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*【天空の聖域】 [#z342a516]
[[《天空の聖域》]]の恩恵によって強化される[[モンスター]]群を駆使して戦う[[デッキ]]。~
第3期の[[天空の聖域]]と第5期の[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]で登場したカードがメイン。~
《天空の聖域/The Sanctuary in the Sky》
フィールド魔法
天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターの
コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
-[[天空の聖域]]
--[[《力の代行者 マーズ》]]
--[[《裁きの代行者 サターン》]]
--[[《大天使ゼラート》]]
--[[《裁きの光》]]
-[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]
--[[《天空勇士ネオパーシアス》]]
--[[《天空聖者メルティウス》]]
--[[《コーリング・ノヴァ》]]
--[[《ホーリー・ジェラル》]]
**デッキの概要 [#i43c2ffc]
[[《天空の聖域》]]をいち早く[[手>手札]]に入れて、関連カードの効果を生かして戦っていく。~
[[《天空の聖域》]]を[[サーチ]]する[[《テラ・フォーミング》]]や[[《天空の使者 ゼラディアス》]]は重要になる。~
しかし、[[《天空の聖域》]]を使うからと言って[[天使族]]で固める理由は全くない。~
[[ダメージ]]を受けない[[効果]]は[[《シャインエンジェル》]]などを使う場合には特に有効であるけれども、それだけでは決定打には成り得ない。~
**[[天空の聖域]]、代行者軸 [#x84b4ea2]
[[ライフ回復]]はこの[[デッキ]]のキモだが、[[《非常食》]]はとにかく有効なので[[【やりくりターボ】]]のギミックが現在の制限下でも有効である。~
[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]で加わった[[ライフポイント]]の一時的なドーピングをする[[《女神の加護》]]は事実上[[攻撃力]]+3000もしくは[[ダメージ]]+3000を約束する。~
[[《雷仙人》]]を入れる手さえ考えられるわけであるのだからこのリスクの少ないカードを入れない手はない。~
[[《ホーリー・ジェラル》]]と[[《神秘の中華なべ》]]の[[コンボ]]も使えるだろう。~
***[[《力の代行者 マーズ》]]軸 [#ted9dd16]
この[[デッキ]]では[[《力の代行者 マーズ》]]の[[効果]]を活かすことが重要になってくる。~
ということは[[ライフ・アドバンテージ]]を効果的に稼いでいくことが勝利への近道であり、メインの戦術になる。~
こちらは[[ライフ・アドバンテージ]]を確保した上での[[ビートダウン]]の[[デッキ]]となる。~
[[回復]]しつつ、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える状況が望ましく、ここで[[《守護天使 ジャンヌ》]]のような、[[攻撃]]できて[[回復]]できる[[モンスター]]が活躍できれば申し分ないが、そうは問屋はおろさないだろう。~
そもそも、そう簡単に[[相手]]のライフを削ることが出来るなら、この[[デッキ]]の必要なく勝利は間近なわけで、[[《力の代行者 マーズ》]]をもって圧倒する状況はなかなか作りにくい。~
[[回復]]し[[ライフ・アドバンテージ]]を確保したところで、障害は3つある。~
--[[《天空の聖域》]]を[[フィールド]]に残しておけるか。
--[[《力の代行者 マーズ》]]を[[フィールド]]に[[召喚]]できるか。~
--その圧倒した[[攻撃力]]で[[攻撃]]を与えられるか。~
[[レベル]]3で[[攻撃力]]0扱いなので[[《シャインエンジェル》]]を使うなど[[召喚]]は容易なのであるが、[[攻撃]]を簡単にさせてくれるか、コレに尽きる。~
