忍者を利用するデッキというよりは、忍者専用サポートカードの《忍法 変化の術》を使うことに重点を置いたデッキである。
《忍法 変化の術/Ninjitsu Art of Transformation》 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「忍者」という名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。 選択したカードのレベル+3以下の 獣族・鳥獣族・昆虫族のいずれかのモンスター1体を 手札またはデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
主軸となる《忍法 変化の術》はサーチ手段が乏しいため3枚積みが望ましいだろう。
また、これを再利用するために《霞の谷のファルコン》を採用すると良い。
《霞の谷のファルコン》は《忍法 変化の術》の効果の対象であるため非常に噛み合わせが良い。
忍者の下級モンスターとレベル+3(実質レベル7)までの、強力な獣族・鳥獣族・昆虫族を採用する。
《忍法 変化の術》をサーチする手段は今のところ乏しいため、手札でも腐りにくいモンスターを採用したいところ。
―忍者の選択
全体的にカードパワーが低いが、《忍法 変化の術》のコストと割り切ってしまえばなかなか良い効果を持っている忍者もいる。
逆にいえばコストと割り切らざるを得ないということでもあり、属性面を重視した採用となる。
なお現在レベル5以上の忍者は存在しないが、《シンクロ・ヒーロー》・《ギブ&テイク》などを使うことでレベル8以上の獣族・鳥獣族・昆虫族を特殊召喚できる可能性もある。
その場合、《ネフティスの鳳凰神》・《ダーク・ネフティス》等のモンスターを特殊召喚できる。
《ギブ&テイク》で相手に与えたモンスターを《ブレイン・クラッシャー》や《地縛神 Uru》で取り戻すのも面白い。
しかし複数枚のカードが必要なコンボであるため、デッキが非常に重くなってしまうことを覚悟しなければならない。
―その他のモンスターについて
このデッキは《忍法 変化の術》を中心としたコンボデッキである。
それ故にパーツをサーチできるカードや使い回せるカードが非常に重要になってくるだろう。
忍者のサポートカードには《風魔手裏剣》《忍法 空蝉の術》もあるが、性能はいまひとつなので無理に投入しなくてもいいだろう。