*【天変地異コントロール】 [#lc519523]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#xb966768]
 [[《天変地異》]]で[[お互い]]の[[デッキトップ]]を[[確認]]し、[[手札]]・[[デッキ]]の内容、後の展開を読む[[情報アドバンテージ]]重視の[[デッキ]]。~
 一方的に[[自分]]のみが有利になるのではなく、時にはその情報を[[相手]]に利用される事もある。~
 一朝一夕には扱えない、経験が非常にものをいう難解な[[コントロール]][[デッキ]]である。
 
 《天変地異/Convulsion of Nature》
 永続魔法
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 お互いのプレイヤーはデッキを裏返しにしてデュエルを進行する。

 《デーモンの宣告/Archfiend's Oath》 
 永続魔法
 1ターンに1度だけ、500ライフポイントを払い
 カード名を宣言する事ができる。
 その場合、自分のデッキの一番上のカードをめくり、
 宣言したカードだった場合手札に加える。
 違った場合はめくったカードを墓地へ送る。

 《リチュア・ディバイナー/Gishki Diviner》
 効果モンスター
 星3/水属性/海竜族/攻1200/守 800
 1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。
 デッキの一番上のカードをめくり、
 それが宣言したカードだった場合手札に加える。
 違った場合、自分のデッキの一番上に戻す。

**[[デッキ]]構築に際して [#x4922a24]
 [[《天変地異》]]との[[コンボ]]を目的とした[[カード]]、あるいは[[シナジー]]のある[[カード]]を採用する。~
 その中でも[[《デーモンの宣告》]]と[[《リチュア・ディバイナー》]]は強力な[[手札]]補充を可能にするため、この[[デッキ]]を構築する上での[[キーカード]]となる。~
 複数枚[[手札]]にくればさらに[[手札]]増強が加速するので、[[《天変地異》]]と共に3枚[[積み>積む]]でも問題ないだろう。

***[[モンスターカード]]について [#t895e18e]
 [[《天変地異》]]と何らかの[[魔法・罠カード]]との[[コンボ]]が主体となるため、[[《リチュア・ディバイナー》]]以外に[[必須カード]]となるような[[モンスター]]は存在しない。~
 よって[[スタンダード]]に近い[[モンスター]]構成で[[手札事故]]を軽減したり、他の[[モンスター]]主体の[[テーマデッキ]]と混ぜる等も考えられる。~
 以下にはこの[[デッキ]]と相性が良い[[モンスターカード]]を列挙する。

-[[《リチュア・ディバイナー》]]を展開する[[モンスター]]~
[[永続魔法]]の[[《天変地異》]]と違い[[モンスターカード]]である[[《リチュア・ディバイナー》]]は[[サーチ]]・[[リクルート]]手段を豊富に利用することが可能。~
[[リクルート]][[効果]]の[[《深海のディーヴァ》]]・[[蘇生]][[効果]]の[[《リチュア・ビースト》]]等は[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]にも利用可能で、[[デッキ]]の回転力と戦線維持に期待ができる。~
[[サーチ]][[効果]]の[[《リチュア・アビス》]]は[[《リチュア・ビースト》]]が[[対象]]外、この[[カード]]自身に[[召喚]]権をすでに使っている場合もあるので注意が必要。~
[[レベル]]2の非[[チューナー]]として各種[[シンクロ召喚]]の調整としても活躍が期待できる。

-[[《リチュア・チェイン》]]~
準[[アタッカー]]級の[[攻撃力]]も持ち、[[《天変地異》]]が[[手札]]に来ない場合の保険としては[[発動条件]]も緩い。~
対象の都合から[[ピーピング]]を利用する[[コンボ]]は狙えないため、[[《デーモンの宣告》]]と併用する形となる。~
[[《リチュア・ディバイナー》]]とは一部の[[サポート>サポートカード]]を共有でき、[[《リチュア・ビースト》]]で[[蘇生]]すれば[[エクシーズ召喚]]できる点もポイント。~
操作できる枚数が多い[[《大王目玉》]]も存在するが、あちらは[[リバース効果]]なので即効性に欠け、[[《深海のディーヴァ》]]などを多用すると[[デッキ]]が[[シャッフル]]されることもあり[[シナジー]]が薄い。~
あちらを使う場合、[[《カオス・インフィニティ》]]との[[コンボ]]は必須だろう。~

