*【天変地異コントロール】 [#lc519523] #contents **[[デッキ]]の概要 [#xb966768] [[《天変地異》]]で[[お互い]]の[[デッキトップ]]を[[確認]]し、[[手札]]・[[デッキ]]の内容、後の展開を読む[[情報アドバンテージ]]重視の[[デッキ]]。~ 一方的に[[自分]]のみが有利になるのではなく、時にはその情報を[[相手]]に利用される事もある。~ 初心者には一朝一夕では扱えないほど難解な[[コントロール]][[デッキ]]である。 《天変地異/Convulsion of Nature》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。 《デーモンの宣告/Archfiend's Oath》 永続魔法 1ターンに1度だけ、500ライフポイントを払い カード名を宣言する事ができる。 その場合、自分のデッキの一番上のカードをめくり、 宣言したカードだった場合手札に加える。 違った場合はめくったカードを墓地へ送る。 《リチュア・ディバイナー》 効果モンスター 星3/水属性/海竜族/攻1200/守 800 1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。 デッキの一番上のカードをめくり、 それが宣言したカードだった場合手札に加える。 違った場合、自分のデッキの一番上に戻す。 **[[デッキ]]構築に際して [#x4922a24] [[《天変地異》]]との[[コンボ]]を目的とした[[カード]]、あるいは[[シナジー]]のある[[カード]]を採用する。~ その中でも[[《デーモンの宣告》]]と[[《リチュア・ディバイナー》]]は強力な[[手札]]補充を可能にするため、この[[デッキ]]を構築する上での[[キーカード]]となる。~ 複数枚[[手札]]にくればさらに[[手札]]増強が加速するので、[[《天変地異》]]と共に3枚[[積み>積む]]でも問題ないだろう。 //相性の良いカードの中には天変地異ではなくデーモンの宣告との相性で列挙してあるカードもあるので、デーモンの宣告に関しては上部に記述してあったほうがいいと判断 ***[[モンスターカード]]について [#t895e18e] [[《天変地異》]]と何らかの[[魔法・罠カード]]との[[コンボ]]が主体となるため、[[《リチュア・ディバイナー》]]以外に[[必須カード]]となるような[[モンスター]]は存在しない。~ よって[[スタンダード]]に近い[[モンスター]]構成で[[手札事故]]を軽減したり、他の[[モンスター]]主体の[[テーマデッキ]]と混ぜる等も考えられる。~ 以下にはこの[[デッキ]]と相性が良い[[モンスターカード]]を列挙する。 -[[《深海のディーヴァ》]]~ [[《リチュア・ディバイナー》]]を[[リクルート]]できる。~ [[《リチュア・ディバイナー》]]は、[[《天変地異》]]と[[《デーモンの宣告》]]の両方と[[コンボ]]できるので、[[リクルート]][[効果]]はありがたい。~ [[リクルート]]後は、[[シンクロ召喚]]につなげばいいだろう。 -[[《大王目玉》]]・[[《リチュア・チェイン》]]~ [[《天変地異》]]が[[手札]]に来ない場合の保険になる。~ 対象の都合から[[ピーピング]]を利用する[[コンボ]]は狙えないため、[[《デーモンの宣告》]]と併用する形となる。~ [[《大王目玉》]]は[[リバース効果]]なので即効性に欠けるが、操作できる枚数が多い。~ [[《リチュア・チェイン》]]は準[[アタッカー]]級の[[攻撃力]]も持ち、[[発動条件]]も緩い。 -[[《リチュア・ビースト》]]~ [[墓地]]の[[《リチュア・ディバイナー》]]を[[蘇生]]し再度[[効果]]の[[発動]]を狙う。~ 効果の[[対象]]となる[[モンスター]]の条件が緩い為、[[《リチュア・ディバイナー》]]の再利用以外にも~ [[レベル]]4[[リチュア]][[蘇生]]からの[[エクシーズ召喚]]が可能となる。 -[[《リチュア・アビス》]]~ [[召喚]]、[[特殊召喚]]によって[[《リチュア・ディバイナー》]]を[[サーチ]]する事が出来る。~ この[[カード]]も[[《浮上》]]・[[《リチュア・ビースト》]]の双方に対応しているので [[レベル]]2の否[[チューナー]]としても役割を担う。 -[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]~ [[デッキトップ]]を[[確認]]できるようになるため、[[効果]]を成功させやすくなる。~ 擬似[[デッキ]][[シャッフル]]としても有用だが、恩恵を受けるならば[[効果]]を複数回使えるようサポートが欲しい。