*【伝説の都 アトランティス】 [#c5bb3b92] #contents **デッキの概要 [#w8c80821] [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[《伝説の都 アトランティス》]]を軸にした[[【水属性】]]、[[《海》]][[デッキ]]。~ 《伝説の都 アトランティス/A Legendary Ocean》 フィールド魔法 このカードのカード名は「海」として扱う。 手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 **デッキ構築に際して [#pe0bfb83] [[《伝説の都 アトランティス》]]を採用した場合は以下のような利点があり、これらの事を考慮したデッキ構築が望まれる。~ +[[《海》]]に関連したカードを採用できるようになる。~ //([[《海》]]関連の[[カード]]は該当ページを参照。)~ //弱点を書けばよいというものではないし、デッキ構築に際してやデッキの種類等の内容を消さないでください。~ //レベルが下がるだけでなく《海》関連も重要な要素なので、無視せずに記述した方が良いと思います。 //リスト化以前の記述は、雑多すぎ +[[レベル]]4の[[モンスター]]が[[レベル]]3の[[モンスター]]となる。~ +[[レベル]]5のモンスターが[[下級モンスター]]となる。~ +[[レベル]]7の[[モンスター]]が[[上級モンスター]]となる。~ +[[攻撃力]]と[[守備力]]のアップにより、戦闘面で強くなる。~ [[全体強化]]以外は珍しい[[効果]]であるため、その独自性を生かした構成になる。~ ***[[《海》]]関連のモンスターについて [#bfe971e5] 登場したモンスターのほとんどが第4期以前なので、現在の環境では合わないカードも多い。~ しかし、[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]]が登場した頃は主力のカード群だった。~ -[[下級モンスター]] --[[《魚雷魚》]][[《砲弾ヤリ貝》]]~ 共に魔法の[[効果を受けない]][[《暗黒大要塞鯱》]]の弾丸であり、単体[[除去]]の役割を担う。~ 単体では役に立たないので、[[ビートダウン]]には不向きの[[カード]]である。~ --[[《コダロス》]]~ [[《海》]]と[[フィールド上のカード]]2枚を交換する複数[[除去]][[効果]]を持つ。~ 攻撃力は低いが、[[サーチ]]・[[リクルート]]・[[サルベージ]]のし易さが魅力。~ --[[《水陸両用バグロス Mk−3》]]~ [[攻撃力]]1700の[[ダイレクトアタッカー]]となる[[モンスター]]。~ [[《マーメイド・ナイト》]]と共に[[相手]][[ライフ]]を削る役割を担う。~ [[相手]]の[[フィールド]]上の[[モンスター]]に干渉できない事が欠点。 --[[《マーメイド・ナイト》]]~ [[攻撃力]]1700の[[2回攻撃]][[アタッカー]]となる[[モンスター]]。~ [[《水陸両用バグロス Mk−3》]]と共に[[相手]][[ライフ]]を削る役割を担う。~ [[戦闘破壊]]からの[[直接攻撃]]を狙える反面、[[破壊]]できない[[モンスター]]がいる場合には無力である。~ //↑1行空けた方が見やすい -[[上級モンスター]]~ --[[《深海の戦士》]]~ 魔法[[効果を受けない]]が[[攻撃力]]が低く[[下級モンスター]]に[[戦闘破壊]]されやすい。~ [[耐性]]持ちなので、[[速攻魔法]]や[[罠カード]]で[[相手]][[モンスター]]から守ると場持ちするだろう。~ --[[《伝説のフィッシャーマン》]]~ 魔法[[効果を受けない]]上に、[[攻撃]]対象にならなくなる。~ [[耐性]]はあっても[[壁]]の役割を果たせないことが欠点。~ 同時期に登場した[[《竜巻海流壁》]]との相性は良い。~ -[[最上級モンスター]]~ --[[《海竜−ダイダロス》]]~ [[フィールド上のカード]]を[[リセット]]し、無防備の相手を一方的に[[攻撃]]できる優秀な[[ステータス]]を持つ。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]に殴り負けるため、返しのターンは注意が必要。~ --[[《海竜神−ネオダイダロス》]]~ [[《海竜−ダイダロス》]]以上の干渉力のある[[効果]]を持つ。~ 大味な[[効果]]であり、[[手札事故]]要因となりやすい。~ //何故削除されたのか理解できない。 ***[[水属性]]・[[レベル]]4のモンスターについて [#jbee18c8] [[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を採用する場合に重要となる[[レベル]]域。~ [[《伝説の都 アトランティス》]]を[[サーチ]]する[[《アトランティスの戦士》]]の他に、[[必須のカード>必須カード]]はない。