//-[[《リチュア・エリアル》]]~
//上記にした[[リチュア]]と名のついた[[モンスター]]全てを[[サーチ]]でき、[[守備力]]もそれなりにあるので場持ちを期待できる。~
//[[リバース効果]]故に[[発動]]が遅いのがネックだが、[[《リチュア・ビースト》]]を[[サーチ]]する事で[[エクシーズ召喚]]を狙えるのは[[《リチュア・アビス》]]に無い利点。~
//[[《強欲で謙虚な壺》]]を[[発動]]し[[特殊召喚]]を行えない[[ターン]]に[[セット]]する事が理想である。~

-[[《トリック・デーモン》]]~
[[《デーモンの宣告》]]を[[サーチ]]できる[[モンスター]]。~
[[墓地へ送る]]手段として[[《終末の騎士》]]や[[《おろかな埋葬》]]、[[リクルート]]手段として[[《魔界発現世行きデスガイド》]]と併用すると良いだろう。~

-[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]~
[[デッキトップ]]を[[確認]]できるようになるため、[[効果]]を成功させやすくなる。~
擬似[[デッキ]][[シャッフル]]としても有用だが、恩恵を受けるならば[[効果]]を複数回使えるようサポートが欲しい。~
また[[デッキトップ]]を操作できる[[《ゾンビキャリア》]]等と絡める事で、[[手札]]の[[通常魔法]]を確実に[[発動]]できるようになる。~
[[《終わりの始まり》]]など[[発動条件]]の厳しい[[魔法カード]]を積み込み、[[《天変地異》]]で確実に使用する事も可能となる。→[[【ダイヤモンドガイ】]]~
[[《ミラクル・フュージョン》]]を併用すると、[[リチュア]]などの[[水属性]]とで[[《E・HERO アブソルートZero》]]を[[融合召喚]]可能である。~

-[[《龍脈に棲む者》]]~
[[永続魔法]]を多用するので、[[《サイバー・ドラゴン》]]以上の[[アタッカー]]となる事も多い。~

-[[《ワタポン》]]・[[《薔薇の妖精》]]・[[《BF−そよ風のブリーズ》]]~
[[《デーモンの宣告》]]で[[手札]]に[[加える]]事で、即座に[[特殊召喚]]できる。~
また逆に[[《デーモンの宣告》]]で[[墓地]]へ落とすことで[[特殊召喚]]可能な[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]も存在する。~
しかし[[ステータス]]が低い[[モンスター]]や[[デメリット]]により[[手札事故]]の危険がある等難点が多い。

-[[《コアキメイル・アイス》]]~
2種類の[[永続魔法]]が維持[[コスト]]として、[[ドロー]]ブーストが[[除去]][[効果]]の[[コスト]]として使用できるので、二重に相性が良い。~
また、[[《深海のディーヴァ》]]等と相性の良い[[海皇]]の[[効果]]を利用できる。~

-[[《霞の谷のファルコン》]]~
[[《デーモンの宣告》]]を[[バウンス]]する事で追加[[ドロー]]が、[[《天変地異》]]を[[バウンス]]する事で[[デッキトップ]]を入れ替える事ができ、純粋に[[アタッカー]]としての性能も高い。~
[[魔法&罠カードゾーン]]を空けられるので[[魔法・罠カード]]を利用した[[コンボ]]を組み込みやすく、[[デッキ]]の拡張性にも優れる。~

-[[《ゾンビキャリア》]]~
[[《デーモンの宣告》]]によって[[ノーコスト>コスト]]で[[自己再生]]可能で、直接[[デッキトップ]]から[[墓地へ送る]]のも良い。~
同様に[[自己再生]][[効果]]を持つ[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]と共に[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]を狙う手もある。~
[[シンクロ召喚]]先は[[永続カード]]を守る[[《スターダスト・ドラゴン》]]や、[[《デーモンの宣告》]]の[[コスト]]を確保する[[《メンタルスフィア・デーモン》]]等がいいだろう。~
//また、[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]ならば[[《デーモンの宣告》]]と組み合わせた[[ループ>無限ループ]][[コンボ]]が狙える。~
[[《リチュア・チェイン》]]・[[《コアキメイル・アイス》]]が対応する[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]もこの[[デッキ]]とは相性が良い。~

