「電池メン」シリーズのモンスターを多くデッキに採用し、《充電器》、《地獄の暴走召喚》を最大限に利用するデッキ。
ほぼ光属性、雷族統一のデッキになる。
LIGHT OF DESTRUCTIONにて《電池メン−業務用》・《充電池メン》・《電池メン−ボタン型》が登場し、大幅に強化された。
このデッキの主な勝ち筋は以下の通り。
電池メンシリーズは特殊召喚に長けたモンスターが数多く存在するため、基本は《地獄の暴走召喚》での特殊召喚がメインとなる。
構築次第では残りの2パターンも視野に入るが、詰め込みすぎると手札事故を招くので、《地獄の暴走召喚》を軸に裏の勝ち筋を残りから選択するのが無難。
《電池メン−単三型/Batteryman AA》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 0/守 0 自分フィールド上の「電池メン−単三型」が全て攻撃表示だった場合、 「電池メン−単三型」1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 自分フィールド上の「電池メン−単三型」が全て守備表示だった場合、 「電池メン−単三型」1体につきこのカードの守備力は1000ポイントアップする。
《地獄の暴走召喚/Inferno Reckless Summon》 速攻魔法 相手フィールド上に表側表示モンスターが存在し、自分フィールド上に 攻撃力1500以下のモンスター1体の特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。 その特殊召喚したモンスターと同名カードを自分の手札・デッキ・墓地から 全て攻撃表示で特殊召喚する。 相手は相手フィールド上のモンスター1体を選択し、そのモンスターと 同名カードを相手自身の手札・デッキ・墓地から全て特殊召喚する。
《漏電/Short Circuit》 通常魔法 自分フィールド上に「電池メン」と名のついたモンスターが3体以上 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
《電池メン−業務用/Batteryman Industrial Strength》 効果モンスター 星8/光属性/雷族/攻2600/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは自分の墓地に存在する「電池メン」と名のついたモンスター2体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 自分の墓地に存在する雷族モンスター1体をゲームから除外する事で、 フィールド上に存在するモンスター1体と魔法または罠カード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
その他にはディフォーマー?とも相性が良い。
《D・ラジオン》は電池メンと同じ光属性・雷族であり、攻撃力1800の安定したアタッカーとして運用できる。
それ以外のディフォーマー?には機械族が多いので《電池メン−単二型》とのシナジーも見込めるし、《地獄の暴走召喚》も共有しやすい。
手札で腐るカードも多いので《ライトニング・ボルテックス》・《天罰》等の手札コストが必要なカードも採用できる。
また《地獄の暴走召喚》からの一斉攻撃時、相手の手札に《冥府の使者ゴーズ》や《クリボー》がいると厄介なので、これらへの対策として《マインドクラッシュ》などのハンデス系のカードを入れておくのもありだろう。
特殊召喚封じ、除外などの墓地封じが苦手。
特に【パキケガジェット】?は天敵中の天敵。
同名モンスターが多く投入されるデッキであることから、《地獄の暴走召喚》で同色のガジェットを並べられ、一気に制圧されることが多い。
特に、《フォッシル・ダイナ パキケファロ》をリバース、召喚されると、戦線がガタガタになる恐れがある。
サイドデッキから《システム・ダウン》を持ってくる、《ライオウ》を複数積むなどして対処しよう。
《次元の裂け目》や《マクロコスモス》・《王宮の弾圧》には《サンダー・ブレイク》や《砂塵の大竜巻》を用意する事で対処したい。
前者は手札コストがネックだが、《電池メン−ボタン型》のドロー効果や《サンダー・ドラゴン》を併用することである程度は賄える。
場合によっては、《レベル制限B地区》などのロックパーツを採用し、ロックの影から殴るのもいい。
主力の《電池メン−単三型》がレベル3のため、戦闘力がガタ落ちすることは少ないだろう。
その他には、《エネミーコントローラー》などの表示形式変更系カードも危ない。
《電池メン−単三型》は1体でも表示形式を変えられると攻撃力・守備力が0になってしまう為、複数体並べて攻撃した時にこれらのカードを使われると返り討ちにあってしまうのだ。