この3つの関門を通り抜けたとき、[[《力の代行者 マーズ》]]によって勝利が得られるのである。~
[[モンスター]]を[[光属性]]に統一し[[《裁きの光》]]で[[相手]][[フィールド]]を掃除して[[攻撃]]するのを切り札にするのはありだろう。~
[[フィールド]]に巨大な[[攻撃力]]を持って現れたとき、[[《力の代行者 マーズ》]]の魔法が効かない[[効果]]が[[耐性]]を強くしており[[相手]]には脅威だろう。~
***[[《裁きの代行者 サターン》]]軸 [#w266496a]
この[[デッキ]]では[[《裁きの代行者 サターン》]]の[[効果]]を活かすことが重要になってくる。~
ということは[[ライフ・アドバンテージ]]を効果的に稼いでいくことが勝利への近道であり、メインの戦術になる。~
おそらくこの[[デッキ]]の本質はこちらであることだろう。~
理由は、[[《天空の聖域》]]を長く[[フィールド]]に維持する必要が無く、むしろ[[《裁きの代行者 サターン》]][[発動]]の際だけ[[フィールド]]にあればいいので、リスクが少ないのである。~
上記と同様に障害を挙げると、
--[[《天空の聖域》]]を[[フィールド]]に残しておけるか。
--[[《裁きの代行者 サターン》]]を[[フィールド]]に[[召喚]]できるか。~
--[[《裁きの代行者 サターン》]]の[[効果]]を[[発動]]できるか。~
の3つが問題だが、[[効果]]を[[発動]]することは[[《天罰》]][[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の二つだけを警戒すればいいので、[[《力の代行者 マーズ》]]より[[発動]]条件がたやすい。~
[[《裁きの代行者 サターン》]]自身が[[上級モンスター]]標準レベルの[[攻撃力]]2400を持っていることからも、使いたい[[コンボ]]以外にも戦闘で利用可能であることが大きい。~
さて、こちらをメインに据えると普通に[[【ビートバーン】]]となり、特にこの場合[[回復]]と[[ダメージ]]の両方を与えて、とどめで[[《裁きの代行者 サターン》]]の[[効果]]を[[発動]]することになる。~
[[ビートダウン]]を狙ういわゆる[[【スタンダード】]]に近づけた[[デッキ]]も十分機能するが、その際、[[ライフ回復]]の手段も組み込むべきであることは注意である。~
完全に[[ロック]]してしまって、[[《神の恵み》]]や[[《魔法吸収》]][[《プリンセス人魚》]]([[回復]][[効果]]を持つ[[モンスター]]で一番効率が良い)などで[[回復]]し、[[相手]][[ライフポイント]]との差を計算して勝利を目指すのも良いだろう。~
いずれにしても、ライフ調節が済んだ後[[《天空の聖域》]]を出して[[《裁きの代行者 サターン》]]の[[効果]]を[[発動]]できれば勝利である。~
一つの[[《天空の聖域》]]に[[《裁きの代行者 サターン》]]を1[[ターン]]に何度も[[効果]]を[[発動]]してもいい。~
つまり、2体並べておけば各1回で合計2回[[効果]][[発動]]できるのは当たり前として、[[効果]][[発動]]後、[[墓地]]から何らかの方法で[[特殊召喚]]出来ればもう一度[[発動]]できる。~
[[《裁きの代行者 サターン》]]を[[《光神化》]]から[[《地獄の暴走召喚》]]の[[コンボ]]で並べて[[効果]][[発動]]は[[1ターンキル]]も可能だろう。~
このことは覚えておこう。~
なお、[[《裁きの代行者 サターン》]]を使った[[1ターンキル]]を狙った[[デッキ]]が[[【ヘル・サターン1キル】]]である。~
**[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]、[[リクルーター]]軸 [#qc460a07]
**[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] [#qc460a07]
***[[《コーリング・ノヴァ》]]軸 [#gbe501af]
[[《コーリング・ノヴァ》]]で[[《天空騎士パーシアス》]]を[[特殊召喚]]して行く。~
[[《コーリング・ノヴァ》]]は[[《シャインエンジェル》]]で[[リクルート]]でき、[[自爆特攻]]で[[特殊召喚]]するのもいい。~
