*【&ruby(プレデター・プランツ){捕食植物};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[闇属性]]・[[植物族]]の[[捕食植物]]を用いた[[融合召喚]]型[[デッキ]]。~
 [[捕食カウンター]]を置いた[[相手]][[モンスター]]を、[[融合素材]]や[[リリース]]として[[捕食植物]]の餌にしていく動きが特徴。~

 《捕食植物セラセニアント/Predaplant Sarraceniant》
 効果モンスター
 星1/闇属性/植物族/攻 100/守 600
 「捕食植物セラセニアント」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。
 その相手モンスターを破壊する。
 (3):フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、
 または戦闘で破壊された場合に発動できる。
 デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。

 《捕食植物サンデウ・キンジー/Predaplant Chlamydosundew》
 効果モンスター
 星2/闇属性/植物族/攻 600/守 200
 「捕食植物サンデウ・キンジー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。
 (2):自分メインフェイズに発動できる。
 闇属性の融合モンスターカードによって決められた、
 フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを
 自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、
 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

// 《捕食植物オフリス・スコーピオ》
// 効果モンスター
// 星3/闇属性/植物族/攻1200/守 800
// 「捕食植物オフリス・スコーピオ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
// (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
// 手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
// デッキから「捕食植物オフリス・スコーピオ」以外の
// 「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。

 《捕食植物キメラフレシア/Predaplant Chimerafflesia》
 融合・効果モンスター
 星7/闇属性/植物族/攻2500/守2000
 「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
 (1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ
 フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを除外する。
 (2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、
 このカードの攻撃力は1000アップする。
 (3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。
 デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

 《プレデター・プランター/Predaponics》
 永続魔法
 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。
 またはLPを払わずにこのカードを破壊する。
 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

//他のページでも概要での紹介は多くとも4枚程度なので、「メイン2枚、融合モンスター1枚、魔法1枚」程度の紹介に留めます

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[捕食植物]]を運用する上で重要となるのが[[捕食カウンター]]である。~
 [[捕食カウンター]]は[[捕食植物]]の[[モンスター効果]]によって[[相手]][[モンスター]]に置かれ、その[[レベル]]を1にする[[カウンター]]である。~
 単に乗せただけでは[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]の妨害にしかならないが、[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]を[[融合素材]]にできる[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]や、[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]できる[[《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》]]を利用することで[[アドバンテージ]]に繋げることができる。~
 また、特定の[[レベル]]以下の[[モンスター]]に対してのみ有効な[[効果]]を持つ[[捕食植物]]も複数存在しており、[[捕食カウンター]]による[[レベル]]下降はこれらの[[効果]]の補助にもなる。~

 ただし、[[捕食カウンター]]を特に有効に活用できる上記2枚はいずれも[[捕食カウンター]]を自ら置く[[効果]]を持っていない。~
 [[捕食カウンター]]を置く[[カード]]と、それを餌として利用する[[カード]]の連携をいかに取るかが課題となる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[捕食植物]][[モンスター]]~
-[[捕食カウンター]]を置く[[捕食植物]]
--[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]~
[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に[[捕食カウンター]]1個を置く(1)の[[効果]]と、自身以下の[[レベル]]を持つ[[モンスター]]との戦闘後に[[捕食植物]]1体を[[リクルート]]する(2)の[[効果]]を持つ。~
[[捕食カウンター]]を置いた[[モンスター]]と[[戦闘]]すれば[[相手]]の元々の[[レベル]]と関わりなく[[リクルート]][[効果]]を使用可能。~
[[レベル]]4・[[攻撃力]]1800と[[ステータス]]も高めであり、[[相手]][[モンスター]]1体に[[捕食カウンター]]を置き、それとは別の[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しつつ[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]を[[リクルート]]、[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]を[[融合素材]]化する、という動きもできる。~
(2)の[[効果]]は自身が[[戦闘破壊]]されても使える点も相まって、非常に扱いやすい。~

--[[《捕食植物スキッド・ドロセーラ》]]~
自身を[[手札コスト]]に[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]への[[全体攻撃]]を可能にする(1)の[[効果]]、[[フィールド]]から離れた場合に[[特殊召喚]]された全ての[[相手]][[モンスター]]に[[捕食カウンター]]を置く(2)の[[効果]]を持つ。~
複数の[[相手]][[モンスター]]に[[捕食カウンター]]を置ける[[捕食植物]]は貴重であり、[[《プレデター・プランター》]]で[[効果]][[無効]]状態で[[蘇生]]しても使用可能。~
ただし、どう使うにしても単体での使い道は薄いので、採用する場合は他の[[カード]]の[[コンボ]]狙いとなる。~