~ また[[デッキトップ]]を操作できる[[《ゾンビキャリア》]]等と絡める事で、[[手札]]の[[通常魔法]]を確実に[[発動]]できるようになる。~ [[《終わりの始まり》]]など[[発動条件]]の厳しい[[魔法カード]]を積み込み、[[《天変地異》]]で確実に使用する事も可能となる。→[[【ダイヤモンドガイ】]]~ -[[《龍脈に棲む者》]]~ [[永続魔法]]を多用するので、[[《サイバー・ドラゴン》]]以上の[[アタッカー]]となる事も多い。~ -[[《ワタポン》]]・[[《薔薇の妖精》]]・[[《BF−そよ風のブリーズ》]]~ [[《デーモンの宣告》]]で[[手札]]に[[加える]]事で、即座に[[特殊召喚]]出来る。~ また逆に[[《デーモンの宣告》]]で[[墓地に落とす>墓地に送る]]ことで[[特殊召喚]]可能な[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]も存在する。~ しかし[[ステータス]]が低い[[モンスター]]や[[デメリット]]により[[手札事故]]の危険がある等難点が多い。 -[[《コアキメイル・アイス》]]~ 2種類の[[永続魔法]]が維持[[コスト]]として、[[ドロー]]ブーストが[[除去]][[効果]]の[[コスト]]として使用できるので、二重に相性が良い。~ -[[《霞の谷のファルコン》]]~ [[《デーモンの宣告》]]を[[バウンス]]する事で追加[[ドロー]]が、[[《天変地異》]]を[[バウンス]]する事で[[デッキトップ]]を入れ替える事が出来、純粋に[[アタッカー]]としての性能も高い。~ [[魔法&罠カードゾーン]]を空けられるので[[魔法・罠カード]]を利用した[[コンボ]]を組み込みやすく、[[デッキ]]の拡張性にも優れる。~ -[[《ゾンビキャリア》]]~ [[《デーモンの宣告》]]によって[[ノーコスト>コスト]]で[[自己再生]]可能で、直接[[デッキトップ]]から[[墓地に送る]]のも良い。~ 同様に[[自己再生]][[効果]]を持つ[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]と共に[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を狙う手もある。~ [[シンクロ召喚]]先は[[永続カード]]を守る[[《スターダスト・ドラゴン》]]や、[[《デーモンの宣告》]]の[[コスト]]を確保する[[《メンタルスフィア・デーモン》]]等がいいだろう。~ また、[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]ならば[[《デーモンの宣告》]]と組み合わせた[[ループ>無限ループ]][[コンボ]]が狙える。~ [[《リチュア・チェイン》]]・[[《コアキメイル・アイス》]]が対応する[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]もこの[[デッキ]]とは相性が良い。~ 他の[[チューナー]]としては[[デッキトップ]]からの[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つ[[《グローアップ・バルブ》]]がいいだろう。 -[[《降雷皇ハモン》]]・[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]~ [[永続魔法]]が主体となるため[[召喚]]もしやすく、その[[攻撃力]]や[[効果]]から[[フィニッシャー]]になりうる。~ 反面、[[コンボ]][[デッキ]]の弱点である[[手札事故]]を誘発してしまう[[モンスター]]はあまり好ましくないので採用には一考を。~ [[ステータス]]は物足りないが、上記2枚よりも扱いやすい[[《オオアリクイクイアリ》]]という手もある。 ***[[魔法・罠カード]]について [#x7a08b03] 以下にはこの[[デッキ]]と相性が良い[[魔法・罠カード]]を列挙する。 //-[[《デーモンの宣告》]]~ //[[ライフコスト]]が必要だが、[[手札]]補充を可能にする[[デッキ]]の[[キーカード]]の一つ。~ -[[《魔導書整理》]]~ 上記の[[《大王目玉》]]や[[《リチュア・チェイン》]]と同様の働きができる。~ [[魔法・罠カード]]に拘るならこちらを、[[手札事故]]を避けたいならあちらを、とコンセプトに合わせて使い分けたい。~ この[[カード]]特有の利点としては[[速攻魔法]]であるため、[[ブラフ]]にもなる点が挙がる。~ しかしこの[[デッキ]]では、[[キーカード]]となる[[永続カード]]が優先して[[除去]]される場合が多いか。