*【&ruby(デジタル・バグ){電子光虫};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[電子光虫]]を始めとする[[レベル]]3・[[光属性]]・[[昆虫族]]を中心とした[[エクシーズ召喚]]主体の[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[守備表示]]や[[表示形式]]の変更に関わる[[効果]]がメインであり、[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にして[[貫通]][[ダメージ]]や[[除去]]を狙っていく。~ 《電子光虫−ウェブソルダー/Digital Bug Websolder》 効果モンスター 星3/光属性/昆虫族/攻 500/守1500 このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示にし、手札から昆虫族・レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。 相手フィールドの全ての表側表示モンスターは、守備力が0になり、守備表示になる。 《電子光虫−センチビット/Digital Bug Centibit》 効果モンスター 星3/光属性/昆虫族/攻1500/守 500 このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 (1):1ターンに1度、表側攻撃表示のこのカードが守備表示になった時に発動できる。 デッキから昆虫族・レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードは相手フィールドの全ての守備表示モンスターに1回ずつ攻撃できる。 《バチバチバチ/Bachibachibachi》 効果モンスター 星3/光属性/昆虫族/攻 800/守 800 (1):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 《電子光虫−スカラジエータ/Digital Bug Scaradiator》 エクシーズ・効果モンスター ランク3/光属性/昆虫族/攻1800/守1400 昆虫族・光属性レベル3モンスター×2体以上 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの表示形式を変更し、その効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 破壊したそのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[電子光虫]]と相性の良い[[レベル]]3・[[昆虫族]]の[[モンスター]]と[[表示形式]]を変更する[[魔法・罠カード]]が中心となる。~ また、展開力が高くない代わりに[[コンボ]]により1[[ターン]]で大きな[[戦闘ダメージ]]が狙えるため、[[強化]][[カード]]とも相性が良い。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[電子光虫]]~ いずれも[[レベル]]3・[[光属性]]・[[昆虫族]]であり、[[昆虫族]][[モンスター]]の[[エクシーズ召喚]]にしか使用できず、自身を素材に[[エクシーズ召喚]]した[[エクシーズモンスター]]に[[効果]]を付与する共通[[効果]]を持つ。~ なお、[[効果]]付与は[[十二獣]]と異なり「この[[カード]]を素材として[[エクシーズ召喚]]した[[モンスター]]」に対するもののため、重ねて[[エクシーズ召喚]]すると失われてしまうので注意。 //以下の共通[[効果]]と[[効果外テキスト]]を持つ。~ // このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。 // (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 // ●(固有の効果) -[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]~ [[自分]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[守備表示]]にすることで[[レベル]]3・[[昆虫族]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[エクシーズ素材]]となった時に[[相手]]の[[表側表示]]の[[モンスター]]全てを[[守備表示]]にして[[守備力]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[召喚]]した自身を[[守備表示]]に変更することで単体で展開でき、安定性も高い。~ [[エクシーズ素材]]となった時の[[効果]]は[[全体攻撃]]や[[貫通]]と組ませると強力であり、[[《電子光虫−コアベージ》]]から[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]に繋げば[[全体除去]]も可能となる。