【爆風ライザー】

デッキの概要

 名前のとおり、《風帝ライザー》《鳳翼の爆風》などを軸に使い相手ドローロックするロックコントロールデッキである。
 相手手札フィールドカードが固定化されやすく、「予想外の一手」を受ける可能性がやや低くなっている。

代表的なカードの紹介

 なんと言ってもこのデッキの醍醐味である、バウンスによるドローロックを行うカードが採用される。
 しかし、《風帝ライザー》準制限カードとなったため、弱体化している。

《風帝ライザー/Raiza the Storm Monarch》
効果モンスター(準制限カード)
星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守1000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。
《鳳翼の爆風/Phoenix Wing Wind Blast》
通常罠
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。
《振り出し/Back to Square One》
通常魔法
手札を1枚捨てる。
フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。

デッキ構築に際して

 上記のうち2枚は、手札コストを必要とするため、手札補充カードを多めに投入する。
 例としていえば、ガジェットヴォルカニックが採用される。
 《風帝ライザー》リリース要員としては、《黄泉ガエル》がよいだろう。
 手札コストとして捨てても損をしないからだ。

モンスターについて

 やはり手札を補充できるモンスターを多く採用したい。

 《ヴォルカニック・ロケット》手札コストを稼げる上に攻撃力も高いため、ほぼ必須と考えていいだろう。
 《ヴォルカニック・バレット》手札を補充できる上に《ブレイズ・キャノン》コストにできるため、3枚投入したい。

 《E・HERO フォレストマン》を採用し、《融合》手札コストとして使いまわす手もある。
 効果発動が多少遅い上に攻撃力も低いが、《増援》などでのサーチが容易であるため採用は十分検討できる。
 《融合》を使う場合、《モンスター・アイ》を用いる方法もある。

 《風帝ライザー》リリース要員としては、《黄泉ガエル》もぜひとも投入したい。
 墓地捨てても蘇生できるので、手札コストとしても優秀なカードである。

 《炎帝テスタロス》などの炎族を増やし、《炎帝近衛兵》の採用もよい。
 この場合はハンド・アドバンテージも稼ぎやすくなる。

 やや後ろ向きだが、攻撃されたときにデッキバウンスさせる《伝説の柔術家》等もこのデッキとは相性がいいだろう。

魔法・罠カードについて

 《鳳翼の爆風》はもちろん3枚投入する。
 《振り出し》も投入したいが、魔法・罠カードバウンスできる《鳳翼の爆風》の方を優先しておきたい。

 また、《ヴォルカニック・ロケット》《E・HERO フォレストマン》を使うのであれば当然だが《ブレイズ・キャノン》《融合》も投入する。
 なお、どちらもサーチサルベージが可能なので1枚ずつであっても、除外中心デッキ以外が相手であればあまり問題にはならない。

 ガジェット《ヴォルカニック・バレット》を投入するこのデッキに、《貪欲な壺》はとても相性がいい。
 豊富なハンド・アドバンテージを利用して【除去ガジェット】のように、除去カードを複数枚投入するのもよいが、今度は手札事故率があがってしまう。

採用するカードについて

 攻撃力のなさを補うために、シンクロ軸にしてもよいだろう。
 その場合のチューナーは、好きなものを使うとよい。
 ドローロックのできる《X−セイバー ウルベルム》召喚したいところ。
 また、《黄泉ガエル》と相性が悪いが《王宮の弾圧》を投入しメタを張ってもよいだろう。

このデッキの弱点

 「召喚する度にカード・アドバンテージを稼げる下級モンスター」を敵に回すと少々分が悪い。
 こちらから再利用を補助してしまうためである。

 あまり見る事はないが、《G・B・ハンター》に遭遇した場合は即座に戦闘破壊をしておきたい。

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