--[[《捕食植物フライ・ヘル》]]~
[[相手]][[モンスター]]1体に[[捕食カウンター]]を置く(1)の[[起動効果]]、自身以下の[[レベル]]を持つ[[モンスター]]を[[戦闘]]時に一方的に[[破壊]]し、その[[レベル]]を自身に加算する(2)の[[効果]]を持つ。~
一度(2)の[[効果]]を使えば[[戦闘]]には強くなるが、[[攻撃力]]は400しかないので[[エクシーズモンスター]]に対しては無力。~
(1)の[[効果]]を中心として運用し、場持ちは期待しない方が良い。~

--[[《捕食植物バンクシアオーガ》]]~
[[上級モンスター]]だが、[[捕食カウンター]]が置かれた[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため[[フィールド]]には出しやすい。~
上記の[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]や[[《捕食植物フライ・ヘル》]]で[[捕食カウンター]]を置き、直後に[[特殊召喚]]するのが安定する戦法であろう。~
また、[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[相手]]の[[表側表示]][[モンスター]]全てに[[捕食カウンター]]を[[置く]][[効果]]を持つ。~
自身が[[チューナー]]なので[[シンクロ素材]]として能動的に[[墓地へ送り>墓地へ送る]]やすく[[発動]]は難しくないが、[[レベル]]が中途半端に高いため展開先がやや限られることは留意したい。~

-[[捕食カウンター]]を利用する[[捕食植物]]~
--[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]~
[[《融合》]]なしで自身を素材とする[[融合召喚]]を行うことができ、その際の[[融合素材]]として[[相手]][[フィールド]]の[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]を使用できる。~
[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]は[[闇属性]]になるため、この[[カード]]+[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]で[[《捕食植物キメラフレシア》]]や[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]できる。~
[[自分]]の[[モンスター]]と[[融合]]を行う事もでき、非常に使い勝手が良い。~

--[[《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》]]~
[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]を[[リリース]]することで、[[手札]]または[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]に比べると[[フィールド]]に出る[[モンスター]]の質は劣るが、1枚落としておけば何度でも使用可能。~
[[フィールド]]・[[墓地]]に存在する時に[[墓地]]の[[捕食植物]]を[[除外]]する事で[[モンスター]]1体の攻守を500下げる[[効果]]も持ち、「[[墓地]]に1枚落としておく」事が重要な[[カード]]と言える。~

-[[捕食カウンター]]と直接関係しない[[捕食植物]]~
--[[《捕食植物セラセニアント》]]~
[[直接攻撃]]宣言時に[[手札]]から[[特殊召喚]]する(1)の[[効果]]、[[戦闘]]を行った[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する(2)の[[効果]]、[[戦闘]]または[[効果]]で[[墓地へ送られた]]場合に[[プレデター]][[カード]]を[[サーチ]]する(3)の[[効果]]を持つ。~
この[[デッキ]]の潤滑油となる[[サーチ]][[カード]]であり、[[《プレデター・プランター》]]で毎[[ターン]][[蘇生]]し[[融合素材]]として活用することで大きな[[アドバンテージ]]を稼げる。~
(1)と(2)も便利な[[効果]]で、この[[デッキ]]の[[必須カード]]となる。~

--[[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合[[手札]]の[[モンスター]]1枚を[[墓地へ送る]]事で[[同名カード]]以外の[[捕食植物]]を[[リクルート]]できる。~
[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]に比べ[[手札コスト]]が必要だが、[[リクルート]]できるタイミングの早さで勝る。~
一長一短だが、どちらもこの[[デッキ]]では重要な展開手段となるので併用するのが良いだろう。~

--[[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]~
[[捕食植物]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された場合に[[融合]]か[[フュージョン]]を[[サーチ]]できる。~
[[デュエル]]中1度しか[[発動]]できない関係上[[ピン挿し]]が基本となり、[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]や[[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]で[[リクルート]]したい。~
運悪く[[手札]]に来てしまった場合は適当な[[融合素材]]で[[墓地へ送って>墓地へ送る]]おき、[[《捕食植物コーディセップス》]]の[[効果]]で[[蘇生]]したい。~