-[[《降雷皇ハモン》]]・[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]~
[[永続魔法]]が主体となるため[[召喚]]もしやすく、その[[攻撃力]]や[[効果]]から[[フィニッシャー]]になりうる。~
反面、[[コンボ]][[デッキ]]の弱点である[[手札事故]]を誘発してしまう[[モンスター]]はあまり好ましくないので採用には一考を。~
[[ステータス]]は物足りないが、上記2枚よりも扱いやすい[[《オオアリクイクイアリ》]]という手もある。

-[[《バトルフェーダー》]]・[[《速攻のかかし》]]~
[[魔法罠ゾーン>魔法&罠カードゾーン]]には[[永続魔法]]が並んでしまい、[[伏せカード]]での守りはどうしても薄くなってしまう。~
そのため、[[手札]]から[[相手]]の[[攻撃]]を防げるこれらのカードは相性が良い。

***[[魔法・罠カード]]について [#x7a08b03]
 以下にはこの[[デッキ]]と相性が良い[[魔法・罠カード]]を列挙する。

-[[《リチュア・ディバイナー》]]を展開する[[魔法・罠カード]]~
[[コンボ]]完成のため[[フィールド]]に出しやすい[[《リチュア・ディバイナー》]]を活かした[[カード]]を採用していきたい。~
[[《サルベージ》]]や[[《浮上》]]等[[《リチュア・ディバイナー》]]だけでなく[[《深海のディーヴァ》]]といった[[モンスター]]も[[対象]]となる[[カード]]は[[手札事故]]になりにくい。~
また、[[《地獄の暴走召喚》]]ならば[[《リチュア・ディバイナー》]]を複数体並べる事で[[ターボ]]が狙え、[[《天変地異》]]が存在すれば[[手札]]は3枚の増加となる。~
その後は[[エクシーズ召喚]]等にも繋げられるが、[[《月の書》]]や[[《強制脱出装置》]]での妨害、[[相手]][[モンスター]]が増える等注意も必要な[[カード]]である。

-[[《魔導書整理》]]~
上記の[[《大王目玉》]]や[[《リチュア・チェイン》]]と同様の働きができる。~
[[魔法・罠カード]]に拘るならこちらを、[[手札事故]]を避けたいならあちらを、とコンセプトに合わせて使い分けたい。~
この[[カード]]特有の利点としては[[速攻魔法]]であるため、[[ブラフ]]にもなる点が挙がる。~
しかしこの[[デッキ]]では、[[キーカード]]となる[[永続カード]]が優先して[[除去]]される場合が多いか。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[デッキトップ]]が[[確認]]できる点で[[特殊召喚]]を主体にする場合でも[[発動]]タイミングが比較的計りやすく、[[《リチュア・チェイン》]]との併用も有効。~
相手に与える[[情報アドバンテージ]]もあまり気にならないだろう。~
[[《天変地異》]]・[[《デーモンの宣告》]]と[[キーカード]]が[[サーチ]]しにくく、特に前者が複数枚あっても[[腐りやすい>腐る]]事もあり重要性は高い。~
[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]採用型の場合、効果で墓地に落とせば、[[特殊召喚]]できないデメリットがなくなるため、さらに相性はいい。~

-[[《徴兵令》]]~
[[《天変地異》]]の影響下では、確実な[[コントロール奪取]]となる。~
[[《伝説の柔術家》]]や[[《鳳翼の爆風》]]といった[[ドローロック]]手段と組み合わせても良いが、この場合は自ら[[ドローロック]]を解除する事となる。~
[[切り札>フィニッシャー]]を[[奪え>コントロール奪取]]れば強力だが、[[相手]]に依存するため、[[自分]]の[[デッキ]]には合わない[[モンスター]]が[[フィールド]]に来る事もある。~
これを[[発動]]したために[[相手]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を助けた、ということが無いよう[[奪う>コントロール奪取]][[モンスター]]には注意が必要。~