また、[[《天空騎士パーシアス》]]から[[《天空勇士ネオパーシアス》]]に繋げる事もできる。~
[[《天空勇士ネオパーシアス》]]は[[《天空の聖域》]]で強化されるため、投入する場合はこちらの派生になる事が多い。~
詳しくは[[【リクルーター天使】>【リクルーター】#m4247eb0]]を参照の事。
***[[《天空聖者メルティウス》]]軸、[[パーミッション]] [#f852ed20]
[[《天空の聖域》]]で効果が強力になる[[《天空聖者メルティウス》]]を採用した、[[パーミッション]][[デッキ]]。~
手札コストを賄える[[《豊穣のアルテミス》]]や[[《デス・ラクーダ》]]と併用し、[[カウンター罠]]を投入する。~
また、[[【エンジェル・パーミッション】]]や[[【ヴァンダルギオン】]]にするとよい。~
**その他の[[《天空の聖域》]]を使う[[デッキ]] [#cde0ff4a]
***[[《大天使ゼラート》]]を[[特殊召喚]] [#sdb61590]
[[《大天使ゼラート》]]は[[《ゼラの戦士》]]をカギにした、[[光属性]]を[[コスト]]にした[[《サンダー・ボルト》]]を使えるゲームエンドメーカーである。~
しかし[[《天空の聖域》]]の問題と[[《ゼラの戦士》]]の貧弱さ故に使いにくいカードになっている。~
考えようによっては[[《大天使ゼラート》]][[《天空の聖域》]][[《ゼラの戦士》]]
の3枚が[[手札]]に揃うだけで[[召喚]]できる[[最上級モンスター]]なので[[召喚]]はしやすい。~
[[《ゼラの戦士》]]を使うのだからと[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]][[《デビルマゼラ》]]までも[[デッキ]]に入れるのは[[ファンデッキ]]としてもやりすぎだろう。~
~
***[[【エンジェル・パーミッション】]] [#i4241782]
[[《天空聖者メルティウス》]]の存在から、[[【エンジェル・パーミッション】]]と混合するのも手である。~
[[《コーリング・ノヴァ》]][[《ダグラの剣》]]といった[[天使族]]とのサポートも問題なく共有できる。~
***[[【もけもけ】]] [#nc3f923f]
なお、[[ダメージ]]を抑える[[効果]]から[[【もけもけ】]]に[[《天空の聖域》]]が採用されるケースもある。
**その他の[[《天空の聖域》]]を使うカード。 [#l93dc9b7]
[[《裁きの光》]]は[[相手]]の[[フィールド]]と[[手札]]から自由に選択して1枚[[墓地に送る]]、かなり強力なカードである。~
それでもなぜ使われないのかと言ったら、[[コスト]]の[[光属性]]の問題よりも[[《天空の聖域》]]を使わなければならない[[縛り]]が厳しいのだろう。~
そのぐらい[[《天空の聖域》]]単体は御利益の薄いカードなのである。~
しかし、[[【天使族】]]で[[光属性]]に特化するのは容易であるし、さらに[[《天空の聖域》]]も使用する[[ビートダウン]]であるならば、役に立つカードであることは間違いない。~
**参考までに [#b341c9c5]
-コナミのゲーム作品において―~
最初から[[ライフポイント]]に差があるような状況を作り出せるのなら、この[[コンボ]]は非常に有効となる。~
ということは[[遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_ex2006/]]のチャレンジのLPサバイバルで有効な[[デッキ]]ということになる。~
最初から8000以上の[[ライフ・アドバンテージ]]を持つことも可能であり、片っ端から開幕[[1ターンキル]]でなで斬りにすることも可能である。~
**代表的なカード [#yb9b0ab9]
-[[《天空の聖域》]]
**関連リンク [#i56f1a27]
-[[【エンジェル・パーミッション】]]
-[[【天使族】]]
-[[【リクルーター天使】>【リクルーター】#m4247eb0]]
-[[天使族]]
-[[天空の聖域]]
-[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]]
-[[デッキ集]]