天空の聖域で登場した《天空の聖域》の効果または《天空の聖域》がフィールドで存在する場合に強化されるモンスターを駆使して戦うデッキ。
《天空の聖域/The Sanctuary in the Sky》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターの コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
【天使族】と被る物が多いため、【天空の聖域】特有のカードを紹介していく。
また《天空の使者 ゼラディアス》以外の下記の効果は《天空の聖域》がフィールド上に存在している場合の効果である。
【天使族】と被る物が多いため、【天空の聖域】特有のカードを紹介していく。
また下記のカードは発動条件に《天空の聖域》がフィールド上に存在している必要がある。
下記のデッキの説明はすべて《天空の聖域》が発動されていることが前提の説明である。
フィールド上のモンスターを破壊する効果を持つ《大天使ゼラート》を主軸としたデッキ。
《大天使ゼラート》の特殊召喚に必要な《ゼラの戦士》はレベル4・戦士族・通常モンスターであるため《増援》や《思い出のブランコ》といったサーチ、蘇生はしやすい。
しかし《大天使ゼラート》はサーチが利きにくく、サルベージも乏しいため何かしらの工夫は必要。
破壊効果を1ターンに2度まで使用できる《マスター・ヒュペリオン》を主軸としたデッキ。
《神秘の代行者 アース》の効果でサーチが可能で、さらに自身の効果で特殊召喚もできるため、場に出すことは容易。
特殊召喚及び効果のコストで除外された光属性・天使族を、《奇跡の代行者 ジュピター》、《奇跡の光臨》、《救援光》などで再利用することも可能である。
また、《マスター・ヒュペリオン》の破壊効果は、《天空の聖域》がフィールド場に存在しなくても1度は発動できるため、他と比べて《天空の聖域》にそれほど依存する事もない。
《マスター・ヒュペリオン》を主軸とせず、代行者自身の効果を主軸としたデッキ。
以下のデッキに派生する。
《天空の泉》によりこのカードで1ターンキルすることも可能。
《シャインエンジェル》と《コーリング・ノヴァ》とリクルートできるモンスターで相手モンスターに自爆特攻を7回繰り返す。
ライフポイントが最大で9900ポイント(《コーリング・ノヴァ》で《天空騎士パーシアス》をサーチした場合10400ポイント)増え、自爆特攻の対象が1900以下のモンスターであれば1ターンキルの成立となる。
6回の自爆特攻の後《力の代行者 マーズ》を特殊召喚しても攻撃力8400のモンスターを場に出すことができる。
このコンボを採用する場合【ジャンク天使】のギミックも入れることもでき《天空の泉》の効果も相まれば、破格の攻撃力を得ることができる。
《コーリング・ノヴァ》で《天空騎士パーシアス》を特殊召喚して行き《天空勇士ネオパーシアス》をフィニッシャーとしたデッキ。
基本《天空騎士パーシアス》でカード及びライフアドバンテージを得ていき、最後の一息に《天空勇士ネオパーシアス》を出すのがよい。
もっとも《天空勇士ネオパーシアス》も同じことができるが最上級モンスターであるため《天空騎士パーシアス》以上に出にくい。
《天空勇士ネオパーシアス》の攻撃力を上げる効果は自身の貫通効果も相まって、簡単に上昇できる。
ライフに差が出やすいため上記の代行者も投入できる。
《天空の聖域》で効果が強力になる《天空聖者メルティウス》を採用した、パーミッションデッキ。
【エンジェル・パーミッション】との相違点として、カウンター罠を発動するだけで、相手のカードが破壊されていく点である。
《力の代行者 マーズ》とは相性がよく《天空聖者メルティウス》の破壊及び回復効果を最大限に利用できる。
《神罰》が使えるためカウンター罠の種類が増えるのも特徴。
地味な点であるが《英知の代行者 マーキュリー》の効果も比較的簡単に使用できる。
その他のフィニッシャーや相性のいいカウンター罠などは【エンジェル・パーミッション】参照。
雲魔物は天使族であるため、《天空の聖域》の効果を受けることができる。
詳しくは【雲魔物】参照。
ダメージを抑える効果から【もけもけ】に《天空の聖域》が採用される。
詳しくは【もけもけ】参照。
最初からライフポイントに差があるような状況を作り出せるのなら、代行者のコンボは非常に有効となる。
ということは遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006のチャレンジのLPサバイバルで有効なデッキということになる。
最初から8000以上のライフ・アドバンテージを持つことも可能であり、片っ端から開幕1ターンキルでなで斬りにすることも可能である。
さらに邪道を言えば、《裁きの代行者 サターン》と《力の代行者 マーズ》は《天空の聖域》がセット状態でも効果が適用されるバグが存在する。
そのため《天空の聖域》が除去の対象となり難く、《力の代行者 マーズ》もセットしておけば、反射ダメージでほぼ勝負は決まる。
《力の代行者 マーズ》を攻撃表示で場に出しておき、攻撃宣言したところで《砂塵の大竜巻》を発動させ《天空の聖域》をセットすれば反射で勝つ、ということもできる。
無論、上記のバグについてはOCGでは不可能である。