~ 敢えて挙げるならば[[《海》]]関連の[[下級モンスター]]を[[リクルート]]できる[[《グリズリーマザー》]]が有用。~ その他は[[【水属性】]]で採用される[[下級モンスター]]を投入して構わない。~ ***[[水属性]]・[[レベル]]5のモンスターについて [#ra1e2e39] [[レベル]]5の[[水属性]]で強力な[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]、例えば[[《ギガ・ガガギゴ》]]などを[[リリース]]なしで[[通常召喚]]できるようになる。~ また、[[《ウォーターハザード》]]による[[特殊召喚]]も可能になり、[[通常モンスター]]の[[《ギガ・ガガギゴ》]]・[[《ジェノサイドキングサーモン》]]なら[[《悪魔への貢物》]]にも対応できる。~ [[魚族]]・[[海竜族]]・[[水族]]は[[《忘却の海底神殿》]]への対応が可能になる点も見逃せない。~ -[[レベル]]5域のモンスター --[[《ギガ・ガガギゴ》]]~ [[レベル]]5の[[水属性]]では最大の[[攻撃力]]を持ち、大抵の[[下級]]と[[上級]]を戦闘で[[破壊]]できる。~ [[《BF−疾風のゲイル》]]にやられないこともポイントが高い。~ --[[《ジェノサイドキングサーモン》]]~ [[《ギガ・ガガギゴ》]]に劣るが、こちらも[[《BF−疾風のゲイル》]]にはやられない。~ また、こちらには[[《忘却の海底神殿》]]との[[シナジー]]がある。~ --[[《神竜アクアバザル》]]~ [[ディスアドバンテージ]]ではあるが、[[《伝説の都 アトランティス》]]の再利用が可能。~ --[[《巨大戦艦 クリスタル・コア》]]~ [[戦闘破壊]]されない[[効果]]と[[表示形式]]を変える[[効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[攻撃]]を防ぎ、返しの[[ターン]]で[[戦闘破壊]]を狙える。~ --[[《サイバー・シャーク》]]~ 自身の[[効果]]により[[《伝説の都 アトランティス》]]が無くとも[[召喚]]を容易に狙える。~ [[攻撃力]]以外に利点はなくそれすら上記のカードに劣るため、器用貧乏な感が否めない。~ --[[《シャーク・ザ・クルー》]]~ [[相手]]の[[カード]][[効果]]によって[[破壊]]された時、[[デッキ]]から2体の[[水属性]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~ [[全体除去]]への抑制として役立つだろう。~ --[[《カタパルト・タートル》]]~ [[攻撃]]後の追撃、及び相手の[[ライフ]]が少ない時は[[フィニッシャー]]として使うことができる。~ ただし、[[攻撃力]]が低いため、[[アタッカー]]としては使えない。~ ***[[水属性]]・[[レベル]]7のモンスターについて [#s13f5203] こちらは[[リリース]]を1体減らすことができる。~ かつては[[全体除去]][[効果]]を持つ[[《海竜−ダイダロス》]]が有力だったが、[[カード]]プールが増えた現[[環境]]では力不足に感じるところがある。~ [[《裁きの龍》]]などと違い[[通常召喚]]が主となるため、他の[[モンスター]]を展開してラッシュをかけるのも難しい。~ -[[レベル]]7域の[[モンスター]]~ --[[《超古深海王シーラカンス》]]~ [[攻撃力]]が3000になり、[[魚族]]を[[特殊召喚]]できる。~ 効果を生かすには[[デッキ]]に大量の[[魚族]]が必要となるので、必然的に[[【魚族】]]寄りの構築となる。~ --[[《氷結界の虎将 ガンターラ》]]~ [[氷結界]][[モンスター]]を1[[ターン]]に1度[[蘇生]]できる。~ [[《氷結界の龍 グングニール》]]・[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]・[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]等の[[蘇生]]も可能なため、[[シンクロ召喚]]のギミックを含んだタイプの[[デッキ]]では大いに役立つ。~ その他の[[水属性]][[モンスター]]も、[[《伝説の都 アトランティス》]]で[[攻撃力]]が上がる事や、豊富な[[水属性]][[サポートカード]]を共有できる事から、採用する意味は十分にある。~ ***その他の[[モンスター]] [#z99be0dc] -[[《マインフィールド》]]~ [[フィールド魔法]]の維持及び所持が重要なこの[[デッキ]]では[[サルベージ]][[効果]]は利点。~ [[《コダロス》]]等を採用している場合は、一緒に投入したいカードである。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#te23e035] -[[魔法カード]]~ --[[《テラ・フォーミング》]]~ [[《伝説の都 アトランティス》]]を[[サーチ]]できる[[魔法カード]]。