天気(てんき)

デッキの概要

 「天気カード群を用いたロービート系デッキ
 モンスター除外して発動する効果を付与する魔法・罠カード「天気模様」と、除外されると帰還する天気モンスターを組み合わせ、相手除去攻撃を徹底的に回避する戦い方を特徴とする。
 後述の戦術の項でも触れられているように、相手からのモンスター除去カードを無力化しつつ、《エフェクト・ヴェーラー》《幽鬼うさぎ》《灰流うらら》汎用性の高い手札誘発カードの影響を回避しながらアドバンテージを稼げる利点を持つ。

《雪天気シエル/The Weather Painter Snow》
効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻   0/守2200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。
《雪の天気模様/The Weather Snowy Canvas》
永続魔法
(1):「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及び
その両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外して発動できる。
デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

デッキ構築に際して

 まずは天気カードの基本的な性質を理解しておこう。

 メインデッキ天気モンスターは以下の共通の特徴を持つ。

  1. 天気魔法・罠カードを、魔法&罠ゾーンに表側表示で置く効果を持つ。
    発動条件や、デッキ手札墓地のどこから天気魔法・罠カードを選ぶかは、それぞれのカードごとに異なる。
  2. 以下の共通効果を持つ。
    フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、
    次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
    除外されているこのカードを特殊召喚する。

 天気魔法・罠カードは全て永続魔法ないし永続罠であり、以下の共通の特徴を持つ。
 なお全ての魔法・罠カード「天気模様」の名を持つため、本稿ではこれらを「天気模様」と総称する。

  1. 以下の共通効果を持つ。
    (1):「〇〇」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
    (2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及び
    その両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する
    「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
    ●(固有の誘発即時効果)
  2. (2)の効果モンスターに付与される効果は、全てそのモンスター自身をコストとして除外する事で発動する誘発即時効果である。

 「天気模様」の効果で天気モンスター除外して効果発動除外された天気モンスターがその後帰還する事で、アドバンテージを蓄積するのが基本的な動き。
 「天気模様」による除外サクリファイス・エスケープとしても機能するため、相手除去攻撃から雲隠れする事ができ、モンスターの場持ちが非常に良い。
 その反面展開力や攻撃力は低く、アドバンテージを積み重ねながら徐々に相手を追い詰めていく長期戦形のデッキと言える。

メインデッキモンスターについて

天気モンスター
 上記の通り、共通の除外からの帰還効果を持つ。
 基本的に「(1):「天気模様」魔法&罠ゾーン置く効果」「(2):帰還」という組み合わせなので、採用の可否は(1)の効果の使い勝手で決まる。

―その他のモンスター
 天気モンスターが引けないとあらゆる「天気模様」腐るので、天気以外のモンスターを増やしすぎないようにしたい。

エクストラデッキモンスターについて

 フィールド天気モンスターコストとして運用するデッキなので、天気モンスターを減らすリンク召喚エクシーズ召喚はあまり行わない。
 基本的にエクストラデッキの枠は余るので、エクストラデッキリソースとして活用する《強欲で金満な壺》《浮幽さくら》《百万喰らいのグラットン》等を搭載しても良い。

魔法・罠カードについて

「天気模様」天気魔法・罠カード
 天気モンスターに「自身を除外することで発動する誘発即時効果」を付与する永続魔法永続罠群。
 この効果「天気模様」の上と斜め上のモンスターゾーンに居る天気モンスターにしか付与されないため、「天気模様」を置く位置とモンスターの位置が重要となる。
 「天気模様」の場所を移動したい場合は、《雷天気ターメル》効果同名カードデッキから置き直すか、一旦墓地に送っておいて《曇天気スレット》で置き直すと良い。
 いずれの「天気模様」同名カードは1枚しかフィールドに出せないので、メインモンスターゾーンの全てのモンスターに同じ効果を付与する事はできない。

−その他の魔法・罠カード
 天気には永続魔法永続罠全般をサポートする効果も多いので、「天気模様」以外の魔法・罠カード永続魔法永続罠が扱いやすい。
 特にお互いの行動を制限するタイプの永続罠《雷天気ターメル》《晴天気ベンガーラ》で除去して「天気模様」と張り替えられるのは大きい。