~ -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ [[デッキトップ]]が[[確認]]できる点で[[特殊召喚]]を主体にする場合でも[[発動]]タイミングが比較的計りやすく、[[《リチュア・チェイン》]]との併用も有効。~ 相手に与える[[情報アドバンテージ]]もあまり気にならないだろう。~ [[《天変地異》]]・[[《デーモンの宣告》]]と[[キーカード]]が[[サーチ]]しにくく、特に前者が複数枚あっても[[腐りやすい>腐る]]事もあり重要性は高い。~ -[[《徴兵令》]]~ [[《天変地異》]]の影響下では、確実な[[コントロール奪取]]となる。~ [[《伝説の柔術家》]]や[[《鳳翼の爆風》]]といった[[ドローロック]]手段と組み合わせても良いが、この場合は自ら[[ドローロック]]を解除する事となる。~ [[切り札>フィニッシャー]]を[[奪え>コントロール奪取]]れば強力だが、[[相手]]に依存するため、[[自分]]の[[デッキ]]には合わない[[モンスター]]が[[フィールド]]に来る事もある。~ これを[[発動]]したために[[相手]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を助けた、ということが無いよう[[奪う>コントロール奪取]][[モンスター]]には注意が必要。~ -[[《異次元の指名者》]]・[[《マインドクラッシュ》]]~ [[相手]]の[[手札]]に眠る対抗手段を直接叩き落す。~ 前者は[[通常魔法]]なので[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]と[[シナジー]]し、後者は[[相手]][[ターン]]中にも使えるため即効性がある。~ [[情報アドバンテージ]]を重視するこの[[デッキ]]でも、[[《天変地異》]]だけでは[[相手]]の初手5枚は[[確認]]をできないので、他の[[ピーピング]]手段と合わせ、それを狙っても良い。~ -[[《強烈なはたき落とし》]]・[[《禁止令》]]~ 上の2枚同様、確認した[[デッキトップ]]からの情報を元に、[[相手]]の[[カード]]を封じる事ができる。~ 前者は[[カウンター罠]]であるため[[チェーン]]しづらく、単体でも活用可能。~ 後者は[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]や[[《降雷皇ハモン》]]等の[[サポートカード]]にもなりうる。~ 反面[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫する[[デメリット]]もあるので、[[《霞の谷のファルコン》]]等で[[メリット]]に変えたい。~ -[[《堕落》]]~ [[《デーモンの宣告》]]が[[フィールド]]にあれば、[[禁止カード]]の[[《強奪》]]とほぼ同じ性能を発揮する。~ 強力な[[カード]]だが、[[《デーモンの宣告》]]と併用した場合は[[ライフポイント]]の消費が激しいので、[[シンクロ召喚]]等を使い早めに処理しておきたい。 -[[《浮上》]]~ [[墓地]]の[[《リチュア・ディバイナー》]]を[[蘇生]]し再度[[効果]]の[[発動]]を狙う。~ 効果の[[対象]]となる[[モンスター]]の条件が緩い為、[[《リチュア・ディバイナー》]]の再利用以外にも~ [[《深海のディーヴァ》]][[蘇生]]からの[[シンクロ召喚]]が可能となる。 **[[デッキ]]の派生 [#n1bf81d2] ***【天変ストーカー】 [#p1da9c7e] [[【スナイプストーカー】]]との混合[[デッキ]]。~ [[《デーモンの宣告》]]で得た[[手札]]を元に、[[《スナイプストーカー》]]で[[相手]]の[[フィールド]]を制圧していく。~ -一時は[[制限カード]]にまで指定された[[《スナイプストーカー》]]も、[[無制限カード]]となったため、組みやすくなった。 ***【天変宝玉獣】 [#p1da9c7e] [[【宝玉獣】]]との混合[[デッキ]]。~ [[破壊]]されると[[永続魔法]]扱いになる[[宝玉獣]]は、[[《降雷皇ハモン》]]や[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]との相性が良い。~ [[《デーモンの宣告》]]に加え、[[《レア・ヴァリュー》]]も使用できるのも[[メリット]]である。~ [[魔法&罠カードゾーン]]の[[永続魔法]]が0枚の状態から[[《降雷皇ハモン》]]の[[特殊召喚]]を狙える[[《カウンター・ジェム》]]も強力。~ [[《宝玉獣 コバルト・イーグル》]]と[[シナジー]]も期待できる。