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*【鳥獣族】 [#ibe69d4b]
[[鳥獣族]][[モンスター]]を主体にした[[デッキ]]。~
[[鳥獣族]][[モンスター]]を多数投入し、後方から強力な複数[[破壊]][[カード]]の[[《ゴッドバードアタック》]]で援護する[[ビートダウン]]である。~
また、[[《D.D.クロウ》]]をメインから圧迫せず投入することができる数少ない[[デッキ]]でもある。~
亜種には豊富な[[サポートカード]]で固めた[[【ハーピィ】]]・[[【BF】]]、[[《暗黒のマンティコア》]]や[[《激昂のミノタウルス》]]等の[[獣族]]・[[獣戦士族]][[モンスター]]を混合した[[【ビースト】]]がある。
《ゴッドバードアタック/Icarus Attack》
通常罠
自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体を生け贄に捧げる。
フィールド上のカード2枚を破壊する。
自分フィールド上に存在する鳥獣族モンスター1体をリリースし、
フィールド上の存在するカードを2枚選択して発動する。
選択したカードを破壊する。
《ハーピィの狩場/Harpies' Hunting Ground》
フィールド魔法
「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」が
フィールド上に召喚・特殊召喚された時、
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは
攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
《ドラグニティ−ブラックスピア》
チューナー(効果モンスター)
星3/風属性/ドラゴン族/攻1000/守1000
自分フィールド上に存在する「ドラグニティ」と名のついた
ドラゴン族モンスター1体をリリースして発動する。
自分の墓地に存在するレベル4以下の
鳥獣族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
**[[デッキ]]構築について [#ub29346b]
この[[デッキ]]で最も重要なのは鳥獣族の選択。~
ここではその一例を挙げてみる。
―[[ドロー]]
-[[《聖鳥クレイン》]]
―[[アタッカー]]
-[[《ハーピィ・クィーン》]]
-[[《ハーピィ・レディ1》]]
-[[《ハーピィ・レディ・SB》]]
-[[《バードマン》]]
-[[《バード・フェイス》]]
-[[《有翼賢者ファルコス》]]
-[[《ハンター・アウル》]]
-[[《霞の谷の戦士》]]
-[[《霞の谷のファルコン》]]
-[[《BF−疾風のゲイル》]]
―[[上級モンスター]]
-[[《ネフティスの鳳凰神》]]
-[[《疾風鳥人ジョー》]]
-[[《風帝ライザー》]]
-[[《神禽王アレクトール》]]
-[[《BF−暁のシロッコ》]]
-[[《ダーク・シムルグ》]]
―[[ライフ]]関係
-[[《ステルスバード》]]
-[[《N・エア・ハミングバード》]]
-[[《神鳥シムルグ》]]
―その他
-[[《星見鳥ラリス》]]
-[[《トルネード・バード》]]
-[[《D.D.クロウ》]]
//―蘇生
//-[[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]
見ての通り実戦で活躍が見込まれる[[モンスター]]がかなり限られてくる。~
まず、[[下級モンスター]]からは[[《BF−疾風のゲイル》]]と[[《ハーピィ・クィーン》]]をメインに採用したい。~
前者は[[鳥獣族]][[モンスター]]の[[戦闘]]に貢献する上、[[チューナー]]なため[[シンクロ召喚]]も狙うことが可能。~
後者は[[《ハーピィの狩場》]]の[[サーチ]]が可能であり、[[下級]][[鳥獣族]][[モンスター]]の中では[[攻撃力]]が最も高いので、純粋な[[アタッカー]]として使用できる。~
[[サーチ]]の際に[[墓地が肥える>墓地を肥やす]]ので、[[《ダーク・シムルグ》]]の[[特殊召喚]]に貢献するのも地味な利点だが無視できない。~
その他の[[下級モンスター]]としては、[[《ハーピィ・レディ1》]][[《霞の谷の戦士》]][[《霞の谷のファルコン》]][[《有翼賢者ファルコス》]]あたりが比較的優秀。~
後述する[[【サモンプリースト】]]の要素を入れるならば、[[《聖鳥クレイン》]]の採用も考えられる。~