-[[《異次元の指名者》]]・[[《マインドクラッシュ》]]~
[[相手]]の[[手札]]に眠る対抗手段を直接叩き落す。~
前者は[[通常魔法]]なので[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]と[[シナジー]]し、後者は[[相手]][[ターン]]中にも使えるため即効性がある。~
[[情報アドバンテージ]]を重視するこの[[デッキ]]でも、[[《天変地異》]]だけでは[[相手]]の初手5枚は[[確認]]をできないので、他の[[ピーピング]]手段と合わせ、それを狙っても良い。~

-[[《強烈なはたき落とし》]]・[[《禁止令》]]~
上の2枚同様、確認した[[デッキトップ]]からの情報を元に、[[相手]]の[[カード]]を封じる事ができる。~
前者は[[カウンター罠]]であるため[[チェーン]]しづらく、単体でも活用可能。~
後者は[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]や[[《降雷皇ハモン》]]等の[[サポートカード]]にもなりうる。~
反面[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫する[[デメリット]]もあるので、[[《霞の谷のファルコン》]]等で[[メリット]]に変えたい。~

-[[《堕落》]]~
[[《デーモンの宣告》]]が[[フィールド]]にあれば、[[禁止カード]]の[[《強奪》]]とほぼ同じ性能を発揮する。~
強力な[[カード]]だが、[[《デーモンの宣告》]]と併用した場合は[[ライフポイント]]の消費が激しいので、[[シンクロ召喚]]等を使い早めに処理しておきたい。~
[[エクシーズ召喚]]の登場により[[チューナー]]を必要としなくなったため使いやすくなった。

-[[《リサイクル》]]~
[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]・[[《霞の谷のファルコン》]]・[[《霞の谷の雷神鬼》]]といった[[カード]]で[[《天変地異》]]を[[手札]]に戻す事で、[[デッキの一番下]]に戻した[[カード]]を[[デッキトップ]]に持ってくることができる。~
更に[[《デーモンの宣告》]]や[[《リチュア・ディバイナー》]]で戻したカードを宣言することで実質毎ターン[[魔法・罠カード]]を[[サルベージ]]する事ができるようになる。~
ただし、この[[カード]]の[[効果]]が[[発動]]できるのは自分の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]時なのでその点は注意。

-[[《ショット・ガン・シャッフル》]]~
[[相手]]及び[[自分]]の[[デッキトップ]]からの情報を元に、[[相手]]が[[キーカード]]を[[ドロー]]するのを防いだり、逆に[[自分]]が[[キーカード]]を[[ドロー]]するのに役立ってくれる。~
ただし[[《デーモンの宣告》]]がある中、さらに[[ライフポイント]]の消費が激しくなるため、その点は注意が必要。~