~ ただし[[宝玉獣]]の[[効果]]の都合上、通常の【天変地異コントロール】以上に[[フィールド]]の圧迫が激しい。 ***[[【ダイヤモンドガイ】]] [#p1da9c7e] [[《天変地異》]]によって得た[[情報アドバンテージ]]を、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]で最大限に活かす[[デッキ]]。~ [[《終わりの始まり》]]等の[[発動条件]]が厳しい[[カード]]も、[[発動]]しやすくなる。~ 詳しくは当該ページを参照。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#q4a8a78e] 常に[[ライフコスト]]の付きまとう[[《デーモンの宣告》]]の乱発は避けたい。~ これを克服するため、何らかの[[ライフ回復]]ギミックを採用しても良い。~ [[フィールド]]の圧迫が激しくなるが、[[《神の恵み》]]や[[《魔法吸収》]]があれば安心して[[ドロー]]ブーストができる。~ 前者は、[[《デーモンの宣告》]]が「[[手札]]に[[加える]]」なので[[回復]][[効果の発動]]はしないが、安定して継続的[[回復]]できる。~ [[《カードトレーダー》]]との[[シナジー]]も期待できるが、[[フィールド]]の圧迫はさらに増すことになる。~ 後者は[[魔法カード]]の枚数が多い為採用しやすく、[[《降雷皇ハモン》]]の[[コスト]]にもなる。~ // 特に[[シナジー]]はないものの、[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しない[[《黄金の天道虫》]]もある。~ [[魔法&罠カードゾーン]]への圧迫が気になるのであれば[[《黄金の天道虫》]]がいいだろう。~ [[《天変地異》]]により[[手札]]にあることが[[公開]]されているようなものなので、[[デメリット]]がそれ程痛くないため相性がよい。 また[[《サイクロン》]]や[[《氷帝メビウス》]]、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等による[[魔法・罠除去]]にも注意。~ [[コンボ]]が前提であるため、[[キーカード]]である[[《天変地異》]]や[[《デーモンの宣告》]]を1枚[[破壊]]されるだけで主導権を奪われかねない。~ 一旦[[コンボ]]が完成すれば[[手札]]に[[キーカード]]が溜まりやすいものの、やはり最低限の対応はできるようにしておきたい。~ [[《デーモンの宣告》]]と相性の悪い[[《神の宣告》]]は使いづらいので、[[《マインドクラッシュ》]]や[[《強烈なはたき落とし》]]で確実に守りたい。~ [[《魔法効果の矢》]]への対策の[[《封魔の呪印》]]や、[[永続魔法]]を数枚並べるので[[《スターライト・ロード》]]も扱いやすいだろう。~ // ただし一旦[[《デーモンの宣告》]]の[[コンボ]]が成功すれば、[[永続魔法]]は[[手札]]で余りやすくなる。~ 遭遇率が比較的高く[[《デーモンの宣告》]]を妨害する[[《ライオウ》]]にも注意したい。~ **備考 [#n1bf81d2] -コナミのゲーム作品において―~ 詳しくは[[宣言]]参照。~ かつてのゲーム作品では、[[カード名]]を[[宣言]]する必要のある[[カード]]が、軒並み収録されていなかった。~ 大量の[[カード]]の中から、カーソルを移動して特定の1枚を探すのは果てしなく面倒なためであろうか。~ その後、[[TAG FORCE>ゲーム付属カード#w02aab36]]にて、一挙に収録。~ ようやく、この[[デッキ]]をゲーム内で構築することが可能になった。~ しかし、膨大な[[カードリスト]]の中から目的の[[カード]]を選択する煩わしさは、作を重ねるごとに収録[[カード]]数が増す都合上、常に悩みの種である。~ リストの五十音順整理、ページ飛ばし読み機能など、作業量の軽減が模索されているが、収録[[カード]]数の増加や多数の難読[[カード]]の存在に簡便に対応できる機能改善が、今後求められていく。~ --[[World Championship 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では、動作が不安定なため構築はお勧めできない。~ このため、世界大会専用[[禁止・制限カード]]では[[《デーモンの宣告》]]が[[禁止カード]]に。~ 一応収録はされているので組むことは出来るが、対人戦での使用は控えたい。 **代表的なカード [#e689dec1] -[[《天変地異》]] -[[《デーモンの宣告》]] -[[《リチュア・ディバイナー》]] -[[《降雷皇ハモン》]] **関連リンク [#x07cea47] -[[デッキ集]]