~ 総じてどちらの[[効果]]も非常に扱いやすく、基本的には最優先で[[フィールド]]に出していきたい。~ -[[《電子光虫−コクーンデンサ》]]~ 自身を[[守備表示]]にすることで[[レベル]]3・[[昆虫族]]を[[守備表示]]で[[蘇生]]する[[効果]]と、自身を素材とした[[エクシーズモンスター]]が[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]する場合に[[相手]]の行動を封じる[[効果]]を持つ。~ [[墓地]]に[[蘇生]][[対象]]こそ必要だが、1枚から[[エクシーズ召喚]]できるのは展開力に難を抱えるこの[[デッキ]]では重要。~ 一方で[[エクシーズ素材]]となった時の[[効果]]はそこまで大きな見返りではないので、基本的には展開手段として活用したい。~ -[[《電子光虫−センチビット》]]~ [[守備表示]]になった時に[[レベル]]3・[[昆虫族]]を[[リクルート]]する[[効果]]と、自身を素材とした[[エクシーズモンスター]]に[[守備表示]][[モンスター]]への[[全体攻撃]]を付与する[[効果]]を持つ。~ [[リクルート]]は便利ではあるが速効性が無いため、他の[[カード]]と[[コンボ]]する、[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]するなどの工夫が必要。~ [[《電子光虫−ウェブソルダー》]]の[[対象]]とすれば[[レベル]]3の[[昆虫族]]が4体並び、[[エクシーズ素材]]となった時の[[効果]]と合わせて高い爆発力を発揮できる。~ さらに[[貫通]][[効果]]を付与することで大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられるため、[[1ターンキル]]には欠かせない[[カード]]と言える。~ -[[《電子光虫−LEDバグ》]]~ [[守備表示]]になった時に[[レベル]]3・[[昆虫族]]を[[サーチ]]する[[効果]]と、自身を素材とした[[エクシーズモンスター]]が[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時に[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~ [[《電子光虫−センチビット》]]と同じく他の[[カード]]との[[コンボ]]が前程となるが、対応する[[モンスター]]は[[リクルート]]した方がいいものがほとんどのため、[[《ギャラクシー・ワーム》]]や[[《飛翔するG》]]のような[[手札]]を経由する意義がある[[カード]]を採用したい。~ [[エクシーズ素材]]となった時の[[効果]]は他の[[電子光虫]]の[[効果]]と合わせれば[[アドバンテージ]]を稼ぎやすく、[[リクルート]]や[[蘇生]]により積極的に活用したい。~ どちらの[[効果]]も他の[[カード]]と併用して真価を発揮する[[カード]]なので、採用枚数は考えておきたい。~ ―その他の[[モンスター]] -[[レベル]]3・[[光属性]]・[[昆虫族]]~ [[電子光虫]]及びその関連[[カード]]に対応し、[[電子光虫]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]にも使える。~ --[[《バチバチバチ》]]~ 自身を素材とした[[エクシーズモンスター]]に[[貫通]][[効果]]が付与する。~ [[《電子光虫−ウェブソルダー》]]・[[《電子光虫−センチビット》]]との相性が抜群に良い上に、[[光属性]]なので[[《電子光虫−スカラジエータ》]]の[[エクシーズ素材]]にもなる。~ [[1ターンキル]]にも重要な存在であるため、[[電子光虫]]以外では最重要[[モンスター]]と言っても過言ではない。~ --[[《ギャラクシー・ワーム》]]~ [[召喚に成功した]]時に[[自分]][[フィールド]]に他の[[モンスター]]がいなければ[[レベル]]3以下の[[ギャラクシー]]を[[リクルート]]できる。~ [[同名カード]]を展開すれば[[手札]]消費1枚で[[エクシーズ召喚]]ができ、[[光属性]]なので[[《電子光虫−スカラジエータ》]]も出せる。~ フル投入した場合[[効果]]の関係上3枚目が[[腐って>腐る]]しまうのが欠点だが、[[《銀河魔鏡士》]]を[[ピン挿し]]する手も無くはない。~ -[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]3・[[昆虫族]]~ --[[《B・F−連撃のツインボウ》]]~ 無条件・[[ノーコスト]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]は[[昆虫族]]に限定されてしまうが、[[電子光虫]]を使った[[エクシーズ召喚]]の[[縛り]]と被っているため殆ど気にならない。