《ヴォルカニック・ロケット》や《ヴォルカニック・バレット》、《E・HERO エアーマン》で手札を補充し、《鳳翼の爆風》や《スナイプストーカー》によってアドバンテージを得るフィールド制圧型コントロールデッキである。
このデッキでは手札コストを確保しつつ、いかに戦線を維持するかが重要になるため、基本は【爆風ライザー】と共通する部分がある。
まず、強力なサーチ・サルベージ効果を持つ《ヴォルカニック・ロケット》と《ヴォルカニック・バレット》は3枚積み確定。
《ヴォルカニック・バックショット》を入れるのも良いが、事故率が上がるのであまりお勧めはしない。
次に《E・HERO エアーマン》からサーチするHEROだが、E・HEROのサルベージが出来る《E・HERO オーシャン》や、《融合》のサーチとサルベージが出来る《E・HERO フォレストマン》等が良い。
これによりE・HEROと《融合》を手札コストとしても利用できる。
《E・HERO エアーマン》のサーチに《増援》を、《E・HERO オーシャン》を戦闘破壊から守るため、兼コストとして《ネクロ・ガードナー》も採用するのも良い。
《E・HERO ジ・アース》も無理なく融合召喚出来るが、無理に狙う必要はなく、最後の一押しとして活用するのが良いだろう。
また、《ヴォルカニック・ロケット》とE・HEROを特殊召喚出来る上に、《ブレイズ・キャノン》、《融合》を無駄なく手札コストとして活用可能な《召喚僧サモンプリースト》もあると安定性が増す。
帝を投入するなら手札コスト兼リリース要員になる《黄泉ガエル》も役に立つ。
ディスアドバンテージになりにくい《スナイプストーカー》はほぼ必須だが、必ず破壊出来る訳ではない点には注意。
《鳳翼の爆風》と《増援》は2、3枚程度入れるとして、《ブレイズ・キャノン》と《融合》は1枚あれば十分である。
場合によっては《ブレイズ・キャノン−トライデント》を投入してもよいが、手札事故を起こしやすくなるので、《E・HERO フォレストマン》と《融合》を外すといった工夫が必要。
また、コストの必要な《ライトニング・ボルテックス》や、デュエル序盤では条件が満たしにくい《貪欲な壺》等のカードも、このデッキでは複数枚投入しても良いだろう。
《おろかな埋葬》は状況に応じて手札コストにしたり、《黄泉ガエル》や《ネクロ・ガードナー》、《ヴォルカニック・バレット》を墓地に送る?ことが出来るため相性が良い。
《強制脱出装置》もサクリファイス・エスケープが出来る上に、《ヴォルカニック・ロケット》や《E・HERO エアーマン》を手札に戻せば再利用が可能になり、《E・HERO オーシャン》の守りにも利用できる。
現在流行のシンクロモンスターに対しては強力な除去カードにもなるので、投入も十分考えられるだろう。
墓地利用が多いので、【次元帝】等の除外を中心とするデッキとは苦しい戦いを強いられる。
また、カウンター罠等でカードの発動を止められると2:1交換となり、結果的にディスアドバンテージを負ってしまう。
効果の対象にならないモンスターの前には、《鳳翼の爆風》が無力である点にも注意が必要である。