**[[デッキ]]の派生 [#n1bf81d2]
**[[デッキ]]の派生 [#g2550906]
***【天変リチュア】 [#p1da9c7e]
 [[【リチュア】]]を中心とした[[水属性]]混合[[デッキ]]。~
 主要カードである[[《天変地異》]]・[[《デーモンの宣告》]]の両方と[[コンボ]]が成立する[[《リチュア・ディバイナー》]]を軸として[[デッキ]]を回していく。~
 [[儀式召喚]]のギミックは取り入れず、[[種族]]・[[属性]][[カテゴリ]][[サポート>サポートカード]]等あらゆる方法を用いて[[《リチュア・ディバイナー》]]を[[フィールド]]に[[召喚]]するのが基本。~
 優秀な[[ハンデス]][[カード]]である[[《水霊術−「葵」》]]が無理なく採用できるのもポイントで、[[《天変地異》]]の無い場合でも[[相手]]の[[手札]]を[[ピーピング]]しカバーする事も可能。~
 元々の[[ドロー]]加速に[[デッキ圧縮]]のギミックが加わるので必要な[[カード]]が揃い易く、無理をしなければ[[デッキ]]の安定性は高い。~
// [[《A・ジェネクス・バードマン》]]を投入する事で[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]を[[シンクロ召喚]]しやすくなり、[[無限ループ]]を容易に狙える点が一番の特徴である。~
// 必要な[[カード]]は[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]・[[《天変地異》]]・[[《デーモンの宣告》]]の3枚。~
// [[無限ループ]]が成立した際は[[ライフポイント]]が許す限り[[手札交換]]を続け、[[《サルベージ》]]で[[手札]]を稼ぎつつ[[《浮上》]]・[[《地獄の暴走召喚》]]等のキーカードを揃える事で[[1ターンキル]]を狙う事が可能となる。~
// 初期[[ライフポイント]]を[[コスト]]に[[発動]]できる[[無限ループ]]の上限は15回であり、[[ダメージ]]を受けると当然ながら回数制限が厳しくなる。~
// 逆に、[[ライフポイント]]を限界まで削る点を利用して[[《自爆スイッチ》]]による[[引き分け]]に持ち込む荒業も可能か。~
// 無理に[[無限ループ]]による[[1ターンキル]]を狙わずとも、[[《深海のディーヴァ》]]と[[《リチュア・ディバイナー》]]で[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]や、[[《リチュア・ビースト》]]と[[蘇生]]した[[モンスター]]による[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]など、[[エクストラデッキ]]のモンスターを使用した戦法が多用できるので慎重に戦う事も十分可能である。~
 また、[[《深海のディーヴァ》]]と[[《リチュア・ディバイナー》]]で[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]、[[《リチュア・ビースト》]]と[[蘇生]]した[[モンスター]]による[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]が利用可能。~
// また、[[《リチュア・エリアル》]]が[[セット]]した次の[[自分]]の[[ターン]]にまで場に残っていた時、[[《リチュア・ビースト》]]で[[蘇生]]した[[《リチュア・ディバイナー》]]を[[バウンス]]し[[《A・ジェネクス・バードマン》]]を[[特殊召喚]]した場合は[[《氷結界の龍 グングニール》]]、[[《リチュア・ディバイナー》]]を[[特殊召喚]]した[[《リチュア・ビースト》]]・[[《深海のディーヴァ》]]を[[《A・ジェネクス・バードマン》]]で[[バウンス]]した場合[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]を出せるため、[[氷結界]]の[[シンクロモンスター]]を最大限活用する事ができる[[デッキ]]でもある。~
 同時に[[《A・ジェネクス・バードマン》]]を採用すると、[[《リチュア・ビースト》]]や[[《深海のディーヴァ》]]の[[効果]]で並んだ2体の[[モンスター]]の内、片方を再利用しつつより幅の広い[[シンクロ召喚]]が狙える。~
 このとき[[素材>シンクロ素材]]側として残す[[モンスター]]を[[《リチュア・ビースト》]]や[[《リチュア・エリアル》]]にすると[[《氷結界の龍 グングニール》]]、[[《リチュア・ディバイナー》]]ならば[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~
 [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]は[[効果]]で[[《デーモンの宣告》]]を[[バウンス]]し再度[[ドロー]]、[[《氷結界の龍 グングニール》]]は増えた[[手札]]を[[除去]]に変換できるので相性がよい。

***【天変ストーカー】 [#ka412009]
 [[【スナイプストーカー】]]との混合[[デッキ]]。~
 [[《デーモンの宣告》]]で得た[[手札]]を元に、[[《スナイプストーカー》]]で[[相手]]の[[フィールド]]を制圧していく。~

***【天変宝玉獣】 [#te08aee9]
 [[【宝玉獣】]]との混合[[デッキ]]。~
 [[破壊]]されると[[永続魔法]]扱いになる[[宝玉獣]]は、[[《降雷皇ハモン》]]や[[《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》]]との相性が良い。~
 [[《デーモンの宣告》]]に加え、[[《レア・ヴァリュー》]]も使用できるのも[[メリット]]である。~
 [[魔法&罠カードゾーン]]の[[永続魔法]]が0枚の状態から[[《降雷皇ハモン》]]の[[特殊召喚]]を狙える[[《カウンター・ジェム》]]も強力。~
 [[《宝玉獣 コバルト・イーグル》]]と[[シナジー]]も期待できる。~

 ただし[[宝玉獣]]の[[効果]]の都合上、通常の【天変地異コントロール】以上に[[フィールド]]の圧迫が激しい。

***[[【ダイヤモンドガイ】]] [#h1a6c649]
 [[《天変地異》]]によって得た[[情報アドバンテージ]]を、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]で最大限に活かす[[デッキ]]。~
 [[《終わりの始まり》]]等の[[発動条件]]が厳しい[[カード]]も、[[発動]]しやすくなる。~
 詳しくは当該ページを参照。~