~ 自身は[[光属性]]ではないため、主な用途は[[《No.20 蟻岩土ブリリアント》]]の[[エクシーズ召喚]]か[[昆虫族]][[リンクモンスター]]への繋ぎとなる。~ --[[《パクバグ》]]~ [[相手]][[フィールド]]に[[エクシーズモンスター]]が存在すれば[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、微弱な[[弱体化]]もできる。~ [[特殊召喚]]できるかは[[相手]]依存なので、基本的には運が良ければ展開可能なサポートに対応する[[モンスター]]程度に見るのが良いか。~ -その他の[[昆虫族]]~ --[[《共鳴虫》]]~ [[戦闘破壊]]された場合に[[攻撃力]]1500以下の[[昆虫族]]を[[リクルート]]できる。~ [[同名カード]]を展開して簡易的な[[壁]]にする他、[[《電子光虫−センチビット》]]を[[リクルート]]すれば返しの[[ターン]]で[[効果]]を[[発動]]できる。~ --[[《ナチュル・フライトフライ》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[ステータス]]を[[自分]]の[[ナチュル]][[モンスター]]の数×300ダウンさせる[[効果]]と、[[守備力]]0の[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]する[[効果]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]となった[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]の[[効果]]とシナジーがあり、[[攻撃]]の手駒を増やしたり各種素材にすることができる。~ [[《地獄の暴走召喚》]]で3体を並べれば実に2700もの[[全体弱体化]]となり、[[コントロール奪取]]も[[発動]]しやすくなる。~ --[[《ナチュル・スティンクバグ》]]・[[《ナチュル・バタフライ》]]~ 前者は自身を[[コスト]]とした[[バトルフェイズ]]終了、後者は[[1ターンに1度]]の[[攻撃]]の[[無効]][[効果]]を持つ。~ いずれも防御[[効果]]を持つ[[チューナー]]であり、[[シンクロモンスター]]を戦術に取り入れられる。~ --[[《デビルドーザー》]]~ [[昆虫族]]ではお馴染みの[[アタッカー]]。~ [[墓地アドバンテージ]]は失うものの、2800の[[攻撃力]]は[[1ターンキル]]を狙う際にも大きな助けになる。~ --[[《EMカレイドスコーピオン》]]~ [[光属性]]をサポートする[[効果]]を持つ[[昆虫族]]の[[ペンデュラムモンスター]]。~ [[強化]]値は微量だが、[[光属性]]・[[昆虫族]]であり各種[[サポートカード]]を共有でき、[[《共振虫》]]を使えば[[サーチ]]も容易。~ -その他の相性の良い[[モンスター]]~ --展開力に優れた[[レベル]]3[[モンスター]]~ [[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]を補助できる。~ 候補は多いので各々の[[デッキ]]や[[環境]]に応じて採用枚数を調整したい。~ [[【ランク3】]]のページも参照すると良い。~ ---[[《クレーンクレーン》]]~ [[召喚]]時に[[レベル]]3を[[蘇生]]し、[[ランク]]3に繋げられる。~ [[電子光虫]]の[[エクシーズ素材]]となった時の[[効果]]も[[効果外テキスト]]は[[無効]]にならないため、この[[モンスター]]と[[電子光虫]]1体で出せる[[モンスター]]は[[《No.20 蟻岩土ブリリアント》]]に限られる。~ --[[《オネスト》]]~ [[光属性]]が多い[[デッキ]]なので[[効果の発動]]機会は多い。~ [[守備表示]]相手の[[攻撃]]がメインとなるため、[[貫通]]と絡めて大きな[[戦闘ダメージ]]を狙いたい。~ --[[《デブリ・ドラゴン》]]~ [[《電子光虫−センチビット》]]以外の[[メインデッキ]]の[[電子光虫]]を[[蘇生]]でき、即座に[[レベル]]7の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]に繋げることができる。~ 本筋の動きからは外れるものの、[[除外]][[効果]]を持つ[[《ライトロード・アーク ミカエル》]]を[[シンクロ召喚]]可能なので[[破壊]][[耐性]]持ちを警戒する場合は採用が検討できる。~ --[[壊獣]]・[[《サタンクロース》]]~ [[守備表示]]にならない[[リンクモンスター]]を[[リリース]]によって[[除去]]できる。~ [[《電子光虫−ウェブソルダー》]]の[[エクシーズ素材]]となった際の[[効果]]を使えばどの[[壊獣]]でも[[戦闘破壊]]でき、[[《電子光虫−コアベージ》]]や[[《電子光虫−ライノセバス》]]ならば[[効果]]で即座に[[除去]]できる。