~ 無駄になり難い[[《アトランティスの戦士》]]の登場で投入する優先度は下がった。~ [[《次元の裂け目》]]等が存在しても発動できるのが利点。~ --[[《ハイドロプレッシャーカノン》]]~ [[戦闘破壊]]の[[ビートダウン]]に[[手札破壊]]のギミックを加えられる[[カード]]。~ この[[デッキ]]では、[[レベル]]4以下の[[水属性]][[モンスター]]に装備できるようになる。~ [[レベル]]4以下[[モンスター]]軸の[[ビートダウン]]で活用できる。~ --[[《ウォーターハザード》]]~ [[水属性]]の[[下級モンスター]]を展開できるカード。~ この[[デッキ]]では、[[レベル]]5以下の[[水属性]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~ 複数の[[モンスター]]を展開するのに便利であり、[[アドバンス召喚]]・[[シンクロ召喚]]のサポートにもなる。~ -[[罠カード]]~ --[[《海竜神の加護》]]~ [[レベル]]3以下の[[水属性]]に[[破壊]][[耐性]]を付けるカード。~ このデッキでは、[[レベル]]4以下に[[耐性]]を付けることができる。~ [[レベル]]4以下[[モンスター]]軸の[[ビートダウン]]で活用できる。~ --[[《竜巻海流壁》]]~ [[水属性]][[デッキ]]は[[ビートダウン]]型が多く、結果[[フィールド]]ががら空きになることは少ないため、この[[効果]]をあまり必要としない。~ [[【雲魔物】]]や[[【ドローゴー】]]では、[[ダメージ]]軽減のために採用されることがあるかもしれない。~ **デッキタイプの分類 [#ae7ef75c] 上記のカードを全て採用するわけにはいかないため、デッキタイプ別に採用されやすいカードを挙げると共にコンセプトもまとめる。~ それぞれのデッキタイプを忠実に守るか折衷するかは、[[環境]]及びプレイヤーの考え方次第である。~ また、同じ[[《伝説の都 アトランティス》]]を軸にしている以上、他のデッキタイプのギミックを少しだけ拝借([[タッチ]])する事もできる。~ ***[[レベル]]5以下[[モンスター]]軸の[[ビートダウン]]型 [#ie334ed6] [[《ギガ・ガガギゴ》]]・[[《ジェノサイドキングサーモン》]]・[[《巨大戦艦 クリスタル・コア》]]等で[[ビートダウン]]するタイプ。~ [[全体強化]]の効果も相まって[[下級モンスター]]には簡単に殴り負けない数値となる。~ 特に[[《ギガ・ガガギゴ》]]と[[《ジェノサイドキングサーモン》]]は[[《BF−疾風のゲイル》]]単体に処理されない点で強力。~ [[上級モンスター]]主体にする場合は[[《伝説の都 アトランティス》]]が来ない場合の保険として[[《黄泉ガエル》]]等の投入もある。~ [[《海竜−ダイダロス》]]を採用した場合は、[[《伝説の都 アトランティス》]]が[[フィールド]]上から離れやすいからである。~ ***[[レベル]]4以下[[モンスター]]軸の[[ビートダウン]]型 [#ae5e2fed] [[《水陸両用バグロス Mk−3》]]や[[《マーメイド・ナイト》]]を採用したタイプの[[ビートダウン]]。~ [[《ハイドロプレッシャーカノン》]]や[[《海竜神の加護》]]による[[手札破壊]]や[[破壊]][[耐性]]を付与できる。~ また、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]の[[自己再生]]が容易となる[[メリット]]もあり、[[シンクロ召喚]]に繋げる事もできる。~ もしくは[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]・[[《レベル制限B地区》]]を採用したタイプ。~ 前者は破格の[[ダイレクトアタッカー]]と[[2回攻撃]][[モンスター]]による速攻型のデッキであり、後者は[[【フィフティ・フィフティ】]]のギミックによる[[コントロール]]を行える。~ 両者のギミックを採用する場合も当然ながらある。~ ***複数[[除去]]・[[全体除去]]による[[コントロール]]型 [#e2cb5eaa] [[《コダロス》]]・[[《海竜−ダイダロス》]]・[[《海竜神−ネオダイダロス》]]等による複数[[除去]]・[[全体除去]]を行うタイプ。~ [[《伝説の都 アトランティス》]]が[[フィールド]]上になくなりやすい事が上記のタイプと異なる。~ [[レベル]]5以上の[[モンスター]]は最小限にとどめて、[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を軸にした戦い方をする。~ また、他の[[《海》]]関連のカードの効果を生かし難いため、[[【水属性】]]で採用される[[レベル]]4以下の[[モンスター]]が主力となる。