直接攻撃モンスターを強化し、素早くゲームエンドする事をテーマとしたデッキ。
1ターンキルになる8000というダメージに拘る必要はなく、4000超のダメージを数度狙ったり、オーバーキルを狙う事もある。
その場合は、相手の反撃や除去を気にしつつ、的確な対応をしていく必要があるだろう。
デッキの趣旨とは異なるが、戦闘ダメージをトリガーとする魔法・罠カードを採用し、直接攻撃でそれを活用していくのも良い。
直接攻撃モンスターと、それを強化するカードがキーカードとなる。
直接攻撃を多用するので、モンスター除去はあまり必要ない。
有用な直接攻撃モンスターについて言及する。
機械族に関しては、後述のデッキの派生を参照のこと。
《デーモンの斧》や《団結の力》、《魔導師の力》等の大幅な強化が出来る装備魔法がメインとなる。
《閃光の双剣−トライス》を用いることもあるかもしれない。
また、《巨大化》と《進化する人類》をモンスターによって使い分けると良い。
手札事故への対策なども兼ねて、【ベン・ケイ1キル】のページも参照のこと。
一気に攻撃力を上昇させる事を可能にするカードとして《受け継がれる力》も覚えておくといい。
デッキ構築が少々厳しいが、《イージーチューニング》もそこそこの上昇値を期待できる。
フィールド魔法は、使用するモンスターに合ったものを採用する。
また単体での1ターンキルに拘らず、《地獄の暴走召喚》や《機械複製術》で大量展開し、《団結の力》や《リミッター解除》での強化を狙うのも有効である。
コンボを主体とするデッキなので、相手の行動は極力制限したい。
攻撃を封じる《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》や《レベル制限B地区》、罠カードを封じる《王宮のお触れ》等は重宝する。
《平和の使者》のような自由に破壊できるものや、デッキコンセプトに合ったものを選択していこう。
《人造人間7号》や《人造人間−サイコ・リターナー》を軸に使うのならば、相手をロックした後、着々と1ターンキルに必要なカードを集めればよい。
元々の攻撃力が500と600なので、《リミッター解除》の他に3400〜3500の攻撃力アップが必要となる。
《人造人間7号》を《機械複製術》で3体召喚できたなら《団結の力》と《リミッター解除》で(2400+500)*2+500*2+500*2で7800ダメージである。
《機動砦のギア・ゴーレム》なら壁として利用しつつ、必要なカードを集めることになる。
ただし《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》・《レベル制限B地区》とは相性が良くない。
《水陸両用バグロス Mk−3》ならば、《伝説の都 アトランティス》とあと攻撃力を2300アップさせて《リミッター解除》を使えば良い。
《伝説の都 アトランティス》が場に出ていない状態なら《地獄の暴走召喚》が発動でき、3体並べれば《伝説の都 アトランティス》と《リミッター解除》で勝利である。
《魔法の筒》や《ディメンション・ウォール》等による攻撃に対するカウンターには特に注意したい。
また、《スピリットバリア》も苦しい。
よって【ウォールバーン】と【雲魔物】相手に勝ちを狙うのは難しい。
《人造人間7号》を装備魔法や《リミッター解除》で強化するタイプが初出となる。
現在ではより攻撃力と汎用性の高い《機動砦のギア・ゴーレム》や《水陸両用バグロス Mk−3》が主流となっている。
またトゥーンや地縛神のような上級モンスターも登場し、【トゥーン】や地縛神の派生の一つとして、このテーマも存在している。