~ 基本的には[[《電子光虫−スカラジエータ》]]単体の[[効果]]でも対処できる[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]や[[《怪粉壊獣ガダーラ》]]が採用しやすいか。~ //後者は[[《フォトン・サンクチュアリ》]]採用型ならば候補となる。~ //なぜ? ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[エクシーズモンスター]]~ -[[電子光虫]]~ それぞれ[[ランク]]3・5・7であり、いずれも[[エクシーズ素材]]として[[光属性]]・[[昆虫族]]2体以上を指定する。~ だが[[ランク]]5・7の2体は自身より[[ランク]]が1〜2つ低い[[昆虫族]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]2つを取り除くことで重ねて[[エクシーズ召喚]]することもできるため、実質[[《電子光虫−スカラジエータ》]]にしか影響しない。~ --[[《電子光虫−スカラジエータ》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]を変更し[[効果]]を[[無効]]にする[[フリーチェーン]]の[[効果]]と、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]として補充する[[効果]]を持つ。~ 2体''以上''での[[エクシーズ召喚]]が可能なので、[[電子光虫]]及び[[《バチバチバチ》]]を素材とすることで3つ以上[[効果]]を付与することも可能。~ 基本的に[[電子光虫]]達の効果を活かせるのはこの[[モンスター]]だけなので、主力となる。 特に[[《電子光虫−センチビット》]]・[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]・[[《バチバチバチ》]]を[[エクシーズ素材]]とすれば[[1ターンキル]]も狙える。~ --[[《電子光虫−コアベージ》]]~ [[守備表示]][[モンスター]]1体を[[デッキ]][[バウンス]]する[[効果]]と、[[モンスター]]の[[表示形式]]が変わった時に[[墓地]]の[[昆虫族]]を[[エクシーズ素材]]とする[[効果]]を持つ。~ この[[デッキ]]では貴重な[[破壊]]以外の[[除去]]が可能な[[カード]]であり、この[[効果]]だけで採用する理由になる。~ [[エクシーズ素材]]の補充[[効果]]はオマケに近いが、[[発動条件]]が緩いので[[発動]]機会は多い。~ [[効果]]のみならず、後述の[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]や[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]への繋ぎ役としても活用できる。~ --[[《電子光虫−ライノセバス》]]~ [[貫通]][[効果]]と、[[守備力]]が最も高い[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[フリーチェーン]]の[[効果]]を持つ。~ [[守備力]]が同じ場合は[[全体除去]]となるため、[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]や[[《アヌビスの呪い》]]との[[コンボ]]が組める。~ ただし、この[[カード]]より出しやすい[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]や[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]でも似た役割は果たせるため、こちらは[[フリーチェーン]]の点を活かしたい。~ -それ以外の[[エクシーズモンスター]]~ [[ランク]]3及びそこから展開できる[[エクシーズモンスター]]が中心となる。~ --[[《No.20 蟻岩土ブリリアント》]]~ [[電子光虫]]と任意の[[レベル]]3の組み合わせで出せる、唯一の[[ランク]]3・[[昆虫族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[モンスター効果]]は微弱な[[全体強化]]であり、[[貫通]]や[[全体攻撃]]を付与した場合に多少[[戦闘ダメージ]]が増える程度だが、[[《電子光虫−コアベージ》]]へと繋げる中継点として重要な存在である。~ [[光属性]]であるため、[[種族]]・[[属性]]共に[[電子光虫]]とサポートを共有できる点もポイント。~ --[[《機装天使エンジネル》]]~ [[モンスター]]1体を[[守備表示]]にした上で[[破壊]][[耐性]]を付与する[[ランク]]3。~ 防御役と[[電子光虫]]の[[効果]][[発動]][[トリガー]]の2役を担える。~ --[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]~ [[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]1つを消費することで[[エクシーズ召喚]]できる[[ランク]]6。