~ [[《コダロス》]]を[[リクルート]]でき、[[《海竜−ダイダロス》]]の[[リリース]]確保にも役立つ[[《グリズリーマザー》]]は入れて損はない。~ ***[[《暗黒大要塞鯱》]]による[[除去]]型 [#d1866bc8] [[《暗黒大要塞鯱》]]や[[《砲弾ヤリ貝》]]、[[《魚雷魚》]]を軸としたタイプ。~ [[《伝説の都 アトランティス》]]がなくとも機能するが、[[リリース]]が必要なくなったり、魔法[[耐性]]が付く利点がある。~ [[《砲弾ヤリ貝》]]、[[《魚雷魚》]]は通常の[[ビートダウン]]には不向きなカードであり、[[コントロール]][[デッキ]]の要素が強い。~ 単体では役に立たないことから、[[《砲弾ヤリ貝》]]と[[《魚雷魚》]]は複数[[積む]]必要は余りない。~ 複数[[積む]]よりもこれらを[[リクルート]]できる[[《グリズリーマザー》]]を採用した方が事故を回避しやすい。~ 複数回[[効果]]を使いたいならば、[[攻撃力]]1500以下の[[水属性]][[モンスター]]を多く採用し、[[《サルベージ》]]で使い回すと良い。~ **このデッキの弱点 [#zaf646b1] [[《伝説の都 アトランティス》]]に依存したデッキ構成となるために、[[《伝説の都 アトランティス》]]を破壊されると戦術が崩壊してしまうことになる。~ [[上級モンスター]]が[[手札]]に溜まって[[手札事故]]を起こしたり、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]・[[《レベル制限B地区》]]で[[自分]]の[[モンスター]]が[[攻撃]]できない状態に陥る。~ [[《伝説の都 アトランティス》]]等の存在を前提とした[[効果]]や[[レベル]]の[[モンスター]]がほとんどなため、これがないとカードパワーの問題で押し切られやすい。~ **登場とデッキの変遷において [#c91213b9] 第2期の[[Mythological Age −蘇りし魂−]]で[[《伝説の都 アトランティス》]]は登場しているが、当初はカードプールが乏しかった。~ [[レベル]]5は[[《伝説のフィッシャーマン》]]、[[レベル]]7は[[《水魔神−スーガ》]]が最強[[モンスター]]であった。~ [[《海》]]関連も[[《伝説のフィッシャーマン》]]と[[《深海の戦士》]]の2枚のみであり、[[魔法カード]]の[[効果を受けない]][[モンスター]]である。~ 当時としては「[[モンスター除去]][[魔法カード]]に[[耐性]]がある[[デッキ]]」は珍しかったが、打撃に欠けていた。~ [[《ウォーターワールド》]]と[[下級モンスター]]を主体にした方が[[手札事故]]も少なく、打点も高かった。~ [[下級]]を主体にした場合は[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を駆使した[[【フィフティ・フィフティ】]]を組める事だった。~ この[[デッキ]]が大きく強化されたのは[[《海》]]関連が多数登場した、第3期の[[暗黒の侵略者]]である。~ エース[[アタッカー]]の[[《ギガ・ガガギゴ》]]や[[フィニッシャー]]の[[《海竜−ダイダロス》]]等が登場し、大きな変革が起きた。~ その後、[[ファラオの遺産]]で[[《レベル制限B地区》]]が登場したことで[[【フィフティ・フィフティ】]]の戦術も確立されていく。~ さらに第4期にこの[[デッキ]]をテーマとした[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]]が登場。~ 究極的な[[フィニッシャー]]の[[《海竜神−ネオダイダロス》]]が登場し、[[【水属性】]]というテーマはこの時点でほぼ完成してしまった。~ しかし、その後は長らく強化は無く、第6期に[[シンクロ召喚]]の登場で、[[《伝説の都 アトランティス》]]の[[レベル]]を下げてしまう[[効果]]は[[デメリット]]が目立つようになった。~ だが、[[ANCIENT PROPHECY]]・[[ABSOLUTE POWERFORCE]]にて[[シナジー]]のある[[カード]]が大量に追加され、大幅に強化されることとなった。~ **代表的なカード [#qf2d7651] -[[《伝説の都 アトランティス》]] -[[《アトランティスの戦士》]] -[[《ギガ・ガガギゴ》]] -[[《コダロス》]] -[[《水陸両用バグロス Mk−3》]] -[[《海竜−ダイダロス》]] -[[《海竜神の加護》]]~ -[[《レベル制限B地区》]] -[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]] **関連リンク [#oc50aec2] -[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] -[[【水属性】]] -[[デッキ集]]