***【天変ゴルガー】 [#pae7271d]
  「[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を任意の枚数[[持ち主]]の[[手札]]に[[戻す]]」[[効果]]を持つ[[《宇宙砦ゴルガー》]]を軸に据えた[[デッキ]]。~
 その性質上、必然的に[[【エーリアン】]]寄りの構成になる。~
 [[バウンス]][[効果]]は、[[自分]]の[[《禁止令》]]・[[《デーモンの宣告》]]の再利用、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に戻してからの[[《異次元の指名者》]]・[[《マインドクラッシュ》]]による[[除去]]など、この[[デッキ]]で採用度の高い[[カード]]との[[コンボ]]が可能。~
 そして、溜まった[[Aカウンター]]による[[破壊]][[効果]]によって[[モンスター除去]]も可能なため、[[キーカード]]がそろった時は圧倒的な[[ボード・アドバンテージ]]を得ることができる。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#q4a8a78e]
 常に[[ライフコスト]]の付きまとう[[《デーモンの宣告》]]の乱発は避けたい。~
 これを克服するため、何らかの[[ライフ回復]]ギミックを採用しても良い。~
 [[フィールド]]の圧迫が激しくなるが、[[《神の恵み》]]や[[《魔法吸収》]]があれば安心して[[ドロー]]ブーストができる。~
 前者は、[[《デーモンの宣告》]]が「[[手札]]に[[加える]]」なので[[回復]][[効果の発動]]はしないが、安定して継続的[[回復]]できる。~
 [[《カードトレーダー》]]との[[シナジー]]も期待できるが、[[フィールド]]の圧迫はさらに増すことになる。~
 後者は[[魔法カード]]の枚数が多いため採用しやすく、[[《降雷皇ハモン》]]の[[コスト]]にもなる。~
 [[魔法&罠カードゾーン]]への圧迫が気になるのであれば[[《黄金の天道虫》]]がいいだろう。~
 [[《天変地異》]]により[[手札]]にあることが[[公開]]されているようなものなので、[[デメリット]]がそれ程痛くないため相性がよい。~
 それか[[《深海のディーヴァ》]]で[[《リチュア・ディバイナー》]]を特殊召喚し、
[[《マジカル・アンドロイド》]]をシンクロ召喚をするのもいいだろう。

 また[[《サイクロン》]]や[[《氷帝メビウス》]]、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等による[[魔法・罠除去]]にも注意。~
 [[コンボ]]が前提であるため、[[キーカード]]である[[《天変地異》]]や[[《デーモンの宣告》]]を1枚[[破壊]]されるだけで主導権を奪われかねない。~
 一旦[[コンボ]]が完成すれば[[手札]]に[[キーカード]]が溜まりやすいものの、やはり最低限の対応はできるようにしておきたい。~
 [[《デーモンの宣告》]]と相性の悪い[[《神の宣告》]]は使いづらいので、[[《マインドクラッシュ》]]や[[《強烈なはたき落とし》]]で確実に守りたい。~
 [[《魔法効果の矢》]]への対策の[[《封魔の呪印》]]や、[[永続魔法]]を並べるので[[《スターライト・ロード》]]も扱いやすいだろう。

//遭遇率が比較的高く[[《デーモンの宣告》]]を妨害する[[《ライオウ》]]にも注意したい。
//↑現在調整中のためコメントアウト

**備考 [#n1bf81d2]
-コナミのゲーム作品において―~
古いゲーム作品では、[[カード名]]を[[宣言]]する[[カード]]が軒並み収録されておらず、この[[デッキ]]も構築できなかった。~
その後、[[カード名]]を[[宣言]]する[[カード]]も収録されるようになり、この[[デッキ]]も構築可能となった。~
「[[宣言]]」のページも参照のこと。~

--[[World Championship 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では、[[《デーモンの宣告》]]の処理に問題があり、世界大会専用[[禁止・制限カード]]で[[禁止カード]]となっている。~
主要[[カード]]は収録されているので構築自体は可能だが、対人戦での使用は控えたい。

**代表的なカード [#e689dec1]
-[[《天変地異》]]
-[[《デーモンの宣告》]]
-[[《リチュア・ディバイナー》]]

**関連リンク [#x07cea47]
-[[デッキ集]]