--[[《捕食植物コーディセップス》]]~
[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[墓地]]から[[除外]]する事で[[下級]][[捕食植物]]2体を[[蘇生]]できる。~
[[発動]][[ターン]]は大きな制約がかかるので、[[融合召喚]]できる[[カード]]を用意しておきたい。~
[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]と[[捕食カウンター]]を置ける[[捕食植物]]を[[蘇生]]させれば、[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ[[融合召喚]]できる。~

―[[捕食植物]]以外の[[モンスター]]~

-[[《ローンファイア・ブロッサム》]]~
任意の[[植物族]]を[[リクルート]]できる[[【植物族】]]の[[必須カード]]。~
3枚積みすれば[[《継承の印》]]も使える。~

-[[《月光黒羊》]]~
この[[デッキ]]には特定の[[カード名]]を[[融合素材]]に指定した[[融合モンスター]]が搭載されないので、[[《沼地の魔神王》]]を投入しても[[融合素材代用モンスター]]としての性能が生かせない。~
したがって[[《融合》]]を[[サーチ]]できる[[カード]]を搭載する場合、[[闇属性]]で[[《捕食植物キメラフレシア》]]等の[[融合素材]]にできる[[《月光黒羊》]]が優先される。~

-[[《金華猫》]]~
[[《捕食植物セラセニアント》]]を毎[[ターン]][[蘇生]]できる[[カード]]の1つ。~
この[[カード]]自身も[[闇属性]]なので、[[蘇生]]した[[《捕食植物セラセニアント》]]と共に[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]の[[融合素材]]にできる。~

-[[《憑依するブラッド・ソウル》]]~
自身を[[リリース]]することで[[相手]][[フィールド]]の[[レベル]]3以下の[[モンスター]]を永続的に[[コントロール奪取]]できる。~
[[捕食カウンター]]が乗った[[モンスター]]は[[レベル]]1となるため、[[《捕食植物スキッド・ドロセーラ》]]・[[《捕食生成》]]などと併用すれば大幅な[[ボード・アドバンテージ]]も稼ぎ得る。~
ただし、[[エクシーズモンスター]]は[[コントロール奪取]]できない点は注意。~
この[[カード]]自身が[[闇属性]]なので[[融合素材]]としても使いやすく、[[《魔界発現世行きデスガイド》]]で[[リクルート]]すれば[[効果]]は[[無効]]になるものの[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]の[[融合素材]]にもなる。~
[[《魔人 ダーク・バルター》]]の[[融合素材]]なので[[《融合徴兵》]]や[[《融合準備》]]で[[サーチ]]可能であり、特に後者は[[《融合》]]を[[サルベージ]]できるため単純に[[融合素材]]を調達する役目も担える。~

-[[エッジインプ]][[モンスター]]~
いずれも[[闇属性]][[モンスター]]なので[[融合素材]]に使いやすく、何よりも[[《魔玩具補綴》]]によって[[《融合》]]と共に[[サーチ]]できる点が大きい。~
[[《エッジインプ・チェーン》]]は2枚目の[[《魔玩具補綴》]]を[[サーチ]]でき、[[《エッジインプ・シザー》]]は[[自己再生]]により[[融合素材]]を[[フィールド]]に要求する[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]との相性が良い。~

-[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]・[[《覇王門零》]]・[[《覇王門無限》]]~
[[自己再生]]能力を持った[[モンスター]]とその[[サーチ]]先の[[闇属性]][[ペンデュラムモンスター]]。~
[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]は[[サーチ]][[効果]]によって[[融合召喚]]に伴うやや激しめの[[手札]]消費を補うことができる。~
[[ペンデュラム効果]]も[[融合素材]]にする際に[[フィールド]]を経由したい[[モンスター]]が多く[[召喚]]権が足りないことがある[[捕食植物]]の欠点を補ってくれる。~
また、[[同名カード]]2体で[[《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》]]の[[融合素材]]としても利用できる。~
[[《覇王門零》]]・[[《覇王門無限》]]を揃えると[[融合]]・[[フュージョン]]の[[サーチ]]も可能なため、[[アドバンテージ]]の喪失は大きいがいざという時に役立つこともあるだろう。~


