンスター]]のため、一部の[[闇属性]]サポートも共有出来る。~ [[墓地]]の[[《BF−疾風のゲイル》]]をサルベージ出来る[[《ダーク・バースト》]]は特に相性が良い。~ また、既存の【風属性・鳥獣族】と組み合わせることで[[《ダーク・シムルグ》]]の[[召喚]]を狙うことも出来る。~ **代表的なカード [#yb9b0ab9] -[[《D.D.クロウ》]] -[[《聖鳥クレイン》]] -[[《ステルスバード》]] -[[《霞の谷の戦士》]] -[[《風帝ライザー》]] -[[《ネフティスの鳳凰神》]] -[[《ゴッドバードアタック》]] -[[《ハーピィの狩場》]] **関連リンク [#gf8ca2f5] -[[鳥獣族]] -[[【ビースト】]] -[[【ハーピィ】]] -[[デッキ集]]