[[上級モンスター]]からは、制限経験のある[[《風帝ライザー》]]や、簡単に[[特殊召喚]]が可能な[[《ダーク・シムルグ》]]、[[半上級モンスター]]である[[《BF−暁のシロッコ》]]あたりから選択するのが無難。~
[[BF]]の登場もあり、[[鳥獣族]][[モンスター]]だけで[[《ダーク・シムルグ》]]を[[特殊召喚]]することが容易になったため、採用を検討できる。~
[[鳥獣族]][[モンスター]]の強力なサポート[[カード]]である[[《ゴッドバードアタック》]]はできる限り積みたい。~
[[鳥獣族]][[モンスター]]で統一する意味は、ほとんどこの[[カード]]があるためと言っても過言ではないだろう。~
[[【ハーピィ】]]の要素を取り入れるのなら[[《ハーピィの狩場》]]の採用を検討できるが、無理に投入する必要はない。~
[[《BF−疾風のゲイル》]]がギリギリ[[《奈落の落とし穴》]]に引っかかるようになってしまったりと、一応のデメリットはある。~
[[《ゴッドバードアタック》]][[《ハーピィの狩場》]]との相性がいい[[《魔封じの芳香》]]の採用も可能。~
[[《ダーク・シムルグ》]]と一緒に立てるだけで、そこそこの[[ロック]]が完成する。~
ただし、自分の[[魔法カード]]も制限されてしまうので注意。
非常に扱いやすい[[チューナー]]である[[《霞の谷の戦士》]][[《BF−疾風のゲイル》]]が問題なく投入出来るので、[[シンクロ召喚]]の要素も自然に取り入れることが可能。~
さらに強力な[[モンスター]]が揃っている鳥獣族の[[剣闘獣]]の採用も考えられる。~
[[鳥獣族]]の[[《剣闘獣ベストロウリィ》]][[《剣闘獣エクイテ》]][[《剣闘獣ガイザレス》]]はどれも扱いやすく、手軽にアドバンテージを取る優秀な[[モンスター]]。~
[[《剣闘獣の戦車》]]と共にいくつか投入することも十分可能である。~
ただし[[鳥獣族]]は専用の[[サポートカード]]が少なく、展開力や[[墓地]]からの[[蘇生]]などといった[[特殊召喚]]に長けているとは言いがたいので、投入する[[カード]]は他との兼ね合いによって決めることになるだろう。
**この[[デッキ]]の弱点 [#rca5bb24]
キーカードが[[罠カード]]に依存しているため、[[《王宮のお触れ》]]を張られてしまうとかなり厳しくなる。~
特に[[《ゴッドバードアタック》]]の[[発動]]を阻害されると大幅な[[ディスアドバンテージ]]になり、戦況をひっくり返されることもしばしば。~
幸い、[[《ハーピィの狩場》]]をはじめとする[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]を[[除去]]するカードは豊富なので速やかに[[除去]]したい。
**[[デッキ]]の亜種 [#sbf25339]
***[[【ハーピィ】]] [#r7a339d5]
[[フィールド魔法]]の[[《ハーピィの狩場》]]を軸にした【鳥獣族】。打撃力と[[伏せ除去]]力を向上させたタイプ。~
詳しくは[[【ハーピィ】]]を参照。
***[[【BF】]] [#gf954121]
[[鳥獣族]]の中でも特に[[闇属性]]・[[鳥獣族]]で統一された[[BF]]を軸にしたタイプ。~
詳しくは[[【BF】]]を参照。
***【風属性・鳥獣族】 [#l7bad3b2]
[[鳥獣族]]には[[風属性]]のモンスターが多く、[[【風属性】]]の要素を組み込みやすい。~
自身も[[鳥獣族]]の[[《ハーピィ・レディ1》]]は活躍できる。
***【サモンバード】 [#x6158eb7]
【サモプリターボ】とも呼ばれる。~
[[【サモンプリースト】]]から派生した【鳥獣族】。[[《聖鳥クレイン》]]を中心に[[鳥獣族]][[モンスター]]が投入される。~
また、[[【ハーピィ】]]との相性も悪くない。[[《ハーピィの狩場》]]の[[効果]]は[[特殊召喚]]に対応し、[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[コスト]]にもできるからだ。~
[[《霞の谷の戦士》]]を持ってきて[[シンクロ召喚]]に繋げることもできる。
**代表的なカード [#yb9b0ab9]
-[[《D.D.クロウ》]]
-[[《聖鳥クレイン》]]
-[[《ステルスバード》]]
-[[《BF−疾風のゲイル》]]
-[[《霞の谷の戦士》]]
-[[《BF−暁のシロッコ》]]
-[[《風帝ライザー》]]
-[[《ネフティスの鳳凰神》]]
-[[《ゴッドバードアタック》]]
-[[《ハーピィの狩場》]]
**関連リンク [#gf8ca2f5]
-[[鳥獣族]]
-[[【ハーピィ】]]
-[[【BF】]]
-[[【ビースト】]]
-[[デッキ集]]