-[[壊獣]][[モンスター]]~
[[効果を受けない]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を[[除去]]し、[[捕食カウンター]]を乗せられる高[[レベル]][[モンスター]]となる。~
[[エクシーズモンスター]]を[[リリース]]し、[[レベル]]を参照する[[効果]]の利用補助にもなる。~
[[レベル]]8以上のものならば、[[捕食カウンター]]を乗せた後[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]を利用することで[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]の[[融合素材]]にもなる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[蘇生]]力は高いが[[レベル]]がバラけており[[エクシーズ召喚]]は不得手。~
 主に[[融合召喚]]で上位の[[モンスター]]を展開していく。~

―[[捕食植物]][[融合モンスター]]~
-[[《捕食植物キメラフレシア》]]~
[[捕食植物]]+[[闇属性]]で[[融合召喚]]できる。~
自身の[[レベル]]以下の[[モンスター]]1体を[[除外]]する[[起動効果]]、戦闘時に[[相手]]の[[攻撃力]]を1000下げ自身を1000強化する[[効果]]、[[墓地へ送られた]]次の[[スタンバイフェイズ]]に[[融合]]または[[フュージョン]][[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~
素材指定が緩い上、3つの[[効果]]のいずれも使い勝手がよい優秀な[[モンスター]]で、[[融合召喚]]先の筆頭候補となる。~

-[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]~
[[融合モンスター]]+[[闇属性]][[モンスター]]で[[融合召喚]]できる。~
[[フリーチェーン]]で[[捕食カウンター]]を置く[[効果]]、[[捕食カウンター]]が置かれた[[モンスター]]が[[発動]]した[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~
[[フリーチェーン]]で[[レベル]]変更&[[効果]][[発動]]制限が可能と[[コントロール>コントロール#top2]]能力が高く、できればこの[[カード]]を出した状態で[[相手]][[ターン]]を迎えたい。~
[[融合素材]]に[[融合モンスター]]が必要な点がネックで、[[《簡易融合》]]や[[《再融合》]]を使って重さを軽減したい。~

―[[捕食植物]]以外の[[融合モンスター]]~
-[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]~
場の[[闇属性]][[モンスター]]2体を素材として[[融合召喚]]できる。~
[[単体強化]]・[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]をコピー・[[破壊]]時に[[相手]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[全体除去]]という3つの[[効果]]を持つが、同じく対[[モンスター]]用の[[効果]]を持つ[[《捕食植物キメラフレシア》]]に比べ活躍の機会が少ない点は否めない。~
しかし[[《捕食植物キメラフレシア》]]より爆発力が勝る時もあり、最低でも1枚程度は入れておきたい。~
[[《イービル・ソーン》]]や[[《バトルフェーダー》]]など、[[特殊召喚]]しやすい[[闇属性]][[モンスター]]を搭載し、よりこの[[カード]]を出しやすくした構築もできる。~
[[《捕食植物コーディセップス》]]の[[効果]]で[[フィールド]]に[[融合素材]]を簡単に揃えることが可能であり、[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]を[[蘇生]]させれば[[手札]]消費なしで[[融合召喚]]することが出来る。~

-[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]~
[[捕食植物]]+[[レベル]]8以上の[[闇属性]]で[[融合召喚]]できる。~
[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]に[[自己再生]]が付与されたような性能だが、この[[デッキ]]に自然に搭載できる[[レベル]]8以上の[[闇属性]]が少ない割に、性能はやや控えめな印象を受ける。~
大抵の場合は[[《捕食植物キメラフレシア》]]で充分なので、積極的に運用するなら[[専用構築>【捕食植物】#Greedy]]を参照。~

-[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]~
[[《簡易融合》]]で呼び出せる[[除去]][[効果]]を持つ[[闇属性]][[モンスター]]。~
[[相手]][[モンスター]]を[[装備カード]]にした後に上記の[[融合モンスター]]の[[融合素材]]にできれば理想的。~
[[《捕食植物キメラフレシア》]]では不可能な高[[レベル]][[モンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を[[破壊]]を介さずに[[除去]]できる[[メリット]]は大きい。~

-[[《M・HERO ダーク・ロウ》]]・[[《M・HERO 闇鬼》]]~
[[《マスク・チェンジ・セカンド》]]で呼び出せる[[M・HERO]]。~
[[《マスク・チェンジ・セカンド》]]が[[速攻魔法]]なので[[サクリファイス・エスケープ]]や追撃で呼び出すこともできる。~
前者は高い制圧力、後者は高い[[攻撃力]]と[[フィニッシャー]]としての[[直接攻撃]]能力を持つ。~
前者は高い[[制圧]]力、後者は高い[[攻撃力]]と[[フィニッシャー]]としての[[直接攻撃]]能力を持つ。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 [[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]で[[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]を[[リクルート]]した場合[[レベル]]3が2体揃うので、[[ランク]]3を1〜2枚用意しておくのも良い。~