~ [[《電子光虫−コアベージ》]]から[[エクシーズ召喚]]でき、[[守備表示]][[モンスター]]を一掃する[[効果]]を持つ。~ [[守備表示]][[モンスター]]が1体ならば[[《電子光虫−コアベージ》]]の[[デッキ]][[バウンス]]で、2体以上ならばこの[[カード]]で[[全体除去]]と役割分担すると良い。~ //低い[[攻撃力]]も[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]で補えるが、必然的に[[エクストラデッキ]]を圧迫することは意識しておきたい。~ --[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]~ [[ランク]]5・6からそのまま重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[ランク]]7。~ [[《電子光虫−コアベージ》]]・[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]から[[エクシーズ召喚]]でき、安定した打点と[[貫通]][[効果]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]を消費する[[効果]]が無いため、[[《ストイック・チャレンジ》]]とも相性が良い。~ また[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]との相性が良く、[[《No.20 蟻岩土ブリリアント》]]⇒[[《電子光虫−コアベージ》]]⇒[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]⇒[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]と繋げば[[相手]][[モンスター]]の[[全体除去]]+2600の[[直接攻撃]]が可能になる。~ ―[[リンクモンスター]]~ -[[《ハイパースター》]]~ [[光属性]]の[[全体強化]]により[[1ターンキル]]の打点補助ができる。~ -[[《銀河眼の煌星竜》]]~ [[リンク召喚に成功した]]時に[[《ギャラクシー・ワーム》]]の[[サルベージ]]が可能。~ ただし[[リンク素材]]の関係から[[《フォトン・サンクチュアリ》]]が必須となる。~ -[[《ペンテスタッグ》]]~ [[メインデッキ]]を圧迫せずに[[電子光虫]]に[[貫通]][[効果]]を付与できる。~ [[リンク素材]]に[[効果モンスター]]を指定しているため、[[トークン]]はそのままでは利用できない点に注意。~ ―[[シンクロモンスター]]~ [[レベル]]3の[[昆虫族]]を並べる手段が豊富な[[デッキ]]であるため、[[レベル]]3の[[昆虫族]][[チューナー]]を採用しておけば[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]も出しやすい。~ [[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]は戦線維持よりも[[除去]]や突破力に長けた[[モンスター]]が多く、[[環境]]や仮想敵に合わせて選択したい。~ -[[《B・F−突撃のヴォウジェ》]]~ [[昆虫族]][[チューナー]]を[[シンクロ素材]]に指定する[[レベル]]6。~ [[戦闘]]に強く、[[攻撃力]]5000までを突破できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[昆虫族]]の[[サポートカード]]~ -[[《大樹海》]]~ [[昆虫族]]が[[破壊された]]場合に同[[レベル]]の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[永続魔法]]。~ [[メインデッキ]]の[[モンスター]]は[[レベル]]3に偏りやすいため[[サーチ]]先には困らず、1[[ターン]]の[[発動]]回数制限も無いため[[《共鳴虫》]]で[[同名カード]]を[[リクルート]]すれば[[アドバンテージ]]も取れる。~ [[レベル]]を参照する関係上、[[エクシーズモンスター]]が[[破壊された]]場合は[[サーチ]]できない点には注意。~ -[[《光虫異変》]]~ [[レベル]]3の[[昆虫族]]2体を[[効果]]を[[無効]]にして[[蘇生]]し、[[エクシーズ召喚]]を補助できる[[通常罠]]。~ [[レベル]]変動[[効果]]も持つが、2体目の[[《電子光虫−コアベージ》]]を直接出す場合に使われる程度だろう。~ -[[《光虫信号》]]~ [[昆虫族]][[エクシーズモンスター]]に[[ランク]]が2つ上、または下の[[昆虫族]][[エクシーズモンスター]]を重ねて[[エクシーズ召喚]]する[[速攻魔法]]。