名前のとおり、《風帝ライザー》や《鳳翼の爆風》などを軸に使い相手をドローロックするロックコントロールデッキである。
相手の手札・フィールドのカードが固定化されやすく、「予想外の一手」を受ける可能性がやや低くなっている。
なんと言ってもこのデッキの醍醐味である、バウンスによるドローロックを行うカードが採用される。
しかし、《風帝ライザー》は準制限カードとなったため、弱体化していたが、2009年9月1日に制限解除された。
《風帝ライザー/Raiza the Storm Monarch》 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守1000 このカードがアドバンス召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。
《鳳翼の爆風/Phoenix Wing Wind Blast》 通常罠 手札を1枚捨てる。 相手フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。
《振り出し/Back to Square One》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 フィールド上のモンスター1体を持ち主のデッキの一番上に戻す。
上記のうち2枚は、手札コストを必要とするため、手札補充カードを多めに投入する。
例としていえば、ガジェットやヴォルカニック、《サンダー・ドラゴン》が採用される。
《風帝ライザー》のリリース要員としては、《黄泉ガエル》がよいだろう。
手札コストとして捨てても損をしないからだ。
《ヴォルカニック・ロケット》は手札コストを稼げる上に攻撃力も高いため、ほぼ必須と考えていいだろう。
《ヴォルカニック・バレット》も手札を補充できる上に《ブレイズ・キャノン》のコストにできるため、3枚投入したい。
《E・HERO フォレストマン》を採用し、《融合》を手札コストとして使いまわす手もある。
効果発動が多少遅い上に攻撃力も低いが、《増援》などでのサーチが容易であるため採用は十分検討できる。
《融合》を使う場合、《モンスター・アイ》を用いる方法もある。
《E・HERO フォレストマン》と《黄泉ガエル》を採用する場合、強力な全体除去効果をもつ《E・HERO アブソルートZero》も採用しておきたい。
《風帝ライザー》のリリース要員としては、《黄泉ガエル》もぜひとも投入したい。
墓地に捨てても蘇生できるので、手札コストとしても優秀なカードである。
《炎帝テスタロス》などの炎族を増やし、《炎帝近衛兵》の採用もよい。
この場合はハンド・アドバンテージも稼ぎやすくなる。
やや後ろ向きだが、攻撃されたときにデッキへバウンスさせる《伝説の柔術家》等の【岩石族】もこのデッキとは相性がいいだろう。
表側表示になってバレてしまい相手が《伝説の柔術家》に攻撃してこなくなっても、《風帝ライザー》のリリース要員として活用できる。
このデッキ自体特殊召喚は稀なので、生ける《天罰》である《コアキメイル・ガーディアン》、維持コストでありプレッシャーにもなる《N・グラン・モール》、生ける《王宮の弾圧》である《フォッシル・ダイナ パキケファロ》もやや【メタビート】型に近くなるが、相性が良い。
《鳳翼の爆風》はもちろん3枚投入する。
《振り出し》も投入したいが、魔法・罠カードもバウンスできる《鳳翼の爆風》の方を優先しておきたい。
また、《ヴォルカニック・ロケット》・《E・HERO フォレストマン》を使うのであれば当然だが《ブレイズ・キャノン》や《融合》も投入する。
なお、どちらもサーチ・サルベージが可能なので1枚ずつであっても、除外中心デッキ以外が相手であればあまり問題にはならない。
ガジェットと《ヴォルカニック・バレット》を投入するこのデッキに、《貪欲な壺》はとても相性がいい。
豊富なハンド・アドバンテージを利用して【除去ガジェット】のように、除去カードを複数枚投入するのもよいが、今度は手札事故率があがってしまう。
簡単な条件で手札を3枚確保できる《おジャマジック》もコストとしても《貪欲な壺》の発動条件としても相性が良い。
攻撃力のなさを補うために、シンクロ軸にしてもよいだろう。
その場合のチューナーは、好きなものを使うとよい。
ドローロックのできる《X−セイバー ウルベルム》を召喚したいところ。
また、《黄泉ガエル》と相性が悪いが《王宮の弾圧》を投入しメタを張ってもよいだろう。
「召喚する度にカード・アドバンテージを稼げる下級モンスター」を敵に回すと少々分が悪い。
こちらから再利用を補助してしまうためである。
あまり見る事はないが、《G・B・ハンター》に遭遇した場合は即座に戦闘破壊をしておきたい。