―[[シンクロモンスター]]~
 下記の[[シンクロ召喚型>#Synchro]]では勿論必須となるが、そうでなくとも[[《捕食植物バンクシアオーガ》]]を採用する場合は[[レベル]]7以上の[[シンクロモンスター]]を採用しておきたい。~
 特に、[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]・[[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]・[[《捕食植物フライ・ヘル》]]からの展開を狙う場合は8〜10の[[レベル]]帯が中心となる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
-[[捕食植物]]の[[サポートカード]]~
[[捕食植物]]をサポートする[[魔法・罠カード]]はいずれも[[プレデター]]の名を持ち、[[《捕食植物セラセニアント》]]で[[サーチ]]できる。~

--[[《プレデター・プランター》]]~
[[1ターンに1度]]、[[手札]]または[[墓地]]の[[捕食植物]]を、[[効果]]を[[無効]]にして[[特殊召喚]]できる[[永続魔法]]。~
[[フィールド]]上での[[効果]]が[[無効]]になってしまうので、[[墓地]][[発動]][[効果]]を持つ[[《捕食植物セラセニアント》]]を毎[[ターン]][[蘇生]]し[[融合素材]]・[[壁]]として用いるのが基本となる。~
維持すればするだけ[[アドバンテージ]]となるので、[[《捕食植物セラセニアント》]]で早めに引き込みたい。~

--[[《捕食接ぎ木》]]~
[[捕食植物]]専用の[[《早すぎた埋葬》]]と言うべき[[装備魔法]]。~
[[《プレデター・プランター》]]と異なり[[効果]]を[[無効]]にしない。~
[[《プレデター・プランター》]]で[[蘇生]]した[[《捕食植物セラセニアント》]]を[[融合素材]]にすることでこの[[カード]]を[[サーチ]]し、戦線を厚くできれば理想的。~

--[[《捕食生成》]]~
[[手札]]の[[プレデター]]を[[相手]]に見せた数だけ、[[相手]][[モンスター]]に[[捕食カウンター]]を[[置く]]ことができる[[速攻魔法]]。~
[[捕食カウンター]]だけでは[[アドバンテージ]]は得られないので、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の妨害や、[[捕食植物]]の[[モンスター効果]]との[[コンボ]]を狙っていくのに使われる。~
[[墓地]]では[[捕食植物]]を[[戦闘破壊]]から守ることができる[[効果]]を持つので、[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]を守るのに使っていきたい。~

--[[《捕食惑星》]]~
[[捕食カウンター]]が乗った[[カード]]が[[フィールド]]を離れる度に[[プレデター]]1枚を[[サーチ]]できる。~
しかし、実際にはさほど頻繁に[[捕食カウンター]]を乗せる機会はない上に、[[永続罠]]なので使いにくい。~
どちらかと言えば2つ目の、[[墓地]]から[[除外]]することで[[フリーチェーン]]で[[融合召喚]]を行う[[効果]]のために採用される。~
[[《おろかな副葬》]]などで[[墓地へ送る]]のも良いだろう。~

-[[融合]]・[[フュージョン]]に属する[[カード]]~
[[融合]]型[[カテゴリ]]である以上、[[融合召喚]]を行う[[カード]]は必須。~
[[《捕食植物ダーリング・コブラ》]]や[[《捕食植物キメラフレシア》]]の[[効果]]により[[融合>融合#category]]・[[フュージョン]][[カード]]を[[サーチ]]できるので、これらの[[カテゴリ]]に属する[[融合]][[サポートカード]]も扱いやすい。~

--[[《融合》]]・[[《置換融合》]]~
[[融合召喚]]を行う[[カード]]。~
後者は[[手札融合]]ができない代わりに、使用後に[[墓地]]の[[融合モンスター]]を[[エクストラデッキ]]に戻す事で[[ドロー]]を行える。~
[[融合素材]]を[[《プレデター・プランター》]]で賄う場面が多いことから[[フィールド融合]]が行いやすく、両者を混ぜて採用するのが良いだろう。~

--[[《再融合》]]~
[[《捕食植物キメラフレシア》]]が[[破壊]]された際にこの[[カード]]を[[サーチ]]し、その[[《捕食植物キメラフレシア》]]を[[蘇生]]する事で、事実上の[[自己再生]]が可能。~