~ [[エクシーズ素材]]を消費せずに上位の[[電子光虫]][[エクシーズモンスター]]に繋げられるため、[[《ストイック・チャレンジ》]]との相性が良い。~ //特に、[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]の[[効果]]を[[発動]]した[[ランク]]3から[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]まで繋いだ場合、1回の[[戦闘]]で[[1ターンキル]]となる。~ 他にも[[《電子光虫−スカラジエータ》]]と[[《電子光虫−コアベージ》]]の[[効果]]を同一[[ターン]]で[[発動]]したり、[[バトルフェイズ]]の追撃や[[サクリファイス・エスケープ]]などにも利用できる。~ [[エクストラデッキ]]に余裕があれば、[[フィニッシャー]]として[[《No.28 タイタニック・モス》]]を[[積む]]のも悪くない。~ -[[《ライヤー・ワイヤー》]]~ [[墓地]]の[[昆虫族]]を[[コスト]]に[[フリーチェーン]][[破壊]]が可能な[[通常罠]]。~ 単体で採用するよりも、[[帰還]][[効果]]を持つ[[《虚空海竜リヴァイエール》]]との[[シナジー]]を頭に入れておきたい。~ -[[《光虫基盤》]]~ 微弱な[[昆虫族]]の[[全体強化]]と、[[手札]]の[[昆虫族]]を[[エクシーズ素材]]に変換する[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~ どちらもあって困る[[効果]]ではないが、[[カード]]1枚を使う程の見返りとも言い難く、採用するにしても枚数は抑え気味にしておきたい。~ ―[[表示形式]]を[[守備表示]]に変更する[[カード]]~ [[電子光虫]]の[[効果]]補助の他、[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]の[[効果]]が無くとも[[《電子光虫−センチビット》]]の[[全体攻撃]]を活かしやすい。~ -[[《アヌビスの呪い》]]~ [[効果モンスター]]を[[守備表示]]にし、[[発動]][[ターン]]のみ[[元々の守備力]]を0にできる。~ 簡易的に[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]の[[効果]]を補ってくれるため、類似[[カード]]では最も相性が良いと言える。~ [[表示形式]]変更が封じられるため、[[エクシーズ召喚]]の前に[[発動]]しておきたい。~ [[相手]][[ターン]]に[[発動]]した場合、[[効果モンスター]]以外は止められない点には注意したい。~ -[[《重力解除》]]・[[《イタクァの暴風》]]・[[《進入禁止!No Entry!!》]]~ いずれも[[フリーチェーン]]の[[通常罠]]なので防御にも使える。~ [[効果]]を受ける範囲が3枚とも微妙に異なるため、各々の[[デッキ]]に合ったものを優先すると良い。~ -[[《アースクエイク》]]・[[《エネミーコントローラー》]]~ 引いてすぐ使えるため、[[自分]]の[[モンスター]]を[[守備表示]]にするために採用できる。~ 後者は1体しか[[表示形式]]の変更ができないが防御にも使え、場合によっては[[コントロール奪取]][[効果]]も利用できる。~ -[[《皆既日蝕の書》]]・[[《闇の護封剣》]]・[[《砂塵のバリア −ダスト・フォース−》]]・[[《底なし落とし穴》]]~ [[対象]]を取らずに[[セット]]状態にするため、[[耐性]]を持った[[モンスター]]でも[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]などで[[除去]]できるようになる。~ [[フリーチェーン]]の[[除去]][[効果]]や[[無効]][[効果]]を持つ[[モンスター]]でも、妨害される前に[[セット]]してしまえば対策できる。~ 特に[[《皆既日蝕の書》]]は[[相手]][[モンスター]]が並んだタイミングで[[発動]]することで苦手とする[[リンクモンスター]]の出現を防ぎつつ、返しの[[ターン]]で[[全体攻撃]]の的にできる。~ ただし、[[セット]][[モンスター]]には[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]の[[弱体化]][[効果]]が通じなくなる点は[[アンチシナジー>シナジー]]となる。~ ―[[エクシーズモンスター]]の[[戦闘]]補助~ -[[《ストイック・チャレンジ》]]~ [[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を[[エクシーズ素材]]の数×600アップし、[[モンスター]]との[[戦闘ダメージ]]を倍増する。~ [[《電子光虫−ウェブソルダー》]]や[[《アヌビスの呪い》]]で[[守備力]]を0にしつつ[[貫通]]を付与することで、[[1ターンキル]]も可能な[[戦闘ダメージ]]を叩き出せる。