戦術

 各種「天気模様」により天気モンスター攻撃除去から回避させ続け、相手の行動をことごとくいなし続ける。
 相手モンスター《雷の天気模様》バウンス魔法・罠カード《雨の天気模様》バウンスして行けば、攻撃力の低い天気モンスターでも力負けは起こさない。
 自分《雪の天気模様》等でアドバンテージを重ね、最後には相手フィールドバウンスで空にして直接攻撃で勝利する。
 相手のさせたい事をさせず、自分のペースを掴んで勝利するという意味ではコントロール系のデッキであるが、その主な手段がバウンスと回避という点は特徴的である。

 このデッキの特長として、モンスター除去に対する凄まじい強さがある。
 動きとしては《ゼンマイラビット》等の自らを一定期間だけ除外するカードと似ているのだが、こちらはコストとして除外するのが特徴。
 よって効果発動宣言した時点で除外が完了しており、チェーンして効果無効にしても除外および次スタンバイフェイズでの帰還を防げないのである。
 《エフェクト・ヴェーラー》《幽鬼うさぎ》に対して圧倒的に強く、《灰流うらら》でも除外帰還は止められないなど、手札誘発にも全体的に強い。

デッキの種類

 明確に分けることは難しいものの、おおむね方向性の違いから以下のように分けられる場合が多い。

《虹天気アルシエル》

 《晴天気ベンガーラ》《晴れの天気模様》《虹の天気模様》《地獄の暴走召喚》などを使用し、モンスターを並べて《虹天気アルシエル》リンク召喚を目指す展開力重視のタイプ。
 大量展開を重視するため、サポートを受けられない天気モンスター「天気模様」以外のモンスター及びメタカードの場合、安定性と親和性を優先するため手札誘発以外の採用は見送られるケースが多い。
 《虹天気アルシエル》パーミッション性能・制圧力は非常に高いため、狙う価値は大きい。
 一方、《虹天気アルシエル》を出すまでに相手の行動を妨害する手段が少ないため、出す機会がないまま勝敗が決してしまう事がないような構築・プレイングが求められる。

【メタビート】軸

 《スキルドレイン》《魔封じの芳香》《マクロコスモス》といったメタカードを使用し、相手の行動を阻害していく事を目的としたタイプ。
 基本的にこれらのメタカード《虹天気アルシエル》《極天気ランブラ》とは相性が悪いため、下級モンスターのみを主軸にした構築・プレイングが求められる。

 とはいえ基本戦術の項でも触れられているように、【天気】は自力での展開力が低いものの「天気模様」天気モンスターとのコンボで「相手のさせたい事をさせず、自分のペースを掴んで勝利する」コントロールデッキであるため、《スキルドレイン》《魔封じの芳香》《マクロコスモス》等との親和性は高い。
 従って、これらを引くことができれば序盤から強い制圧力を発揮し、デュエルの流れをコントロールしながら戦うことができる。
 一方で、サーチできないカードが主力となるため、《スキルドレイン》等を引き込めないと対応力・展開力共に中途半端になるリスクがある。

デッキの派生

【真竜天気】

 同じく永続魔法永続罠を使用するデッキである【真竜】との混成型。
 真竜魔法・罠カード効果で展開力が高まるのはもちろん、真竜魔法・罠カード《雷天気ターメル》等のコストとする事で除去を撃つ事が可能となる。

【PSYフレーム天気】

 フィールドを空けやすい天気と、自分フィールドモンスターが存在しない場合にパーミッション能力を発揮するPSYフレームの混成型。
 フィールド天気モンスターがいなくなり、無防備となった「天気模様」やライフポイントPSYフレームによって守ることができる。
 《PSYフレームロード・Ω》なども天気と似た回避能力持ちなので、戦略的にも親和性がある。

【壊獣天気】

 送りつけた壊獣《雷の天気模様》で容易に回収できる相性の良さを利用し、相手モンスター壊獣天気カードで突破し、自身は《海亀壊獣ガメシエル》《粘糸壊獣クモグス》で場を制圧しながら戦ってゆく形式。
 ロービート特有の平均打点の低さを壊獣の火力で補える。

このデッキの弱点

 基本戦術に繋げるうえで「天気模様」の効果を前提とした除去サーチ戦闘・大量展開になるため、弱点が明確であり以下のメタカードがほぼ全て刺さる
 そのため、それらメタカードが対抗手段が無いまま先攻で出されると最悪詰みかねない。
 なので如何にバランスを崩さずに打開策サイドデッキから投入出来るかが鍵となる。
 環境次第では《タイフーン》《幽鬼うさぎ》除去カードの採用も検討したい。

代表的なカード

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