--[[《超融合》]]~
[[闇属性]][[モンスター]]への[[メタ]]となる。~
[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]と役割は似ているが、[[捕食カウンター]]が必要ないのは大きな[[メリット]]。~
また[[闇属性]]の[[相手]][[モンスター]]2体を[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]にする事も可能。~

--[[《融合回収》]]~
[[《融合準備》]]が使えないので、[[融合]]を[[手札]]に加えつつ[[アドバンテージ]]を回復するならこの[[カード]]となる。~

--[[《簡易融合》]]~
1枚で[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]を呼び出し、[[モンスター]]1体を[[吸収]]しつつ[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]の[[融合素材]]にできる。~

--[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]~
タイムラグこそあるが、[[デッキ]]からの[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる[[融合]][[カード]]。~

--[[《超越融合》]]~
[[融合素材]]を[[蘇生]]する[[効果]]も持つ[[融合]][[カード]]。~
更なる[[融合召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に繋げることができる。~

--[[《融合再生機構》]]~
[[《融合》]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]ができる[[フィールド魔法]]。~
[[融合素材]]の[[サルベージ]][[効果]]も[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]を使いまわせるので相性がいい。~

-[[植物族]]の[[サポートカード]]~
--[[《超栄養太陽》]]~
[[レベル]]2以下の[[植物族]]を[[リリース]]する事で、その[[モンスター]]+3以下の[[レベル]]の[[モンスター]]を[[リクルート]]できる[[永続魔法]]。~
[[《捕食植物フライ・ヘル》]]や[[《捕食植物スキッド・ドロセーラ》]]を[[リリース]]して[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]を[[特殊召喚]]する事で、[[相手]][[モンスター]]に[[捕食カウンター]]を置き[[融合素材]]化する流れを自然に行える。~
[[ディスアドバンテージ]]が生ずる点と、[[コスト]]での[[リリース]]ゆえに[[《捕食植物セラセニアント》]]の[[サーチ]][[効果]]の[[トリガー]]にできないのが難点。~

--[[《増草剤》]]~
[[1ターンに1度]][[植物族]]を[[蘇生]]できる[[永続魔法]]。~
[[《プレデター・プランター》]]と性質は似ているが、[[効果]]を[[無効]]にしない。~
より[[蘇生]]を重視したいのであれば併用してもよい。~

--[[《ポリノシス》]]~
[[植物族]]を[[コスト]]とする広範囲[[カウンター罠]]。~
[[コスト]]は[[《プレデター・プランター》]]により毎ターン捻出することが可能。~
[[除外]]・[[バウンス]][[効果]]を受けそうになった[[《捕食植物キメラフレシア》]]を[[サクリファイス・エスケープ]]する事で、[[融合]]・[[フュージョン]]を[[サーチ]]する[[効果]]へ繋げる事もできる。~
後述の[[ウイルス]]とは下級の[[捕食植物]]でも[[コスト]]にできる点、妨害だけでなく防御にも使える点で勝り、[[フリーチェーン]]でない点、[[2:1交換>1:1交換]]で止まる点で劣る。

-[[闇属性]][[サポートカード]]~
--[[《闇の誘惑》]]~
[[闇属性]][[デッキ]]なので投入は容易。~
[[植物族]]要素を厚くすると[[闇属性]]が減ってしまうので採用枚数には注意。~

--[[ウイルス]]~
高[[攻撃力]]の[[闇属性]]が出しやすい[[デッキ]]であり、[[発動]]は容易。~
しかしその最大の目的は[[リリース]]として[[《捕食植物キメラフレシア》]]を[[フリーチェーン]]で[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]点にある。~
[[除外]]・[[バウンス]][[効果]]を受けそうになった[[《捕食植物キメラフレシア》]]を[[サクリファイス・エスケープ]]する事で、[[融合]]・[[フュージョン]]を[[サーチ]]する[[効果]]へ繋げる事ができる。~

**戦術 [#strategy]
 防御兼[[サーチ]]要員の[[《捕食植物セラセニアント》]]、[[捕食カウンター]]散布&[[リクルート]]要員の[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]、[[融合]]要員の[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]の3枚を核に[[デッキ]]を回していく。~
 まずは[[《捕食植物セラセニアント》]]と[[《プレデター・プランター》]]を揃え、任意の[[プレデター]][[カード]]を安定して引き込める状態に持ち込みたいところ。~

