ハンデス永続罠《追い剥ぎゴブリン》で相手の手札を削るデッキ。
ビートダウンとハンデスによるコントロールを兼ね、極力相手の反撃を減らす。
類似した構築・目的を持つ【トマハン】や【除去ハン】に比べ戦闘を重視するため、ハイビート型になりやすい。
《追い剥ぎゴブリン/Robbin' Goblin》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 相手はランダムに手札を1枚捨てる。
《追い剥ぎゴブリン》の効果を発動する方法として、単純な戦闘を行うのみならず、貫通や直接攻撃を狙う方法がある。
また、連続攻撃や全体攻撃を行えば、何度もダメージを与えられ、それだけ発動の機会も増える。
そこでモンスターカードはこうした効果を持つものを、魔法・罠カードはこれをサポートするものを採用する。
類似したコンセプトを持つ【トマハン】や【除去ハン】も参考にしてもらいたい。
戦闘破壊によってボード・アドバンテージを稼ぎ、さらにハンデスでハンド・アドバンテージを稼ぐ。
相手のモンスター除去や強力モンスターを発動・召喚させる前に墓地に落としてしまうのが目的である。
また「除去して殴る」よりは、ボード・アドバンテージを稼ぐことが重要。
除去は召喚を許してしまった強力モンスターのために温存し、アドバンテージ差をつけた上で殴り倒すのが理想。
貫通付加能力を持つ《激昂のミノタウルス》によりガンガン戦闘ダメージを与えられるため、《追い剥ぎゴブリン》との相性は抜群。
《追い剥ぎゴブリン》が存在しなければただのビートダウンデッキである。
だが、これはこのデッキの構築法が多岐にわたるため相手に読まれにくいというメリットにもなる。
しかし、【暗黒界】に対しては分が悪い。
《閃光の追放者》や《次元の裂け目》、《エンド・オブ・アヌビス》で対策を練っていないとこちらが痛い目を見る。
《王宮のお触れ》とはアンチシナジーなので、速攻魔法や罠カードには各種魔法・罠除去やカウンター罠で対応したい。
《魔宮の賄賂》ならば、ハンデスと相性が良い。