~ [[デメリット]]の関係上なるべく[[発動]][[ターン]]で決着したいが、[[《電子光虫−スカラジエータ》]]の場合は[[メインフェイズ]]2に[[《電子光虫−コアベージ》]]にすることで[[墓地送り>墓地へ送る]]を回避できる。~ -[[《アクションマジック−フルターン》]]~ [[モンスター]]同士の[[戦闘]]での[[戦闘ダメージ]]を倍増する。~ [[《ストイック・チャレンジ》]]と比較すると、[[強化]]ができず[[サーチ]]も難しい分、[[デメリット]]がなく複数の[[モンスター]]に[[適用]]できる点で勝る。~ -[[《H−ヒートハート》]]・[[《ビッグバン・シュート》]]~ [[攻撃力]]をアップした上で[[貫通]][[効果]]を付与する。~ [[《バチバチバチ》]]を[[エクシーズ素材]]にする必要がなくなる他、微弱な[[強化]]量も[[《電子光虫−センチビット》]]の[[全体攻撃]]では中々に役立つ。~ 後者は自身が[[除去]]された場合に[[装備モンスター]]が[[除外]]される[[デメリット]]があるが、[[装備魔法]]なので[[《アームズ・ホール》]]を[[《ストイック・チャレンジ》]]と共有できる。~ -[[《鬼神の連撃》]]・[[《かっとビング・チャレンジ》]]~ [[エクシーズモンスター]]に[[2回攻撃]]を付与する。~ 上記とは逆に[[《電子光虫−センチビット》]]を[[エクシーズ素材]]にせずとも[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]や[[《バチバチバチ》]]の[[効果]]が活かしやすくなる。~ 前者は[[エクシーズ素材]]を取り除いてしまうため、[[《ストイック・チャレンジ》]]と相性が悪い点に注意したい。~ ―それ以外で相性の良い[[カード]]~ -[[《同胞の絆》]]~ [[レベル]]3・[[光属性]]・[[昆虫族]]の割合が多いので[[発動]]機会は多い。~ [[発動]][[ターン]]の[[攻撃]]やそれ以上の展開が行えないので、[[《アヌビスの呪い》]]などの防御[[カード]]で[[相手]][[ターン]]の反撃は防ぎたい。~ [[《ワンダー・エクシーズ》]]と併用すれば、[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]の[[効果]]を[[相手]][[ターン]]で[[発動]]できるため防御にもなる。~ -[[《フォトン・サンクチュアリ》]]~ 2体の[[トークン]]を生成し、[[《ハイパースター》]]や[[《銀河眼の煌星竜》]]に繋ぐことができる。~ [[光属性]]以外の展開ができない[[デメリット]]も、[[光属性]]が多い[[電子光虫]]ならばそこまで[[重い]]制限ではないだろう。~ -[[《ギャラクシー・ウェーブ》]]~ [[エクシーズ召喚]]1回につき500[[ダメージ]]を与える[[永続魔法]]。~ 重ねての[[エクシーズ召喚]]が得意な[[デッキ]]なので、総[[ダメージ]]量は結構なものになる。~ //1[[ターン]]だけでも[[ランク]]3[[昆虫族]]⇒[[《電子光虫−コアベージ》]]⇒[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]⇒[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]で計2000[[ダメージ]]にはなる。~ -[[《おジャマトリオ》]]~ [[全体攻撃]]の的を増やしつつ微弱な[[バーン]]で追い打ちをかける。~ [[相手]][[モンスター]]が1〜2体で[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]・[[《電子光虫−センチビット》]]・[[《バチバチバチ》]]の3体が揃えば[[効果ダメージ]]を含めて[[1ターンキル]]となる。~ -[[《トラップトリック》]]~ [[《光虫異変》]]や[[《アヌビスの呪い》]]、[[《おジャマトリオ》]]といった[[キーカード]]を[[デッキ]]から直接[[セット]]できる[[通常罠]]。~ ただし[[同名カード]]を1枚[[除外]]するため2回目の[[発動]]はできず、[[キーカード]]を[[手札]]に引き込む確率も減ってしまう。~ -[[《一族の結束》]]・[[《群雄割拠》]]・[[《御前試合》]]~ いずれも構築が限定されることになるが、後者2枚は[[相手]]の[[デッキ]]次第では[[刺さる]]。~ [[《一族の結束》]]はこちらの[[攻撃力]]を大きく上げてくれるため、[[1ターンキル]]が狙いやすくなる。~ -[[魔法・罠除去]]~ [[モンスター]]への対抗手段は持つ[[デッキ]]だが、[[魔法・罠カード]]に対抗する手段が殆どないため必ず採用しておきたい。~ [[《ハーピィの羽根帚》]]や[[《ツインツイスター》]]等の定番の[[カード]]の他、[[《トラップトリック》]]に対応する[[《砂塵の大嵐》]]も扱いやすい。~ **戦術 [#strategy] [[電子光虫]]を[[エクシーズ素材]]に[[《電子光虫−スカラジエータ》]]を[[エクシーズ召喚]]し、それぞれの[[効果]]を付与して[[戦闘ダメージ]]を与えていく。