 [[融合モンスター]]はかなり出しやすく、上手く[[回転]]さえすれば物量で押し切れるだろう。~
 ただし、[[相手]][[ターン]]で能動的に動ける[[カード]]は[[フリーチェーン]]で[[捕食カウンター]]を置ける[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]・[[《捕食生成》]]程度である。~
 [[相手]][[ターン]]に抵抗できないままでは一気に勝負を決められかねないので、できれば[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]を維持した状態で[[相手]][[ターン]]を迎えたい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***シンクロ召喚型 [#Synchro]
 [[チューナー]]を搭載し、[[シンクロ召喚]]を可能としたタイプ。~
 [[シンクロ召喚]]の搭載により戦術の幅が広がるのはもちろんだが、[[チューナー]]の中には[[シンクロ召喚]]を補助するために他の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]するものも多い。~
 以下のような「他の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[闇属性]][[チューナー]]」は、[[《捕食植物キメラフレシア》]]や[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]の[[融合素材]]としても活用できる事から特に相性が良い。~

-[[《夜薔薇の騎士》]]~
[[レベル]]4の[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]、あるいはそれを[[リクルート]]可能な[[《ローンファイア・ブロッサム》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]し[[レベル]]7の[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]に繋げられる。~
この[[デッキ]]は[[《捕食接ぎ木》]]・[[《再融合》]]・[[《継承の印》]]・[[《薔薇の刻印》]]と採用できる[[装備魔法]]が多く、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]が扱いやすい。~

-[[《ジャンク・シンクロン》]]~
[[《捕食植物スキッド・ドロセーラ》]]を[[蘇生]]して[[シンクロ素材]]にする事で、[[捕食カウンター]]をばら撒きながら[[シンクロモンスター]]を出せる。~
[[《捕食植物セラセニアント》]]を[[蘇生]]して[[融合素材]]にすれば[[サーチ]][[効果の発動]]も可能。~

-[[《BF−朧影のゴウフウ》]]~
[[レベル]]5の[[チューナー]]であり、比較的低[[レベル]]なものの多い[[捕食植物]]とでも高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]が狙える。~
同じ[[レベル]]5の[[《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》]]とで[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]や、[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]も狙うことができる。~
また[[朧影トークン]]は[[シンクロ素材]]化と[[リリース]]ができないものの[[融合素材]]にはできるので、[[《捕食植物キメラフレシア》]]の[[融合素材]]として活用できる。~
[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]は[[トークン]]を[[融合素材]]にできない点には注意。~

―その他の[[チューナー]]~
-[[《グローアップ・バルブ》]]・[[《スポーア》]]~
[[自己再生]]能力を持つ[[植物族]]の基本的な[[チューナー]]であり、この[[デッキ]]でも扱いやすい。~
[[《捕食植物セラセニアント》]]と同じ[[レベル]]1である事から、[[ランク]]1の[[《森羅の姫芽宮》]]などを搭載するのも良い。~

***[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]軸 [#Greedy]

 《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン/Greedy Venom Fusion Dragon》
 融合・効果モンスター
 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3300/守2500
 「捕食植物」モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスター
 このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 ターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力は0になり効果は無効化される。
 (2):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
 フィールドのモンスターを全て破壊する。
 その後、自分の墓地のレベル8以上の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。

 [[全体除去]]をしつつ[[自己再生]]できる能力を持つ[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]を[[フィニッシャー]]にした構築。~
 この構築では[[捕食植物]]は[[融合素材]]としての傾向がより強くなり、[[捕食カウンター]]への依存が低いので、[[コンボ]]を意識せずに[[汎用性]]の高いものを厳選することが求められる。~

-[[レベル]]8以上の[[闇属性]][[モンスター]]~
[[融合素材]]となり、[[自己再生]]の為の[[墓地コスト]]となる[[モンスター]]。~
以下はその中でも扱いやすいものを挙げる。~

--[[《トラゴエディア》]]~
[[効果]]の[[汎用性]]が高く、単体でも機能する。~

--[[《限界竜シュヴァルツシルト》]]~
[[特殊召喚]]が容易で[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]にも使え、[[《悪夢再び》]]にも対応する。~

--[[《ダーク・クリエイター》]]~
[[闇属性]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持ち、[[汎用性]]が高い。~

