《ヴォルカニック・ロケット》や《ヴォルカニック・バレット》、《E・HERO エアーマン》で手札を補充し、《鳳翼の爆風》や《スナイプストーカー》によってアドバンテージを得るフィールド制圧型コントロールデッキである。
このデッキでは手札コストを確保しつつ、いかに戦線を維持するかが重要になるため、基本は【爆風ライザー】と共通する部分がある。
まず、強力なサーチ・サルベージ効果を持つ《ヴォルカニック・ロケット》と《ヴォルカニック・バレット》は3枚積み確定。
《ヴォルカニック・バックショット》を入れるのも良いが、事故率が上がるのであまりお勧めはしない。
次に《E・HERO エアーマン》からサーチするHEROだが、HEROのサルベージが出来る《E・HERO オーシャン》や、《融合》のサーチとサルベージができる《E・HERO フォレストマン》等が良い。
これによりHEROと《融合》を手札コストとしても利用できる。
《E・HERO エアーマン》のサーチに《増援》を、《E・HERO オーシャン》を戦闘破壊から守るため、兼コストとして《ネクロ・ガードナー》も採用するのも良い。
《E・HERO ジ・アース》と《E・HERO ガイア》と《E・HERO アブソルートZero》も無理なく融合召喚出来るので状況に応じて使い分けていきたい。中でも《E・HERO アブソルートZero》は強力な効果を持っているので積極的に召喚を狙っていきたい。
また、《ヴォルカニック・ロケット》とE・HEROと《スナイプストーカー》を特殊召喚出来る上に、《ブレイズ・キャノン》、《融合》を無駄なく手札コストとして活用可能な《召喚僧サモンプリースト》も必須カードである。
帝を投入するなら手札コスト兼リリース要員になる《黄泉ガエル》も役に立つ。
シンクロモンスターを採用する場合手札コストがあまり苦にならない《氷結界の龍 ブリューナク》。チューナーとしては《ゾンビキャリア》が良い。自身の効果が墓地発動のため手札コストとしても扱える。その際デッキの一番上に戻すカードだが、墓地と手札に《ヴォルカニック・バレット》がある場合500ライフポイント支払うことで手札消費とドローロックを防げる。
《鳳翼の爆風》と《増援》は2、3枚程度入れるとして、《ブレイズ・キャノン》と《融合》は1枚あれば十分である。もし《鳳翼の爆風》の他に似たような罠カードが必要なら《サンダー・ブレイク》、《因果切断》といったカードを入れてもよいが基本は《鳳翼の爆風》だけで十分である。
場合によっては《ブレイズ・キャノン−トライデント》を投入してもよいが、手札事故を起こしやすくなるので、《E・HERO フォレストマン》と《融合》を外すといった工夫が必要。
また、コストの必要な《ライトニング・ボルテックス》や、デュエル序盤では条件が満たしにくい《貪欲な壺》等のカードも、このデッキでは手札コストになるため複数枚投入しても良いだろう。
《おろかな埋葬》は状況に応じて手札コストにしたり、《黄泉ガエル》や《ネクロ・ガードナー》、《ヴォルカニック・バレット》を墓地に送る?ことが出来るため相性が良い。
《強制脱出装置》もサクリファイス・エスケープが出来る上に、《ヴォルカニック・ロケット》や《E・HERO エアーマン》を手札に戻せば再利用が可能になり、《E・HERO オーシャン》の守りにも利用できる。
現在流行のシンクロモンスターに対しては強力な除去カードにもなるので、投入も十分考えられるだろう。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》も《E・HERO アブソルートZero》の召喚に使える上に《黄泉ガエル》を一緒に墓地に送れるため採用してみてもいいだろう。
墓地利用が多いので、【次元帝】等の除外を中心とするデッキとは苦しい戦いを強いられる。
また、カウンター罠等でカードの発動を止められると2:1交換となり、結果的にディスアドバンテージを負ってしまう事や効果の対象にならないモンスターの前には、《鳳翼の爆風》が無力である点にも注意が必要である。
《ライオウ》がフィールドにいる場合デッキからカードを手札に加えられなくなるのでデッキの回転力が大幅に落ちてしまう。