~ 主に[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]・[[《電子光虫−センチビット》]]の[[表示形式]]変更と[[全体攻撃]]に加え、[[貫通]][[効果]]も付与する等で[[ダメージ]]量を上げていくのが理想。~ [[貫通]][[効果]]には[[《バチバチバチ》]]も展開して[[エクシーズ素材]]にする、[[《H−ヒートハート》]]や[[《ビッグバン・シュート》]]を装備する方法がある。~ [[《バチバチバチ》]]は[[《電子光虫−センチビット》]]の[[効果]]や[[《光虫異変》]]を使って同時展開を補助していきたい。~ また、[[相手]][[モンスター]]が5体ならばそのまま[[1ターンキル]]になるが、[[強化]]すればそれ以下の[[モンスター]]数でも[[1ターンキル]]となる。~ 1回の[[戦闘]]でも大[[ダメージ]]となる[[《ストイック・チャレンジ》]]、[[モンスター]]数を増やせる[[《おジャマトリオ》]]等も駆使したい。~ もっとも、その分必要な[[カード]]枚数は増えるため入念な下準備が必要となり、結果的に初動は遅くなりがちである。~ そのため[[1ターンキル]]ができそうにない場合は[[《電子光虫−スカラジエータ》]]の[[効果]]で[[相手]]を牽制する、防御[[カード]]で耐え凌ぐなどの動きが求められる。~ 単純な展開速度や[[アドバンテージ]]獲得力でこの[[デッキ]]を上回る[[デッキ]]は数多いので、1[[ターン]]で4000[[ダメージ]]を目標として出来れば2回、遅くとも3回の行動で決着をつけたい。~ ***[[《電子光虫−スカラジエータ》]]の[[1ターンキル]]について [#b9968979] [[《電子光虫−センチビット》]]・[[《電子光虫−ウェブソルダー》]]・[[《バチバチバチ》]]の3体を[[エクシーズ素材]]にした場合、[[相手]][[モンスター]]の数でいくつかの[[1ターンキル]]ルートが考えられる。~ [[《ストイック・チャレンジ》]]を[[使用]]しないルートは[[《バチバチバチ》]]ではなく[[貫通]][[効果]]を付与できる[[カード]]で代用しても良い。~ -[[相手]][[モンスター]]が5体存在すれば[[全体攻撃]]で1800×5=9000[[ダメージ]]。~ -[[相手]][[モンスター]]が2体以上の場合、[[《ストイック・チャレンジ》]]を[[装備]]すると3600×2×2=14400[[ダメージ]]。~ -[[相手]][[モンスター]]が1体だけの場合、[[《おジャマトリオ》]]を用いることで1800×4+300×3=8100[[ダメージ]]。~ または、合計4体で[[エクシーズ召喚]]を行い[[《ストイック・チャレンジ》]]を[[装備]]すれば4200×2=8400[[ダメージ]]。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【甲虫装機】]]併用型 [#Inzektor] [[《甲虫装機 センチピード》]]・[[《甲虫装機 ダンセル》]]・[[《甲虫装機 ホーネット》]]がいずれも[[レベル]]3なので[[シナジー]]が強い。~ 通常の構築に比べ1[[ターン]]の[[ダメージ]]量で落ちやすい代わりに[[アドバンテージ]]獲得力に優れるので長期戦に強いと言える。~ 特に、この[[デッキ]]が本来苦手とする[[魔法・罠カード]]を[[《甲虫装機 ホーネット》]]で[[除去]]できるのが大きい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[エクシーズ召喚]]が基本の[[デッキ]]なので[[特殊召喚]][[メタ]]や[[エクストラデッキ]][[メタ]]が辛い。~ 純粋な[[ステータス]]では低い[[モンスター]]が多いため[[効果]]の[[無効]]化にも弱く、特に永続的に妨害する[[《スキルドレイン》]]は困りもの。~ 何よりもこの[[デッキ]]は[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する手段が少ないため、[[《スキルドレイン》]]や[[《虚無空間》]]などを[[相手]]に[[発動]]された場合[[除去]]するのが一苦労である。~ 展開速度や[[アドバンテージ]]獲得力も優れているとは言い難いため、[[手札誘発]]などで[[1ターンキル]]を妨害されると非常にマズイ事態に陥る。~ ルール上[[守備表示]]にならない[[リンクモンスター]]も天敵であり、出されると対処に苦しむことになる。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。 **代表的なカード [#keycard] -[[《電子光虫−ウェブソルダー》]] -[[《電子光虫−センチビット》]] -[[《バチバチバチ》]] -[[《電子光虫−スカラジエータ》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[【昆虫族】]] -[[デッキ集]]