-[[《龍の鏡》]]~
[[墓地融合]]で[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]できる。~
[[墓地コスト]]が減るのが難点だが、[[手札]]消費を抑えて容易に[[フィニッシャー]]を呼び出せるので採用圏内になる。~

-[[《異次元からの埋葬》]]・[[《闇次元の解放》]]・[[《終焉の精霊》]]~
[[除外]]した[[モンスター]]を再利用する[[カード]]群。~
積極的に[[モンスター]]を[[除外]]するなら採用を検討できる。~

-[[《デストラクト・ポーション》]]・[[《サンダー・ブレイク》]]~
[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]を能動的に[[破壊]]できる[[カード]]。~
現[[環境]]では[[除外]]や[[バウンス]][[除去]]も多いため、これらの[[カード]]でこちらから[[効果の発動]]を狙っていきたい。~
前者は大きな[[ライフゲイン]]が見込め、後者は[[手札コスト]]が必要だが[[汎用性]]が高い。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【捕食シャドール】[#shaddoll]
 同じ[[闇属性]]の[[融合]]型[[カテゴリ]]である[[【シャドール】]]との混成型。~
 [[属性]]が同じことから[[《闇の誘惑》]]等を共有でき、また[[シャドール]]は[[融合召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]軽減に特化した[[カテゴリ]]である事から[[《捕食植物キメラフレシア》]]等の[[融合素材]]としても最適である。~
 逆に[[捕食植物]]を[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]の[[融合素材]]にする事も可能で、[[《影依融合》]]を使えば[[《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》]]等を[[墓地へ送る]]手段としても活用できる。~
 特に[[《シャドール・ドラゴン》]]は[[汎用性]]に優れた[[効果]]で、[[守備力]]0のため[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]と[[《悪夢再び》]]・[[《カメンレオン》]]等を共有できる。~

***【捕食召喚獣】 [#o1879d1c]
 [[融合召喚]]の優秀な[[出張]]パーツである[[召喚獣]]を採用した型。~
 [[《召喚魔術》]]で[[ハンド・アドバンテージ]]、[[ボード・アドバンテージ]]を消費せずに[[召喚獣]]を展開でき、それをそのまま[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]の[[融合素材]]に使うこともできる。~
 [[《召喚師アレイスター》]]は展開次第で[[コンバットトリック]]としても使用でき、[[戦闘]]にも強い。~
 [[《暴走魔法陣》]]を張っておけば、[[融合召喚]]の妨害を防ぐこともできる。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]

-先述の通り、[[捕食カウンター]]を乗せる[[カード]]とそれを利用する[[カード]]の連携が取りにくい。~
[[蘇生]]に長ける反面[[手札]]からの展開力が低いため、初動で[[捕食カウンター]]を乗せる[[カード]]とそれを利用する[[カード]]を揃えるのも難しい。~

-展開力を[[蘇生]]に依拠しており、[[墓地]]封じには弱い。~
また[[特殊召喚]]封じに対しても対抗策を持たない。~

-主要[[カード]]である[[《捕食植物キメラフレシア》]]や[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]は[[レベル]]を参照する[[効果]]であるため、[[エクシーズモンスター]]を[[相手]]にすると面倒。~
//高[[レベル]]の[[モンスター]]なら[[捕食カウンター]]を乗せる事で[[《捕食植物キメラフレシア》]]の[[除去]]範囲に持ち込めるが、[[エクシーズモンスター]]はそれすら不可能である。~
ただし、[[フリーチェーン]]で[[捕食カウンター]]を置き[[レベル]]を1にできる[[《捕食植物ドラゴスタペリア》]]や[[《捕食生成》]]を用意できれば、逆に[[相手]]の[[エクシーズ召喚]]を強く妨害できる。~
[[エクシーズ召喚]]に対しては弱点にも[[メタ]]にもなりうる微妙な関係と言える。~

-[[除去]][[効果]]が対[[モンスター]]に偏っており、[[魔法・罠除去]]能力が低い。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。

**代表的なカード [#keycard]
//-[[《捕食植物オフリス・スコーピオ》]]
-[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]
//-[[《捕食植物スピノ・ディオネア》]]
-[[《捕食植物セラセニアント》]]

-[[《捕食植物キメラフレシア》]]

-[[《プレデター・プランター》]]
//-[[《捕食接ぎ木》]]
//ページ上部の選出に合わせた

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[【闇属性】]]
-[[【植物族】]]

-[[【正規融合】]]

-[[デッキ集]]